胃腸崩壊
2017年2月6日そこまで食べ過ぎてはないと思うのだが、胃腸が痛い。
そして、よくよく考えてみたらカロリー摂取量が
絶対的に足りないような気がしてきた。通常で2500必要らしい。
今日は・・・朝に冷食のパスタ+フトレ、昼はおにぎりと
サンドイッチ2個、夜はカレー+フトレでした。
500+100+150+150+300として約1200+α。
うわ~・・・、どうやって2500とか食べるわけ?
2倍必要じゃん。そして太る為には3000取れとか書いてるし。
胃腸の能力がまるで追いついていない。
そして、よくよく考えてみたらカロリー摂取量が
絶対的に足りないような気がしてきた。通常で2500必要らしい。
今日は・・・朝に冷食のパスタ+フトレ、昼はおにぎりと
サンドイッチ2個、夜はカレー+フトレでした。
500+100+150+150+300として約1200+α。
うわ~・・・、どうやって2500とか食べるわけ?
2倍必要じゃん。そして太る為には3000取れとか書いてるし。
胃腸の能力がまるで追いついていない。
フトレマックスからプルエルへ
2017年2月4日うるせぇぇぇえええええええええ!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
という事でプルエル注文しました。最初の1ヵ月は1食2粒飲む事を考慮して、
一気に3ビン注文しました。2ヵ月目からは1粒。で、2ヵ月。
フトレマックスは太れないだけならまだしも、マズイんですよね。
いや、マズイったら語弊がありますが、美味く無いんですよ、やっぱ。
プルエルならカプセルなんでほぼ無味でしょうし。
飲むのも楽だし、牛乳で割る必要も無いのでその分も浮く。
金銭面からウエイトナチュラ+も考えたんですが、
どうも女性用っぽい・・・?あと、日本製かどうかよく分からない部分もあり。
成分的にもプルエルの方が多いっぽい点もあるし。
あとは、まあそこそこのお値段する方が、それだけの価値ある商品だというアレ。
もう注文してしまったんで、プルエルですよ。
しばらくはフトレマックスと併用していく形で。
という事でプルエル注文しました。最初の1ヵ月は1食2粒飲む事を考慮して、
一気に3ビン注文しました。2ヵ月目からは1粒。で、2ヵ月。
フトレマックスは太れないだけならまだしも、マズイんですよね。
いや、マズイったら語弊がありますが、美味く無いんですよ、やっぱ。
プルエルならカプセルなんでほぼ無味でしょうし。
飲むのも楽だし、牛乳で割る必要も無いのでその分も浮く。
金銭面からウエイトナチュラ+も考えたんですが、
どうも女性用っぽい・・・?あと、日本製かどうかよく分からない部分もあり。
成分的にもプルエルの方が多いっぽい点もあるし。
あとは、まあそこそこのお値段する方が、それだけの価値ある商品だというアレ。
もう注文してしまったんで、プルエルですよ。
しばらくはフトレマックスと併用していく形で。
下ネタが嫌い
2017年2月3日下ネタがね、最近多くてね、困っている訳です。
男同士ってどうしても下ネタに行ってしまいがちですよね。
お気づきの方も多いでしょうが、あたくしは下ネタが少ないと思います。
意図的です。別に全く話さない訳じゃないんですけどね。
その場の雰囲気とか、相手との関係とか、いろいろあるじゃないですか。
それを鑑みて、話す内容って決まっていくじゃないですか。
なんつーか、まあ、あれですよ。
とりあえず、下ネタしゃべられると、それまでの
「普通のトーク」が「全部台無し」にされてしまうんですよね。
普通にしゃべってて面白いってトークをしてても、
下ネタ言われたら全部そっちに持っていかれてしまう。
それも「うんこー!うんこー!」程度ならいいんですよ。
A-9さんがよく言ってますが、その程度ならまだ許される範囲です。
でも、ここでは書けないような下ネタとか投下されると
全てがそっちに誘導され、こちらのネタは破壊されます。
トークにおける原爆のようなものです。行ってはならない最終兵器なのです。
いや、言い過ぎでしょう。でも、それぐらい効果のあるネタなんですよね。
原爆と違って「安易」に投下される点が違います。
「安易」かつ「受ける」。だからこそ、簡単に使ってしまう。
ガキの頃はそれでいいかもしれませんが、大人のトークに
そんなガキ臭いネタを投下されても白けるだけなんですよ。
TPOにも寄りますが、少なくともここみたいな日記とか、
職場とかには合わない。それが日常的になってはいけないと思うわけさ。
これに対抗する手段は同じく下ネタしかありません。
これもやっかい。相手がセクハラするから、こっちもセクハラしますて
なんつー底辺な。俺はね、高尚な人間になりたいわけじゃないんですよ。
でもね、だからと言って底辺な人間にもなりたくないんですよ。
どちらも併せ持って魅力的な人間なんていやしない。
・・・いや、一人いるな。
彼の名は・・・そう。
_,,..,,,,_
/ ,’ 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ ←A-9さん
`’ー---‐’’’’’"
男同士ってどうしても下ネタに行ってしまいがちですよね。
お気づきの方も多いでしょうが、あたくしは下ネタが少ないと思います。
意図的です。別に全く話さない訳じゃないんですけどね。
その場の雰囲気とか、相手との関係とか、いろいろあるじゃないですか。
それを鑑みて、話す内容って決まっていくじゃないですか。
なんつーか、まあ、あれですよ。
とりあえず、下ネタしゃべられると、それまでの
「普通のトーク」が「全部台無し」にされてしまうんですよね。
普通にしゃべってて面白いってトークをしてても、
下ネタ言われたら全部そっちに持っていかれてしまう。
それも「うんこー!うんこー!」程度ならいいんですよ。
A-9さんがよく言ってますが、その程度ならまだ許される範囲です。
でも、ここでは書けないような下ネタとか投下されると
全てがそっちに誘導され、こちらのネタは破壊されます。
トークにおける原爆のようなものです。行ってはならない最終兵器なのです。
いや、言い過ぎでしょう。でも、それぐらい効果のあるネタなんですよね。
原爆と違って「安易」に投下される点が違います。
「安易」かつ「受ける」。だからこそ、簡単に使ってしまう。
ガキの頃はそれでいいかもしれませんが、大人のトークに
そんなガキ臭いネタを投下されても白けるだけなんですよ。
TPOにも寄りますが、少なくともここみたいな日記とか、
職場とかには合わない。それが日常的になってはいけないと思うわけさ。
これに対抗する手段は同じく下ネタしかありません。
これもやっかい。相手がセクハラするから、こっちもセクハラしますて
なんつー底辺な。俺はね、高尚な人間になりたいわけじゃないんですよ。
でもね、だからと言って底辺な人間にもなりたくないんですよ。
どちらも併せ持って魅力的な人間なんていやしない。
・・・いや、一人いるな。
彼の名は・・・そう。
_,,..,,,,_
/ ,’ 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ ←A-9さん
`’ー---‐’’’’’"
フトレマックス近況報告
2017年2月3日当然のごとく太れてはいません。
太れないというより、現状維持に精一杯な状態と言った方がいいでしょうか。
実際46キロを切るか切らないかな状態の時もあります。
もともとの食生活から見直さないと~とかいう意見もありそうですが、
もともとの食生活はそのままに、フトレマックスを追加しているわけです。
それでまるで太らないのであれば、フトレマックスに効果無しと言わざるを得ない。
覇王翔吼拳を使わざるを得ない。(決まった・・・)
ちなみに食生活の面では、昼のパン食を米食に変えたってのはあります。
太るなら炭水化物!炭水化物といえば米!みたいな記事を見たので。
まあ、日本人なら「お米食べろよ!」ってのもありますし。
米でもパンでもどっちでも変わらなかった経緯がありますので、
どっちでもいいなら米かな~という感じでもあります。
グルテン不耐性だとするなら尚更米の方がいいですしね。
で。
正直フトレマックスの効果に疑問を持ち始めています。
1ヵ月経過しましたが、ほぼ横ばい。これが増えるための横ばいならいいんですが、
どうでしょうか。期間は1ヵ月で飲んだ量は1.5箱。
1日2袋飲んでもいい商品なんですが、平均で1日1.5袋飲んだ感じです。
とりあえず、今ある商品全部飲んだら別の商品に変えようと思います。
その間に効果が出始めたら継続しようとは思いますが・・・。
で、次は「プルエル」というやつです。
これは酵素がキーポイントですね。吸収面というか分解力をサポートしてくれます。
次点で「ウエイトナチュラ」というのもあるのですがね。
フトレマックスより秀でた点は、内容は置いといて価格ですよね。
プルが6980円。ナチュが3980円・・・いや、送料とか消費税とかで
ちょっと変わるよな。キャンペーン価格とかもあるし。
どっちにしろ、フトレよりは安く済みそうです。
プルとナチュどっちかな~。どっちも似たような感じから
区別が難しいよな~。価格だけで判断するのもあれだし~。
でも、こっちにすればあのマズイ生姜ココアを飲まないで済む・・・。
でもあのマズさが効果的なのかもしれないしな~。
この様子見期間が実に憎々しいわ。
太れないというより、現状維持に精一杯な状態と言った方がいいでしょうか。
実際46キロを切るか切らないかな状態の時もあります。
もともとの食生活から見直さないと~とかいう意見もありそうですが、
もともとの食生活はそのままに、フトレマックスを追加しているわけです。
それでまるで太らないのであれば、フトレマックスに効果無しと言わざるを得ない。
覇王翔吼拳を使わざるを得ない。(決まった・・・)
ちなみに食生活の面では、昼のパン食を米食に変えたってのはあります。
太るなら炭水化物!炭水化物といえば米!みたいな記事を見たので。
まあ、日本人なら「お米食べろよ!」ってのもありますし。
米でもパンでもどっちでも変わらなかった経緯がありますので、
どっちでもいいなら米かな~という感じでもあります。
グルテン不耐性だとするなら尚更米の方がいいですしね。
で。
正直フトレマックスの効果に疑問を持ち始めています。
1ヵ月経過しましたが、ほぼ横ばい。これが増えるための横ばいならいいんですが、
どうでしょうか。期間は1ヵ月で飲んだ量は1.5箱。
1日2袋飲んでもいい商品なんですが、平均で1日1.5袋飲んだ感じです。
とりあえず、今ある商品全部飲んだら別の商品に変えようと思います。
その間に効果が出始めたら継続しようとは思いますが・・・。
で、次は「プルエル」というやつです。
これは酵素がキーポイントですね。吸収面というか分解力をサポートしてくれます。
次点で「ウエイトナチュラ」というのもあるのですがね。
フトレマックスより秀でた点は、内容は置いといて価格ですよね。
プルが6980円。ナチュが3980円・・・いや、送料とか消費税とかで
ちょっと変わるよな。キャンペーン価格とかもあるし。
どっちにしろ、フトレよりは安く済みそうです。
プルとナチュどっちかな~。どっちも似たような感じから
区別が難しいよな~。価格だけで判断するのもあれだし~。
でも、こっちにすればあのマズイ生姜ココアを飲まないで済む・・・。
でもあのマズさが効果的なのかもしれないしな~。
この様子見期間が実に憎々しいわ。
家電・3社の見積もり結果
2017年2月2日どうも。
洗濯機日立ビートウォッシュBW-V70A
冷蔵庫三菱MR-P15A
炊飯器三菱NJ-SW067
電子レンジパナソニックNE-EH229-W
以上4点を、ケーズデンキ・エディオン・ベスト電器にて見積もりしてもらいました。
今日はその結果発表です。ワーワーパチパチパチうるせー!!!
まずは対応面。どこも似たり寄ったりでした。
あたくしも接客業を長年やってきていますが、
初見って大切なんだな~って事がよく分かる体験でしたね。
まず第一に何が大切かって、「ようこそ!」って言う部分よね。
これが無い。そして見積もりという要望に対して「ありがとう!」という態度も無い。
淡々と業務をこなすレベルか、それ以下でした。
所詮こんなもんですかね~。まあ、天下の大都会岡山ですからね。
都会的な対応になるのも致し方ないですかね。
//
【ケーズデンキ】
一番引っ越し先からも近かったのがここ。
ここの最初の対応が一番酷かった。ダンドツで酷かった。
まあ、俺ももっと人を見て話しかければ良かったな・・・という反省もあります。
中肉中背の眼鏡の男(30前後)に話しかけたんですが、
受け答えがド素人。「見積もり」が何なのか分かっていないような感じ。
バイトの新人であたふた・・・ってんなら分かりますよ。
でもそうじゃない。なんつーか、アレなんですよねー。
ちょっと言葉では表しづらいんですけど、「ああ、もういいです。」って言いました。
つまり「あんたじゃ話にならないから、もういいです。」って事。
そのレベル。初見でこれだったんで、帰ろうかと思いました。
まあ、さすがに大人げないので他の店員に見積もり取ってもらいましたけど。
次の人はまともでした。っつーか、この人が一番まともな対応してくれた。
20代の女性だったんですが、見積もりの内容とか、勧め方とか
「じゃあ、あんたんとこで買うわ」って言いたい感じになる。(若干言い過ぎですが)
いや、3社回っての感想なんで、もっと対応いい人はいると思いますが。
上中下で言えば、中の上~上の下といった感じ。
で、合計値。ジャスト20万円でした。俺様的見積もりでは、
量販店で買う場合の上限は20万だろうな~って思ってたのですが、
ジャストでしたね。とりあえず他も回らないと・・・。
【エディオン】
ふつーの対応。そして値段が超高い。いくらかって、25万ちょいです。
いやいやいや、さすがにねーわ。まあ、全体的に高いんですけど、
洗濯機が馬鹿みたいな値段にしてるわけ。11万6千ちょい。
ケーズデンキが8万・ベスト電器が6万4千弱だったんですが、
ベスト電器と比べると2倍近いじゃないですか。
アホかと。
情報って大切ですねって思えるいい例ですね。恐ろしい事ですよ。
じーさんばーさんなんか、騙されて買ってるのかと思うと、
可哀そうになりますね・・・。ぼったくりバーかよ。
【ベスト電器】
ここが最安値でした。ぶっちゃけ、ネットの最安値に迫る勢いを感じました。
せいぜいケーズデンキの20万よりは若干安い商品が1つか2つでも
あれば、ケーズデンキに値下げを迫れるな~・・・とか思ってたのです。
結果としては、こっちの方が2万円以上安い17万7千ちょいでした。
ネットの最安値が15万2千ちょいです。でもこっちは、
保証とか運賃とか設置とか配送日時とかそういう諸々の事情無しの
単なる最安値ってだけ。実際購入となった場合の面倒さとかも考慮すると、
ベスト電器の値段は実にネットに肉薄する値段ではないでしょうか。
正直ここに決定でいいかと思われます。
ちょっと裏技?を使うと5千円安くできるそうですし。
17万2千ちょいですね。こうなると、もはや値段の不利はありません。
むしろ量販店でこの値段は「中古じゃねーの?」と疑うレベルです。
接客もまあ、無難と言った感じでしょうか。
最初のケーズ電気も捨てがたいですが、さすがにこのベスト電器の
見積もり持ってってもここまで下げられないでしょうし。
印象の悪い店員がいたのも考慮すると、ベスト電器ですかねー。
ちなみに見積書が一番ちゃんとしてたのはケーズデンキでした。
担当者の名刺付き+保証年数掲載+備考欄に手書きで
いろいろ書いてあったり・・・な感じで。
【価格ドットコム・ヨドバシドットコム・アマゾン】
それぞれ、15万2千ちょい・約21万・18万1千ちょい。
これを見ても、ベスト電器のベスト具合が分かります。
いや、マジで間違ってんじゃねーの?ベスト電器さんよー!
//
では一覧的な結果を書いていきましょう。
店舗名 洗濯機冷蔵庫 炊飯器 電子 合計
ケーズ 80000 55000 47000 18000 200000(交渉の余地有り)
エディ 116640 59400 57024 19224 252288
ベスト 63800 41800 42800 15800 177336(さらに-5000有り)
価格 62761 38000 36500 15355 152616
ヨドバシ 84010 53870 51710 20390 209980
アマゾン 75341 42638 45900 17745 181624
とりあえず、合計値は正確。(爆)
値段的にもベスト一択ですね。20万近くなると思ってたので、
これはいい買い物と言えるでしょう。
配送や設置も無料なので助かった。期日的にも問題無いっぽいし。
//
ちなみに生ごみ処理機なんですが、ちょっと保留状態です。
自炊するとはいえ、一人暮らしでそこまで生ゴミが出るとも思えないし、
燃えるゴミにまとめられるような程度なら、必要無いんじゃなかろうかと。
・・・って言うか、生ごみも燃えるゴミ扱いなのね。(調べた)
わざわざ臭いや虫の危険性があり、微生物の世話も必要な
生ごみ処理機を使う必要があるのかどうか。
ベランダで家庭菜園する時に使えなくもないって程度のメリット
ぐらいしかないんではないかな~という。
あと、毎日ぬかどこみたいに混ぜるって作業が大変な感じ。
つまり微生物の世話ですね。微生物世話するんだったら、
うさぎを飼って世話したいわよ!!!(誰よ!)
//
まあそんなこんなで、もうすぐです。あと1ヵ月切りました。
完全独立状態になったら、ともかく「金」が重要ですからね。
戻る場所は無いです。戻れたとしても戻りたくないですし。
副業というか、販売資産がある状態を保っていきたいところですね。
ちなみに以前作った作品の売り上げは現在ほぼ無い状態です。
できればゲーム作品で副業を成立させていきたいところ。
1年1作品として、1つ300円売上なら100本売って3万円。
って、そりゃキツイ。600円で300本で18万円。
この辺りなら目指せる感じがしないでもない。
まずは無料のゲームでそこそこDLされるようじゃないとねー。
多分、3000本とか、そのレベル。
洗濯機日立ビートウォッシュBW-V70A
冷蔵庫三菱MR-P15A
炊飯器三菱NJ-SW067
電子レンジパナソニックNE-EH229-W
以上4点を、ケーズデンキ・エディオン・ベスト電器にて見積もりしてもらいました。
今日はその結果発表です。ワーワーパチパチパチうるせー!!!
まずは対応面。どこも似たり寄ったりでした。
あたくしも接客業を長年やってきていますが、
初見って大切なんだな~って事がよく分かる体験でしたね。
まず第一に何が大切かって、「ようこそ!」って言う部分よね。
これが無い。そして見積もりという要望に対して「ありがとう!」という態度も無い。
淡々と業務をこなすレベルか、それ以下でした。
所詮こんなもんですかね~。まあ、天下の大都会岡山ですからね。
都会的な対応になるのも致し方ないですかね。
//
【ケーズデンキ】
一番引っ越し先からも近かったのがここ。
ここの最初の対応が一番酷かった。ダンドツで酷かった。
まあ、俺ももっと人を見て話しかければ良かったな・・・という反省もあります。
中肉中背の眼鏡の男(30前後)に話しかけたんですが、
受け答えがド素人。「見積もり」が何なのか分かっていないような感じ。
バイトの新人であたふた・・・ってんなら分かりますよ。
でもそうじゃない。なんつーか、アレなんですよねー。
ちょっと言葉では表しづらいんですけど、「ああ、もういいです。」って言いました。
つまり「あんたじゃ話にならないから、もういいです。」って事。
そのレベル。初見でこれだったんで、帰ろうかと思いました。
まあ、さすがに大人げないので他の店員に見積もり取ってもらいましたけど。
次の人はまともでした。っつーか、この人が一番まともな対応してくれた。
20代の女性だったんですが、見積もりの内容とか、勧め方とか
「じゃあ、あんたんとこで買うわ」って言いたい感じになる。(若干言い過ぎですが)
いや、3社回っての感想なんで、もっと対応いい人はいると思いますが。
上中下で言えば、中の上~上の下といった感じ。
で、合計値。ジャスト20万円でした。俺様的見積もりでは、
量販店で買う場合の上限は20万だろうな~って思ってたのですが、
ジャストでしたね。とりあえず他も回らないと・・・。
【エディオン】
ふつーの対応。そして値段が超高い。いくらかって、25万ちょいです。
いやいやいや、さすがにねーわ。まあ、全体的に高いんですけど、
洗濯機が馬鹿みたいな値段にしてるわけ。11万6千ちょい。
ケーズデンキが8万・ベスト電器が6万4千弱だったんですが、
ベスト電器と比べると2倍近いじゃないですか。
アホかと。
情報って大切ですねって思えるいい例ですね。恐ろしい事ですよ。
じーさんばーさんなんか、騙されて買ってるのかと思うと、
可哀そうになりますね・・・。ぼったくりバーかよ。
【ベスト電器】
ここが最安値でした。ぶっちゃけ、ネットの最安値に迫る勢いを感じました。
せいぜいケーズデンキの20万よりは若干安い商品が1つか2つでも
あれば、ケーズデンキに値下げを迫れるな~・・・とか思ってたのです。
結果としては、こっちの方が2万円以上安い17万7千ちょいでした。
ネットの最安値が15万2千ちょいです。でもこっちは、
保証とか運賃とか設置とか配送日時とかそういう諸々の事情無しの
単なる最安値ってだけ。実際購入となった場合の面倒さとかも考慮すると、
ベスト電器の値段は実にネットに肉薄する値段ではないでしょうか。
正直ここに決定でいいかと思われます。
ちょっと裏技?を使うと5千円安くできるそうですし。
17万2千ちょいですね。こうなると、もはや値段の不利はありません。
むしろ量販店でこの値段は「中古じゃねーの?」と疑うレベルです。
接客もまあ、無難と言った感じでしょうか。
最初のケーズ電気も捨てがたいですが、さすがにこのベスト電器の
見積もり持ってってもここまで下げられないでしょうし。
印象の悪い店員がいたのも考慮すると、ベスト電器ですかねー。
ちなみに見積書が一番ちゃんとしてたのはケーズデンキでした。
担当者の名刺付き+保証年数掲載+備考欄に手書きで
いろいろ書いてあったり・・・な感じで。
【価格ドットコム・ヨドバシドットコム・アマゾン】
それぞれ、15万2千ちょい・約21万・18万1千ちょい。
これを見ても、ベスト電器のベスト具合が分かります。
いや、マジで間違ってんじゃねーの?ベスト電器さんよー!
//
では一覧的な結果を書いていきましょう。
店舗名 洗濯機冷蔵庫 炊飯器 電子 合計
ケーズ 80000 55000 47000 18000 200000(交渉の余地有り)
エディ 116640 59400 57024 19224 252288
ベスト 63800 41800 42800 15800 177336(さらに-5000有り)
価格 62761 38000 36500 15355 152616
ヨドバシ 84010 53870 51710 20390 209980
アマゾン 75341 42638 45900 17745 181624
とりあえず、合計値は正確。(爆)
値段的にもベスト一択ですね。20万近くなると思ってたので、
これはいい買い物と言えるでしょう。
配送や設置も無料なので助かった。期日的にも問題無いっぽいし。
//
ちなみに生ごみ処理機なんですが、ちょっと保留状態です。
自炊するとはいえ、一人暮らしでそこまで生ゴミが出るとも思えないし、
燃えるゴミにまとめられるような程度なら、必要無いんじゃなかろうかと。
・・・って言うか、生ごみも燃えるゴミ扱いなのね。(調べた)
わざわざ臭いや虫の危険性があり、微生物の世話も必要な
生ごみ処理機を使う必要があるのかどうか。
ベランダで家庭菜園する時に使えなくもないって程度のメリット
ぐらいしかないんではないかな~という。
あと、毎日ぬかどこみたいに混ぜるって作業が大変な感じ。
つまり微生物の世話ですね。微生物世話するんだったら、
うさぎを飼って世話したいわよ!!!(誰よ!)
//
まあそんなこんなで、もうすぐです。あと1ヵ月切りました。
完全独立状態になったら、ともかく「金」が重要ですからね。
戻る場所は無いです。戻れたとしても戻りたくないですし。
副業というか、販売資産がある状態を保っていきたいところですね。
ちなみに以前作った作品の売り上げは現在ほぼ無い状態です。
できればゲーム作品で副業を成立させていきたいところ。
1年1作品として、1つ300円売上なら100本売って3万円。
って、そりゃキツイ。600円で300本で18万円。
この辺りなら目指せる感じがしないでもない。
まずは無料のゲームでそこそこDLされるようじゃないとねー。
多分、3000本とか、そのレベル。
2017年9号週刊少年ジャンプ感想
2017年1月31日【阿佐ヶ谷~~~へようこそ】
これは面白い。コンビとはいえ、新人でここまで面白い作品が描けるとは。
話も絵も及第点どころじゃないですね。
若干鬱展開っぽいのがヒヤヒヤしましたが。
ヒロインが純なところも、先生が猪突猛進なところもいい。
二人のやり取りがほとんどだけど、まあ読み切りですからね。
あと、先生にイレイザーヘッドと殺せんせーの気配を感じました。
ヒロインを黒髪にして、先生を金髪にしてみてもよかったかな~とか思う。
やりたい放題な先生はパツキンで。まあ、ぶっきらぼうで無頓着って思えば、
黒髪のままってのもありだけど。
対比する形でヒロインはその逆がベストですね。純→黒って感じで。
ちなみにツイン釘パンチで笑いました。
ヒロインがちょっと先生に淡い気持ちをいだきそうな所がいいですね。
逆に先生にはまるでそんな気が無い所もグッド。そうでなくちゃ。
だからこそ、ちゃんと見れる。下手に媚びた演出が無いのは見ていて清々しい。
いつもは掲載順に書いていくのですが、面白かったので
一番最初に書きました。いやはや、今後が楽しみですね。
古味せんせーもこんな感じだったのにな~・・・。
【鬼滅】
プイってなんじゃらホイと思ってたら、そう来たか!
やるわ~。さすがやわ。お館様に諭される炭治郎もいいね。
そして、あれだけヤンチャしてた柱をちゃんと持ち上げてるのもいい。
さらに、柱も最後にはちゃんとお館様の言葉に従ってるのもいい。
鬼滅・・・実力を発揮してきたわ~。
【ハイキュー】
相変わらずの毎週クライマックス。
っつーか、現実ではこんなにちゃんとした考え
皆が皆持ってないよな~・・・とか、思ってしまうけど。
「許さないのは仲間じゃなくて自分」とか、名言連発やわ。
【ボルツ】
前も書いたかもしれないけど、戦闘の描写が爽快。
絵は少し弱いけど、ドラゴンボールに近い。
【ダンス】
いきなり2年後すなわち打ち切り?展開なのだが・・・。
ほんとはまだまだネタあるよねー。まあ、可もなく不可もなくって
感じの漫画だったのだろうか。
それでも安定して読める漫画だったのにねー。絵柄とかも。
八巻部長時代も見てみたかったが。
【次回予告】
マジパテの筒井さんが登場!・・・なんですけど、
何でもこんなタイトル付けるかな~。どっかでみたラノベみたいなタイトル。
こんなとこで注意引かないでも、十分魅力的な絵っていう武器があるじゃん。
編集者だろう!どーせ!仮に作者本人だとしても、
そこはもうちょっと考えて、まともなタイトル付けろよな~・・・。
【ところで】
葦原先生は大丈夫でしょうか。
これは面白い。コンビとはいえ、新人でここまで面白い作品が描けるとは。
話も絵も及第点どころじゃないですね。
若干鬱展開っぽいのがヒヤヒヤしましたが。
ヒロインが純なところも、先生が猪突猛進なところもいい。
二人のやり取りがほとんどだけど、まあ読み切りですからね。
あと、先生にイレイザーヘッドと殺せんせーの気配を感じました。
ヒロインを黒髪にして、先生を金髪にしてみてもよかったかな~とか思う。
やりたい放題な先生はパツキンで。まあ、ぶっきらぼうで無頓着って思えば、
黒髪のままってのもありだけど。
対比する形でヒロインはその逆がベストですね。純→黒って感じで。
ちなみにツイン釘パンチで笑いました。
ヒロインがちょっと先生に淡い気持ちをいだきそうな所がいいですね。
逆に先生にはまるでそんな気が無い所もグッド。そうでなくちゃ。
だからこそ、ちゃんと見れる。下手に媚びた演出が無いのは見ていて清々しい。
いつもは掲載順に書いていくのですが、面白かったので
一番最初に書きました。いやはや、今後が楽しみですね。
古味せんせーもこんな感じだったのにな~・・・。
【鬼滅】
プイってなんじゃらホイと思ってたら、そう来たか!
やるわ~。さすがやわ。お館様に諭される炭治郎もいいね。
そして、あれだけヤンチャしてた柱をちゃんと持ち上げてるのもいい。
さらに、柱も最後にはちゃんとお館様の言葉に従ってるのもいい。
鬼滅・・・実力を発揮してきたわ~。
【ハイキュー】
相変わらずの毎週クライマックス。
っつーか、現実ではこんなにちゃんとした考え
皆が皆持ってないよな~・・・とか、思ってしまうけど。
「許さないのは仲間じゃなくて自分」とか、名言連発やわ。
【ボルツ】
前も書いたかもしれないけど、戦闘の描写が爽快。
絵は少し弱いけど、ドラゴンボールに近い。
【ダンス】
いきなり2年後すなわち打ち切り?展開なのだが・・・。
ほんとはまだまだネタあるよねー。まあ、可もなく不可もなくって
感じの漫画だったのだろうか。
それでも安定して読める漫画だったのにねー。絵柄とかも。
八巻部長時代も見てみたかったが。
【次回予告】
マジパテの筒井さんが登場!・・・なんですけど、
何でもこんなタイトル付けるかな~。どっかでみたラノベみたいなタイトル。
こんなとこで注意引かないでも、十分魅力的な絵っていう武器があるじゃん。
編集者だろう!どーせ!仮に作者本人だとしても、
そこはもうちょっと考えて、まともなタイトル付けろよな~・・・。
【ところで】
葦原先生は大丈夫でしょうか。
飲酒運転
2017年1月31日飲酒野郎は即死刑!なんて過激な事はもう言わないけど、
飲酒で事故起こしたら、特に重体とかそのレベルの場合、
一生免停とか親指切断とか、「取り返し他の付かない罰」が必要よね。
でもあれですね。禁酒法の例があるように
ダメだから廃止!ってしても上手く行かないんですよね。
人間ってさすがやわ。善ばかりでも悪ばかりでもダメ。
清濁併せ呑むまないと、この世は前に進まないんですよね。
だからこそ、私はA-9さんを推すのです。
飲酒で事故起こしたら、特に重体とかそのレベルの場合、
一生免停とか親指切断とか、「取り返し他の付かない罰」が必要よね。
でもあれですね。禁酒法の例があるように
ダメだから廃止!ってしても上手く行かないんですよね。
人間ってさすがやわ。善ばかりでも悪ばかりでもダメ。
清濁併せ呑むまないと、この世は前に進まないんですよね。
だからこそ、私はA-9さんを推すのです。
前前前世
2017年1月30日ずっとバンプだと思って、PVみたら3人しかいないのね。
あれ?藤原さんは後から出てくるパターン?って思ってたら
ギター持ってた人が歌ってるっぽいのね。
コーラス的な部分歌ってるのかな?って思ってたら、
どうもその人が歌ってるっぽいのね。
バンプじゃねーーーーーーじゃん!!!
_,,..,,,,_
/ ,’ 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`’ー---‐’’’’’"
あれ?藤原さんは後から出てくるパターン?って思ってたら
ギター持ってた人が歌ってるっぽいのね。
コーラス的な部分歌ってるのかな?って思ってたら、
どうもその人が歌ってるっぽいのね。
バンプじゃねーーーーーーじゃん!!!
_,,..,,,,_
/ ,’ 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`’ー---‐’’’’’"
LP再考結論
2017年1月30日変わらんかったwwwwwwwwwwwwwうぇ
と言う事で、LPは最大値3のままと言う事で。
同様にRPも最大値5のままで。まあこっちは最大値を増やしてもいいかとは思う。
もともとWP用として作っていたスペースだったりシンボルだったりするので、
RPとは全く性質が違うものですからね~。
でもあれですよ。HP/MPとLP/RPは分けていきたい。
なので、数値+メーターと、シンボルに分けたい。
あるいはRPはさらに別の表現をしてもいい。
酸素ボンベみたいなサークル型も考えたのだが、
いまいち上手く行かなかった。円型は難しいってのもある。
まあ、サークル型っても要するにメーターなんですけどねー。
数値・メーター・シンボル。それ以外で何か表現方法があるかしら。
時計型ってのもあるけど、ちょっと合わないしな~。
と言う事で、LPは最大値3のままと言う事で。
同様にRPも最大値5のままで。まあこっちは最大値を増やしてもいいかとは思う。
もともとWP用として作っていたスペースだったりシンボルだったりするので、
RPとは全く性質が違うものですからね~。
でもあれですよ。HP/MPとLP/RPは分けていきたい。
なので、数値+メーターと、シンボルに分けたい。
あるいはRPはさらに別の表現をしてもいい。
酸素ボンベみたいなサークル型も考えたのだが、
いまいち上手く行かなかった。円型は難しいってのもある。
まあ、サークル型っても要するにメーターなんですけどねー。
数値・メーター・シンボル。それ以外で何か表現方法があるかしら。
時計型ってのもあるけど、ちょっと合わないしな~。
LP再考
2017年1月29日RPも再考する必要があるが、まずはLPから。
現在ハート型シンボルで、物理的最大値3つでレイアウトしているのだが、
これを1つにしてしまおうという案が浮かんだ。
理由は、スペースの確保及び死亡ダメージを3回回避できるのがおかしいという点。
ハートが残っていれば、HP1でダメージ1000喰らっても
耐えられてしまうという設定になっている。
(実際は最大HPを考慮して、これを超える場合は即死とかあるけど)
ともあれ、大ダメージを瀕死状態で3度喰らっても
生きていられるというのはどうなの?という問題はある。
これを回避するためにも、そういう起死回生は1度ぐらいで
いいんじゃなかろうかという。
そもそもそれを防ぐために、HPが多いとかなどの特性があるので。
でも、単純にLP1ってだけでは差が出せないので、
LP自体を強化できるって感じにする。そしてこの差を5段階に増やす。
LPの性能差を増やした上で、その差が単純な5倍差にならないような工夫。
それが求められている。
現在ハート型シンボルで、物理的最大値3つでレイアウトしているのだが、
これを1つにしてしまおうという案が浮かんだ。
理由は、スペースの確保及び死亡ダメージを3回回避できるのがおかしいという点。
ハートが残っていれば、HP1でダメージ1000喰らっても
耐えられてしまうという設定になっている。
(実際は最大HPを考慮して、これを超える場合は即死とかあるけど)
ともあれ、大ダメージを瀕死状態で3度喰らっても
生きていられるというのはどうなの?という問題はある。
これを回避するためにも、そういう起死回生は1度ぐらいで
いいんじゃなかろうかという。
そもそもそれを防ぐために、HPが多いとかなどの特性があるので。
でも、単純にLP1ってだけでは差が出せないので、
LP自体を強化できるって感じにする。そしてこの差を5段階に増やす。
LPの性能差を増やした上で、その差が単純な5倍差にならないような工夫。
それが求められている。
で、実際FF15はどうよ
2017年1月28日まあ、もうFFは買わないだろうと思っているので
実況プレイを見ています。シフトブレイクでしたっけ。
使いこなせば結構ワクワクなバトルシステムですよね。
でも、あれですね。シナリオね。
あんまり言うとネタバレになるのでね。
何でもそうなんですが、ゲームに第一に求める物って
「面白さ」だと思うわけですよ。「感動」じゃなくてね。
まず、面白い事。その上で感動があるならいいんですよ。
多分今、FFは感動が先に行ってしまっている。
ドット絵全盛のFFはそれでも面白さが第一にあったと思われる。
故に、FF15は面白そうでもプレイしたいとまで行かない悲しさ。
ちなみにFF7で唯一引っかかる点がその感動なんですよねー。
実況プレイを見ています。シフトブレイクでしたっけ。
使いこなせば結構ワクワクなバトルシステムですよね。
でも、あれですね。シナリオね。
あんまり言うとネタバレになるのでね。
何でもそうなんですが、ゲームに第一に求める物って
「面白さ」だと思うわけですよ。「感動」じゃなくてね。
まず、面白い事。その上で感動があるならいいんですよ。
多分今、FFは感動が先に行ってしまっている。
ドット絵全盛のFFはそれでも面白さが第一にあったと思われる。
故に、FF15は面白そうでもプレイしたいとまで行かない悲しさ。
ちなみにFF7で唯一引っかかる点がその感動なんですよねー。
FF15のネーミング
2017年1月28日グラディオラスとかプロンプトって、そんな名前でいいのって思った。
イグニスはRPG使いとしてはご存知「炎」って意味だから
まだ分かるんだが、グラディオラスもといグラジオラスって花の名前でしょ。
プロンプトに至ってはパソコン用語。
もちろん、語呂がいいとかイメージがいいとかって理由で
こういった名前を付けるのはいいんだけど、天下のFFの
しかもナンバリングですからね。ちょっと考えてしまうわけさ。
ドラゴンボールでのネーミングが野菜で統一されている
サイヤ人みたいな感じでいいの?って。DBはまだギャグ漫画で
始まった経緯もあるし、シリアス後もわりとギャグもある漫画だからまだしも。
FF15ってそこそこなシリアス路線じゃん?
俺様ゲーですら、固有名詞考えましたもん。
あ、ルージュは口紅から取ったんですけどね。
レイルスとかリリアスとかは考えたわけよ。
まあ、どこかで同じか似たような名前見たから思い付いただけかもしれませんが。
何億だか何十億だか何百憶だかかけて作った、
スクエニの最終兵器であり伝家の宝刀のFFのナンバリングですよ。
その主人公たちの名前ですよ。それはそれは慎重に付けねばならないわけですよ。
まさか、グラディオラスの実家が花屋だとか、プロンプトが
電子機器に詳しいとか、その程度の理由で付けたとかってわけでもないでしょう。
イグニスが火だから、プロンプトは電子=電気、グラディオは木とか地属性
って感じなのかしら。ノクティスは知らん。
イグニスはRPG使いとしてはご存知「炎」って意味だから
まだ分かるんだが、グラディオラスもといグラジオラスって花の名前でしょ。
プロンプトに至ってはパソコン用語。
もちろん、語呂がいいとかイメージがいいとかって理由で
こういった名前を付けるのはいいんだけど、天下のFFの
しかもナンバリングですからね。ちょっと考えてしまうわけさ。
ドラゴンボールでのネーミングが野菜で統一されている
サイヤ人みたいな感じでいいの?って。DBはまだギャグ漫画で
始まった経緯もあるし、シリアス後もわりとギャグもある漫画だからまだしも。
FF15ってそこそこなシリアス路線じゃん?
俺様ゲーですら、固有名詞考えましたもん。
あ、ルージュは口紅から取ったんですけどね。
レイルスとかリリアスとかは考えたわけよ。
まあ、どこかで同じか似たような名前見たから思い付いただけかもしれませんが。
何億だか何十億だか何百憶だかかけて作った、
スクエニの最終兵器であり伝家の宝刀のFFのナンバリングですよ。
その主人公たちの名前ですよ。それはそれは慎重に付けねばならないわけですよ。
まさか、グラディオラスの実家が花屋だとか、プロンプトが
電子機器に詳しいとか、その程度の理由で付けたとかってわけでもないでしょう。
イグニスが火だから、プロンプトは電子=電気、グラディオは木とか地属性
って感じなのかしら。ノクティスは知らん。
雑誌の購入
2017年1月28日一人暮らしにおいて、出費は極力避けたい部分なのだが、
雑誌の購入費用はどこまでに抑えるべきか。
ジャンプはもうこれ、生活の一部なので。
あるとしたら電子書籍に移って、わずかでも減額させる+
ゴミを無くすって程度だな~。
って事で、サンデーをどうするかなんですわ。
サンデーはトータルではジャンプより面白く無いんだけど、
古味さんとか面白い作品もあるからな~。
だったら面白い作品だけコミックスで買えばいいじゃんという
阿呆な意見もあるが、面白い作品を見つけられるのも
週刊誌を読んでいればこそなんだよねー。
だってわざわざ読まないし。新作漫画とか。ジャケ買いもしないし。
ブログとかの漫画紹介で、よっぽど面白そうと思ったら買うかもだけど。
(かといって、それが面白いとは限らない)
読みたいものは読んだけど、次の発売まで日があるからってんで、
パラパラ読んでた漫画が意外と面白くて、メインになった・・・
ってのがあるから週刊誌の価値がある。
ちなみに電子書籍ではなかなか難しい部分でもある。
そもそも電子書籍は気軽さが無い。例えアイパッドとかでも、
書籍の利便性や自由度には到底勝ちえない。
勝てるんだったらとっくに入れ替わってる。
「ファミリーコンピューターのようになぁ!!!」(ドン!)
っつー事なんだが、ここ数日サンデーが見当たらない。
合併号だっけ?いや、でもこのタイミングかもしれないな~。
サンデーは読まない漫画が結構増えてきたからなー。
コナンはもちろん、高橋さんの漫画とか、尻の漫画とか、絶対子供とか。
全く読まないわけじゃないし、糞漫画だと思っている訳でも無い。
ただ、合わないってだけで。
見ていくと、読まない(あるいはチラ見程度の)漫画って結構ある。
魔王や双亡・マギ・トキワ・柊とかもそうだわ・・・。
やはり止め時なのかもなー。
でもなー。古味さん・初恋ゾンビ・だがしかし・メジャー・ブルースとか
読みたい漫画も多少あるんですよねー。難しいところ。
飛び飛びで買っても意味無いですし。
雑誌の購入費用はどこまでに抑えるべきか。
ジャンプはもうこれ、生活の一部なので。
あるとしたら電子書籍に移って、わずかでも減額させる+
ゴミを無くすって程度だな~。
って事で、サンデーをどうするかなんですわ。
サンデーはトータルではジャンプより面白く無いんだけど、
古味さんとか面白い作品もあるからな~。
だったら面白い作品だけコミックスで買えばいいじゃんという
阿呆な意見もあるが、面白い作品を見つけられるのも
週刊誌を読んでいればこそなんだよねー。
だってわざわざ読まないし。新作漫画とか。ジャケ買いもしないし。
ブログとかの漫画紹介で、よっぽど面白そうと思ったら買うかもだけど。
(かといって、それが面白いとは限らない)
読みたいものは読んだけど、次の発売まで日があるからってんで、
パラパラ読んでた漫画が意外と面白くて、メインになった・・・
ってのがあるから週刊誌の価値がある。
ちなみに電子書籍ではなかなか難しい部分でもある。
そもそも電子書籍は気軽さが無い。例えアイパッドとかでも、
書籍の利便性や自由度には到底勝ちえない。
勝てるんだったらとっくに入れ替わってる。
「ファミリーコンピューターのようになぁ!!!」(ドン!)
っつー事なんだが、ここ数日サンデーが見当たらない。
合併号だっけ?いや、でもこのタイミングかもしれないな~。
サンデーは読まない漫画が結構増えてきたからなー。
コナンはもちろん、高橋さんの漫画とか、尻の漫画とか、絶対子供とか。
全く読まないわけじゃないし、糞漫画だと思っている訳でも無い。
ただ、合わないってだけで。
見ていくと、読まない(あるいはチラ見程度の)漫画って結構ある。
魔王や双亡・マギ・トキワ・柊とかもそうだわ・・・。
やはり止め時なのかもなー。
でもなー。古味さん・初恋ゾンビ・だがしかし・メジャー・ブルースとか
読みたい漫画も多少あるんですよねー。難しいところ。
飛び飛びで買っても意味無いですし。
声の大きさ
2017年1月28日で、悩んでいる諸君はいるかね?
私だ。
//
声が小さいのは明確な「悪」である。犯罪に近いと言ってもいい。
故に、これは正さなければならない。
声が小さいだけで、全ての行動はストップされる。
嫌悪感は憤怒へと変わり、無用なトラブルへと発展していく。
最終的には殺人事件へと辿り着く。
ただ、声がデカすぎるのも問題だ。
故にバランスが大切。
だが、声が小さい者どもは実際には「大きい声が出せない」のではなく、
「声のコントロールができない」だけなのだ。
出そうと思えば出せるが、中間の音量が出しづらい。
故に、小さいか大きいかのどちらかしかない。
そして、大きい声を出した場合それは自動的に「怒鳴り声」となる。
ならば選択肢は1つしかなく、「小さい声」を選ぶ事になる。
分かるかね?
これを八方塞がりという。
だが、ここで停滞するわけにもいかない。
これを打破すべく動く。その方法はただ1つ。
自信を持つしかない。
しかしここに面白い結論がある。
「自信のある人は声が大きい」
なるほど、自分の意見に自信があるなら、大きな声で発言できよう。
自信が無いから声が小さいならば、自信を付ければ大きな声になる。
その自信を付ける為にも大きな声を出さないといけない。
いや待てよ?大きな声を出すには自信を持たなきゃいけないよね?
でも、自信を持つためには大きな声を出さなきゃいけないんだよね?
あれ?
声が・・・遅れて・・・聞こえて・・・(以下略)
私だ。
//
声が小さいのは明確な「悪」である。犯罪に近いと言ってもいい。
故に、これは正さなければならない。
声が小さいだけで、全ての行動はストップされる。
嫌悪感は憤怒へと変わり、無用なトラブルへと発展していく。
最終的には殺人事件へと辿り着く。
ただ、声がデカすぎるのも問題だ。
故にバランスが大切。
だが、声が小さい者どもは実際には「大きい声が出せない」のではなく、
「声のコントロールができない」だけなのだ。
出そうと思えば出せるが、中間の音量が出しづらい。
故に、小さいか大きいかのどちらかしかない。
そして、大きい声を出した場合それは自動的に「怒鳴り声」となる。
ならば選択肢は1つしかなく、「小さい声」を選ぶ事になる。
分かるかね?
これを八方塞がりという。
だが、ここで停滞するわけにもいかない。
これを打破すべく動く。その方法はただ1つ。
自信を持つしかない。
しかしここに面白い結論がある。
「自信のある人は声が大きい」
なるほど、自分の意見に自信があるなら、大きな声で発言できよう。
自信が無いから声が小さいならば、自信を付ければ大きな声になる。
その自信を付ける為にも大きな声を出さないといけない。
いや待てよ?大きな声を出すには自信を持たなきゃいけないよね?
でも、自信を持つためには大きな声を出さなきゃいけないんだよね?
あれ?
声が・・・遅れて・・・聞こえて・・・(以下略)
継続は力なり、だと思うだろ?
2017年1月28日実際は、本気で継続させていないと大して力にはならんところがミソ。
だが、それをするにしても継続自体をしていないと意味が無いわけで。
段階を踏んでいく必要がある。その為にも継続は必要。
今、継続ができているなら、如何にして本気を出して
継続をさせるかどうかが成長へのポイントとなる。
この約1ヵ月間休まず絵を描き続けてきたわけだが、
まるで成長を感じられないのはそういう事なのだ。
だが、継続できているのは素晴らしい結果。
あとは、決断するだけだ。
だが、それをするにしても継続自体をしていないと意味が無いわけで。
段階を踏んでいく必要がある。その為にも継続は必要。
今、継続ができているなら、如何にして本気を出して
継続をさせるかどうかが成長へのポイントとなる。
この約1ヵ月間休まず絵を描き続けてきたわけだが、
まるで成長を感じられないのはそういう事なのだ。
だが、継続できているのは素晴らしい結果。
あとは、決断するだけだ。
スタミナ→回復力
2017年1月26日持久力っつーか、回復力!(なんぞ!?)
回復力が高ければ、どんだけダメージ受けても
最大HPが多少低くても旅を続けられるっていう。
いわゆる持久戦型というやつが表現できる。その逆が短期決戦型だね。
スタミナではなく回復力という観点で見ると、
これまでの矛盾点というか不満点を払拭できる。
ホイミでHP20回復するなら、回復力1だと20×1で
そのまま20が回復する。だが、回復力が最大の5あるキャラだと、
20×5で一気に100回復する。
10倍だぞ!10倍!!
//
実際の数値はいいとして、そんな感じでいける。
次は自然回復についてだなー。1ターンでどれだけ回復するか。
これはもう普通に、回復力1に付きHP1でいいかな。
でも、序盤でこの数値は相当デカいな~。
初期HP15とかにしたいし。でも最終的には4桁行くキャラも欲しい。
HP1500で、その時回復力が5だとしても
15で1と、1500で5だと6%と0.3%、その差20倍。
10倍だぞ10・・・いや、20倍です。
うーむ。でもまあ、許容範囲かなー。
2桁と4桁だもんなー。それで20倍差なら。
あるいは最初は回復力0でもいいな。
徐々にキャラ毎の違いを出していってもいい。
他の部分でも代用できるし。最大HPとか。
数値にこだわるわけだが、結構数値って難しいんですよね。
例えば5を基準にするじゃん。でも5つじゃなくて6つなんだよねー。
1・2・3・4・5じゃなくて
0・1・2・3・4・5だから。かといって4を基準ってのも違和感あるし。
//
さて、回復力は何て名前にするかねー。リカバリーだからRPかな。
あっさり決まったな。レストリング?とかレキュラティブ?とか
いろいろあるっぽいけど、REが基本みたいですね。戻るって感じか。
正式名称はさておき、略称はRPでいいようだ。
これならHPとかと整合性が保たれる。STMだと3つだし。
スタミナポイントでSPってのもあれだし・・・いや、
そもそもスタミナって言葉にいいイメージがないっつーか。(爆)
回復力が高ければ、どんだけダメージ受けても
最大HPが多少低くても旅を続けられるっていう。
いわゆる持久戦型というやつが表現できる。その逆が短期決戦型だね。
スタミナではなく回復力という観点で見ると、
これまでの矛盾点というか不満点を払拭できる。
ホイミでHP20回復するなら、回復力1だと20×1で
そのまま20が回復する。だが、回復力が最大の5あるキャラだと、
20×5で一気に100回復する。
10倍だぞ!10倍!!
//
実際の数値はいいとして、そんな感じでいける。
次は自然回復についてだなー。1ターンでどれだけ回復するか。
これはもう普通に、回復力1に付きHP1でいいかな。
でも、序盤でこの数値は相当デカいな~。
初期HP15とかにしたいし。でも最終的には4桁行くキャラも欲しい。
HP1500で、その時回復力が5だとしても
15で1と、1500で5だと6%と0.3%、その差20倍。
10倍だぞ10・・・いや、20倍です。
うーむ。でもまあ、許容範囲かなー。
2桁と4桁だもんなー。それで20倍差なら。
あるいは最初は回復力0でもいいな。
徐々にキャラ毎の違いを出していってもいい。
他の部分でも代用できるし。最大HPとか。
数値にこだわるわけだが、結構数値って難しいんですよね。
例えば5を基準にするじゃん。でも5つじゃなくて6つなんだよねー。
1・2・3・4・5じゃなくて
0・1・2・3・4・5だから。かといって4を基準ってのも違和感あるし。
//
さて、回復力は何て名前にするかねー。リカバリーだからRPかな。
あっさり決まったな。レストリング?とかレキュラティブ?とか
いろいろあるっぽいけど、REが基本みたいですね。戻るって感じか。
正式名称はさておき、略称はRPでいいようだ。
これならHPとかと整合性が保たれる。STMだと3つだし。
スタミナポイントでSPってのもあれだし・・・いや、
そもそもスタミナって言葉にいいイメージがないっつーか。(爆)
MP関連
2017年1月26日前の日記の続き。
MPのシンボルを削るメリットは大きい。
シンボルはダイヤ型で見た目ワクワクするので、それを削るのは
正直痛いところなのだが、項目が1つ減るというのは大きい。
メーターとシンボルで色が一緒だった問題点が解消されるのもメリット。
HPとLP、MPとWPが連動していたのだが、
LPはハートのシンボル使っていたわけです。当然赤色ですよね。
でも、HPに赤ってダメじゃないですか。赤って危険って意味ですからね。
何か「瀕死状態」って感じになる。
そもそもHPは危なくなったら赤色にするとか、そういう変化が望ましいわけで。
なので、全快状態では緑にしていたわけです。
つまり、HP緑・LP赤・MP青・WP青というチグハグ状態になってたわけ。
これがWPが減るので、緑・赤・青とちゃんと分けられるという。
ちなみにスタミナは黄色です。見事な3原色になりましたね
4っつだよ!!!!!!!!!!!!!!!
HPだけ他の色を全部表示するのは、まあこれが0になったら
ゲームオーバーだし、特別な扱いってのもいいんじゃないかと。
ちなみに死亡ダメージを受けた時、LPで相殺される設定。
あとはレイアウトか。スタミナは100%表示・・・にすると、
どうしても成長要素に乏しい感じになるしなー。
最初はスタミナ切れで遠出ができないけど・・・とか。
でも野宿とかだとスタミナはあんまり回復しない。
スタミナ回復剤みたいなのは値が貼る上に、副作用的なのがある。
無理やり体に鞭打ってる状態になるので、ダメージが増えるとか。
えーと、レイアウト。
HPを大きめに取って、LP・MP・スタミナは控えめに・・・。
でも、MPもそこそこ欲しいよな。あと数値も。
MPをメーターにするなら、やはり数値が欲しい。
そこは普通のRPGっぽくしたいし。せっかくなので。
ん?ならば、スタミナをシンボル化するってのはどうだろう。
そうすれば、WP部分を挿げ替えるだけでバランスが保たれる。
唯一難点を上げるなら、レア度の☆と色が被るってところか。
まあ、レア度を色別にしてしまえばそれも有りか。
Sランクは黄色、Aランクは・・・みたいに。
スタミナをシンボル化すれば、数値化する必要が無くなるので、
HP/MPとLP/STMで区分けができる。
ふむ。ではそんな感じで行ってみよう。
MPのシンボルを削るメリットは大きい。
シンボルはダイヤ型で見た目ワクワクするので、それを削るのは
正直痛いところなのだが、項目が1つ減るというのは大きい。
メーターとシンボルで色が一緒だった問題点が解消されるのもメリット。
HPとLP、MPとWPが連動していたのだが、
LPはハートのシンボル使っていたわけです。当然赤色ですよね。
でも、HPに赤ってダメじゃないですか。赤って危険って意味ですからね。
何か「瀕死状態」って感じになる。
そもそもHPは危なくなったら赤色にするとか、そういう変化が望ましいわけで。
なので、全快状態では緑にしていたわけです。
つまり、HP緑・LP赤・MP青・WP青というチグハグ状態になってたわけ。
これがWPが減るので、緑・赤・青とちゃんと分けられるという。
ちなみにスタミナは黄色です。見事な3原色になりましたね
4っつだよ!!!!!!!!!!!!!!!
HPだけ他の色を全部表示するのは、まあこれが0になったら
ゲームオーバーだし、特別な扱いってのもいいんじゃないかと。
ちなみに死亡ダメージを受けた時、LPで相殺される設定。
あとはレイアウトか。スタミナは100%表示・・・にすると、
どうしても成長要素に乏しい感じになるしなー。
最初はスタミナ切れで遠出ができないけど・・・とか。
でも野宿とかだとスタミナはあんまり回復しない。
スタミナ回復剤みたいなのは値が貼る上に、副作用的なのがある。
無理やり体に鞭打ってる状態になるので、ダメージが増えるとか。
えーと、レイアウト。
HPを大きめに取って、LP・MP・スタミナは控えめに・・・。
でも、MPもそこそこ欲しいよな。あと数値も。
MPをメーターにするなら、やはり数値が欲しい。
そこは普通のRPGっぽくしたいし。せっかくなので。
ん?ならば、スタミナをシンボル化するってのはどうだろう。
そうすれば、WP部分を挿げ替えるだけでバランスが保たれる。
唯一難点を上げるなら、レア度の☆と色が被るってところか。
まあ、レア度を色別にしてしまえばそれも有りか。
Sランクは黄色、Aランクは・・・みたいに。
スタミナをシンボル化すれば、数値化する必要が無くなるので、
HP/MPとLP/STMで区分けができる。
ふむ。ではそんな感じで行ってみよう。
スタミナ
2017年1月26日スタミナどうすっぺかなー。
安易に回復させない仕様にする事は難しい。
何せプロだろうがアマだろうが、RPGは回復ゲーというシステムで
成り立ってきたわけだからねー。
とりあえず、時間と言う概念は取り入れていきたい。
できればオートセーブがあればもっといいんだがねー。
あんまりそっち方向やると、MMO的な悪い部分も見えてくるし。
まず、町中。ここでは全回復する。といっても、上限が変動するので
その上限まで回復する。そして時間経過。
・・・いや、町中で「休憩する」を選べば回復する・・・。
そして時間は経過していく。
スタミナや空腹、睡眠などを取り入れていけば
納得いくシステムにはできるのだが、項目を増やすのは
シンプルさに欠ける。如何に少ない項目で納得できるか、だ。
HPで全てをやりくり出来ればそれがベストなのだが、そうもいかない。
マッスルとマジックはやはり両方必要だろう。
その間を繋ぐのが、スタミナなんだろうな~。
スタミナが減れば物理ダメージも落ちるし、
魔法の威力も減少する。摂理だ。神もそうおっしゃっている。
むしろ、スタミナを回復させるのは宿屋しかできない。
すなわち睡眠でしか回復しない・・・みたいな。
まあ、エリクサーでブーストできるってのもありだけど。
HPだけなら上限システムを取り入れていたのだが、
MPもそれが必要になるとすれば、やはり両方使えるスタミナという
項目は必要よなー。スタミナなー。
でもスタミナ=HPって感じもするよねー。
疲労度・・・か?
でも、疲労という項目にしたら蓄積になるよな。
体力が回復しないという項目なのに、増えるってのもアレだよな。
やっぱスタミナか。まあ、名称だけの問題か。
もう1つの問題は連動だ。HPが減る→スタミナも減る。
じゃあ、魔法は一切使ってないけどMPも減る?
この辺も難しいよなー。
でも、体力使い切ってヘトヘトの状態だけど、
極大魔法は使えるよ!ってのもおかしな話だし。
スタミナが減ると、回復量に影響するってのはどうだろう。
上限ではなく、回復量で調整する。
スタミナが0になると、全く回復しなくなる。
自然回復もしないし、回復魔法も受け付けない。
いや、魔法だったら効果半分ってぐらいにした方がいいか。
魔法の特別性が出るし。通常の傷薬とかだと効果1/4とか。
こういうところで魔法との区別を付けるのもいい。
そして、魔法系のアイテム(エリクサーとか)だと
傷薬なんかより回復する・・・みたいな。
//
マナに関して何か降りてきた!!!
魔法は外部マナで使う場合、その場ですぐ使用って事にすれば
いいんじゃね?つまり、溜める事ができないんだよ!!!(な、なんだtt)
ブレイズを使おうと思ったら、ブレイズ使用分のマナを集める。
で、集め終わって放つまでが1つのターンにする。
そうすれば、MPの項目がいらない。
いらないっつーか、メーター部分が取っ払える。
シンボル表示だけで済む。な、なるほどー!!!
となると、HP/LP/MP&スタミナって感じになるな。
・・・LPをスタミナ扱いに・・・いや、これだと数値が少なすぎる。
そもそもLPは使い方がスタミナとはかなり違う要素だからな~。
でも、外部マナを使う「集約」ってのがMP消費0ってのは
良い考え方だと思うわけよ。そうなると、シンボルタイプのMPの
消費方法を考えなきゃいけなくなるんだが・・・
これ、普通に移行すればいいのか。
シンボルのMPを、メーター化してしまう。
そして、魔法を使う時はMP(体内マナ)を使うのか、
集約(外部マナ)を使うかの判断をする。
体内マナなら速攻魔法。すぐに魔法が放てる!でもMP減る。
外部マナなら時間がかかる。けど、MP減らない!ほほぅ!!!
この線で攻めてみよう。
安易に回復させない仕様にする事は難しい。
何せプロだろうがアマだろうが、RPGは回復ゲーというシステムで
成り立ってきたわけだからねー。
とりあえず、時間と言う概念は取り入れていきたい。
できればオートセーブがあればもっといいんだがねー。
あんまりそっち方向やると、MMO的な悪い部分も見えてくるし。
まず、町中。ここでは全回復する。といっても、上限が変動するので
その上限まで回復する。そして時間経過。
・・・いや、町中で「休憩する」を選べば回復する・・・。
そして時間は経過していく。
スタミナや空腹、睡眠などを取り入れていけば
納得いくシステムにはできるのだが、項目を増やすのは
シンプルさに欠ける。如何に少ない項目で納得できるか、だ。
HPで全てをやりくり出来ればそれがベストなのだが、そうもいかない。
マッスルとマジックはやはり両方必要だろう。
その間を繋ぐのが、スタミナなんだろうな~。
スタミナが減れば物理ダメージも落ちるし、
魔法の威力も減少する。摂理だ。神もそうおっしゃっている。
むしろ、スタミナを回復させるのは宿屋しかできない。
すなわち睡眠でしか回復しない・・・みたいな。
まあ、エリクサーでブーストできるってのもありだけど。
HPだけなら上限システムを取り入れていたのだが、
MPもそれが必要になるとすれば、やはり両方使えるスタミナという
項目は必要よなー。スタミナなー。
でもスタミナ=HPって感じもするよねー。
疲労度・・・か?
でも、疲労という項目にしたら蓄積になるよな。
体力が回復しないという項目なのに、増えるってのもアレだよな。
やっぱスタミナか。まあ、名称だけの問題か。
もう1つの問題は連動だ。HPが減る→スタミナも減る。
じゃあ、魔法は一切使ってないけどMPも減る?
この辺も難しいよなー。
でも、体力使い切ってヘトヘトの状態だけど、
極大魔法は使えるよ!ってのもおかしな話だし。
スタミナが減ると、回復量に影響するってのはどうだろう。
上限ではなく、回復量で調整する。
スタミナが0になると、全く回復しなくなる。
自然回復もしないし、回復魔法も受け付けない。
いや、魔法だったら効果半分ってぐらいにした方がいいか。
魔法の特別性が出るし。通常の傷薬とかだと効果1/4とか。
こういうところで魔法との区別を付けるのもいい。
そして、魔法系のアイテム(エリクサーとか)だと
傷薬なんかより回復する・・・みたいな。
//
マナに関して何か降りてきた!!!
魔法は外部マナで使う場合、その場ですぐ使用って事にすれば
いいんじゃね?つまり、溜める事ができないんだよ!!!(な、なんだtt)
ブレイズを使おうと思ったら、ブレイズ使用分のマナを集める。
で、集め終わって放つまでが1つのターンにする。
そうすれば、MPの項目がいらない。
いらないっつーか、メーター部分が取っ払える。
シンボル表示だけで済む。な、なるほどー!!!
となると、HP/LP/MP&スタミナって感じになるな。
・・・LPをスタミナ扱いに・・・いや、これだと数値が少なすぎる。
そもそもLPは使い方がスタミナとはかなり違う要素だからな~。
でも、外部マナを使う「集約」ってのがMP消費0ってのは
良い考え方だと思うわけよ。そうなると、シンボルタイプのMPの
消費方法を考えなきゃいけなくなるんだが・・・
これ、普通に移行すればいいのか。
シンボルのMPを、メーター化してしまう。
そして、魔法を使う時はMP(体内マナ)を使うのか、
集約(外部マナ)を使うかの判断をする。
体内マナなら速攻魔法。すぐに魔法が放てる!でもMP減る。
外部マナなら時間がかかる。けど、MP減らない!ほほぅ!!!
この線で攻めてみよう。
本質とはなんやねん
2017年1月25日「過去・現在・未来」という言葉がある。
どれが一番重要か?と言われれば、こう答える事ができる。
「過去」だ。我々は過去を学ぶ事で現在を生き、
そして未来への道しるべにする事ができる。
「現在」だ。過去を知る事も、未来へ希望を抱く事も大切だが、
今現在を着実に歩んでいかなければ意味が無い。
「未来」だ。未来への展望がなければ、今を生きる事など
ただ辛いだけだ。過去はその足掛かりとなる。
あるいは
「全てが大切」だ。過去があるから、現在があるのであり、
現在があるから、未来を形作れるのだ。
もしくは
「どれかなど選ぶべきではない」。どれも等しく大切な概念なのだから、
どれか1つを重要視するのは危険だ。
などと言った考え方もあるだろう。
で?
どれが一番重要か?と言われれば、こう答える事ができる。
「過去」だ。我々は過去を学ぶ事で現在を生き、
そして未来への道しるべにする事ができる。
「現在」だ。過去を知る事も、未来へ希望を抱く事も大切だが、
今現在を着実に歩んでいかなければ意味が無い。
「未来」だ。未来への展望がなければ、今を生きる事など
ただ辛いだけだ。過去はその足掛かりとなる。
あるいは
「全てが大切」だ。過去があるから、現在があるのであり、
現在があるから、未来を形作れるのだ。
もしくは
「どれかなど選ぶべきではない」。どれも等しく大切な概念なのだから、
どれか1つを重要視するのは危険だ。
などと言った考え方もあるだろう。
で?