酷い話だ
2012年10月18日【ハヤテのごとく!】3期のヒナギクがハンタのクラピカ顔になってる
http://subcultureblog.blog114.fc2.com/blog-entry-9079.html
前にも書いたが、ハヤテは実に恵まれないね。
あれだけきっちりした絵柄なのに、ちゃんと描いてもらえないのか。
人手不足か実力不足か。
http://subcultureblog.blog114.fc2.com/blog-entry-9079.html
前にも書いたが、ハヤテは実に恵まれないね。
あれだけきっちりした絵柄なのに、ちゃんと描いてもらえないのか。
人手不足か実力不足か。
アクセサリー装備
2012年10月17日装備の醍醐味として、同効果のアクセを複数装備するってのがあるよねー。
リストバンド・・・攻撃力+5
通常はわずかなダメージ量増加に思えるこのアイテムも、
3つ4つと装備すれば、新しい剣に変えたほどの変化が!みたいな。
あれを追求していきたいわけさ。
って事ですが、アクセをいろいろ考え中です。
エレメンタルではデフォルト使っている分、あまり面白いアイテムは
作れないのですが、エンジェルでは自作にするのでいろいろと想像が膨らむわけですよ。
リストバンド・・・攻撃力+5
通常はわずかなダメージ量増加に思えるこのアイテムも、
3つ4つと装備すれば、新しい剣に変えたほどの変化が!みたいな。
あれを追求していきたいわけさ。
って事ですが、アクセをいろいろ考え中です。
エレメンタルではデフォルト使っている分、あまり面白いアイテムは
作れないのですが、エンジェルでは自作にするのでいろいろと想像が膨らむわけですよ。
ラスグレ文章実況プレイ33時間目
2012年10月17日攻略を見た。見ざるを得なかった。
「○○へ行け」って言われてそこに行ってもイベント無し。
情報無し。戻って再度会話をしても進展無し。
そりゃ詰むわ~。
って事で、ここに来て攻略に頼らざるを得なくなった。口惜しい。
俺様的に、攻略というのはゲームのプレイにおいては無い方が理想だと思うわけよ。
攻略本片手にゲームプレイというスタイルは。
攻略を見てプレイ=作業になるから。それはゲームプレイではない。
レベル上げが作業と言われているが、それ以上の作業なんだよ。
夏休みの宿題でも、答えを書き写して課題を提出しても、何の意味も無いのと同じ。
ただ、ゲームは特殊なので攻略はあってしかるべきだ。
今回だってそれで助かったわけだし。
でも、限りなくゲーム内で何とかなるようにして欲しかった。
プレインソフトという大ブランドだからこそ、そうして欲しかった。
ゲーム内が無理なら、ゲームフォルダに入れるとか
作者HPに置くとか、作者が関連して欲しかった。
これは口コミ?みたいな攻略の仕方とはまた別次元のアレであって・・・。
うーん。
とにかく、終盤の終盤で攻略に頼ったという事が悔しいね。
そしてまたしてもドラゴンボール集めが・・・。
タイプとしてはFF3のラスダンの四天王って感じだろうか。
これは・・・40時間に迫るかもしれん。
・・・。
ふと思ったが、この時間数。コミックの巻数に似ているかもしれん。
当然内容によって左右されるのだが、長編RPGの理想的な時間数は
20時間ぐらいが妥当なのかもしれん。
そしてそれはコミックもとい長編漫画の長さに相当するのではないだろうか。
1巻=1時間という。
ラスグレは優れたゲーム作品だが、いかんせん長過ぎる印象が強い。
るろ剣でいうなら、シシオ編に比べて縁編は盛り上がりに欠ける印象があった。
そういう感じかもしれん。
20時間を1つの区切りとして、前後編や1・2・3とするなり、
ダンジョンやボスのいくつかをサイドストーリーやクリア後のおまけ要素とするのが
ゲームとしてベストなやり方かもしれん。
「○○へ行け」って言われてそこに行ってもイベント無し。
情報無し。戻って再度会話をしても進展無し。
そりゃ詰むわ~。
って事で、ここに来て攻略に頼らざるを得なくなった。口惜しい。
俺様的に、攻略というのはゲームのプレイにおいては無い方が理想だと思うわけよ。
攻略本片手にゲームプレイというスタイルは。
攻略を見てプレイ=作業になるから。それはゲームプレイではない。
レベル上げが作業と言われているが、それ以上の作業なんだよ。
夏休みの宿題でも、答えを書き写して課題を提出しても、何の意味も無いのと同じ。
ただ、ゲームは特殊なので攻略はあってしかるべきだ。
今回だってそれで助かったわけだし。
でも、限りなくゲーム内で何とかなるようにして欲しかった。
プレインソフトという大ブランドだからこそ、そうして欲しかった。
ゲーム内が無理なら、ゲームフォルダに入れるとか
作者HPに置くとか、作者が関連して欲しかった。
これは口コミ?みたいな攻略の仕方とはまた別次元のアレであって・・・。
うーん。
とにかく、終盤の終盤で攻略に頼ったという事が悔しいね。
そしてまたしてもドラゴンボール集めが・・・。
タイプとしてはFF3のラスダンの四天王って感じだろうか。
これは・・・40時間に迫るかもしれん。
・・・。
ふと思ったが、この時間数。コミックの巻数に似ているかもしれん。
当然内容によって左右されるのだが、長編RPGの理想的な時間数は
20時間ぐらいが妥当なのかもしれん。
そしてそれはコミックもとい長編漫画の長さに相当するのではないだろうか。
1巻=1時間という。
ラスグレは優れたゲーム作品だが、いかんせん長過ぎる印象が強い。
るろ剣でいうなら、シシオ編に比べて縁編は盛り上がりに欠ける印象があった。
そういう感じかもしれん。
20時間を1つの区切りとして、前後編や1・2・3とするなり、
ダンジョンやボスのいくつかをサイドストーリーやクリア後のおまけ要素とするのが
ゲームとしてベストなやり方かもしれん。
「Quarterly pixiv vol.10」の表紙イラスト
2012年10月17日http://dev.pixiv.net/archives/1655530.html
何で本人に描いてもらわなかったんですかね。
本人だって絵は上手でしょうに。
何よりあの絵柄は、作者しか出せない個性なわけですし。
だからこそ人気になったってのもあるだろうし。
まあ、Ibファン以外も買うからって言われれば
そうかもしれないけど、ピクシブ関連の書籍を買うとなったら、
作者本人の本気イラストの方がいいって人が多いと思うんだが。
(アマチュア側の書籍でしょうし)
それとも作者が断ったのかしら。
何で本人に描いてもらわなかったんですかね。
本人だって絵は上手でしょうに。
何よりあの絵柄は、作者しか出せない個性なわけですし。
だからこそ人気になったってのもあるだろうし。
まあ、Ibファン以外も買うからって言われれば
そうかもしれないけど、ピクシブ関連の書籍を買うとなったら、
作者本人の本気イラストの方がいいって人が多いと思うんだが。
(アマチュア側の書籍でしょうし)
それとも作者が断ったのかしら。
2012年46号週刊少年ジャンプ感想
2012年10月17日【表紙】
作者もいろいろ言ってるけど、何というか、見栄えがしないですね。
ナルトやワンピはもう飽き飽きだけど、表紙としての出来は格段に上ですね。
まあ、バトル漫画とギャグ漫画の違いはありますが。
【斉木】
でも、見開き全員集合はなかなかいいんじゃないでしょうか。
ちゃんとキャラクターが分かりやすくて。
色物ばかりの印象でしたが、造形的には8人中2人だけなんですね。意外ですわ。
【ワンピ】
シーザー小物臭すげぇな。これじゃ悪者としての魅力0だわ。
【トリコ】
結局、四獣って食べるの?食べないの?
元気玉が四獣を食べて終わりなのか、元気玉をトリコたちが食べるのか。
でもそうなると、ミンチになった四獣を食うわけで、グロいわ~。
元気玉が単なるビーム的攻撃じゃなくて、
それ自体が捕食者になるのは面白いアイデアだとは思った。
で、リーゼントの人。名前忘れたが、追いついていいのだろうか。
追いつくだけで息切れしてるし。レベル差が酷いような・・・。死ぬぞ。
【山じい】
思った通りの残念展開。もはや一流芸人だわ。なんつーギャグ漫画だよ。
で、ようやく一護のターンなのかな。もうええわって感じですが。
っつーか、爆音ぐらいでビックリすんなよバッハさん。
山じい圧倒して格を上げといて、即刻で格を下げる演出かよ。
師匠ェ・・・。
【黒子】
黄瀬っちTUEEEぜ!
紫原のコピーは相変わらず説明微妙だけど、赤のエンペラーアイをコピー
したのはナイス。ちゃんと黒子意外をコピーしてるね。
【男鹿】
またヒルダの二重人格登場ですね。人気あったんでしょうかね~。
確かに、二重人格+ツンデレの合わせ技ならなかなか強そうです。
【石川荘】
新人らしい熱血漫画ですね。絵柄はプロとは呼べないけど、
今後を考えると期待の新人というやつでしょうか。
分析。画面が見づらいですね。やっぱ緩急をもっと付けるべき・・・。
全コマハイテンションにするんじゃなくて、大ゴマの引きを入れて
読者に休憩させる場面があって欲しい。
しかし○○荘でヒーローモノというと、昔のあのアニメを思い出すな~。
何だったっけ。・・・忘れたけど。
【ハイキュー】
ここまで盛り上げといて、それでも相手に勝たすってのは
なかなかできない展開ですよね。
旭のダイレクトにしても、日向の呼んでいるにしても。
【クロガネ】
本気の監督!王道とはいえ、興味深い展開ですね。
【スケット】
なんつーか、ほんと、銀魂にそっくりな漫画だな~・・・。
【ニセコイ】
千棘が正ヒロインだから、それを持ち上げるのはいいとして、
毎回小野寺をだしに使うのは止めて欲しいよな。
今回もそういう展開なんでしょ?
性格分析。マリカの「ふ~ん・・・?」のコマを見て、
マリカは実に「女性の魅力」を持っているキャラだな~と思った。
対して小野寺は「女の子の魅力」を持っている。
それらに比べて、千棘はまだ魅力不足。
そこを脱すると、文字通りの正ヒロインになってしまって、
誰も太刀打ちできなくなりそうだけど。
【ラクロス】
親友二人がいい感じですね。坊主君が意外と熱血漢だった。
【両津】
某日記であったけど、確かに御堂ハルが登場してると読む気が失せるな。
大阪人に対する悪いイメージを助長しているのも、こういうキャラがいるからな気がする。
いや、こういう一面も多くあるんだろうけどさ。
【リボーン】
>「君の炎の数十倍」
まだインフレさすのかよ・・・。
と思ったけど、何かあっさり折れたな。このラスボス。
最終戦があるかと思ったが、ここで終了のようで。
ようやくリボーンが終了か。
ナルトとワンピも早くまとめて欲しいものだ。
【めだか】
半纏さんが反転したのはいいけど、しゃべればしゃべるほど
今まであった格みたいなものがド下がりしていってる感が酷いな。
やはり、今までが今までだったので、言葉数少なく言って欲しかった。
とはいえ、説明役をしなければならない立場上、そうもいかないんだけど。
で、スタイルの持ち上げ。・・・微妙だわ。
そろそろめだかも潮時感が出てきたな~。
最近の迷走がそれを物語っている。
【紅葉】
マクドのシステム分からないとかいう展開だが、
箱入り娘とかじゃなくても、そういうのって有り得る展開なのかしら。
まあ、電車だってバスだって、利用しなければ乗り方なんて分からないからな~。
スタバとかの注文がイミフってのは良く見るが、初見殺しはシステムとして糞だわな。
分かりやすい説明があって最低レベル。
説明が全く無くて、外人が入店してもどうにかなるのが最高レベル。
で、物語的にはようやく面倒事が片付いた。
恋愛モノらしくイチャイチャを描いて下さい。余計なものはいらない。
そうじゃないと某パジャマみたいになってしまうよ?
【タカマ】
頑張ってるけど、打ち切りなんだろうな~。
作者もいろいろ言ってるけど、何というか、見栄えがしないですね。
ナルトやワンピはもう飽き飽きだけど、表紙としての出来は格段に上ですね。
まあ、バトル漫画とギャグ漫画の違いはありますが。
【斉木】
でも、見開き全員集合はなかなかいいんじゃないでしょうか。
ちゃんとキャラクターが分かりやすくて。
色物ばかりの印象でしたが、造形的には8人中2人だけなんですね。意外ですわ。
【ワンピ】
シーザー小物臭すげぇな。これじゃ悪者としての魅力0だわ。
【トリコ】
結局、四獣って食べるの?食べないの?
元気玉が四獣を食べて終わりなのか、元気玉をトリコたちが食べるのか。
でもそうなると、ミンチになった四獣を食うわけで、グロいわ~。
元気玉が単なるビーム的攻撃じゃなくて、
それ自体が捕食者になるのは面白いアイデアだとは思った。
で、リーゼントの人。名前忘れたが、追いついていいのだろうか。
追いつくだけで息切れしてるし。レベル差が酷いような・・・。死ぬぞ。
【山じい】
思った通りの残念展開。もはや一流芸人だわ。なんつーギャグ漫画だよ。
で、ようやく一護のターンなのかな。もうええわって感じですが。
っつーか、爆音ぐらいでビックリすんなよバッハさん。
山じい圧倒して格を上げといて、即刻で格を下げる演出かよ。
師匠ェ・・・。
【黒子】
黄瀬っちTUEEEぜ!
紫原のコピーは相変わらず説明微妙だけど、赤のエンペラーアイをコピー
したのはナイス。ちゃんと黒子意外をコピーしてるね。
【男鹿】
またヒルダの二重人格登場ですね。人気あったんでしょうかね~。
確かに、二重人格+ツンデレの合わせ技ならなかなか強そうです。
【石川荘】
新人らしい熱血漫画ですね。絵柄はプロとは呼べないけど、
今後を考えると期待の新人というやつでしょうか。
分析。画面が見づらいですね。やっぱ緩急をもっと付けるべき・・・。
全コマハイテンションにするんじゃなくて、大ゴマの引きを入れて
読者に休憩させる場面があって欲しい。
しかし○○荘でヒーローモノというと、昔のあのアニメを思い出すな~。
何だったっけ。・・・忘れたけど。
【ハイキュー】
ここまで盛り上げといて、それでも相手に勝たすってのは
なかなかできない展開ですよね。
旭のダイレクトにしても、日向の呼んでいるにしても。
【クロガネ】
本気の監督!王道とはいえ、興味深い展開ですね。
【スケット】
なんつーか、ほんと、銀魂にそっくりな漫画だな~・・・。
【ニセコイ】
千棘が正ヒロインだから、それを持ち上げるのはいいとして、
毎回小野寺をだしに使うのは止めて欲しいよな。
今回もそういう展開なんでしょ?
性格分析。マリカの「ふ~ん・・・?」のコマを見て、
マリカは実に「女性の魅力」を持っているキャラだな~と思った。
対して小野寺は「女の子の魅力」を持っている。
それらに比べて、千棘はまだ魅力不足。
そこを脱すると、文字通りの正ヒロインになってしまって、
誰も太刀打ちできなくなりそうだけど。
【ラクロス】
親友二人がいい感じですね。坊主君が意外と熱血漢だった。
【両津】
某日記であったけど、確かに御堂ハルが登場してると読む気が失せるな。
大阪人に対する悪いイメージを助長しているのも、こういうキャラがいるからな気がする。
いや、こういう一面も多くあるんだろうけどさ。
【リボーン】
>「君の炎の数十倍」
まだインフレさすのかよ・・・。
と思ったけど、何かあっさり折れたな。このラスボス。
最終戦があるかと思ったが、ここで終了のようで。
ようやくリボーンが終了か。
ナルトとワンピも早くまとめて欲しいものだ。
【めだか】
半纏さんが反転したのはいいけど、しゃべればしゃべるほど
今まであった格みたいなものがド下がりしていってる感が酷いな。
やはり、今までが今までだったので、言葉数少なく言って欲しかった。
とはいえ、説明役をしなければならない立場上、そうもいかないんだけど。
で、スタイルの持ち上げ。・・・微妙だわ。
そろそろめだかも潮時感が出てきたな~。
最近の迷走がそれを物語っている。
【紅葉】
マクドのシステム分からないとかいう展開だが、
箱入り娘とかじゃなくても、そういうのって有り得る展開なのかしら。
まあ、電車だってバスだって、利用しなければ乗り方なんて分からないからな~。
スタバとかの注文がイミフってのは良く見るが、初見殺しはシステムとして糞だわな。
分かりやすい説明があって最低レベル。
説明が全く無くて、外人が入店してもどうにかなるのが最高レベル。
で、物語的にはようやく面倒事が片付いた。
恋愛モノらしくイチャイチャを描いて下さい。余計なものはいらない。
そうじゃないと某パジャマみたいになってしまうよ?
【タカマ】
頑張ってるけど、打ち切りなんだろうな~。
記事感想
2012年10月17日『超』を付けるのはもう古い!? 古い人間だと思われそうな死語予備軍
http://news.mynavi.jp/c_career/level1/yoko/2012/10/post_2333.html
こんなものに囚われて自分を曲げるヤツは素人。
大阪の人間が東京に行って標準語をしゃべるようなもの。
デザートもスイーツも両方理解してこそ、そこに理解が生まれる。
知らんけど。
http://news.mynavi.jp/c_career/level1/yoko/2012/10/post_2333.html
こんなものに囚われて自分を曲げるヤツは素人。
大阪の人間が東京に行って標準語をしゃべるようなもの。
デザートもスイーツも両方理解してこそ、そこに理解が生まれる。
知らんけど。
ゲーム総論A-1
2012年10月16日タイトルは適当だ。わっはっは。
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A-1さん
//
ゲームをゲームたらしめている最大の要素はカスタマイズである。
それは双方向であり、独自性であり、分岐である。
組み合わせの妙による、制作者すら思いもよらない結果を導き出せる。
目指すべきゲーム性の理想像はそこにある。
だが、それを目指すためには制限が必要になる。
無限の可能性を成立させるためには、制限により有限を作らねばならない。
この二律背反。まるで人間のようではないか。
その通り。
ゲームとは、人生そのものだったのだ。
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A-1さん
//
ゲームをゲームたらしめている最大の要素はカスタマイズである。
それは双方向であり、独自性であり、分岐である。
組み合わせの妙による、制作者すら思いもよらない結果を導き出せる。
目指すべきゲーム性の理想像はそこにある。
だが、それを目指すためには制限が必要になる。
無限の可能性を成立させるためには、制限により有限を作らねばならない。
この二律背反。まるで人間のようではないか。
その通り。
ゲームとは、人生そのものだったのだ。
ラスグレ文章実況プレイ31時間目
2012年10月16日おそらく次こそラストダンジョン・・・な気がする。
でも、そのダンジョンに入れないよ~。
キャラも何もしゃべらないからどうすればいいか分からないし。
まあ、この直前のボスがむちゃくちゃ強くて、
3分の1ほど運で勝ったようなもんだから・・・。
レベル上げもしないといけないから、迷うのもありなんだけどね。
即死級の全体攻撃があるんですが、これを2連発される時があるわけです。
そら死にますわ。うん。時には即死級の単体攻撃を3連打される事もあったし。
うーん。防御方法はあるんだろうけど・・・。
属性とか補正要素関連の効果がどうにも分かりづらい。
ヘルプとか初心者の館も見たんだがな~。
どっかに書いてあるんだろうけど。
とりあえず、速度重視装備にしてみている。
単純な攻撃力・防御力の上昇だけじゃダメっぽいので。
とりあえず最終技、最終魔法は覚えた。
つまり、これでシステム的にもラストが近い事を示唆しているわけだ。
クリアタイムは35時間ぐらいになるだろうか。何という超大作なんだぜ。
でも、そのダンジョンに入れないよ~。
キャラも何もしゃべらないからどうすればいいか分からないし。
まあ、この直前のボスがむちゃくちゃ強くて、
3分の1ほど運で勝ったようなもんだから・・・。
レベル上げもしないといけないから、迷うのもありなんだけどね。
即死級の全体攻撃があるんですが、これを2連発される時があるわけです。
そら死にますわ。うん。時には即死級の単体攻撃を3連打される事もあったし。
うーん。防御方法はあるんだろうけど・・・。
属性とか補正要素関連の効果がどうにも分かりづらい。
ヘルプとか初心者の館も見たんだがな~。
どっかに書いてあるんだろうけど。
とりあえず、速度重視装備にしてみている。
単純な攻撃力・防御力の上昇だけじゃダメっぽいので。
とりあえず最終技、最終魔法は覚えた。
つまり、これでシステム的にもラストが近い事を示唆しているわけだ。
クリアタイムは35時間ぐらいになるだろうか。何という超大作なんだぜ。
アレルギー
2012年10月15日今、大食い選手権の動画を見ているのだが
そばアレルギーある人に対して、そば勝負を持ってきていた。
これはダメだろうと思うのですが・・・。
いや、勝負事だから相手の弱点を付くのは常套手段。
そう考えたら好き嫌いは当然だが、アレルギーも有りなのか。
なるほどー。
そばアレルギーある人に対して、そば勝負を持ってきていた。
これはダメだろうと思うのですが・・・。
いや、勝負事だから相手の弱点を付くのは常套手段。
そう考えたら好き嫌いは当然だが、アレルギーも有りなのか。
なるほどー。
記事感想
2012年10月15日梅沢富美男さんコンビニの成人確認ボタンにブチ切れ
http://www.tokuteishimasuta.com/archives/6677217.html
梅沢さんってこんな馬鹿な人だったの?
怒る理由は分かるけど、そういう問題じゃないから。
これが通用するなら、検問の飲酒チェックとかも意味が無い。
「飲んでない!顔が赤いか?」って言われても、
そういう人だっているわけだからね~。
うまい例えが見つからないが、実に矮小な事例だ。ウケる。
まあ、コンビニ側も「はい・いいえ」じゃなくて、
コメントにもあるような「はい」のみボタンにするとか、
改善点はあるだろうけど。
「画面を確認してボタンを押して下さい」とかね。
それでもキレるほどの事ではないだろう。
いつだったか、領収書を渡さない事にキレた人がいたって話題があったが、
それは正しい。領収書は売買の、契約の成立の証明だからね。
100円だろうが100万だろうが、それは同じ。
勝手に判断して渡さないのは商売として論外。
客側が断るのは自由だが、店側には渡す義務がある。
まあ、この手の話題のルールとか流れってのは、
実際問題面倒な部分もあるわけだけど、
そういう面倒な一手間があるから、全体としての体制はうまく回るわけですよ。
その程度の事も分からないというのは、情け無い事です。
血気盛んで、社会に反抗的な10代の若者でもあるまいて。
還暦過ぎてるんだから、もっと大らかでいて欲しいものですな。
http://www.tokuteishimasuta.com/archives/6677217.html
梅沢さんってこんな馬鹿な人だったの?
怒る理由は分かるけど、そういう問題じゃないから。
これが通用するなら、検問の飲酒チェックとかも意味が無い。
「飲んでない!顔が赤いか?」って言われても、
そういう人だっているわけだからね~。
うまい例えが見つからないが、実に矮小な事例だ。ウケる。
まあ、コンビニ側も「はい・いいえ」じゃなくて、
コメントにもあるような「はい」のみボタンにするとか、
改善点はあるだろうけど。
「画面を確認してボタンを押して下さい」とかね。
それでもキレるほどの事ではないだろう。
いつだったか、領収書を渡さない事にキレた人がいたって話題があったが、
それは正しい。領収書は売買の、契約の成立の証明だからね。
100円だろうが100万だろうが、それは同じ。
勝手に判断して渡さないのは商売として論外。
客側が断るのは自由だが、店側には渡す義務がある。
まあ、この手の話題のルールとか流れってのは、
実際問題面倒な部分もあるわけだけど、
そういう面倒な一手間があるから、全体としての体制はうまく回るわけですよ。
その程度の事も分からないというのは、情け無い事です。
血気盛んで、社会に反抗的な10代の若者でもあるまいて。
還暦過ぎてるんだから、もっと大らかでいて欲しいものですな。
忌まわしき羽音の記憶
2012年10月14日部屋に ヤツが 出た
Gすら 超える 脅威の 生物
昆虫界 最強種
スズメバチ
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ スズメバチ?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,~(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
Gすら 超える 脅威の 生物
昆虫界 最強種
スズメバチ
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ スズメバチ?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,~(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
日記が停滞しているだと?
2012年10月14日馬鹿言っちゃいけないよ!!!
まあその通りだけどな。(゜ー゜)
//
サンデーも毎週読んでるから、サンデーの感想も書いたらいいんでないか~
とか思ったりする。でも、ジャンプ感想を書いて、登録もしたけど
更新日だけグワッと来るだけという感じなんですよねー。
アクセス数は基本70ぐらいでしょうか。
バラつき凄いのでニントモカントモですが。
っつーか、サイトでもブログでも数千数万行くところは凄いよねー。
まあ、駄文垂れ流し日記で数を求めるのもどうかと思うところでしょうが。
だけど、『駄文の中にこそ真実は隠されているんだよ?』
・・・め!!!名言頂きましたーーーーーー!!!!!!!!
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A-9さん(メシア)
まあその通りだけどな。(゜ー゜)
//
サンデーも毎週読んでるから、サンデーの感想も書いたらいいんでないか~
とか思ったりする。でも、ジャンプ感想を書いて、登録もしたけど
更新日だけグワッと来るだけという感じなんですよねー。
アクセス数は基本70ぐらいでしょうか。
バラつき凄いのでニントモカントモですが。
っつーか、サイトでもブログでも数千数万行くところは凄いよねー。
まあ、駄文垂れ流し日記で数を求めるのもどうかと思うところでしょうが。
だけど、『駄文の中にこそ真実は隠されているんだよ?』
・・・め!!!名言頂きましたーーーーーー!!!!!!!!
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A-9さん(メシア)
ゴキに洗剤は効くけどさ
2012年10月11日コメント (2)意気揚々と大量の洗剤かけて、してやったりみたいなのはどうなのさ。
俺としてはそれだけの量の洗剤を使った事に、憤りを感じるけどな。
ゴキを叩き潰すよりはましだけど、洗剤だってちゃんと拭き取らないと
転倒の危険があるぜ?そもそもただじゃないんだし。何だかな~。
俺としてはそれだけの量の洗剤を使った事に、憤りを感じるけどな。
ゴキを叩き潰すよりはましだけど、洗剤だってちゃんと拭き取らないと
転倒の危険があるぜ?そもそもただじゃないんだし。何だかな~。
記事感想
2012年10月11日【動画あり】docomoのCMでシンジwwwマドカwwwwハwwルwwwヒwwwww
http://himasoku.com/archives/51744690.html
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい。
天下のドコモ様が媚売ってきやがったぜwwwwwwwwwwww
http://himasoku.com/archives/51744690.html
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい。
天下のドコモ様が媚売ってきやがったぜwwwwwwwwwwww
ラスグレ文章実況プレイ29時間目
2012年10月11日ボスがTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
っつーか、ツクール作品ってこんなに難易度高かったっけ。
たまたま高難易度の作品によく遭遇するだけだろうか。
そして、これでまだラスボスじゃないんだから辛い。
何故か知らない内に通常攻撃の命中率が大幅ダウンしていた。
速度を上げればいいのだが、今まで命中していたので
あんまり上げてなかったのだ。今から上げるにしても・・・。
幸いスキル攻撃の命中率は必中?っぽいので助かってる。
これが無ければ詰む。
可愛い絵柄とはうらはらに、結構シビアだぜ。
っつーか、ツクール作品ってこんなに難易度高かったっけ。
たまたま高難易度の作品によく遭遇するだけだろうか。
そして、これでまだラスボスじゃないんだから辛い。
何故か知らない内に通常攻撃の命中率が大幅ダウンしていた。
速度を上げればいいのだが、今まで命中していたので
あんまり上げてなかったのだ。今から上げるにしても・・・。
幸いスキル攻撃の命中率は必中?っぽいので助かってる。
これが無ければ詰む。
可愛い絵柄とはうらはらに、結構シビアだぜ。
記事感想
2012年10月9日イラストレーター 「助けて!ソーシャルゲームのイラスト描いても原稿料が1枚3万円!ご飯食べれない!」
http://www.tokuteishimasuta.com/archives/6665874.html
ソーシャルは死ね!
//
【ワロタw】 中学教師、できの悪い女子生徒の顔面にフルスイングでグーパンを叩き込み歯をヘシ折るw
http://www.tokuteishimasuta.com/archives/6666939.html
言って効かないなら殴るしかない。
//
「電車で働く父が27年で一番良いと思った落書き」
http://labaq.com/archives/51764829.html
器物損壊に価値無し。創作と同列に扱うな。
//
青色灯、飛び込み防止に効果=設置駅で自殺者84%減―東大
http://getnews.jp/archives/260702
迷惑かけずに死ね。それができないなら死ぬな。
//
「ポケモンは動物虐待」――動物愛護団体PETAが新たな抗議活動
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1210/09/news124.html
(^^;
http://www.tokuteishimasuta.com/archives/6665874.html
ソーシャルは死ね!
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【ワロタw】 中学教師、できの悪い女子生徒の顔面にフルスイングでグーパンを叩き込み歯をヘシ折るw
http://www.tokuteishimasuta.com/archives/6666939.html
言って効かないなら殴るしかない。
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「電車で働く父が27年で一番良いと思った落書き」
http://labaq.com/archives/51764829.html
器物損壊に価値無し。創作と同列に扱うな。
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青色灯、飛び込み防止に効果=設置駅で自殺者84%減―東大
http://getnews.jp/archives/260702
迷惑かけずに死ね。それができないなら死ぬな。
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「ポケモンは動物虐待」――動物愛護団体PETAが新たな抗議活動
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1210/09/news124.html
(^^;
記事感想
2012年10月8日マクドナルド、メニュー撤去で大混乱
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1733613.html
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
馬鹿でも分かる事が分からない。
これを発案・決定したのは間違いなく「現場を知らない上司」。
有名無実が一番やっかいだわな。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1733613.html
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
馬鹿でも分かる事が分からない。
これを発案・決定したのは間違いなく「現場を知らない上司」。
有名無実が一番やっかいだわな。
ラスグレ文章実況プレイ27時間目
2012年10月8日最近ゲーム紹介が滞ってると思っとるじゃろ?
_, ,_ ラスグレしとるんじゃヴォケがぁっ!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A-9さんの側近
//
という事ですが、ぱねぇボリュームです。ここまでとは。
ただ、ラストの持って行き方というか、シナリオに
プロの魅せ方を見た。これ、どう収拾付けるの的なアレ。
でまあ、特に後半なんですが、ルーラがあるのも相まって
非常に「次どこ行ったらいいの?」現象が起きやすい状態ですね。
セーブした時、次どこに行くか書き留めて無いと迷うかと。
さらに言えば、次どこに行くか分かってても、そこで何かを成し遂げた後、
どこに向かえばいいのかも分かって無いと、下手したら詰む。
ルーラがあるから、要はどこにでも行けるわけで、
分からなければ、最悪それらをしらみ潰しにしていかなければならない。
何十時間と費やしたゲームでそれはキツイ。
どのRPGにも言える事だが、次の目的が分からないというのは怖い。
_, ,_ ラスグレしとるんじゃヴォケがぁっ!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A-9さんの側近
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という事ですが、ぱねぇボリュームです。ここまでとは。
ただ、ラストの持って行き方というか、シナリオに
プロの魅せ方を見た。これ、どう収拾付けるの的なアレ。
でまあ、特に後半なんですが、ルーラがあるのも相まって
非常に「次どこ行ったらいいの?」現象が起きやすい状態ですね。
セーブした時、次どこに行くか書き留めて無いと迷うかと。
さらに言えば、次どこに行くか分かってても、そこで何かを成し遂げた後、
どこに向かえばいいのかも分かって無いと、下手したら詰む。
ルーラがあるから、要はどこにでも行けるわけで、
分からなければ、最悪それらをしらみ潰しにしていかなければならない。
何十時間と費やしたゲームでそれはキツイ。
どのRPGにも言える事だが、次の目的が分からないというのは怖い。
2012年45号週刊少年ジャンプ感想
2012年10月8日ジャンプもサンデーも最近発売日が早くなった気がするのだが、気のせいか。
//
【ポスター】
何とエロくない温泉シーンだろうか。
お色気シーンは不要な漫画とはいえ、これはちょっと・・・。
【ナルト】
カラーページがまさかのブリーチ化。白黒ですやん。
【ワンピ】
何でか知らんがヴェルゴが強えぇ・・・。
俺たちのローさんが負けちまったぜ!
ローが勝てずにケムリンが勝つ展開だろうけど、
相性の問題があったとしても、何だかな~。
【ニセコイ】
あーーー・・・。
まあ、当然の結果とはいえ、実に見事な読者裏切りだな~。
詰まらん。
なんと詰まらんシナリオだ。
一方千棘とは喧嘩しつつも、良い方に急展開していきそうな感じ。
表情も、これまでに無い力の入れよう。
ダブルヒロインでは無かったのか・・・。
【めだか】
いかな王土たち6人でも100%無理・・・を覆すにはこの人しかいなかった!
って展開ですね。ついに半纏が反転!これは熱い。
だが、ほんとになじみは死んだのか・・・。
【トリコ】
元気玉ェ・・・。
あと、四獣がよだれ垂らすほど美味そうには見えないのも残念。
反面、テリーたちの戦闘はいいね。過去シーンもテンポいいし。
しかしキッスは特にだが、思いっきりダメージ喰らってる。
これは・・・キツイぞ。回復できるのだろうか。
【黒子】
面白いと思うけど、特に感想無し。
強いて言うなら、黄瀬のさらなる成長フラグが立ったんだな~ってところか。
【ブリーチ】
おじいちゃんぇ・・・。
そりゃまあ、そういう展開じゃなきゃいけないのは分かるけどさ~。
詰まらん。
何と詰まらんシナリオか。今週2度目だわ。
見抜けなかった総隊長もそうだけど、
ポッと出のロイドとロイドとか何だよそれは。
とりあえずRとLを最初に言えよと。
同じ名前付けたのかよって思うじゃん。
そもそも日本人にとってRもLも同じだよ。
せめてもの救いは愛染様か・・・。
っつーか、あっさり卍を取られてるしー。なにそれー。
【ジョジョ】
ジョジョとはいえ、今更感があるけど
読んだら読んだで、「ああ、ジョジョだな~」って思える。(何)
こういう不思議系もいいもんだ。
【ラクロス】
普通のスポーツ漫画の展開だな~・・・という。
っつーか、よく日本最強が日本最弱を相手にしてくれたな。
ご都合主義か。
そして、最後。また七面倒臭い展開だな。
この手の展開は、まあ王道なんだけど、読んでて凄い面倒臭い。
主人公の友達の白い子が助けてくれそうな感じなんだけど。
この子、批判的な感じで描かれてたからな。
多分、この展開のための布石だと思う。
【バブ】
綺麗にまとめたのはいいけど、この話で何が言いたかったのか分からない。
実は古市も、根は熱いものを持っているとか、男鹿との友情だとか、
そういうのを示したかったの?
でも、今までやってきた事の思いっきり逆だよね。
散々糞扱いしといて、美談でまとめようったって問屋が卸さんぞ。
詰まらん。
何とつまr(3回目)
【クロガネ】
てっきり、寸でのところでさゆりが乗り移って、
奥義で撤退!って感じかと思ったのだが、思いっきり敗北。
まあ、当然か~。今まで勝てたのも「桜一刀流」があってこそだしね。
それを使える本家が相手なら、ヒロトの能力も凡人レベルに落ちても
おかしくはないし。いわゆる相性の問題か。
でも、先週のあの陽・・・なんだっけ。
ヨウセン・・・高校?馬王のとこ。馬空だっけ。バクウ。
ライバルとしては気分悪い感じの団体だったので、
それを凌駕する勢いの、この新キャラは好印象かも。
【紅葉】
実は良い子でした展開ファイナル。・・・ふむ。
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【ポスター】
何とエロくない温泉シーンだろうか。
お色気シーンは不要な漫画とはいえ、これはちょっと・・・。
【ナルト】
カラーページがまさかのブリーチ化。白黒ですやん。
【ワンピ】
何でか知らんがヴェルゴが強えぇ・・・。
俺たちのローさんが負けちまったぜ!
ローが勝てずにケムリンが勝つ展開だろうけど、
相性の問題があったとしても、何だかな~。
【ニセコイ】
あーーー・・・。
まあ、当然の結果とはいえ、実に見事な読者裏切りだな~。
詰まらん。
なんと詰まらんシナリオだ。
一方千棘とは喧嘩しつつも、良い方に急展開していきそうな感じ。
表情も、これまでに無い力の入れよう。
ダブルヒロインでは無かったのか・・・。
【めだか】
いかな王土たち6人でも100%無理・・・を覆すにはこの人しかいなかった!
って展開ですね。ついに半纏が反転!これは熱い。
だが、ほんとになじみは死んだのか・・・。
【トリコ】
元気玉ェ・・・。
あと、四獣がよだれ垂らすほど美味そうには見えないのも残念。
反面、テリーたちの戦闘はいいね。過去シーンもテンポいいし。
しかしキッスは特にだが、思いっきりダメージ喰らってる。
これは・・・キツイぞ。回復できるのだろうか。
【黒子】
面白いと思うけど、特に感想無し。
強いて言うなら、黄瀬のさらなる成長フラグが立ったんだな~ってところか。
【ブリーチ】
おじいちゃんぇ・・・。
そりゃまあ、そういう展開じゃなきゃいけないのは分かるけどさ~。
詰まらん。
何と詰まらんシナリオか。今週2度目だわ。
見抜けなかった総隊長もそうだけど、
ポッと出のロイドとロイドとか何だよそれは。
とりあえずRとLを最初に言えよと。
同じ名前付けたのかよって思うじゃん。
そもそも日本人にとってRもLも同じだよ。
せめてもの救いは愛染様か・・・。
っつーか、あっさり卍を取られてるしー。なにそれー。
【ジョジョ】
ジョジョとはいえ、今更感があるけど
読んだら読んだで、「ああ、ジョジョだな~」って思える。(何)
こういう不思議系もいいもんだ。
【ラクロス】
普通のスポーツ漫画の展開だな~・・・という。
っつーか、よく日本最強が日本最弱を相手にしてくれたな。
ご都合主義か。
そして、最後。また七面倒臭い展開だな。
この手の展開は、まあ王道なんだけど、読んでて凄い面倒臭い。
主人公の友達の白い子が助けてくれそうな感じなんだけど。
この子、批判的な感じで描かれてたからな。
多分、この展開のための布石だと思う。
【バブ】
綺麗にまとめたのはいいけど、この話で何が言いたかったのか分からない。
実は古市も、根は熱いものを持っているとか、男鹿との友情だとか、
そういうのを示したかったの?
でも、今までやってきた事の思いっきり逆だよね。
散々糞扱いしといて、美談でまとめようったって問屋が卸さんぞ。
詰まらん。
何とつまr(3回目)
【クロガネ】
てっきり、寸でのところでさゆりが乗り移って、
奥義で撤退!って感じかと思ったのだが、思いっきり敗北。
まあ、当然か~。今まで勝てたのも「桜一刀流」があってこそだしね。
それを使える本家が相手なら、ヒロトの能力も凡人レベルに落ちても
おかしくはないし。いわゆる相性の問題か。
でも、先週のあの陽・・・なんだっけ。
ヨウセン・・・高校?馬王のとこ。馬空だっけ。バクウ。
ライバルとしては気分悪い感じの団体だったので、
それを凌駕する勢いの、この新キャラは好印象かも。
【紅葉】
実は良い子でした展開ファイナル。・・・ふむ。
日記が停滞している時は、創作活動が進んでいる時!
2012年10月8日
_, ,_ だといいよね!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←某F1好きの御方
//
一応、進んではいる。この間スクショを掲載したな。
未完成でスクショ掲載はエターナル最大の布石。
気付いた時には既にアップしていた。
先天性のエターナル症候群というやつだ。救いは・・・無い。
//
なので、もう一枚アップしちゃうよーーーん!!!
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A-9さんの偽者
今回もオリ顔グラメニューです。
リリアスとルージュが若干パワーアップです。
>それだけ?
え?
//
比率が違う上に、特徴の違いが分からないという。なんという。
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←某F1好きの御方
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一応、進んではいる。この間スクショを掲載したな。
未完成でスクショ掲載はエターナル最大の布石。
気付いた時には既にアップしていた。
先天性のエターナル症候群というやつだ。救いは・・・無い。
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なので、もう一枚アップしちゃうよーーーん!!!
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A-9さんの偽者
今回もオリ顔グラメニューです。
リリアスとルージュが若干パワーアップです。
>それだけ?
え?
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比率が違う上に、特徴の違いが分からないという。なんという。