そうです。

虎の威を借る狐

2006年2月5日
ならとことん借るのも手。

エセ制作日記

2006年2月4日
多弁 雄弁を知らず

さて、だらだらと制作しておりますよ。あはっ!(逆ギレ)
戦闘バランスも徐々に整いつつあります。

決定稿としては、休憩セットでHP60回復×3回まで、
ルクセリアで全回復×1回までで、両者とも宿屋でリセットなど。

そういえば、HP/HP全回復と死亡から回復ってのは、
両立できないんだね。知らんかったわ。
ところどころ2000よりパワーダウンしているので、
2000バージョンを変更しなきゃならなくなるわけで。

さて、疲れた。

1600 vs 4600

2006年2月4日
(・∀・)

いや、アクセス解析方法とか、更新ボタンとか、ね。
いろいろあるんだろうけど。
この差はヘコムだろ。

ヘコム?

なるほど・・・。これはあれか。
アコムか。
アコムなのか!!!(落ちが空転)
A-9=Ark/=アーク=AAKU

AAKUのうち、KUはUNKOに含まれている。

UNKO=4文字 KU=2文字

すなわち、KU=1/2UNKOである。

以上の理由により、A-9さんの半分はUNKOである事が証明できる。

UNKO

2006年2月1日
時間がねぇ・・・。その上、体力は削られる。
夢はかすみ、目もかすむ。行き着く先に光はあるのか。
・でばーーさん
 失禁でハードゲイで品位が無い人であり、
 ツクール界でも変態中の変態。
 でもそれは溢れる才能を隠すためであり、
 実力があるからこそアレな発言も光輝く。
 みのりんみのりんゴロゴロゴロゴロ。

・A-9さん
 優秀で器が大きく、ところどころに
 毒舌が散りばめられている。
 あちら側の第一人者といえる有識者。
 UNKOが好物。

・ロストさん
 普通にいいイラストを描くのだが、
 ”パンツ”というNGワードを引いたため、
 未だにパンツサイトの汚名を着せられている。
 だが本人も半分まんざらではない様子も見受けられる。

・パラ犬さん
 西瓜さんとひゃうん抗争をした人。
 ひゃうんの第二の使徒。きっと凄い事をやらかす。

各人に対する私の認識は以上です。
>ひろがひろう

(  □ ) ゜゜

ア・・・アークさんが、こんな安易なネタを発表するなんて・・・。

間違っている!

世界が間違っている!!!

疲労

2006年1月29日
肩周辺が辛い辛い・・・。
働いている方が調子いいという不条理。
そしてでばーーさんの失禁。

今、世界は窮地に立たされている。

//

せっかくの土日休みなのですが、疲労で終わった気がする。
まあ次も土日休みなので少しは気が楽か。
さて、仕事はダラダラしよう。17万円なんだからその程度の働きでいいのさ。

つか、あれよ。
5時に帰れた時ってまだ1回2回しか無いかも。
きっかりに帰れなきゃ犯罪だ!とはいいませんが、
せめて5時半には帰りたい・・・帰れなきゃおかしい。
年末年始とかならまだしも。

毎日の無報酬労働に、運送業なのにチェーンも無いという
危険極まりない体制。そして営業は無いはずなのに、営業しろという嘘。
必要経費に自腹を切らせるその考え。
食品を扱うのに大半がその食品の近くで煙草を吸うという状況。

何もかもが適当であります。笑えるほどに。
端から見ればこんな楽な会社も無いかもしれない。
だが、根がクソ真面目なので悩んでしまったりするんですわ。これが。
だからこそ私は適当という名の真実を掲げるのです。

それがどうかしましたか?
もう アークフロンティアしか 信じない


(メ’Д’)何

購入予定

2006年1月24日
リッジレーサー5 メガヒッツ
映画イニシャルD DVD版

//

世の中ってのは善と悪で成り立っている。
かといって悪がいいとはいわない。っていうか悪い。

必要な悪がある。文字通り必要悪だ。
それに付随して、許容悪というものもある。

車社会でいうなら、多少の速度超過が必要悪。
ウィンカー無しでの斜線変更が許容悪となるだろう。

この辺りをちゃんと学ばないといろいろと面倒だぜ。
学校じゃ教えてくれない。

//

人工的 って アーティフィシャル っていうんですね。

人 工 的 と 言 え よ 。

アーティフィシャルと言いたいだけちゃうんかとか、
そういうネタな感じですが、実際どうなんでしょう。
アーティフィシャルの方が言いやすいのだろうか。

そういえば前に政治屋の話が無駄なカタカナ英語が多いだ
どうので、いろいろ分かりやすい言葉に変えたとか、
そういうのがあったな。

ツクールでいえば、XPはそれに逆行してるよなー。
トループとかステート。
敵グループとか状態にした方が分かりやすいのに、
何故そうしなかったのだろう。

まさかカッコいいからとか、そういう安直な理由だけではないだろう。
だってプレイするんじゃなくて、制作するものなんだから。
とりあえずは。
だから利便性があってなんぼなはず。

日本人がいくらかっこつけたって、西洋人には勝てんのだよ。
グラサンかけたら西洋人には勝てっこない。

それを分かっているのかね!?

だが和服を着せたら日本人強し。

それを分かっているのかね!?(二度目)

マジレス

2006年1月23日
マジレスにマジギレ。

俺の場合は、資格に必要な単位を取り忘れていたのですが、
形式的に卒業はして、その教科だけ受けたという経歴があります。

だから何だよ。
どうしろと

//

今週のエウレカは目的はいいとして、手段が二流のネタじゃん。
こんな事でいいのか・・・。エウレカでやるような事なのか。

//

テニプリ。最近いよいよ別方向へ向かっていると思っていたが、
もう何か終?ルという感じだった。大ゴマ・決めゴマばかりで、
内容の薄さバリバリ。こんな酷い漫画も珍しいんじゃないだろうか。

ブリーチもそういう感じがあるが、ここまで酷くは無い。
一体何が起こっているのだろう。終いには作者急病だか怪我だかの記事・・・。

小学生レベルの絵の漫画の台頭に、頻繁な連載中止、
そして発行部数の減少・・・。
だが一番読みやすいのはジャンプなので頑張って欲しいところ。
タイトルというのは作品の象徴である。

つまり、パッ見てそれが何であるかを想像できなければならない。
あるいは感覚的に何かを伝えられなければ、それはタイトルとしての意味を成さない。

しかし市販のゲームは、限定版だのおまけ付きだのと、
余計な形容詞が付与されまくっている。これではタイトルではない。

ただの言い訳だ。

タイトルとは短くまとめるのが正統派であり、基本である。
伝えたい事が多いなら、作中で語るべきだ。
特に、限定版などで区別する事は、作品のレベルの低さ・
作者の自信の無さも暗に示している事を忘れてはならない。

ようするに面倒臭いだけなんですけどね。

デバーー

2006年1月18日
クソ製作日記です。

回復系ですが、前書いたときより結構一新してるかも。

青い薬→一人:HP60%回復
蒼穹の秘薬→一人:HP100%回復
ブルーエレメント→全員:HP100%回復

秘薬以上は、外傷異常回復とかしてたんだが、それを削除。
こうする事で緑の薬など状態回復系の価値をアップさせた。
それに、下手にコラボするより分かりやすいと思って。
HP回復ならHP回復だけ、と。

デバーー

そして休憩セットですが、こちらもHPだけ回復する仕様に。
こうする事で、ルクセリアでの回復の価値がアップ。
ちなみにルクセリアは完全回復。宿と同効果だが、
宿は休憩セットとキャンプセットの使用回数をリセットできる。

キャンプセットとは、休憩セットの効果を薄める代わりに追加したアイテム。
というか、アイテムの並び的にもう1つ欲しかったんだよねー。

 休憩セット 青い薬
 蒼穹の秘薬 ブルーエレメント
 ・・・

などとなっていると、青い薬は0の時もあるから、あれっすよ。
上2つは不動のアイテムにしたかったわけ。

で、キャンプセットはMPも回復する。

休憩セット 全員のHPを60→40→20%回復
キャンプセット 全員のHP/MPを80%回復

尚、数値は青い薬・黄の薬を参考にしている。ふーん。

休憩セットは3回使用可能。キャンプセットは1回。
宿でリセットできるので、宿の価値アップ。
宿の値段が総じて安いという、RPGの固定観念を
これで打破できたわけだ。

分かるかね?
これが創意工夫というものだ。
学びたまえ。

死のう・・・

ちなみにHP関連のベース値なんだが、
最初は50 20 25 25 25 25だったんだが、
それではXPの仕様には合わない。
2・3度の変更を経て、500 200 50 50 50 50
という数値に落ち着きました。
  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←A−9さん

余裕がでてきたんですかね・・・仕事しはじめ1ヶ月とかは
ほんと忙殺だったもんなー・・・。実に痛々しい。

とりあえず。

コンテストは4月あたりまでには、今年開催する全てのコンテストの
応募要項を発表しようと思います。ああそうですか。

開催予定のコンテストは以下の通り。

・第1回ゲームコンテスト
・第1回小説コンテスト
・第1回音楽コンテスト
・第2回イラストコンテスト
・第4回ドット絵コンテスト
・OOOOOO(謎)

とりあえず定期的に開催したいと思っとります。
最低でも季節ごとには。いや、季節ごとが一番いいかな・・・。
いや、ジャンルがいろいろあるから、月1にすべきか。
季節ごとだと、毎年1回って事になるし。
何よりコンパクは毎月だったんじゃん。

ふむ。

という事は、月1でのプレコン開催ってのが望ましいね。
死のう。

サイレントヒル

2006年1月15日
安価版がバンバン登場しているんですってね。
2000円とか。ウオハッ!安い・・・。
だからクリエイターって大変なのかねぇ・・・。
そう考えるとあんまり喜べませんが。

ともあれ、旧作品を今買うんだから安くて当然と考えよう。
で、ベストと殿堂ってのがあるんだが、どう違うんだろう。
値段としては殿堂の方が安いみたい。ベスト→殿堂という順番?

サイレントヒル ベスト 2940円
サイレントヒル2 殿堂 1890円
サイレントヒル3 殿堂 1890円
サイレントヒル4 ベスト 2940円

PlayStation 2 セラミック・ホワイト (SCPH-70000CW) 18999円

合計 28659円

あれ・・・。安っ。本体とソフト4本でこんなもんか。
え?
ええそうです。

お金ならあるわよ!!!(と同時にA-9さんを激しく殴打)

//

バイオも視野に入れてみると・・・。3までは持っているので、

バイオハザード アウトブレイク ベスト 3800円
バイオハザード アウトブレイク2 7140円
バイオハザード ベロニカ完全版 カプコレ 5040円
バイオハザード4 6069円

バイオ高ぇ!!!

ついでにサイレンも・・・

サイレン ベスト 2800円
サイレン2 定価だと7140円

まあ、とりあえずはサイレントヒルに絞っとくか。

久々にバイオ3

2006年1月15日
うん。面白くないね。やっぱり完全クリアしてしまうと
面白くないです。悪く言えば底が知れたわけで。
タイムアタックとかはまだ記録達成とかが云々ですが、
操作性が悪いので、結構運なわけで。他もいろいろ運なわけで。
だからマリオカートとかの方がタイムアタックするには面白いっつーか。

レースゲームって面白くないんだけど、タイムアタックって部分を
見ると、バイオを凌駕する面白さを秘めているわけです。
数回ならバイオ、何十回ならマリカー、数百回なら・・・?
トランプ・将棋・オセロとかになるんでしょうね。

やはり生き残っているゲームって凄いや。
これらに追随できるゲームってなんだろう・・・と考えると、
やはりパズルなんでしょうね。ゲームの根幹であるシステム。
その究極を目指しているのがパズルゲームなわけで。

現段階で、それらに追随しているゲームと言えば・・・
うーむ。
テトリスでしょうか。

と、適当な事を言っているとルシにゃんに尻をかじるられるぞっ♪

っつーか、バイオどうするよ。何かもう3プレイしたらどうでも
よくなってきたような気がしないでもブブッ。

どっかにチマチマしたゲームは転がってないものか。
フォーメーションZとか。(何)

名作を並べてみよう。

・ソロモンの鍵
 言わずと知れたアクションパズルの名作。
 何でも感でも”芸術”といってしまう輩が気に入らないが、
 このゲームは芸術の域にあるといっても過言でしょうが、
 ともかく素晴らしい作品。
 これにRPG要素を付け加えてグラフィックも・・・とか言ってたら、
 きっと駄作になるんだろうなー。

・ワルキューレの冒険
 こちらもアクションRPGの名作。
 ガギン!という攻撃音がナイス。何よりベッドで休憩した時
 レベルアップする音楽を聴くとフギャー!とかなるよねー。
 この頃の作品は多くがそうだが、アイテムに価値があった。
 同様によく分からない謎があるのも困りものだが。

※と、ここまで書いて、こういうのって前も書いたなーと
 思ったので、特に名作じゃないが、プレイした作品をつらつらと。

・アルゴスの戦士
 何か丸っこいやつで攻撃する正統派アクションゲーム。
 と思いきや。(何)
 横スクかと思いきや、斜め見下ろしタイプになったりしてたような。
 ラスダンで左に飛んだら何か隠しマップっぽいのに行ったような。
 とりあえずHPをか、そういうあれがね。(謎)

・エスパ冒険隊
 訳の分からない部分も多いが、10画面分ぐらいジャンプしたり、
 ホバリングでスイーッと横に行ったりと、
 今思えばかなり凄い事をしていたなーと思う。
 斬新というのはこの事か。
 レベル上げるために、特定の敵を倒しまくった、そんな懐かしい過去。(死のう)

・仮面ライダー倶楽部
 クリアに非情なる苦労がいる変わりに、エンディングが非常にしょぼい作品。
 とはいえ、昔の作品は全部そうか。
 凹みにはまって、文字通りはまるシステムは勘弁。
 パワーゲージ5が最強だが、5にせずに4あたりでセーブしておくと、
 普通では倒せない強敵でも何とか勝てるという裏技が。
 操作性は悪いが、それも味よのー。

・セルダの伝説
 確かSFC版。名作と呼ばれるゼルダだが、確かに面白い。
 操作性やバランス、謎解き、全てが一級品というやつだった。
 マリオもそうだが、プロの仕事というのはこういう作品の事をいうんだろう。
 この作品も最大HPを上げるのが楽しいね。

というわけで、重要なキーワードはアイテムの重要性。よっしゃ。
コードベロニカですよ。これはGCしかない。
そしてバイオ4はGCの方が処理能力とかの面で優れているっぽい。
何よりPS2を買った数ヵ月後にPS3発売という憂き目に会う必要も無い。

問題はGCで遊ぶソフトが2本しかないという点!(即死)

うーむ。

む!

いやいやいや、調べてみるとCGって1万円じゃん。
バイオ買っても、PS2本体買より安いじゃん。
これは・・・ゲームキューブかもなー。
どうせ市販ゲーなんてほとんどしないわけだし。

・・・って、あれ?
ベロニカ完全版がPS2で・・・って。

A-9さんのアホー!!!
バイオハザードの超怖いやつってでねぇんかな。
最新のやつは・・・デッドリーサイレンス?
ってもDSなんかじゃあ恐怖もクソもねぇからな〜。

む。

PS2の4はもう発売してんのか。
一応1・2・3とプレイしてきたから、4もやってみんとね。
給料もバッツリ入ってるので、買うのは簡単だ。

しばらく市販から遠ざかっていたから
(それこそバイオ3が最後だったかも)
舞台もPS2になったということで・・・

ムハッ!!!
繭子!!!
おいらPS2を買えるようになってるよ!!!(何)
(これで発売日に買ってあとで嘆いたFF10もプレイできる。)

で、PS2になったということで、そのクオリティーのギャップにも
驚けるだろう。

で、今回の4はどっちかってーとディノクライシスタイプ?
幽霊タイプじゃなくて、野生の獣タイプ。
サイレントヒルのような幽霊っぽいのもいいんだよねー。
雰囲気ではバイオにも負けてなかった。
これの新作も気になるところ。

これは3まで出てるのか。これは1だけプレイしたんだっけか。
もう売ってしまったからプレイできないんだよなー。
シリーズものは揃えておきたいよねー。
つか、多少なりともストーリーが分からないと。

とりあえずバイオとサイレント。この2つはホラーの二強?
他にはどんなものがあるのだろう。
クロックタワーとか何か怖いとか?ハサミ男との追いかけっこだっけ。
サイレンっていうのもあるらしいね。ふむふむ。
サイレントヒルと名前が似てるのは、作品の実力を如実に誇示している感じだ。(何)

とりあえず、
バイオハザード4
サイレントヒル3
クロックタワー・・・は、さすがに古いので却下
サイレン2はあと1ヶ月弱で発売
か。

ところでPS2本体っていくらだろう。

・・・ムアハッ!!!
っていうか、PS3の項目があるじゃねぇか。そういえば、PS3の
本体の話題をいつか見た気がする・・・。
時代は常に進んでいるのだな。止まっていた時間が高速に流れ出した。

つか、すでにバイオ5かよ。こりゃすげぇ・・・。
って、PS2買ってPS3買うのかー?まあ、PSの事だから、
互換性はキープしてくれるだろうけど。
っつー事はPS3待ちか。2006年春?うーん。
どの情報が正しいんだろう。電プレも何年も読んでねぇからさっぱりだ。

そういえばFFって新作でねぇよな。FF9まではよかった。
10になってテンツーとか登場してからあれになった。
プリンセステンコーかよ!と世界が叫んだはず。
どっちが先か忘れたが、オンラインも。

テンツーを、追加ディスクにして、
FF11をFFオンラインにすればよかったんだ。せめて。

今からでもFF11の方はFFオンラインにすればいいのに。
そうすれば12が登場してもこのネットゲーのタイトル的価値は
保持されたままなのに。
天下のスクウェア(エニックス)がそんな事も考えられなかったのか。
そりゃ合併するわ。

と、A-9さんが言ってました。

  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←A−9さん(愛)

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