FFやらDQやらSOやらTOやら、古来からRPGというものは長編でした。
長編であるべきなので、それは問題無いのです。
ではアマチュア作品では?

これは非常に難しいのです。アマチュア作品はどうしても
ポテンシャル(←最近お気に入りの単語www)が低いので、
中編がやっとってところでしょう。プレイヤーのテンションを保つのが。

かといって、RPGで短編ではRPGである意味が無いのも事実。
成長→カタルシスを続けるのがRPG。
ともすればシナリオに執着してしまう為にシステムがないがしろに
されやすいRPGですが、RPGの本質は戦闘=システムなのです。

成長・戦闘・戦略。こういったシステム面があってこそ生えるのが
RPGであり、それを土台としていないRPGはRPGでは無いのです。

戦闘の無いRPG?それを世間で何と言うか知ってるかな?

アドヴェンチャーーーって言うんだよ~~~実験動物がっ!!!!!!!!!


  _, ,_  Pow!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←Mr.Ark/(研ぎ澄まされた魂を持つ男)
そろそろゲームをプレイしないといけないべさ・・・・・・。
そう考えていた時、激辛で宣伝されていたのがこの遺跡島。

何がいいって、とりあかさんでしょう。
それだけで「記事見てみようか」「ちょっとプレイしてもいいかな」と
思えるだけのポテンシャルがある。これは凄いわ。

もちろん、他の要素の凄さも大量にあるし、レビューでの
気になり度合いとかもあるんじゃよ?

とはいえ、クリアーまで持っていけるかどうかとは別の話。
何と言うか、凄いインターフェースなので
それを理解するまで持っていける気がしない。
それだけやる事(やれる事)がいっぱいあるという。

あとA-9の人が日記もとい音楽を更新しているのでミテクレヨナ!
http://frontier.diarynote.jp/201309151321218145/
ストリックさんの絵を描いたよ!
氏の絵を参考もといパクって描いたぜ。
やはりパクると全身でも
(この場合腰から上ですが)描きやすいぜ!
【ハチ】
ムヒョと何が違うのかと言われるとアレですが。
ただ、実力者の漫画なので一定の面白さがあるのは安心できるところか。
ヒロインがちゃんとヒロインしているのがポイント高いですね。
半神と描いてハーフと読ませているのもなかなか。

【バスケ】
あちゃーーーーーーーーーーーーーー・・・・・・・・・・・・。
100万部達成したからテコ入れ終了ですか?
リコが元に戻っちゃったよ。・・・ダメだろ。

ただでさえ男勝りな性格なのに、容姿まで男に戻ってしまったら
ヒロイン不在になってしまうだろう。
そうでなくとも男キャラばっかりなんだし。

如何に画力が上がっているとはいえ、この断髪は厳しい。

ところで毎回思うのだが、黒子の世界のジャージって
どう見てもパジャマじゃね?最近のジャージってのはこんなもんなの?

【ナルト】
いつまでこの下らないシーソーゲームは続くの?

ラストバトルは長く描いて欲しいけど、これじゃないわ。
思えばバーン様戦とかシシオ戦とかは面白かったよな~・・・・・・。

あ、ちなみに「・・・」は2つ並べて使うようにしました。
一応やっぱり文法にならってみるのさ。
↑にあるような、無駄にながーい場合は除くけど。

【トリガー】
あちゃー・・・・・・。
当真さん、負けちゃだめだろう。
何のための第2位の格付けなんだか。

如何に木虎が実力者とはいえ、こうもあっさり敗退してはな~。
出水も三輪もあっさりダブルで腕落とされてるし。

チームバトルという意味合いでの、この勝敗と思えば・・・・・・
納得の展開なのだろうか。

【トリコ】
なるほどねぇ。その手があったか。
でもそれって、相打ち覚悟の展開だよね。
って事は、このワールドが解けたら三虎さんも死亡確定?

とはいえ、トリコの世界+トップクラスのキャラクターだから
心臓の再生ぐらいやってしまいそうだけど。
なので、一龍の腕が喰われててもそこまで衝撃が無い。

【市役所】
何て彩りの悪い新キャラだ事。

【男鹿】
ちゃんと殺しに来てるけど、殺しきれてないのが残念。
ルシファー(?)がしゃべったのは衝撃の展開なんだろうけど、
今までにそれらしい感情やら雰囲気、表現がまったく無かったので、
何を今さらという感がある。

あと赤星が男鹿とそっくりなのを何とかして欲しい。
今回の初登場時は特に髪の毛が逆立ってて、瓜二つじゃんよー。

【アルト】
主人公とヒロインが普通に連れ立って歩いていくシーンがいいね。
特に恋愛が絡んで無くても、これはこれでほんわかするシーン。

「総高連」。
ソーマ関連で、十傑(及び秋の選抜)とかを知ってる後だと、
たいした事無い感が酷い。

【ジャコ】
一気に物語が加速していく。いいね。

【ニセコイ】
お、千棘が候補から外れたか。
よかったね~・・・と言いたいところだが、
それでもあえて「千棘を選ぶ」という、
これもある意味王道な展開への布石かもしれん。

【亀】
まともなこち亀。

【音楽】
「歌」より表現しづらい「指揮」だが、
分からないけど分からないなりに面白い感じがする。
理解できない人にとってはギャグ以外の何者でもないだろうけどね。

【ハイキュー】
先週に続いて、相変わらず魅せるのが上手いな~。
多分、今ジャンプでもっとも黄金期に近いレベルなんじゃなかろうか。

現段階でラスボスクラスの牛若に、威圧感を与える日向。
主人公の面目躍如だ。こういうのがあってこその主人公だよね。

ただ、一応最強クラスなので「チリッ」のシーンでの「汗」は要らなかった。
ラスボスの格も落としちゃいけないシーンだからね。
他にも数箇所「汗」があるが、それもいらない。

こんだけ盛り上げておいて、最後のテスト返却シーンで落とす。
なかなか面白いではありませんか。
順位的にはドベ1だけど、ここ数週の展開で
また一気に上位に返り咲く事を願うのみ。

【ネクスト】
宣伝ページだが、ルフィみたいに歯を見せてニヤリとしている
絵が多い事に気付く。まあ、表情的によくある画なのだが。

それにしても、7作品も同じ絵面ってのはどうなんだろう。
17個ぐらいあって7つだぜ?

(追記)
【表紙の裏】
本田さん何やってんのー!?

【掲載順】
ドベって締め切りの関係でなっちゃう事もあるのですかね。
だとすれば、ハイキューのドベも納得の位置。
こんだけの漫画がドベなのはおかしいからな~。
9回2アウトまで完全試合ペースだった投手・・・・・・
http://gigazine.net/news/20100603_pergect_game_galarraga/


で、結局ダメだったわけ?
審判が誤審と認めたのに?
何たる馬鹿ルール。

審判も審判だが、野球そのものもアレだな。
どっちもクソ。
絶対的に正しい事を、今までがこうだったからと変革をしなかった為の悲劇。

固定概念に縛られていては進化は無い。

一番クソなのは審判だけどね。
セーフと言った手前、引くに引けなくなったわけだ。
馬鹿馬鹿しい。後で認めたくせに。

完全試合なんて、一生に一度あるかないかってもんでしょうが。
それを、確実に分かる方法がありながら(写真やビデオ判定)
自己保身だか自尊心の為に、間違いで済ませるとは。

・・・・・・。

これには作為的なものが介在している。
まあ、八百長なんて相撲からボクシングまでわんさかあるしねー。
スポーツなんて言っても、所詮人間が絡んだ時点で
何もかも終わっているという事だ。

だが。

『アマチュアゲーム』だけはそうじゃない。(ドヤ)


          _,,..,,,,_
         / ,’ 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ   ←A-9さん(人類の進化を見つめる者)
          `’ー---‐’’’’’"

ゲーム作品紹介

2013年9月16日
あれ?
最近更新してないぞ?
・・・忘れてたわけじゃないんだ。

面倒臭いだけなんだよ!!ハハッ!!


          _,,..,,,,_
         / ,’ 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ   ←A-9さん(いたわりと言う名の愛の下で)
          `’ー---‐’’’’’"

日記

2013年9月15日
サーバー障害だったようで。

FF9を選外にした理由

2013年9月11日
面白いFFは3~8だと言ったが、現在FF9の実況動画を見ている。
思ったほど悪くは無い。
まあ、小生も実際プレイしてクリアまで行っている。
(ちなみに10は序盤でストップしたまま)

何がダメだったのか。
やはり『不気味の谷』が顕著だったのが最大の原因かもしれない。
それに付随する『色物キャラ』の多さ。

元々FFというのはDQに対比するまでもなく
『おしゃれ』であり『かっこいい』ゲームの代表なわけだ。
美麗という名がふさわしいゲームだった。

しかしFF9では、FF8の美麗さを高めつつ、デフォルメに走ってしまった。
3とか5頭身でいてリアルグラフィック。まさに『矛盾』。

FF6ではあれだけキャラがいながら、色物と言えばウーマロぐらい。
※モーグリはペット扱い
他を見ても、おっさんやせいぜい野生児ぐらいで色物というものではない。

ちなみに、FF10以降は『声』が付いた時点でアウト。
テイルズはその部分を昇華させたが、FFは失敗した。

坂口氏は「FFに声は付けない」と言った。
スクウェアは、その盟約を破った報いを受けるがいい。
HAHA!!


http://news109.com/archives/8053461.html
爆笑・太田 滝クリの「おもてなし」に「むかつくんだよな」


まあ、滝さんはそういうタイプよねー。それはそれとして、手を合わす行為。
ベトナムだかタイだがじゃないの?サワディーカーみたいな。
日本人が手を合わすのは、死んだ人とか神仏に対してじゃなかったっけ。
さすがは異国の血。

//

しかし東京五輪ですか。
・・・放射能問題がありながら、よくぞ通ったものだ。
普通、即刻選外になってもおかしくね?
チェルノブイリを軽く超えてるとか言ってるのにね。

安全・便利ってのは確かに桁違いだろうけど、
放射能だけはダントツのマイナス要素だろうに。

まあ、こんだけ大きいイベントごとに、裏で何も動いていないわけが無いわけですけど。


          _,,..,,,,_
         / ,’ 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ   ←A-9さん(素直な心を持つ男)
          `’ー---‐’’’’’"
【ブリーチ】
かっこつけてる京楽や皇帝補佐より、光ってるマユリ様の何たる安心感。
マユリ様は最初は酷い色モノキャラだったけど、
もはやブリーチの良心になっているな~。

っていうか、皇帝補佐の役職やら名前やらが酷過ぎる。
覚えられる人いるのかよ・・・。

『ヴァンデンライヒ皇帝補佐シュテルンリッターグランドマスターユーグラムハッシュヴァルト』

何だこれは・・・。パルスのファルシのルシがパージでコクーンかよ。
さすがは師匠だぜ。

【ワンピ】
バルトロメオが何かいいヤツキャラな描かれ方してるけど、
登場時を知ってるから、今更だわな。

レベッカとナミの造形がほぼ同じ。
うーむ。ドラゴンボールもそのレベルだけど、
こっちは登場人物がやたら多いので、さらに分かりづらい事になってる。

【トリコ】
平方根の法則。いいね、こういう理論。
肝心のバトルは、必殺技のネーミングというか、絵的にも酷いものがあったけど。
舌て・・・。

【ナルツ】
目の描き方が勝負の分かれ目になるバトル・能力ものにあって、
この目の描かれ方は・・・さすがにアウトでしょう。

カエル目はまだ許せる範囲。これが最終形だとダサいけど。
しかし、それにキツネ目を合体させるとは・・・。
融合して別の形になるならまだしも、単に重ねただけとは。

っつーか、漫画的にはこれってやられた時のギャグ目じゃんよ。
どういう事だってばよ・・・。

【卓球】
勢いがあっていいのだが・・・これはコロコロだわ。

【ひめドル】
明日香の描かれ方が微妙。
作者(編集者)の作為的なものが見え見え。
逆に、これを自然に描いてくれたら更に魅力的なキャラになったのに。
今後どうなるか、作者のポテンシャル次第ですね。

【トリガー】
A2位のスナイパーの一撃が凄い!って所だろうけど、
終始いい働きをしていたトッキー凄しと言うべきだろう。

っつーか、主人公を出してくれー。迅でもいいけど。

【お面】
タイツのミスリード(?)はさすが。
そしてこれがタイツの魅力的なキャラ表現にも繋がっているとは。

【バスケ】
やっと終わったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

何だったんだ。マジデ何だったんだよ。なげーーーーわ。
なっげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーンだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

『現在進行形の主人公の活躍』

これが一番大切だからね。どんな物語を語る上でも。
だから主人公っていうんですよ。なんなのさ。

とりあえず大我がバッサリ言ってくれたので、溜飲をわずかに下げる事にする。
お前が言うなって場面でもあるだろうけど。

しかしまあ、これで赤司戦がさらに壮絶なものになりそうな予感。
2つ目の能力。あるいは3人目の人格登場とか?
とはいえ、ここで勝って終了するとなると、漫画的にも終了だよな~。

せいりん上級生が2年だけという点を考えると、
負けてもう1年というパターンが「集英社」的にはベストなんじゃないかと。
初版100万部いったらしいし。それって看板クラスって事ですよね。

ならば、長引かせる為にもここは負けイベントになるはず。
げに恐ろしき社会の陰謀。

【男鹿】
最後に登場した優男。こういうキャラむかつくよね。
だからこそ、敵役にはぴったりなんだろうけど。
もしもくらまが敵だったら・・・みたいな感じだわー。

【音楽】
なかなか面白い問題点を持ってきたね。
でも、音楽ができなくなるのは何でなんだろう。
とりあえず新キャラが嫌なキャラってわけじゃなくてよかった。

でもって、ここでおじいちゃん登場か。
伊調再登場もなかなか面白いタイミングだね~。

【ハイキュー】
近年稀に見る見事な見開きの使い方。これは素晴らしいね。
この漫画でキーとなる小さな巨人を、主人公に当てはめる。
ニクい演出だね。惜しむらくは、このシーンを巻頭なり
センターカラーでやって欲しかったってところか。

ドベ3はな~。こういうところで足を引っ張るよな。
アンケート順位による掲載順システムってのは。
せっかくの名シーンが足引っ張られてる。

【亀】
珍しくバッドエンドで終わってるわ。
普通、盛大に盛り上がるような場面なのに。
ただ、ここ10数年のこち亀は何がやりたいのかよく分からない事が多いので、
「ふーん」という程度の感想しか無い。

【煙】
見事な打ち切りでした。予想通り。
某天野風な部分を払拭しないと、次も無いと思う。
実況動画を見て、シナリオのいろはを学んだ気がした。「気がした」だけ。
とりあえず、あんま考えるのを止める事にした。
考える事を止める事から始まるシナリオエキスパッション。(何)

あれですな。テキトーにやってみるしかない。そんな感覚。
一応、特定のシーンは浮かんでいるので、それを如何にして繋げるかと。
悪の組織の行動理由と、正義側の反対理由なんかは単純に勧善懲悪でいいし。

世界観の設定は着々と進んでいるので、それを絡めると割と話が進みやすい。
やっぱ土台作りって大切ね。
土台としてもう1つ必要なのがキャラクター。

世界観とキャラクターの2つの土台があれば、
シナリオももっと進んでいくだろうよ。

知らんけどな。


          _,,..,,,,_
         / ,’ 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ   ←A-9さん(非力なものを見守る瞳)
          `’ー---‐’’’’’"
かるまさんの絵を参考にすると描きやすいよ
確かに大人っぽくなるねー。
と言いつつ、今回はそこまででもない。
と言う事で、2年後のセフィさんです。
珍しく太ももまで描いたよ!
基本、相手を殺すRPGの戦闘において、
スキル「ぬすむ」は必要無いのではないでしょうか。
と言ってしまうと本末転倒なのだが、
それでも確かにちょっと不合理過ぎではないかなとも思う。

「ちょっと」なのに「過ぎ」とはこれ如何に。
ならば何故、私の作っているエレメンタルリングでは
その「戦闘」が「自作」では無いのかね?


        /つ_∧
  /つ_,∧ 〈( ゚д゚)  ……  
  |( ゚д゚) ヽ ⊂ニ)  
  ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
   ̄\/___/ ̄ ̄

        /つ_∧
  /つ_,∧ 〈( ゚д゚ ) !?  
  |( ゚д゚ ) ヽ ⊂ニ)  
  ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
   ̄\/___/ ̄

//

その通り。

いくつものオリジナル要素を入れてはいるが、
肝心要の戦闘が自作では無いのだ。
これはRPGとしては致命的と言えるだろう。

だが!
私に自作戦闘は作れない。いや、ちゃんと「作ろうとして」挫折している。
一応ね。

今更ここにきて、今まで作った分を廃棄して、
自作戦闘にしゃれ込む程の勇気もモチベーションも無いけどさ。


「如何にツクールのデフォルト戦闘を面白くするか。」


ここに勝機を見出すしか無いのだ。
あと、タイトルがエレメンタルリングでいいのかどうか、迷っている。
これも致命的だな。あっはっは。


  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←A-9さん(勇気と無謀の狭間を駆け抜ける男)
キャライラストを描く時の心得
そのキャラに似ていなければならない。
特徴や小物が同じという以前に、そのキャラの作者の色が
ある程度無ければならない。
完全に自分色に染めてしまっては、ファンイラストではない。
半分パクってこそのファンイラスト。

まあ、万年同じ絵しか描けない俺にはまだまだ雲の上の話よ。


          _,,..,,,,_
         / ,’ 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `’ー---‐’’’’’"
何をもって自殺って判定してんの?

健康の為に生活環境や食生活、医療関連への受診。
そういうのを毎日・定期的にやっていって、
本当に心身に対して健康的に送っているやつって何人いるのさ。

会社が街中にあるから空気が悪い?
金が無いから毎日カップ麺?
時間が無いから医者になかなかいけない?

それって結局「自分で不健康を選んでいる」って事じゃねーか。
少なくとも日本なら、それ以上の健康的な生活は
やろうと思えばできるだろう。

それをしない。結果的には健康的な毎日は送れていない。
つまり、本来あるべき寿命から見れば短命になる。
それは自殺と何が違うのかね?

単純に腹にナイフを突き立てるだけが自殺じゃねーんだよ!!!

得意げに語るなよ

2013年9月8日

禁術

2013年9月7日
超必殺技と対比する形で禁術があった。
今回これを取っ払う事にした。

超必殺技は大技だけど、五体に障害が残るようなものではない。
だが禁術は別。
だからこその禁じ手指定。

なので、禁術はやっぱ使っちゃいけないから禁術なんだよねー、
ってところを尊重する事にしたんじゃよ。

ふーんそっかそっかー。

・・・・・・。

//

でまあ、いろいろと各属性の魔法、もとい魔法名を再度調整していた。
一応それらしい感じで完成はした。

精霊魔法と神聖魔法の絶対的な違い。
種族による魔法の扱い方の差。
特定の人物のみ使用可能な特殊魔法。
物理魔法から派生しての装備する魔法。


            ガッ
         ∩_, ,_〃〃∩ _, ,_  
      ⊂⌒(`ε((⊂⌒( `A´ )
        `ヽ_つ ⊂ `ヽ_つ ⊂ノ

//

パーティーバトル。その先にあるのがパーティーチェンジ。
2つ・3つのパーティーでダンジョンを攻略するというアレ。
もしくは、1つのパーティーが街を防衛している間に、
もう1つのパーティーで敵の城を攻めるとか。

そういうシチュエーションが熱いってもんなのよ。なんなのさ。
いわゆる秘密基地的な感覚。少年時代の想像力が大切。

あとアイテムね。制限されてるの。
手持ちのアイテムギリギリで駆け抜ける緊張感。
暗闇の中、ライトの電池が切れそうになりそうな恐怖感。

そんな中、電池をゲットした時の安堵感!!!

そう。
真冬の夜、外出先から帰宅し、こたつに潜り込むような・・・
そんな


  _, ,_  Pow!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←Mr.Ark/

Pow!

2013年9月6日
  _, ,_  Pow!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←Mr.Ark/

カミングアウト

2013年9月6日
散々ニセコイを批判しているわけだが、
1つ不可解な事実がある。


『私のPCのスクリーンセーバーはニセコイである。』


 ( ゚д゚ ) !?

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