例えば酷く非難された時でも、作者はプレイヤーに
「だったら自分で作ってみろよ!」とは言えないというのが
普通な感じになっていると思われる。

だが、言う方は言う方で、それ(ゲーム制作)に匹敵する何かに
対して努力し、結果を残している必要があると思う。

例えば、料理を頑張って調理師免許を持ってるとか、
書道をやって個人賞を受賞するまでになったとか。

趣味の場合特に、何の努力もしてないでただ普通に生活している人が
他人を辛辣に批評する権利は無いと思う。

「お前はこれに匹敵する努力をしているのか!?」

ゆめゆめわするることなかれ。

(・∀・)<という事はあなたにレビューをする権利は無いわけですね?

あれ?

//

掲載基準。
「ミスをしない」を大前提とすると、
「分かりづらい更新は取り上げない」が次に来ます。

”トップ絵更新”

一番分かりやすい更新はこれでしょう。確実に確認できる。
そうです。面倒なのが嫌なのです。

真意が分からないなら、200サイトぐらいを毎日チェックしてみて下さい。

(・∀・)<それを人は怠惰という

しかし妥協に妥協を重ねなければ辛いのだよ。

//

投稿ニュースBBS設置。

逆アスから日記などで「ツクプレに掲載されたい」とか、
そういう書き込みに出会うと、これまた嬉しいもので。

かといって、なかなかチェックするのも大変。
そこで登場したこのBBS。

ティーカップなのでちょっとニュースとしては微妙ですが、
少しは役に立つと思うのです。私が目を付ける事もできますし。

(・∀・)<さりげなく更新チェックの労力を軽減させる作戦ですね?

口を慎みたまえ。

//

戦闘。

連続攻撃という表現が難しい。今は、三連撃の場合、
戦闘アニメでは三回とも攻撃が当たっているような表現になっています。
しかし、実際はミスもあります。命中・ミス・命中とか。
これは今後の課題ですね。今はこのままでゴーです。

ちなみにFF式ダメージ表示。これも次回と言いつつやってみたんですよ。
でも、戦闘アニメって2つ以上使えないんですね・・・。
この前同時表示ができたと思ったんですが、他の戦闘アニメが
表示されると、その前のやつが消えてしまう。
せいぜいMISS表示ができるくらいかと思いきや、
攻撃にも戦闘アニメ使ってるので、これもできない。
やはり必要なのは妥協だよ。何でもかんでも詰めてたら

完成しないものも完成しないのだよ!!!

  _, ,_ ∩クワッ!
 ( ‘д‘)彡
     ?(`Д゜+)←A-9さん

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ま、待ってくれ

2005年8月7日
>瀬尾さん
アウトというのは、瀬尾さんのイラストは”エロ過ぎ!”という意味なんです。
・・・いや、それがダメだったという事でしょうか。
申し訳ないです。(T-T)

載せたいのにエロ過ぎて載せられないよ、うわーん!
・・・というような感じに受け取ってもらえるとありがたいです。
※ゆえさんの場合も同じです。

◆基準
ロストさんのしまぱんでどうするかどうするかと思っている感じですゆえ、
その辺りを慮ってもらえると・・・。

>ブー太さん
何というか、ありがとうございます。
気安さ。そうですね。ケロッグ!とか、そういう感じで。
いいえ知りませんよ。

//

最近エロ絵を描いてるサイトが多いですね。
某でばーー氏の策略なわけですが、ツクプレで掲載するかどうか
迷うところでございます。しまぱんはアウトでつ!とか言ったら
ファミコンかよ!!!って感じですが、まあどこで
線引きするかなんて難しいところで。ちなみに瀬尾さんはアウトです!!!(><)b

でばーー氏の思うところは計りきれませんが、
別に18禁サイトを増やそうとか、そういう事じゃないと思うわけです。
あくまでお色気。18禁>超えられない壁>お色気というやつです。
そしてこの手の祭り(祭り?)は半分はギャグである事も察するべきです。
コーヒーじゃありませんよ。そうです、ネッスルじゃないという事です。
※察する(サッスル)とネッスルをかけた高等技術を要するギャグ

殴ります。

  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←A-9さん

//

ランキングが何故か好調です。ツクプレッソより上だったりするのが
遠慮がちに凄いところですよね。(日本語適当)

ちなみにどちらもとりあえず50位圏内をキープ。
これ以上はやはりトラックバックしなきゃ勝てないんだろうな〜。
っても、上位サイトもそれほどのトラックバック数じゃない・・・?
0ってサイトも結構ある。

って事はまだまだ上にいける可能性はあるという事か。
ランゲージダイアリーが1000/日で10位とかだし。
ツクプレッソは500とか600。ふむふむ。(謎)

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ドワンゴの例のAA使ったCMをようやく見た。
まさかBGMが巫女巫女ナースとは思わず、ビックリ。

でも、こういうAAとかってネットでするから面白いのであって、
TVで放送されるとどうなんでしょう。一般人というか、
知らない人から見るとどうなんでしょう。

まあどっちにしろ、お偉いさんや常識人気取りには一生分からん領域でしょうね。

//

制作日記は番号付けが面倒なのでタイトルは廃止。
って事で、連続攻撃が少し進展。

今まで3連撃ならば、1連撃攻撃イベントを3回呼び出す形式に
していたのだが、3連撃用の戦闘アニメを使う事に。
要するに連撃アニメは7つほどあるという事。(これまでは1つ)

今はとりあえず形にする事が先決という事で、
全ての見た目上の攻撃速度は同じだが、今後変更もする事ができる。

(´∀`)<そりゃよかったね。

え?

//

ゲームにある不条理。

あえてリアルを100%そのまま表現しようというのでなければ、
ゲームとリアルは違って当然であり、違わなければいけない部分もある。

それを分かってあえてそこを批判(ギャグっぽく)するのはいいが、
そうじゃない場合、(以下中傷文が続く)

あるいは編集の妙を洗練すべきなのか。マスコミはこれを使って、
白を黒に、黒を白にするという。野球でも、ただのフライを取るにしても、
遠くから撮影したのと、グローブに付けたカメラから捉えた映像では
天と地の差があろう。

そういう事なのか?

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そうなんですか?

//

【効果の高いアイテムについて】
この手のアイテムは非常に高価、あるいは非売品である事が多い。
例えばFFでいうところのエリクサーやエーテル類。
ゆえに、使い時はボス戦となる。さらにいえば、ラスボス戦まで
キープしておくのがセオリーではないだろうか。もっといえば、
ずーっと使わない事も考えられる。

それはまずい。ピンチの時に使って、その効果を発揮して欲しい。
だが勿体無い。何故か。使ったらそれで終わりだからだ。
数に限定がある点も見逃せない。
ではそれではそのアイテムは飾りとなってしまう。

かといってポイポイ使っていると、後半きつくなるわけで。
逆に後半一気に使うと、それそれで序盤よりラスボスの方が
弱く感じてしまいかねない。
これらのアイテムは戦闘バランスを・・・いや、
天地のバランスを左右する力を有している。何ですか。

すなわち小さな奇蹟といえよう。そういうアイテムは
本来必要の無いアイテムなのだ。
だが、ユーザーのレベルが広い場合、このようなアイテムは必要となる。

それは違うと思いますよ?
え?そうですか?

始めから計算された戦闘の場合。例えば、最初のターンで
一気にHPMPを1にしてしまうキャラがいたとする。
敵の次ターンは様子を見る。3ターン目からは通常攻撃。
そしてこちら側に回復方法がひどく限られている場合。
細かくは端折るが、そういった場合、HPMPを一気に回復させるアイテムが必須となる。

でも、それって分かってないとそれ以前の戦闘で使ってしまうし、
使ったら使ったで、制作者側の手の平感バリバリとなる。

ではどうするか。

  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←でばーーさん

安易なところでは、アイテム熟練度とかがあって、
使うとアイテムの効果が上がるってやつ。FFTのアイテム士って感じやね。
でもまあ、それでもポーションがエリクサー並になるわけでなし。

かといって、エリクサーを店売りにしても価値が下がって詰まらない。
異常に高過ぎても意味が無いし。

その点を解決した作品が実は1つある。
何を隠そう、我らが金字塔「ドラゴンクエスト3」である。
仔細は忘れたが、祈りの指輪・・・だったか。
MPを回復してくれるが、壊れやすいというあれである。

とある場所だけでしか買えず、しかもある程度効果。
さらに一定の期間でしか購入はできない。(イベントを進めると購入不可能に)

さらに注目すべきは、アイテムの使用回数。ランダムなのだ。
1回で使えなくなる場合もあるし、5回使っても大丈夫な場合もある。
(やはり仔細は分からないが。)
何だったら、リセットで永遠不滅も可能。(爆)

無理難題と思われたこの問題にも、一筋の光明が射したのではないだろうか。
学びたまえ。過去は未来を作る糧である。

(・∀・)<ナンツテー!!!

  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←でばーーさん

//

>ルシさん
そ、そんなに引用したら著作権がまずいんじゃ・・・。

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ブー太さんがとても素晴らしい考えを披露されておられます。
ただ、真剣な考察と(・∀・)<アヒャ!は紙一重です。
彼が今どの位置にいるのか。・・・心配です。
人生は競争だ!勝つか負けるか生きるか死ぬか!
実際の戦争じゃああるまいし、何がゆとりだ!
ゆとりを言うなら、やる事やってから言えってんだ!!!

甘 え る な ! ! !

//

ランキング。いきなり100位台とかにいてビビリンク。
ありがとうございます。でも上位ってFF11ばかりじゃない?
FFが人気なのはいい事だが。もっとFF色が強ければ、
プレイしたいと思えるのだがな〜。

FF色が弱くてオイルショック!なんつてー!!!

  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←でばーーさん

//

制作ツールはどうするべきか。今日はそんなお便りを頂いたので(嘘)
それについて解答したいと思います。

もちろんツクールをお勧めします。それしか知らないですし。(^▽^)

2000
2003
XP

がありますが、私がお勧めするのは最新作のVista!!!
何とこれは、2000〜XPであった機能は全て実装されています。
2000であったのに、XPでは無くなった!何てところも補完されりッ☆

RTPを含めるかどうかとか、解像度を2000タイプにするか
XPタイプにするかなども選べる。細かいところでは、
最初の立ち上げ時にウィンドウタイプかフル画面かも選べたりする。

さらに注目すべきはオンラインゲーム化にも対応しているって部分。
今後のツクールゲームの新たな展開としては見逃せない部分だよね。

まあ、嘘なんですけどね。

でもRPGツクールVistaはいずれ登場するタイトルでしょう。
エンブレはその辺どう考えているんでしょうか。
XPがエンジン全開になるにしてもあと1・2年はかかるでしょう。

2006・7年辺りが全盛期として、2008年当たりにVista登場予想か。

(・∀・)<その根拠は?

え?

//

トリアコンタンさんの話題に便乗。

1円売りってのは、間違って売る可能性もあるので回避した方が無難と思います。
売れないか、結構な高値で売れる。どっちかにするべき。
ドラクエで言えば、ちからのたねとか。そういう感じのアイテム。

重要なのは、それがどれだけ重要なアイテムかを知らせる事。

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いろいろカード効果を考えると面白いわけです。
が、今回は10枚まで。メニュー画面を調整した結果、2枚減りました。

本当なら、カードシステムとシナリオを絡ませた方が面白いのだが、
そこまで考えているとクソ大変なので。

そもそもゲーム制作どうなってんのって話よ!アヒャ!

ともかく、戦闘アニメが上手くいったので、まあそれなりに
攻撃は楽しくなったような気がする。
あと、ダメージはFF式にはしないようにしました。

面倒だからって訳じゃないです。そのために敵HPメーターを
味方HPメーターと同じにしたんですよ。あっはっは。

わたくし、今嘘を付きました。

まあ、これ以上いろいろやってると、完成しないものも完成しない。
ん?完成しないものも・・・?

あれ?

声が・・・

遅れ(以下略)

さて。
先が途方も無いとやる気が失せます。が、そんなこんなでは完成しないわけで。

ともかく、メニュー画面の重さはとりあえずいいとして、
戦闘画面を完成させねばな〜。まだランダム要素は、
ダメージの5%上限とかと、命中率ぐらい。

あとはクリティカルとか、思考ルーチンとか。

//

さて、この日記もランキングに登録してみました。
ダイアリーが登録され、反映されるのか心配ではありますが。

よろしければクリックを。
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いつもは手動チェック+α程度にして、
日曜日だけ400サイトを全て手動チェックするんですよ。
日曜日なら更新率も高いし、見る方も休日ですし。

(・-・)<やれば?

え?

(・-・)<やればいいじゃないですか

……。

でばーーさん

2005年7月30日
【あんたは黙って】みんなのアイドルでばーーさん【失禁してりゃいいんですよ!】


ツクプレは無気力感を応援したいです・・・。

マジデカ

2005年7月29日
>加算
えー!!!という事で調べてみたらその通りでした。
これで直せますよ、おほほ。

加算はインポート時にそういう設定にしてしまっているのかと、
考えはしたのですが、まさかデータベースでデフォルトで
加算になっているとは夢にも思わず。

1位

2005年7月29日
あにげさの逆アクにツクプレが1位になっております。
ありがとうございます。

っていうか、えーーー!?

まあ8票で1位なので、大した事ないっちゃあ無いんですが、
それでも1位になれるってのはなかなか無い事で。めでたい。

ケセラセラでは11位
ふりげ!では21位
総合サイトでは49位(タンクタウンに勝ったぜ!)
ツクランでは5位
リードミーでは新作で9位
夢現では8位
また、ブログランクでは48位

基本的にランキングというものは10位以内になれるかどうかで
かなりの格差がある(気がする)。
結構トップ10入りできている。
なかなか順調ではないだろうか。

この調子でアクセス数もアップさせねばならん。
フリゲ紹介サイトの多くは、ほとんど更新しないで
10000ヒット/日が出せる。

何故か。

それはバックボーンがあるからである。
レビューというなのバックボーンが。
それを構築するまでが大変だろうが、それさえできれば・・・。

まだ終わらんよ。

なんつーかよー

2005年7月28日
戦闘アニメが光るんすよー。
攻撃の瞬間だけツーハンドクイッケン状態。
それはそれでアリな設定にするのもいいかもしれないが、
そうやないでしょー。えー。
あの頃の藤崎竜の世界観には永遠があった。
だが商業主義に縛られて彼の世界は萎縮してしまった。

エスプレッソのアクセスがうなぎのぼりでちょっとアナゴになったんですが、
結構ヤフーからのアクセスって凄いんですねって感じです。
つか、掲載されてる逆アク見ると、サーチ系はほぼヤフー。

こりゃイカンという事で、さっそく再びヤフーに取り入るべく
ゴホゴホ・・・ヤフーに掲載されるべく、登録作業をしてまいりました。

っても、ツクプレってカテゴリーが広いんすよねー。
ツクールってわけじゃないし、ゲームってわけじゃない。
創作なんすよ。まあ、創作でもどれメインって聞かれると、
やっぱりゲームであり、ツクールになるんですけどね。

まあ、そんなこんなで登録されるでしょうか。
今度は1年間の実績付きです。コンテストもやってます。
信用もアクセスもそれなりなんじゃなかろうかと。
これで掲載されなかったらあれですよ。

管理人の人間性の問題って事になりますよ。
UNKOとか気軽に発言しちゃいけないって事ですよね。

    _, ,_ ∩
  ( ゜∀゜)彡 UNKO!UNKO!
   ⊂彡

  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←A−9さん

疲労遊戯

2005年7月25日
ジャスティライザーはCMでしか見た事は無いが、
歌が結構はじけてていいよね。

ジャスティライザー 時を越えてー♪(ハイ!ハイ!ハイ!)

って感じで掛け声があるじゃないですか。
あれっていいよね。大塚のさくらんぼもそういうのあるけど、
やっぱり本場は格が違うよね。

本場ってどこよ。

安易

2005年7月25日
  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)

早めの更新で、記事数減るかと思いきや、
特に変化無しに驚き。チェック数も減らしてると言うに。

最初、カテゴリー分け(ゲームとかイラスト)はせずに、
という色分けだけで掲載しようと思ってたわけで、凄いですね。

ところでカトゆーの記事数に改めて驚き。
130とかもう、凄いね。どうやって記事を掲載しているのか、
いろいろお手伝いの人からの情報をまとめているのかと思っていたが、
100質で280サイトをチェック・3〜4時間かけるというところを見て、
普通に頑張ってやっているんだと思い、驚愕。
・・・って、アナログ回線!?・・・驚愕。

もっとも、立ち上げ当初の回答っぽいので、今はどうか分かりませんが。
280サイトで130記事は無理があるかも・・・。
まあサイト次第ですが。

それにアクセスが700〜900という時の記載。
今はどれくらいあるのでしょう。現在は累計約5000万ヒット。
あわわわ・・・。

つか、広告とかないんですけど・・・。
(´Д`;<イタタタタタ、心が痛い!

激ワロス!!!

2005年7月24日
その発言!激ワロス!!!
ワロタ

//

っつー事で、減らさねばならんわけで。
でもまあ、チェックサイトは減らしてるわけで。
なかなかまあ、上手くいかないわけで。

それはいいとして、目下の問題は逆アス。
これの置き所がネェっつーか。
右側に奥にしても横幅はある程度必要。
縦幅減らすと掲載してる意味ねぇっつーか。

(・∀・)<悪い言葉遣いイクナイ!!!

  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←A-9さん

って事でまあ、解決策としては、右側のために基本スペース調整するか、
インラインフレームにするか。
記事数減らしてその分のスペースをもらうかってのもあるけどな。

ちなみにアマゾン。
簡単に掲載できるのはいいとして、オフライン作業の時
ポップアップがでてウゼェんだよな。
つか、オフライン作業するって設定してるのに

(゜∀゜)<接続シマツカ?アヒャ!
(゜∀゜)<接続シマツカ?アヒャ!
(゜∀゜)<接続シマツカ?アヒャ!
(゜∀゜)<接続シマツカ?アヒャ!
(゜∀゜)<接続シマツカ?アヒャ!

って来るのはどうなんよ、IEさんよぉ。

腹が立つ。

  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←A-9さん

7月22日の日記

2005年7月22日
【第2回 楽しい英語講座】
Is this your UNKO?
これはあなたのUNKOですか?
Yes,it is. This is my UNKO.
はいそうです。これは私のUNKOです。

  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←A-9さん

//

リニューアル作業。
コンテンツはやっぱ上にあった方が使いやすいなー・・・と。
リンクページへ行くのにどうも行きづらいんですよ。
って事で、あの欄はレビューに使う事に。
そうすればレビューをすぐクリックできるしね。

//

新着リンク追加してますが、トップに報告しない形に。
ただでさえリンク追加は面倒なんですよー。ギャフーン。

終わった・・・

2005年7月21日
1年間毎日更新できました。
2年目からは企業系以外のサイトの更新も、更新履歴コピペで行ける。
※そういう自己設定

2年目からも毎日更新はしようと思うわけですが、
その義務は無くなる。チェックは・・・どうしようか。

記事を厳選すると、ツクール新聞との差別化が薄れる気がする。
それでは余り意味が無いわけで。

偽新聞が超厳選。
新聞が厳選である今の現状で、
ツクプレは小さかろうがホイホイ取り上げる。
それがアイデンティティでは無かったのか?

と、A-9さんに言われました!!!(嘘)

  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)

まあ、とりあえず日記更新掲載も無くなるわけで・・・。
うーん。
いや、更新内容の厳選じゃなくて、サイト自体の厳選にしようか。
正直辛いのはチェックサイトの多さなんですよね。

今度の粛清(謎)で手動が50程度になったわけで。
とりあえず、一気に記事数を減らすにつけて、
しばらくはそのサイトだけチェックするようにしてはどうか。

で、徐々にツールチェックも。
でもファイル99にあるサイトチェックはしない。
その他のサイトも適当。

うむ。
これでも相当楽。
せいぜい計100サイトのチェックになるし。

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