高級なフルーツ

2017年5月2日
野菜もそうですが、フルーツもたいがい馬鹿高いですよねー。
なんでなんですかね、あれ。昔はそんなイメージ無かったんですが。
野菜は特に、肉や魚より安い食材みたいな感じだったと思う。

苺とかね。別に大して甘くないのに高い。おいしい苺は別ですが、
もはや「果物界のダイヤモンドやで~」レベル。
っつーか、みかんですら驚くほどの値段ですし。1カゴ800円とかだっけ。
みかんなんていくら高級でも、たかがみかんでしょうに。

そういう事言ってたら、安いフルーツの代名詞であるバナナに
岡山県産が登場して、1本500円で売ってるわけよ。
どこの富豪がお買い上げになるんかと。持ってるとこは持ってるのか。

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っつーか、この前もやしが10円で売ってた。
いや、これはさすがに安すぎだろう。駄菓子かよ。
最近ニュースでもしてましたけど、生産者の事を考えろと。

20円とかで仕入れて、利益度外視の客寄せパンダで
売り出してるってんなら分かるけど、そうじゃないらしいし。
こういう事してるから、日本人は巡り巡って自殺していくんだよ。

典型ですなー。
最強(急沸騰?)時で、1400wでした。
あらら、ちゃんとした数値じゃないですかー。
どこで700とか900とかって数字をみたのだろうか。

まあ、とにかく1400あったわけですが・・・
にしてはあんまり火力を感じない。
いや、気のせいかもしれないけど。

となると、実家のは1800とか2000とかだったのでしょうか。
・・・調べてみたら、3000w!?倍じゃん!
もしかしたら、100v仕様と200v仕様の違いか。

なるほど~。まあ、詳しく調べては無いが
2倍差があったとすれば、確かに物足りないわな~。

ただまあ、そこまで気に病むほどの違いでもないからいいか。
ちゃんとお湯も沸くし。炒め物もできるし。
200vは設備と金があれば欲しいって所か。

界王拳

2017年4月29日
数ある必殺技の中でも、最強クラスの価値ある技ではないでしょうか。
インフレや、他の技(スーパーサイヤ人化)により廃れてしまいましたが。

これ、倍数での体の負担を決めてしまっていればよかったんではないか、
とか思ってしまいます。そして、変身などとは別個の技として
重ね掛けできるタイプの技であったなら。

例えば、八門遁甲みたいに界王剣拳は8倍まで!みたいな。
8倍までできるけど、必ず死ぬ・・・とか。

まあ、それは危険すぎるのであれですけど、
2倍は慣れれば常時使用可能。3倍は筋肉痛。
4倍は肉離れ。5倍は1ヵ月寝たきり。みたいな。

そして、この倍率による体への負担は、元々の強さは
あまり関係無いようにする。であれば、ずーっと使える技になるはず。
まあ、インフレ=DBの醍醐味といえばそうなので、仕方ないですが。

メラでも大魔王が使えば普通のメラゾーマ以上になるように、
最初の頃の技が終盤でも使えるのって、やっぱいいと思うわけですよ。

ゲーム的に言えば、序盤の魔法が使えないとなると、
カーソル動かすのが面倒で、ただ邪魔な存在になるわけですし。
まあ、カスタマイズとかもろもろシステム考えれば何とかなるでしょうけど。

ブルーの界王拳10倍は認めない。

HPにおける表現

2017年4月27日
HPって体力と損傷の両方を表現しているわけさ。
そこがメリットなんだが、同時にデメリットでもある。
なので、体力=スタミナとして別個にしたりする。

多分RPは体力の事なんだと思う。理論的に言って。
って事は、だ。RPはTPとして扱えるって事になる。
必殺技の使用にHPを使わないでいいというアレ。

回復力を削って放つ技・・・。ふむ。どうなんだろう。
まあ、MPは残留MPを回収して回復するので、RPは関係無い。
RPはあくまでHP専用と考える事ができる。

ならば、HPとRPが連動す(以下略)

//

必殺技はバンバン使っていいけど、HP回復しなくなるよー・・・的な。
うーむ。でも、傷の回復ってそうそう回復しないよねー。
そして、技を使ったからといって回復力が低下するってのもどうなんだろう。

HP・・・。もっとも簡単で慣れ親しんだはずのステータスに、
ここにきて苦しめられる事になるようだ。

相変わらずの遅さ

2017年4月27日
どうも。プレミアムはプレミアムでもプレミアムモバイルです。
プレミアムとつく割りに大して価値が無いのはお互い様ですね!www

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

って事なんですが、遅いです。昼間とか、多分電波があんまり他で
使われてない時間帯は大丈夫なんですよ。まあ、それでも十分遅いですけど。

今の時間(22時とか)なんか、ほんともう遅い。
どれくらい遅いって、ダイアルアップ接続の時代を思わせる遅さです。
テレホーダイという単語を思い出すぐらい遅いです。

まじでダメだわ、コレ。まじ解約せなあかんけど、
2年間縛りかよ~・・・ってやつ。

っつーか、光回線あるなら言えよな~、詐欺だわ大東建託さんよー。
まあ、光回線(仮)なのかもしれないけどー。

今更光にできたとしても、倍の費用が必要になる状態なので、
どうもこうもだわ。失敗だわー。やってもーたわー。

多少マシになったとはいえ、やはりネットはまだ有線全盛の時代だわな。
MPをもう、魔法専用としてしまった方がいいような気がしてきた。
あっちにもこっちにも使えるからブレるわけで。

そもそもマナの日本語訳は魔素とかなんだから、魔法の素なんだよ。
じゃあ、気力や覇気はどうすんの?ってなるけど、そこはほれ。
HPの出番になるしかないっつーか。

問題となるのは、HP=0=ゲームオーバーってところよね。
MP=0ではそうならない。でも、MPは限界を超えて使用できるし、
そうなった場合死ぬ可能性もある・・・みたいな設定。二律背反。

//

MPが高い=魔法使いとしてSUGEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
ってな感じにしたいから、やっぱりMP=魔法専用になるわけよねー。

安易な手段としては、TPを新たに追加する形になる。
別に戦闘中に溜まっていく形式にしなくても、普通に
必殺技用のMPと捉えれば納得できる。

が、ここにきて大項目を1つ追加するのもスマートじゃない。

HPを消費して必殺技にするとして、ひと工夫必要なのだ。
それをどうするか・・・。とりあえず瀕死状態になるまでは
普通に使えるようにする。

MPの消費法と同じ感じで、HP50を消費するが、
必殺技使用後40回復する的な。この部分はMPより
回復力は高い感じにしたい。MPは全部履き出しているってイメージもあるし。
実際はどうなんだろうかとも思うけど。

で、瀕死状態になったら使えなくする。ふむ。
それでも使う場合は、LPを消費する・・・って、これ
MPの消費法と同じだな~。いや、これでいいのか。

MPの場合はMP0まで使いきって、それでも足りない部分を
LPで代用する。MP0状態から使うと、ダイレクトにLPが
消費される・・・ってな感じ。

若干違うね。HPは瀕死状態になってからはHPは減らない。
ふむ・・・。これで一応解決するか。

5大ステータスとしてのSPI(スピリチュアル)は共通にしよう。
魔法を使うにも、必殺技としての精度とか気合の部分にしても、
精神力がものを言うってのはしっくりくるし。
魔族は精霊、人間は神聖を使うのが基本。

というか、魔族は神聖魔法は使わない。
使おうと思えば使えるけど、学ぶ理由もメリットも無い。
そしてマナの集約や詠唱などもする必要性も無い。

現在の設定では、人間に比べて魔族は10倍の魔法力を持つ。
・・・なのだが、10倍ってのはそこまで圧倒的な差なのだろうか。
わざわざ人間が神聖魔法というジャンルを作り出すほどの差なのだろうか。

10倍差程度なら、別の工夫をして人間でも精霊魔法を
使う事ができるようにしようとしないだろうか。
そんな事を考えている。

100m走で10秒か1秒かってなると驚異的なんだが、
この例えが正しいとも言えないしねー。

相手が100発魔法を使える相手に対して、こっちはたった10発だ!
ってな感じで考えると、そこまでの差には思えない。
100m走の例えだと、異次元の違いになるけど、
こっちの例えだとチャンスは十分あると思える。

なら100倍差にするか?と安易に考えてしまうが、それもまた1つ。

ただ、魔聖と呼ばれる人間界最強の存在になったとしても
MPがわずか10しかないってのは、あまりに寂しいものがある。
そもそもMPは剣士にも必要な能力である。

MP=魔法ってわけじゃなくて、精神的な力なんですよー。
なんつーか、気合的な。

って事は、精霊魔法を使う事が、人間の心身にとって甚大なダメージが
あったりするのか~・・・って方向になる。
が、肉体的にエルフに劣るのもおかしいし、精神的に脆弱ってのも
もっとおかしい事になる。魔族に肉体的に劣るが、ハートの力は負けねーぜ!
みたいな展開があるのが普通な感じがするし。

やはり、もともと生まれついて、種族的に
マナの内包量が少ないってところでファイナルアンサーなのかな~、と。
10倍差がどこまで理想的な差を示せるのか。そこが問題なのだ。

ちなみに神聖魔法の炎魔法「ブレイズ」の消費MPを1とした場合、
10倍差なら精霊魔法の炎魔法「イグニス」は消費MP10となる。

人間の最高MPは100で、魔族の最高MPは1000。
そして、ブレイズとイグニスの魔法の威力も10倍差がある・・・?
いや、神聖は時間がかかる分、それを威力や効果に還元しているから、
2~3倍程度の差まで抑えられるとするのが理屈か。

まあ、どっちにしろ神聖VS精霊だと、敗色濃厚だ。
だが、それでいい。
仮に精霊魔法を使うとして、人間界最強でも10発が限度。
使ったとしても、同等の魔法を魔族はその10倍使える。

ふむ。10倍って凄い差ですね!!!

苺の詐欺

2017年4月26日
苺ってのは、そこそこ高いやつじゃないと
全然甘くないから注意だ。

フォルムだけで美味しそう!甘そう!って思えるけど、
実際は普通のリンゴやバナナの方がよっぽど甘い。

最低でも1パック500円以上する苺じゃないと、
ただの「表面が赤い果肉(微糖)」だからね。
(むしろ500円ですら微妙)

リンゴやバナナに「練乳」を使うだろうか?
それこそが全てを物語っている。
某SFCとかのゼルダ的なHP表示に憧れるのは、
我々懐古厨の性であろう。
自分で描いたドット絵のハートを見ているうちに、
そういった思いがフツフツと湧き上がってきた。

低HPには夢がある。
ごくわずかなHPという、限られた世界を感じられる部分にこそ、
無限の可能性が秘められている。

これは真理である。

我々はもっと、シンプルに、取捨選択が少ない中でこそ
試行錯誤すべきなのだ。

だからソーシャルは糞なんだよ!ヴォケがっ!!!(ペッ)
おっと失礼。冗談が過ぎました。(笑顔)

HP/MP/LPときて、RPなんだが
このリカバリーポイントの表示方法が実に難しい。

HPとMPは数値+メーターで、体力と精神という
二大要素という事で、同じ形が採用できる。
そしてLPは少ない事に価値があるので、ビジュアル表示できる。

そしてRPは%表示をするタイプのものになる。
設定的には問題無い。問題なのはその表現方法なのだ。
100%と決まっているので、数値やビジュアルのように、
上限という増えていく部分を最初から気にしないでいいのだ。

HP1とHP99999と想定しなくていいのだ。
つまり制約が薄い。自由度が高い。だからこそ難しいのだ。

ビジュアル表示もやってみた。数値も。円グラフ的なものも試した。
分割メーター式も描いてみた。が、どれもしっくり来ない。
おそらくまだ見ぬ表現方法があるのだ。だからしっくり来ないのだ。

色としては黄色で決まっている。
HPが緑、MPが青、LPが赤なので、黄色しかないのだ。
ちなみにレア度も黄色だからアレっちゃアレだけど。

まあ、ある程度場所が離れているのでいいかな~と。
もともとRP的なものを表現していたのだが、それも黄色だったし。

しかし難しいぜ。

豆知識

2017年4月26日
食事中にサイレントヒル(裏世界)の動画を見てると、
人によっては気持ち悪くなるから注意だよ!

大と小の違い

2017年4月26日
宇宙とか科学の事を調べていると、よく「強い力」と「弱い力」というのを
目にするが、強い弱いは同じベクトル上にあるものであって、
それを分離させるのはどうなんだろうと思っていた。

さて、ここにさくら海老を使ったシースーがある。
ちょっと待って!今、頭から全部食べましたよね!!!(何)

そうなんです。小さいと頭から全部食べるんです。
でも、ブラックタイガーのシースーがあったとして、頭からいきますか?

カリッカリに揚げていればいけるでしょう。
ですが、さくら海老は揚げていません。なのに頭からいけます。

これじゃあないでしょうか。強い力と弱い力に見られる差とは、
身近な部分で見れば、さくら海老とブラックタイガーだったんだよ人類は滅亡する。

驚愕の事実その2

2017年4月26日
炭酸水のカロリー・・・驚異の0カロリー!!!



ただの水だよ!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ

ポテチ

2017年4月23日
棚がごっそり空になっる所もありましたが、あるところにはある。
でも時期が来れば空になるんだろうな~。

特別ポテチがなければ~!ってわけじゃないのですが、
恐ろしい事ですね。マックのポテトも美味しいですが、
その辺とかにも影響が来るのかしら。

まあどっちにしろジャガイモは苦手食材なので、
そんなに困らないので助かった。(揚げたら美味しいけど)
いい感じで炭酸が強い。タンサンというだけある。
炭酸飲料で味を考慮しなければ、こいつ・・・最強かも。

そうめん侮り難し

2017年4月23日
300gぐらい食べれるだろう・・・そんな時代もありました。
いやね、意外と食べられなかったわ。
そりゃ300gで1000kカロリーですからね。そりゃ無茶だったわ。

そうめん単品だけなら200gが限界か。
他におかずなどがあったら100gでも十分な量かな~。

とりあえず、「食べ過ぎ+冷たい」で胃腸虚弱がヤバイです。

体重増加への光明

2017年4月21日
服を着た状態とはいえ、49キロ台を達成。
これまで服を着た状態で47キロとかあった状況を考えると、
(服の重さもマチマチとは言え)嬉しい記録と言えます。

とりえあず、アプリを使いカロリー計算をしています。
下でも2000キロカロリーは達成するようにしないとねー。
ちなみに基礎代謝が1200キロカロリーほどあります。

正確なカロリー計算など無理なので、誤差を含めての2000以上目標。
できれば3000行きたい所ですが、さすがに胃が持たない。
まだ4~5日程度ですが、だいたい達成できてる感じ。

ただ、油断すると(特に休みの日とか)容易に1000キロちょい程度で
立ち止まってしまう場面があるので、そこが注意ですね。
まあ、前後関係でたまたまそうなる場合もあるでしょうけど。

基本、3食(1日3回)きっちり食べるのがいいらしい。
・・・まあ、5食がいいとかいう情報もありますが。

昔から言われている部分を、すなわち基本を守ってから
補助要素を使っていくのがベストなんだろうと思う。
すなわち「王道」を進むべき・・・。
まだプルエルが少しあるので、とりあえずそれは無くなるまで飲みますが。

カロリーを常に一定以上維持する事が、当面の目標ですね。
2000以上のカロリーさえ維持できれば、理論上は太れるのですから。
きっとこれまで食べてない日ってのがちょこちょこあったんだと思う。
休みの日とか、食べるべき場面で寝てたわけですしね。

この状態を維持して、わずかずつでも上昇していけるなら活路はある。
これはゲームが悪いんじゃないんでしょうけど、
ロード時間が長すぎてプレイにならない。
プレステ初期のRPGのロード時間の3倍は長い。
ブラウザ式ってのもネックなのかな~。(ログインしないとセーブもできないし)

イラストは文句無しに上手いですね。
システム的には、チビチビ主義の私からはかけ離れていますが、
それがネタの1つならそれもあり・・・でしょうけど、
この先の展開次第でしょうか。っつーか、まだザコ戦2~3回目ですが。

珍しくプレイしようと思っても、何だか環境のせいで
すんなりとプレイできないような状況が続いてませんこと?
どういう事なのか、説明して下さるかしらっ!!!

          _,,..,,,,_
         / ,’ 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ ←A-9さん
          `’ー---‐’’’’’"

驚愕の事実

2017年4月20日
お茶のカロリー ・・・・・・ 0キロカロリー



役立たずかよ!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ

太る為の要素を全て捨て去ったこの潔さよ。

種族間の戦力差

2017年4月19日
精霊・獣族・エルフ・魔族・人間がメインの種族。
枝分かれも含めて13パターンあるが、HPとMPの設定はだいたい完成した。
2倍差、5倍差、10倍差を意識して設定。

精霊王が最強ではあるが、HPに関しては獣族が最強などと設定。
ただ、MPが高い方が強い傾向になるというアレ。

でもまあ、聖人クラスになっても、魔族やエルフの最強クラスには
MPの面では歯が立たない。剣聖なら強さの方向性でまだ対抗できるが、
魔聖はちょっと難しい。やはり精霊魔法にない神聖魔法の特性で勝負か。

マナ

2017年4月19日
精霊王の誕生関連も、徐々に理論的になってきた感じがする。(自分理論上)
マナと魔法の関係とか、魔法の種類とその差とか。

で、今は種族間の内部マナの量の差について考えている。
魔法が一般的存在だが、それでも一定以上の高い価値を持つ存在であり、
人間はマナの量が圧倒的に他の種族より劣る・・・という状態を表現するには、
どの程度の数値で示せばいいのだろうかという問題。

一応、人間をMP100とすると、
魔族が500、エルフが1000という感じにしている。
人間とエルフの差は10倍・・・。10倍だぞ10倍!

でもこれって人間的には最高レベルで100ぐらいなんですよねー。
でも、魔族とかでも最高レベルで500って考えると、何か少ない気がする。
ちなみに最強である精霊王がMP10000という設定。

それを考えると、人間の100ってのも、それなりに凄くね?ってなりますし、
でもこれが人間の限界って考えると、魔族の限界が500って少なくね?ってなる。

一般的なエルフと、最強の存在である精霊王が10倍差ってのも少ない気がする。
それこそ、精霊王は「世界創造」をしている存在なので。
だったら、エルフが徒党を組んだら世界が作れるじゃんってなる。

それは間違いなんだけど、それでも人間でも鍛え上げて、様々な手段を
用いれば精霊王にすら一矢報えるというのが、俺様的世界観なんですよ。

難しいですねー。
いや、最強同士で5倍差とか10倍差ってのは凄い事なんだろう。
単純に言えば、100m走で10秒か2秒(1秒)かって事ですからね。
まあ、マナの量なんでそこまでの違いは無いにしろ。

ふむ。

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