LOVE & PEACE
2011年8月5日世界平和への道すじ。
達成への原動力。
集え!自然と人が生み出した、最強の存在よ!
音楽!
動植物!
スポーツ!
偽善!
UNKO!
この5つがあれば、もう何も怖くない!!!
達成への原動力。
集え!自然と人が生み出した、最強の存在よ!
音楽!
動植物!
スポーツ!
偽善!
UNKO!
この5つがあれば、もう何も怖くない!!!
気持ちのいい接客
2011年8月4日今日コンビニ行ったときなんですが、
そういう接客をするにーちゃんに当たりました。
まあ、別に今までもよい接客をする人はいたのですが、
たまには書き留めるのもいいかと。(謎)
基本、コンビニやスーパーは便利や品揃えなどを
提供するだけの場なので、サービスに期待はしていません。
が、接客業でもある以上、一定のサービスレベルは
保って欲しいとは思っています。
今回のにーちゃんは、テキパキ・ハキハキとした
気持ちのいい接客でした。あくまでコンビニレベルでの話しですが、
十分な及第点でした。上から目線でごめんね!!!wwwwwwwwwww
//
そもそもコンビニにおける及第点ってどういうものでしょう。
略さないってのも、そのラインの1つになると思います。
「っしゃっせー」
ならば
「いらっしゃいませー」
にする。
これだけでコンビニならば十分だと思うわけです。
さらにサービス力を上げるなら、
・単語ではなく、文章として言葉を発する
・(その位置から客が見えなくても)客の方を向いて声を出す
・笑顔で迎える
などがある。「一番上は、ようこそいらっしゃいました」という
意味を込めた”いらっしゃいませ”を言うという意味。
「来店」という感覚ではなくて。それではただの自己確認とか、
他の店員への連絡であり、客に言葉が向いていない事になる。
//
そういえば、銀の匙で八軒が仕事中に携帯ばっかいじってる
描写があったが、いかんよね~。
八軒の場合は、遊びのメールをしてたとかじゃないわけだが、
そんな事端から見てるだけじゃ分からないわけで。
そもそもそのメールだって、そこまで急を要するわけでもなく。
そういう接客をするにーちゃんに当たりました。
まあ、別に今までもよい接客をする人はいたのですが、
たまには書き留めるのもいいかと。(謎)
基本、コンビニやスーパーは便利や品揃えなどを
提供するだけの場なので、サービスに期待はしていません。
が、接客業でもある以上、一定のサービスレベルは
保って欲しいとは思っています。
今回のにーちゃんは、テキパキ・ハキハキとした
気持ちのいい接客でした。あくまでコンビニレベルでの話しですが、
十分な及第点でした。上から目線でごめんね!!!wwwwwwwwwww
//
そもそもコンビニにおける及第点ってどういうものでしょう。
略さないってのも、そのラインの1つになると思います。
「っしゃっせー」
ならば
「いらっしゃいませー」
にする。
これだけでコンビニならば十分だと思うわけです。
さらにサービス力を上げるなら、
・単語ではなく、文章として言葉を発する
・(その位置から客が見えなくても)客の方を向いて声を出す
・笑顔で迎える
などがある。「一番上は、ようこそいらっしゃいました」という
意味を込めた”いらっしゃいませ”を言うという意味。
「来店」という感覚ではなくて。それではただの自己確認とか、
他の店員への連絡であり、客に言葉が向いていない事になる。
//
そういえば、銀の匙で八軒が仕事中に携帯ばっかいじってる
描写があったが、いかんよね~。
八軒の場合は、遊びのメールをしてたとかじゃないわけだが、
そんな事端から見てるだけじゃ分からないわけで。
そもそもそのメールだって、そこまで急を要するわけでもなく。
分かっていたけど再確認
2011年8月3日ゲーム(RPG)に必要な要素。
1位、システム。
ゲームなんだから当然なんだが、システムです。
システム=ゲームという定義なので、わざわざ要素として
書き出すほどの事じゃないんだけどね。
2位、シナリオ。
ある意味一番重要なのがこのシナリオです。
ジャンプとか見てると分かるように、どんだけ絵が下手でも
シナリオ(ドラマ部分とかキャラ部分含め)が良ければ、面白いんです。
続きが気になるのもここ。
何でゲームをするのか?ってシナリオの続きが読みたいから。
3位、音楽。
音楽は人の感情を容易にコントロールできる素材です。
感情の半分は音楽によって制御されるといってもいい。
モニター作業をやった事ある人なら分かるだろうけど、
音楽ってのは非常に重要で、司会者と同じぐらい
その場を制御する力を持っている。力が強い分、ミスった時の反動もでかい。
まさしく諸刃の剣。下手に素人が手を出していい部分ではない。
秒単位どころか、コンマ数秒単位を意識して操作する必要がある。
4位、キャラクター。
正直1位~4位までは全部重要であって、そこの差を決めるのは
難しいのだが、とりあえず4位。
物語を進める原動力はキャラであり、如何に魅力的に仕上げるかが課題となる。
如何に共感できるか、如何に期待できるか。
一挙手一投足が気になるキャラほど素晴らしいものはない。
ただ、ドラクエの例もあるように、必ずしもRPGでキャラクター要素が
必須かというとそうでもない事もある・・・のだが、それは特殊な例とすべきか。
5位、その他。
5位以下は全てその他とします。
代表としてグラフィックですね。グラフィック至上主義のこの私からすれば、
完全なる敗北宣言とも取れる位置付けですが、これが現実です。
ジャンプに戻りますが、OVER TIMEというのを知っているでしょうか?
最近までエグザムライという漫画を描いてた作家さんの漫画なんですが、
絵は非常に上手いです。AKABOSHIもありますね。
絵の上手さだけで言ったら、桂先生や小畑先生クラスです。
ただ、内容が・・・いや、キャラクターが非常に面白くない。
これは私個人の考えだけではないでしょう。
実際打ち切りばかりなのですから。エグザムライは完結したようですが、
エグザイルの名を借りた作品なので・・・つまりそういう事でしょう。
逆にクソミソな絵の代表である「世紀末リーダー伝たけし!」。
非常に稚拙、小学生レベルの絵だったわけだが、
その内容、特に人間ドラマ、キャラクター部分は非常に秀逸。
普通に感動できるレベルだったのを覚えています。
絵の稚拙さが足を引っ張っているのは確かですが、
それをものともしない面白さがそこにありました。
グラフィック派の俺様としては、若干不愉快でもありましたが。(何)
それでも、アカボシとたけし、どっちが面白い?って聞かれたら、
即答でたけしだと断言します。
どちらも、どちらかに特化している作品と言えますが、
圧倒的にシナリオやキャラクターの勝利なのです。
故に、グラフィック以下の要素はおまけとなります。
ただ、無視できる要素では無いし、しっかりと時間をかける部分ではあります。
が、同じ時間をかけて、同じだけ高いクオリティーをほこったとしても、
効果はシナリオやキャラクター、音楽部分に比べれば
「飾り」程度にしかならないのが現実となります。
基本、「原作」と「作画」の2つの要素で成り立つ”漫画”ですら、
この程度の力しかないわけで、それが5つもの要素を持つ”ゲーム”となれば、
その影響はお察し下さいと言うほか無いわけです。
合掌。
ただただ・・・合掌。そして涙。
1位、システム。
ゲームなんだから当然なんだが、システムです。
システム=ゲームという定義なので、わざわざ要素として
書き出すほどの事じゃないんだけどね。
2位、シナリオ。
ある意味一番重要なのがこのシナリオです。
ジャンプとか見てると分かるように、どんだけ絵が下手でも
シナリオ(ドラマ部分とかキャラ部分含め)が良ければ、面白いんです。
続きが気になるのもここ。
何でゲームをするのか?ってシナリオの続きが読みたいから。
3位、音楽。
音楽は人の感情を容易にコントロールできる素材です。
感情の半分は音楽によって制御されるといってもいい。
モニター作業をやった事ある人なら分かるだろうけど、
音楽ってのは非常に重要で、司会者と同じぐらい
その場を制御する力を持っている。力が強い分、ミスった時の反動もでかい。
まさしく諸刃の剣。下手に素人が手を出していい部分ではない。
秒単位どころか、コンマ数秒単位を意識して操作する必要がある。
4位、キャラクター。
正直1位~4位までは全部重要であって、そこの差を決めるのは
難しいのだが、とりあえず4位。
物語を進める原動力はキャラであり、如何に魅力的に仕上げるかが課題となる。
如何に共感できるか、如何に期待できるか。
一挙手一投足が気になるキャラほど素晴らしいものはない。
ただ、ドラクエの例もあるように、必ずしもRPGでキャラクター要素が
必須かというとそうでもない事もある・・・のだが、それは特殊な例とすべきか。
5位、その他。
5位以下は全てその他とします。
代表としてグラフィックですね。グラフィック至上主義のこの私からすれば、
完全なる敗北宣言とも取れる位置付けですが、これが現実です。
ジャンプに戻りますが、OVER TIMEというのを知っているでしょうか?
最近までエグザムライという漫画を描いてた作家さんの漫画なんですが、
絵は非常に上手いです。AKABOSHIもありますね。
絵の上手さだけで言ったら、桂先生や小畑先生クラスです。
ただ、内容が・・・いや、キャラクターが非常に面白くない。
これは私個人の考えだけではないでしょう。
実際打ち切りばかりなのですから。エグザムライは完結したようですが、
エグザイルの名を借りた作品なので・・・つまりそういう事でしょう。
逆にクソミソな絵の代表である「世紀末リーダー伝たけし!」。
非常に稚拙、小学生レベルの絵だったわけだが、
その内容、特に人間ドラマ、キャラクター部分は非常に秀逸。
普通に感動できるレベルだったのを覚えています。
絵の稚拙さが足を引っ張っているのは確かですが、
それをものともしない面白さがそこにありました。
グラフィック派の俺様としては、若干不愉快でもありましたが。(何)
それでも、アカボシとたけし、どっちが面白い?って聞かれたら、
即答でたけしだと断言します。
どちらも、どちらかに特化している作品と言えますが、
圧倒的にシナリオやキャラクターの勝利なのです。
故に、グラフィック以下の要素はおまけとなります。
ただ、無視できる要素では無いし、しっかりと時間をかける部分ではあります。
が、同じ時間をかけて、同じだけ高いクオリティーをほこったとしても、
効果はシナリオやキャラクター、音楽部分に比べれば
「飾り」程度にしかならないのが現実となります。
基本、「原作」と「作画」の2つの要素で成り立つ”漫画”ですら、
この程度の力しかないわけで、それが5つもの要素を持つ”ゲーム”となれば、
その影響はお察し下さいと言うほか無いわけです。
合掌。
ただただ・・・合掌。そして涙。
発見した
2011年8月3日例えばスカート。
女を代表する服装の1つだが、これを男が履くと
非常に不愉快な絵面になる。
※某スコットランドのキルトはギリギリアウト。
逆に、女がズボンを履いても何の問題も無い。
特に今となってはスカートの方が珍しいなんて場合もある。
例えばロングヘアー。
女を代表する髪型の1つだが、これを男がすると
非常に不愉快な絵面になる。
※キムタクなど特別な男を除く。
逆に、女がショートカットをしても何の問題も無い。
むしろ最近は男装ドラマなんてのがもてはやされてるし。
要するに、女性は何してもいいんだ・・・って事。
男のアイデンティティなど無いに等しいんだ・・・。
と、思っていたところに降って湧いた事象。
”名前”です。
女なのに「しげる」はねーだろう、と。
まあ、某エニグマなんですけどね。
逆に、「かおる」という名前の男がいる。
確かに男なのにかおるっていうのは変だが、
受け入れられない事も無い。
だが、しげるとかは無いだろうと。
松崎かよ!!!と。
まあ、そういう芸能人のイメージって不幸だよね。
和田って苗字の人もそうだろう。
名前のアキコまで同じだった人もいるだろうし。
そういう話を聞いた事がある。
DQNネームは論外だが、こういう部分にも
不幸のタネは潜んでいるから恐ろしいものだ。
エロゲネームとかもね。
げに恐ろしきはイメージ。
女を代表する服装の1つだが、これを男が履くと
非常に不愉快な絵面になる。
※某スコットランドのキルトはギリギリアウト。
逆に、女がズボンを履いても何の問題も無い。
特に今となってはスカートの方が珍しいなんて場合もある。
例えばロングヘアー。
女を代表する髪型の1つだが、これを男がすると
非常に不愉快な絵面になる。
※キムタクなど特別な男を除く。
逆に、女がショートカットをしても何の問題も無い。
むしろ最近は男装ドラマなんてのがもてはやされてるし。
要するに、女性は何してもいいんだ・・・って事。
男のアイデンティティなど無いに等しいんだ・・・。
と、思っていたところに降って湧いた事象。
”名前”です。
女なのに「しげる」はねーだろう、と。
まあ、某エニグマなんですけどね。
逆に、「かおる」という名前の男がいる。
確かに男なのにかおるっていうのは変だが、
受け入れられない事も無い。
だが、しげるとかは無いだろうと。
松崎かよ!!!と。
まあ、そういう芸能人のイメージって不幸だよね。
和田って苗字の人もそうだろう。
名前のアキコまで同じだった人もいるだろうし。
そういう話を聞いた事がある。
DQNネームは論外だが、こういう部分にも
不幸のタネは潜んでいるから恐ろしいものだ。
エロゲネームとかもね。
げに恐ろしきはイメージ。
ジャンプ感想 34号 その2
2011年8月3日【ワンピース】
最後のメンバー揃い踏みはよかった。
よかったけど、ようやく登場かよって感じというか・・・。
なんつーか、どの漫画もそうだけど、脇役に焦点当て過ぎなんだよな。
ゲームとかと比べるとよく分かるけど、普通主人公メインじゃん。
たまに脇役を操作する事もあるけどさ。
まあ、せっかく登場してくれたんだから、
修行の成果も合わせて大暴れして欲しいところ。
ベラミー化されても困るが、ある程度テンポ良く激破して欲しいね。
【トリコ】
本編じゃないけど、カードゲームのカードに「6連釘パンチ」があって
ガックリ来た。今は18連だもんな~。
っていうか、6連の時にグリンパーチ戦だったっけ。
そう考えると、インフレって怖いわ。
【スターズ】
ニンジャ萌え・・・だと!?
フィフィーさんの可愛さに磨きがかかっちまったぜ。
そして嵐。・・・ちょっと残念な天才描写だったな~。
天才ならもっと天才らしくスマートに取って欲しかった。
こういう表現・・・どっか他の漫画とかでも見たような・・・。
う~む。まあとにかく、こういう表現もありっちゃありだけど、残念だな。
【ツキミのソバ】
これ、優勝じゃね?って感じですね。
若干絵柄が古い気がするけど。
内容も黒歴史が強いけど、こういう情熱・・・嫌いじゃないぜ?(誰)
ロリうさコスプレは普通に可愛いね。
できれば動物の兎時代、回想シーンをちゃんと描いて欲しかったところ。
いい話じゃないか。
主人公にもっとリト的なものを入れるためにも。
母親失踪の理由付けも不足しているな~。
ともあれ、話が詰め込み過ぎてるので、
連載して話をもう少しゆっくり進めてくれればいい感じかも。
【めだか】
この戦闘の勝敗はともかくとして、めだかVS阿久根の対決は
見てみたい。っていうか、制服脱ぎ捨てると価値下がってしまうな。
【ブリーチ】
なかなかのミスリーディング。(っていうの?)
まあ、そこまでの持っていき方が酷いのですが。
【こち亀】
昔の遺産の焼き直し感バリバリだが、
こち亀はこういう方向が基本の1つであって欲しいよな~。
【マジコ】
泣ける展開だが、マジコはそういう漫画じゃないだろう感が酷い。
【一休】
新連載2つがもう打ち切りか~。
一休も、第一印象ほど悪くなかっただけに・・・。
【ベルゼ】
絵も話も素人だという意見を良く見かける。
確かにその通り。
なのに何で人気あるの?アニメ化まですんの?
っていう答えの1つが、今週のラストページの見開きなんだよね。
基本、詰まんないだけど、要所要所に才能を見せられるんだよ。
その比率があまりに少ないのがアレなんだけど。
【バクマン】
漫画家の年齢が高いから、中年ジャンプ・老年ジャンプとかじゃなくて、
主人公の年齢が高いから・・・なんじゃね?
普通、主人公の年齢で分けるもんなんじゃねーの?
少女漫画の主人公は大抵少女だろう。
少年漫画の主人公も大抵少年だろう。
むしろこち亀みたいなのが特殊であり、非難されてもおかしくないかと。
今でもだが、昔は特に”何でこんなおっさんの漫画”がずーっと
掲載されているのか疑問に思っていたものだ。
まあ、その頃は常に一定の面白さがあったので、そこまで批判的ではなかったけど。
最後のメンバー揃い踏みはよかった。
よかったけど、ようやく登場かよって感じというか・・・。
なんつーか、どの漫画もそうだけど、脇役に焦点当て過ぎなんだよな。
ゲームとかと比べるとよく分かるけど、普通主人公メインじゃん。
たまに脇役を操作する事もあるけどさ。
まあ、せっかく登場してくれたんだから、
修行の成果も合わせて大暴れして欲しいところ。
ベラミー化されても困るが、ある程度テンポ良く激破して欲しいね。
【トリコ】
本編じゃないけど、カードゲームのカードに「6連釘パンチ」があって
ガックリ来た。今は18連だもんな~。
っていうか、6連の時にグリンパーチ戦だったっけ。
そう考えると、インフレって怖いわ。
【スターズ】
ニンジャ萌え・・・だと!?
フィフィーさんの可愛さに磨きがかかっちまったぜ。
そして嵐。・・・ちょっと残念な天才描写だったな~。
天才ならもっと天才らしくスマートに取って欲しかった。
こういう表現・・・どっか他の漫画とかでも見たような・・・。
う~む。まあとにかく、こういう表現もありっちゃありだけど、残念だな。
【ツキミのソバ】
これ、優勝じゃね?って感じですね。
若干絵柄が古い気がするけど。
内容も黒歴史が強いけど、こういう情熱・・・嫌いじゃないぜ?(誰)
ロリうさコスプレは普通に可愛いね。
できれば動物の兎時代、回想シーンをちゃんと描いて欲しかったところ。
いい話じゃないか。
主人公にもっとリト的なものを入れるためにも。
母親失踪の理由付けも不足しているな~。
ともあれ、話が詰め込み過ぎてるので、
連載して話をもう少しゆっくり進めてくれればいい感じかも。
【めだか】
この戦闘の勝敗はともかくとして、めだかVS阿久根の対決は
見てみたい。っていうか、制服脱ぎ捨てると価値下がってしまうな。
【ブリーチ】
なかなかのミスリーディング。(っていうの?)
まあ、そこまでの持っていき方が酷いのですが。
【こち亀】
昔の遺産の焼き直し感バリバリだが、
こち亀はこういう方向が基本の1つであって欲しいよな~。
【マジコ】
泣ける展開だが、マジコはそういう漫画じゃないだろう感が酷い。
【一休】
新連載2つがもう打ち切りか~。
一休も、第一印象ほど悪くなかっただけに・・・。
【ベルゼ】
絵も話も素人だという意見を良く見かける。
確かにその通り。
なのに何で人気あるの?アニメ化まですんの?
っていう答えの1つが、今週のラストページの見開きなんだよね。
基本、詰まんないだけど、要所要所に才能を見せられるんだよ。
その比率があまりに少ないのがアレなんだけど。
【バクマン】
漫画家の年齢が高いから、中年ジャンプ・老年ジャンプとかじゃなくて、
主人公の年齢が高いから・・・なんじゃね?
普通、主人公の年齢で分けるもんなんじゃねーの?
少女漫画の主人公は大抵少女だろう。
少年漫画の主人公も大抵少年だろう。
むしろこち亀みたいなのが特殊であり、非難されてもおかしくないかと。
今でもだが、昔は特に”何でこんなおっさんの漫画”がずーっと
掲載されているのか疑問に思っていたものだ。
まあ、その頃は常に一定の面白さがあったので、そこまで批判的ではなかったけど。
他者に対する批判(もしくはその真意)は、全て発言者当人にも当てはまる。
2011年8月2日ゲームでも何でも、制限されているからいいんだよ。
これが分からないやつは素人。もしくは天才。
//
かき分けできるって凄いよねー。
プロでそれができていないとガックリ来るよねー。
面白ければいいんじゃね?って、そんなド素人みたいな事言わないでさ。
プロなんだから、その一線は超えろよって思う。
どれか1つ飛びぬけてればいい・・・ってんじゃなくて、
どれもある程度のレベルにあって、さらに突出した部分がある・・・
っていうのがプロのプロたる所以なんじゃね?
小学生に「何か1つでいいから自慢できる特技を持て!」
見たいな事を、プロに言ったらダメだろう。
これが分からないやつは素人。もしくは天才。
//
かき分けできるって凄いよねー。
プロでそれができていないとガックリ来るよねー。
面白ければいいんじゃね?って、そんなド素人みたいな事言わないでさ。
プロなんだから、その一線は超えろよって思う。
どれか1つ飛びぬけてればいい・・・ってんじゃなくて、
どれもある程度のレベルにあって、さらに突出した部分がある・・・
っていうのがプロのプロたる所以なんじゃね?
小学生に「何か1つでいいから自慢できる特技を持て!」
見たいな事を、プロに言ったらダメだろう。
全てのものは完成していない
2011年8月2日楽譜があって、自動演奏装置(パソコンとか)があれば、
それでその音楽は完成するわけです。
でも演奏会の壇上にパソコン(とスピーカー)だけってのは
普通見かけませんよね。楽譜が表現したいと思っている事、
その全てを100%、完全に再現できるのに。
音の長さ、強さ、テンポ。全てが完璧にできるのに、何故か。
家で聞いてもいいけど、音楽会場は音の響きに良い影響を与えるという
メリットがあるから会場に足を運ぶ。
だが、演奏するのは機械に比べるとミスが多い人間。
人間はミスをするから共感できる・・・とか、そういう事?
ミスとは言えないような深層心理に与えるミスが、
音楽を心地よいものにしているとか、そういう事?
理想論を導くのであれば、多分「完成していない」からだと思う。
楽譜に書かれた部分以上の何かを引き出す事は、
機械にはできない。それができるのは同じ人間なんだ・・・。
写実画が写真に価値を奪われないのも、そこだと思われる。
まったく同じものを残す事はできるが・・・。
何というか、言葉にするのは難しいが・・・。
人間は可視光線内でしか物体を認識できない。
写真になくて写実画にあるのは、そういう部分の表現だと思う。
要するに、この世に完成されたものは無いわけです。
ある一定の範囲内での完成はあったとしても、
真の意味での完成は無い。
機械は表面上だけであれば100%の完成ができるが、
内面部分はほぼ0%。
人間であれば、表面90%の完成+内面60%の表現が可能。
だからこそトータルで見て、人間すげーってなる。
とはいえ、この考え方は理想論なので。
現実的に言うなら、要するに維持なんじゃねーの?って事なのかも。
写真ができて、印刷があって、写実画とかもういらねーけど、
それでもそれに価値を持たせたいがための、苦肉の策を講じ続ける。
フーン。
それでその音楽は完成するわけです。
でも演奏会の壇上にパソコン(とスピーカー)だけってのは
普通見かけませんよね。楽譜が表現したいと思っている事、
その全てを100%、完全に再現できるのに。
音の長さ、強さ、テンポ。全てが完璧にできるのに、何故か。
家で聞いてもいいけど、音楽会場は音の響きに良い影響を与えるという
メリットがあるから会場に足を運ぶ。
だが、演奏するのは機械に比べるとミスが多い人間。
人間はミスをするから共感できる・・・とか、そういう事?
ミスとは言えないような深層心理に与えるミスが、
音楽を心地よいものにしているとか、そういう事?
理想論を導くのであれば、多分「完成していない」からだと思う。
楽譜に書かれた部分以上の何かを引き出す事は、
機械にはできない。それができるのは同じ人間なんだ・・・。
写実画が写真に価値を奪われないのも、そこだと思われる。
まったく同じものを残す事はできるが・・・。
何というか、言葉にするのは難しいが・・・。
人間は可視光線内でしか物体を認識できない。
写真になくて写実画にあるのは、そういう部分の表現だと思う。
要するに、この世に完成されたものは無いわけです。
ある一定の範囲内での完成はあったとしても、
真の意味での完成は無い。
機械は表面上だけであれば100%の完成ができるが、
内面部分はほぼ0%。
人間であれば、表面90%の完成+内面60%の表現が可能。
だからこそトータルで見て、人間すげーってなる。
とはいえ、この考え方は理想論なので。
現実的に言うなら、要するに維持なんじゃねーの?って事なのかも。
写真ができて、印刷があって、写実画とかもういらねーけど、
それでもそれに価値を持たせたいがための、苦肉の策を講じ続ける。
フーン。
怪談
2011年8月2日昔カセットにラジオ番組を取ってた事がありまして、
それに変な声が収録されていたわけです。
まあ、よくあるタイプの話ですが。
結論として、スタッフ側の声がミスで収録されてしまい、
その場の雰囲気や音色みたいなものにそぐわない感な声に
なってしまった・・・んだろうけど。
基本、9割9分9厘は怪談なんて嘘なんですよね。
でも1厘ぐらいはほんとかもしれないところが恐怖。
ちなみに「ハハハ」という声が録音されてたんです。
パーソナリティーが3人ほどでキャイキャイしゃべってたところに。
明らかに場にそぐわない声(女性の落ち着いた低い声?笑い声とは思えない)
が入ってた。スタッフが外野で笑っているとも思えない。
最近では、ニコニコの実況動画に入ってた。
ため息のような声。「は~」みたいな。明らかに実況者ではないし、
実況者の声としても、「ハイテンション」→「は~」→「ハイテンション」
という明らかにおかしい状況になるような場面だったので。
まあ、電化製品が壊れるとかいう現象とかいろいろありますが、
人の迷惑を考えない現象って困りますよね。
対策が立てようもないとなるとさらに。
//
ところで幽霊が大半嘘ってのは、大抵こちらが一人で夜中ってのが
ポイントですよね。暗闇が恐怖ってのは、当然の事。
恐怖ってのは恐怖を呼び込むし、妄想を肥大化させる。
「幽霊の正体見たり、揺れ柳」というやつです。
つくづく思うのが、何故「真昼間」の「大通り」に現れないのか。
幽霊ってのは何かを伝えたいらしいです。
ならば、選挙カーのごとく「私はこれこれこういう事件に巻き込まれー!」と
言うべきなのです。
まあ、そうしないのは幽霊が真である場合、いろいろあるでしょうけど。
ただ、そういう事例が1つも無い事が疑問であり、
幽霊=嘘という根本理由にもなってくる事かと思われます。
宗教関連の神様に関してもそう。
絶対に、幽霊ポジションで話をしてくるからね。
「毎日これをやってると、微妙に変化してくるから。」
いやいや、毎日やってたら微妙な変化ぐらいするでしょ、みたいな。
要するに「神様がいる事」を信じさせられれば、
宗教屋としては”勝ち”なわけですよ。
なら話は簡単で、神様そのものに大衆の面前にご登場頂いて、
奇跡の1つや2つ見せて頂ければそれでOKなわけです。
何故それをしないのか?いや、できないのか?
いないからです。
神様は一人一人の心の中に作るものであって、
人智を超えた存在として天上に在るものとして、
本気で考えるのはどうだろう。
宗教は絶対必要なものだとは思いますが、
あきからにおかしい宗教ばかりがはびこる世の中なら、
宗教などなくして、道徳で人は人を律するべきなのではないでしょうか。
もともと科学が無かったから宗教で補填してきたわけであって、
科学全盛のこの時代に、もはや宗教はいわゆるオワコンというやつでは
ないのでしょうか?
それに変な声が収録されていたわけです。
まあ、よくあるタイプの話ですが。
結論として、スタッフ側の声がミスで収録されてしまい、
その場の雰囲気や音色みたいなものにそぐわない感な声に
なってしまった・・・んだろうけど。
基本、9割9分9厘は怪談なんて嘘なんですよね。
でも1厘ぐらいはほんとかもしれないところが恐怖。
ちなみに「ハハハ」という声が録音されてたんです。
パーソナリティーが3人ほどでキャイキャイしゃべってたところに。
明らかに場にそぐわない声(女性の落ち着いた低い声?笑い声とは思えない)
が入ってた。スタッフが外野で笑っているとも思えない。
最近では、ニコニコの実況動画に入ってた。
ため息のような声。「は~」みたいな。明らかに実況者ではないし、
実況者の声としても、「ハイテンション」→「は~」→「ハイテンション」
という明らかにおかしい状況になるような場面だったので。
まあ、電化製品が壊れるとかいう現象とかいろいろありますが、
人の迷惑を考えない現象って困りますよね。
対策が立てようもないとなるとさらに。
//
ところで幽霊が大半嘘ってのは、大抵こちらが一人で夜中ってのが
ポイントですよね。暗闇が恐怖ってのは、当然の事。
恐怖ってのは恐怖を呼び込むし、妄想を肥大化させる。
「幽霊の正体見たり、揺れ柳」というやつです。
つくづく思うのが、何故「真昼間」の「大通り」に現れないのか。
幽霊ってのは何かを伝えたいらしいです。
ならば、選挙カーのごとく「私はこれこれこういう事件に巻き込まれー!」と
言うべきなのです。
まあ、そうしないのは幽霊が真である場合、いろいろあるでしょうけど。
ただ、そういう事例が1つも無い事が疑問であり、
幽霊=嘘という根本理由にもなってくる事かと思われます。
宗教関連の神様に関してもそう。
絶対に、幽霊ポジションで話をしてくるからね。
「毎日これをやってると、微妙に変化してくるから。」
いやいや、毎日やってたら微妙な変化ぐらいするでしょ、みたいな。
要するに「神様がいる事」を信じさせられれば、
宗教屋としては”勝ち”なわけですよ。
なら話は簡単で、神様そのものに大衆の面前にご登場頂いて、
奇跡の1つや2つ見せて頂ければそれでOKなわけです。
何故それをしないのか?いや、できないのか?
いないからです。
神様は一人一人の心の中に作るものであって、
人智を超えた存在として天上に在るものとして、
本気で考えるのはどうだろう。
宗教は絶対必要なものだとは思いますが、
あきからにおかしい宗教ばかりがはびこる世の中なら、
宗教などなくして、道徳で人は人を律するべきなのではないでしょうか。
もともと科学が無かったから宗教で補填してきたわけであって、
科学全盛のこの時代に、もはや宗教はいわゆるオワコンというやつでは
ないのでしょうか?
数字と民意
2011年8月2日と書くと政治方面っぽいけど、要するにアンケート結果が示す
意見ってのは全体の意見じゃねーよってやつ。
1時間番組の後に「この番組面白かったですか?」って
アンケートを取ったら、9割の人が「面白かった」って言ったとする。
でも逆に言えば「面白いからこそ1時間も見れた」わけで、
そうじゃない人は「5分10分でチャンネル変えてるわヴォケ」って事になる。
ジャンプのアンケートなんかも言われているように、
あれは「ジャンプを見ている人の意見」ではなくて、
「ジャンプのアンケートを出すような人の意見」なんだよね。
端的に言うなら”面白い漫画”が生き残るんじゃなくて、
”アンケートが取れる漫画”が生き残るわけだよ。
アンケートが取れる=面白いとも言えるが、完全なイコールではない。
その辺り、アンケート率100%とは言わずとも、80%以上が
得られるようにならないと、あんまり意味無いんじゃねーの?って思う。
選挙にしても、得票率云々の前に、まず政治屋自体の思想や政策、結果を
知らないでしょう。応援する人ただ一人なら十分知ってるとしても、
”選ぶ”んだから、他の人についてもある程度熟知する必要がある。
ベストワンを選ばなきゃいけない。オンリーワンなんてファンタジーの世界だけ。
何がベストかを選ぶには、全体を見なきゃいけない。
時には”悪”も正義だったりする世界で、非常に難しい選択をさせられるわけだ。
この辺、人間って絶対成長してないと思う。
成長できる環境が整ってないのが一番だろう。
もちろん、ある程度の人がある程度やってるってのは、
客観的に見てて分かる部分もあるが、それでも足らないと思う。
「あいつは眼鏡かけてるから頭いいはず!」
所詮、そのレベルじゃない?
真面目に考えている人が2割いたとしても、
適当に考えている人が8割いたら、結果は無意味なものになる。
よくジャンプの人気投票でダンボール投票をする人がいるってのが
あるけど、確かに愛情の表現方法としてはありかもしれないが、
そのままそれを1000票扱いとかするのはどうかと思う。
ブリーチの投票でもいってたが、「小さい子供はそんなに
ハガキ買えないんだよ」って。その通りだし、
別に小さい子供じゃなくても「投票する」事自体が大切であって、
それ以上は無いはずなんだよね。
じゃあ選挙に行って、「私はこの人を応援したい気持ちは
誰にも負けないので、お金は払いますから1000票投票します!」
って、それが受け入れられると思うでしょうか?
ダンボール投票は、1票として受けるけど
”ペンネームOOさんは1人で1000票投票してくれたぜ!ありがとな!”
ってのはありだと思う。金の力って事もあるけど、
逆にそれだけの労力を使ってるわけで。
5万円手に入れるには、5日以上は労働が必要だろうし。
1000回分何かする(キャラの名前を書く)ってのも大変だし。
まあ、コピーって手もあるだろうけど。
という事ですが、ジャンプのアンケートとか、
その辺はもっと簡略化していいんじゃないでしょうか。
公式ページから投票できるようにするとか。
感想付きでの投票は2ポイントにするとか。
どっかのページで見たけど、嫌いな漫画に投票できるようにするとか。
現状のアンケートを維持しつつ、時代に合わせて改良していくのは
必要かと思われる。あと、アンケート至上主義が生み出す悪も問題だよな。
軽率?早計?一喜一憂はいかん。
テコ入れにより悪化したと思われる作品ほど悲しいものは無い。
時間をかければ良作になった作品だってあるかもしれない。(晩成型)
もちろん、それを断罪するのも商業誌として正しい選択と
言える部分も多数あるだろうから仕方ないとも言えるんだが。
そういえば、ある漫画が編集者無しでやってたけど、廃刊になったってのが
あったしな~。まあ、編集者有りでもバンバン廃刊してるけどね。
別の意見として、そもそもテコ入れってのが間違ってるってのもあるかも。
作者の伝えたい事、表現方法をある程度維持させつつ、やり切る。
これって大切なんじゃ?
下手にブレさせて人気取っても・・・。
まあ、そういうのは「理想」って感じがするけど。
どの道大きな変更するなら(リボーンみたいに)、
最初っからその方向で新しく作品を作ったらどうよって気もする。
最初からバトル漫画として出発していれば、
リボーンに対する見方も随分違っていると思う。
ただ、バトルものとしても納得できない部分が大量にあるのでアレだが。
意見ってのは全体の意見じゃねーよってやつ。
1時間番組の後に「この番組面白かったですか?」って
アンケートを取ったら、9割の人が「面白かった」って言ったとする。
でも逆に言えば「面白いからこそ1時間も見れた」わけで、
そうじゃない人は「5分10分でチャンネル変えてるわヴォケ」って事になる。
ジャンプのアンケートなんかも言われているように、
あれは「ジャンプを見ている人の意見」ではなくて、
「ジャンプのアンケートを出すような人の意見」なんだよね。
端的に言うなら”面白い漫画”が生き残るんじゃなくて、
”アンケートが取れる漫画”が生き残るわけだよ。
アンケートが取れる=面白いとも言えるが、完全なイコールではない。
その辺り、アンケート率100%とは言わずとも、80%以上が
得られるようにならないと、あんまり意味無いんじゃねーの?って思う。
選挙にしても、得票率云々の前に、まず政治屋自体の思想や政策、結果を
知らないでしょう。応援する人ただ一人なら十分知ってるとしても、
”選ぶ”んだから、他の人についてもある程度熟知する必要がある。
ベストワンを選ばなきゃいけない。オンリーワンなんてファンタジーの世界だけ。
何がベストかを選ぶには、全体を見なきゃいけない。
時には”悪”も正義だったりする世界で、非常に難しい選択をさせられるわけだ。
この辺、人間って絶対成長してないと思う。
成長できる環境が整ってないのが一番だろう。
もちろん、ある程度の人がある程度やってるってのは、
客観的に見てて分かる部分もあるが、それでも足らないと思う。
「あいつは眼鏡かけてるから頭いいはず!」
所詮、そのレベルじゃない?
真面目に考えている人が2割いたとしても、
適当に考えている人が8割いたら、結果は無意味なものになる。
よくジャンプの人気投票でダンボール投票をする人がいるってのが
あるけど、確かに愛情の表現方法としてはありかもしれないが、
そのままそれを1000票扱いとかするのはどうかと思う。
ブリーチの投票でもいってたが、「小さい子供はそんなに
ハガキ買えないんだよ」って。その通りだし、
別に小さい子供じゃなくても「投票する」事自体が大切であって、
それ以上は無いはずなんだよね。
じゃあ選挙に行って、「私はこの人を応援したい気持ちは
誰にも負けないので、お金は払いますから1000票投票します!」
って、それが受け入れられると思うでしょうか?
ダンボール投票は、1票として受けるけど
”ペンネームOOさんは1人で1000票投票してくれたぜ!ありがとな!”
ってのはありだと思う。金の力って事もあるけど、
逆にそれだけの労力を使ってるわけで。
5万円手に入れるには、5日以上は労働が必要だろうし。
1000回分何かする(キャラの名前を書く)ってのも大変だし。
まあ、コピーって手もあるだろうけど。
という事ですが、ジャンプのアンケートとか、
その辺はもっと簡略化していいんじゃないでしょうか。
公式ページから投票できるようにするとか。
感想付きでの投票は2ポイントにするとか。
どっかのページで見たけど、嫌いな漫画に投票できるようにするとか。
現状のアンケートを維持しつつ、時代に合わせて改良していくのは
必要かと思われる。あと、アンケート至上主義が生み出す悪も問題だよな。
軽率?早計?一喜一憂はいかん。
テコ入れにより悪化したと思われる作品ほど悲しいものは無い。
時間をかければ良作になった作品だってあるかもしれない。(晩成型)
もちろん、それを断罪するのも商業誌として正しい選択と
言える部分も多数あるだろうから仕方ないとも言えるんだが。
そういえば、ある漫画が編集者無しでやってたけど、廃刊になったってのが
あったしな~。まあ、編集者有りでもバンバン廃刊してるけどね。
別の意見として、そもそもテコ入れってのが間違ってるってのもあるかも。
作者の伝えたい事、表現方法をある程度維持させつつ、やり切る。
これって大切なんじゃ?
下手にブレさせて人気取っても・・・。
まあ、そういうのは「理想」って感じがするけど。
どの道大きな変更するなら(リボーンみたいに)、
最初っからその方向で新しく作品を作ったらどうよって気もする。
最初からバトル漫画として出発していれば、
リボーンに対する見方も随分違っていると思う。
ただ、バトルものとしても納得できない部分が大量にあるのでアレだが。
良い部分と悪い部分
2011年8月2日誰しもあるこの2つの部分を、相互関係として捉えるやり方は間違っている。
「お前はここがいいのに、何でこれはできないんだ!」的な。
具体的に書くと
「お前は数学では100点取れるのに、何で英語は0点なんだ!」みたいな。
いやいや、数学で100点取れるのを引き合いに出すなよ、と。
じゃあどっちも0点でも同じじゃねーか、と。
”だったら俺はどっちも頑張らねーよ?”っていう。
これが人間の真実。
「お前はここがいいのに、何でこれはできないんだ!」的な。
具体的に書くと
「お前は数学では100点取れるのに、何で英語は0点なんだ!」みたいな。
いやいや、数学で100点取れるのを引き合いに出すなよ、と。
じゃあどっちも0点でも同じじゃねーか、と。
”だったら俺はどっちも頑張らねーよ?”っていう。
これが人間の真実。
ジャンプ感想 34号
2011年8月1日【鏡の国の針栖川 4話】
何という理想的な展開。
お色気枠としても申し分無いできですね。
咲と真桜の関係が健全なものであったのも嬉しいところ。
誤解が解けないまま、真桜と針栖川の関係が
いい感じになりそうな感じもいい。台詞とか。
いや~、やはりちゃんと分かってくれているというか。
ベテランというか。これまでのジャンプに本当の意味で
足りなかったのは、こういう作品なんじゃないだろうか。
ブリーチとかナルトとか、どうにも読者の期待の斜め上(もしくは真逆)
ばかりいってるから。ストレートに答えてくれる作品はいいね。
犯人に普通に男子生徒を使わないところも、
針栖川がリトのような位置を守りつつも、おいしい思いをできているのも。
順位も上がっているし、言う事無しだね。
基本バトル漫画派だけど、今一番面白い漫画かもしれない。
次点は黒子のバスケかな~。
【黒子のバスケ】
という事で、黒子です。
こちらもこの展開は、他の漫画とかで「何で敵はそれができないの?」
って部分をちゃんと払拭してくれたというか、
ストレートに応えてくれたな~って感じ。
クリリンの気円斬をベジータやフリーザも使ったような展開。
ほんとに特殊な技なら使えたらダメだけど。
と、ここにきてちゃんとした格の差がきましたね。
そうです。こういう部分をちゃんと書いてくれると嬉しいもの。
強いものは強いわけで、それを根性とか精神論で打破するのが
マヌケな展開なのはもちろん、いろいろと技術や理論を磨いても、
もともとの差っていうやつがある上に、相手も同じように努力してるわけで。
って事なんですが、あくまで主人公補正は黒子側。
こっからどういう風に納得できる展開に持っていくのだろう。
よくあるパターンとしては、勝負に勝って試合に負けたとかいう展開とか。
単に相手側の怪我・事故で主人公が勝つとか。
まあ、どちらにしろ実力で主人公が勝つのは在り得ないし、
どんな理由付けても、勝ったら面白くないような気がする。
そこをどう持っていくのか、プロの実力を拝見したい。
何という理想的な展開。
お色気枠としても申し分無いできですね。
咲と真桜の関係が健全なものであったのも嬉しいところ。
誤解が解けないまま、真桜と針栖川の関係が
いい感じになりそうな感じもいい。台詞とか。
いや~、やはりちゃんと分かってくれているというか。
ベテランというか。これまでのジャンプに本当の意味で
足りなかったのは、こういう作品なんじゃないだろうか。
ブリーチとかナルトとか、どうにも読者の期待の斜め上(もしくは真逆)
ばかりいってるから。ストレートに答えてくれる作品はいいね。
犯人に普通に男子生徒を使わないところも、
針栖川がリトのような位置を守りつつも、おいしい思いをできているのも。
順位も上がっているし、言う事無しだね。
基本バトル漫画派だけど、今一番面白い漫画かもしれない。
次点は黒子のバスケかな~。
【黒子のバスケ】
という事で、黒子です。
こちらもこの展開は、他の漫画とかで「何で敵はそれができないの?」
って部分をちゃんと払拭してくれたというか、
ストレートに応えてくれたな~って感じ。
クリリンの気円斬をベジータやフリーザも使ったような展開。
ほんとに特殊な技なら使えたらダメだけど。
と、ここにきてちゃんとした格の差がきましたね。
そうです。こういう部分をちゃんと書いてくれると嬉しいもの。
強いものは強いわけで、それを根性とか精神論で打破するのが
マヌケな展開なのはもちろん、いろいろと技術や理論を磨いても、
もともとの差っていうやつがある上に、相手も同じように努力してるわけで。
って事なんですが、あくまで主人公補正は黒子側。
こっからどういう風に納得できる展開に持っていくのだろう。
よくあるパターンとしては、勝負に勝って試合に負けたとかいう展開とか。
単に相手側の怪我・事故で主人公が勝つとか。
まあ、どちらにしろ実力で主人公が勝つのは在り得ないし、
どんな理由付けても、勝ったら面白くないような気がする。
そこをどう持っていくのか、プロの実力を拝見したい。
消えた
2011年8月1日掃除機のレビューを長々と書いた。
だが、消えた。
それだけ。
//
という事ですが、マキタのオプション品の結末だけ再度書く。
オプションで買ったやつを3分の1にカットして、
片方を先細になるように削る。で、ドッキング。ヘッドは絨毯用。
これで絨毯用のマキタ掃除機の完成。長さもこれがベストかと。
だが、消えた。
それだけ。
//
という事ですが、マキタのオプション品の結末だけ再度書く。
オプションで買ったやつを3分の1にカットして、
片方を先細になるように削る。で、ドッキング。ヘッドは絨毯用。
これで絨毯用のマキタ掃除機の完成。長さもこれがベストかと。
たけのこの里 VS きのこの山
2011年7月29日何故たけのこ圧勝になっているのか。
これはひとえに、きのこの山の工夫の無さが挙げられる。
チョコにしろ、クッキーにしろ、たけのこは普通のものに
何かしら手を加えている感がある。
チョコ部分もクッキー部分も何というか、
しっとりとした大人の雰囲気がある。(何)
反対にきのこの方は、ストレートなのだ。
ありきたりなチョコであり、ありきたりなクッキー。
ただそれを組み合わせただけ。
その違いが勝敗の分かれ目になったのではないだろうか。
早急に改善するとすれば、既存のアイデアを取り入れ、
きのこのチョコをエアインチョコにするなどするしかない。
・・・というのは大人の意見だったりする。
実際はきのこは子供用なのだ。
シンプルな味わいは子供向け。複雑な味わいは大人向け。
ちゃんと住み分けができていたのだ!
/つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/
//
ちなみに・・・。
よくお菓子のファミリーパックで、チョコ味とバニラ味が
半々で入ってるのってあるよね。
あれは頂けない。バニラは・・・人を選ぶっしょ。
せめてイチゴにしてくれと言いたい。
だが、そうなっていない以上、バニラの需要はある程度あるんだろうな~。
それにしてはお菓子の味付けって、
チョコ>>>イチゴ>(越えられない壁)>バニラのような気がする。
これはひとえに、きのこの山の工夫の無さが挙げられる。
チョコにしろ、クッキーにしろ、たけのこは普通のものに
何かしら手を加えている感がある。
チョコ部分もクッキー部分も何というか、
しっとりとした大人の雰囲気がある。(何)
反対にきのこの方は、ストレートなのだ。
ありきたりなチョコであり、ありきたりなクッキー。
ただそれを組み合わせただけ。
その違いが勝敗の分かれ目になったのではないだろうか。
早急に改善するとすれば、既存のアイデアを取り入れ、
きのこのチョコをエアインチョコにするなどするしかない。
・・・というのは大人の意見だったりする。
実際はきのこは子供用なのだ。
シンプルな味わいは子供向け。複雑な味わいは大人向け。
ちゃんと住み分けができていたのだ!
/つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/
//
ちなみに・・・。
よくお菓子のファミリーパックで、チョコ味とバニラ味が
半々で入ってるのってあるよね。
あれは頂けない。バニラは・・・人を選ぶっしょ。
せめてイチゴにしてくれと言いたい。
だが、そうなっていない以上、バニラの需要はある程度あるんだろうな~。
それにしてはお菓子の味付けって、
チョコ>>>イチゴ>(越えられない壁)>バニラのような気がする。
ツクール2000熱量問題
2011年7月29日ツクール2000のテストプレイをするたびに、
パソコンのファンが猛回転するんですが、なんなんすかね。
そんなにCPUに負担かかってるわけ?
天下の2000が!?
馬鹿な・・・。
2000っていや~、低スペックでもOKでおなじみの2000ですやん。
それなのに・・・。
いや、複合的な問題なのかも。
あるいは、うちのパソの設定の問題とか、その辺。
・・・ねーよな~。
パソコンのファンが猛回転するんですが、なんなんすかね。
そんなにCPUに負担かかってるわけ?
天下の2000が!?
馬鹿な・・・。
2000っていや~、低スペックでもOKでおなじみの2000ですやん。
それなのに・・・。
いや、複合的な問題なのかも。
あるいは、うちのパソの設定の問題とか、その辺。
・・・ねーよな~。
グーグル先生 1ページ目獲得だぜ!
2011年7月29日「鏡の国の針栖川 感想」で1ページ目獲得!
やったね!
//
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←あの御方
//
という事なんですが、いまだ止まぬ検索ラッシュです。
最近アクセス数減ってたんですが(30とか40とか)
感想書いた日だけ92になっているという。
なんという!
まあ、それよりも普通の日のアクセス数が
元に戻ってくれないと張り合いがねーぜ!
助けて!A-9さん!
やったね!
//
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←あの御方
//
という事なんですが、いまだ止まぬ検索ラッシュです。
最近アクセス数減ってたんですが(30とか40とか)
感想書いた日だけ92になっているという。
なんという!
まあ、それよりも普通の日のアクセス数が
元に戻ってくれないと張り合いがねーぜ!
助けて!A-9さん!
猫に話しかけるのって変ですか?
2011年7月29日馬鹿かっ!!!
常識人の言う事なんざ、吐いて捨てちまえ!!!
動物に話しかける事の何がおかしいものか。
そりゃあ、「わータマちゃん今日もかわいいでちゅねー
チューしちゃいまちゅよーあばばばばば!」とか、
そこまでいうとちょっと引くけどさ、普通に話しかける分には
何ら問題なんざないでしょう。
この記事のトリマーの人の意見は実に的を・・・というか、
真理を付いてるね。
>犬達の方がよく話を聞いてくれます
そもそも「話す」って事が、単に「言語を使った意思疎通」という
表面上での理解しかできてないやつが、こういう荒唐無稽な
批判をしてんだよねー。情けない。
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←あの御方
常識人の言う事なんざ、吐いて捨てちまえ!!!
動物に話しかける事の何がおかしいものか。
そりゃあ、「わータマちゃん今日もかわいいでちゅねー
チューしちゃいまちゅよーあばばばばば!」とか、
そこまでいうとちょっと引くけどさ、普通に話しかける分には
何ら問題なんざないでしょう。
この記事のトリマーの人の意見は実に的を・・・というか、
真理を付いてるね。
>犬達の方がよく話を聞いてくれます
そもそも「話す」って事が、単に「言語を使った意思疎通」という
表面上での理解しかできてないやつが、こういう荒唐無稽な
批判をしてんだよねー。情けない。
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←あの御方
瓶入りコーラ
2011年7月29日コーラが一番おいしいのって、瓶入りですよね。
これは確定なんですが、最近瓶入りがでましたね。市販品で。
125周年で、復刻版・・・?
よく分かりませんが、そういう感じのやつ。
瓶入りなんですが・・・やはり、いつもの
ボンキュッボンのタイプのヤツの方がおいしく感じますね~。
あのタイプって、業務用としてならよく見るんですが
なかなかというか、全くスーパーとかではお目にかかれませんね。
いろいろあるんでしょうけど、あのタイプが一番おいしいです。
そんな私が愛飲するのが「デカビタC」。(キリッ)
これは確定なんですが、最近瓶入りがでましたね。市販品で。
125周年で、復刻版・・・?
よく分かりませんが、そういう感じのやつ。
瓶入りなんですが・・・やはり、いつもの
ボンキュッボンのタイプのヤツの方がおいしく感じますね~。
あのタイプって、業務用としてならよく見るんですが
なかなかというか、全くスーパーとかではお目にかかれませんね。
いろいろあるんでしょうけど、あのタイプが一番おいしいです。
そんな私が愛飲するのが「デカビタC」。(キリッ)