4回目ぐらいのアバラ
2019年11月9日骨折はしてないでしょうが、ヒビが入ったか?みたいに、
痛みがキマシタ。そうですね。咳ですね。
ちょっと体調崩して、咳風邪っつーんですかね。これになって、
1週間ぐらいか苦しんだんですが、まだ治り切って無いんですが、
やられましたねー。こんだけ咳してたらまたアバラがやべぇ・・・
と、思って気を付けていたんですが、やっちまいました。
骨粗しょう症なのかね~。まあ、骨が丈夫だとも思えないし。
健康だよねー。難しいね~。
痛みがキマシタ。そうですね。咳ですね。
ちょっと体調崩して、咳風邪っつーんですかね。これになって、
1週間ぐらいか苦しんだんですが、まだ治り切って無いんですが、
やられましたねー。こんだけ咳してたらまたアバラがやべぇ・・・
と、思って気を付けていたんですが、やっちまいました。
骨粗しょう症なのかね~。まあ、骨が丈夫だとも思えないし。
健康だよねー。難しいね~。
アイデアの出し方
2019年11月9日普通さ、大雑把なアイデアを出してそれを精査していかん?
現実不可能な荒唐無稽な物でも、どんどん出していって
そこから試行錯誤・創意工夫・取捨選択して、良い物を抽出する。
それが、うちの会社と言うか連中と言うか、馬鹿揃いと言うか
まるで分かってない。原価がどうの、役割がどうの、
順序がどうの、効果がどうの。言い訳ばっかり。
1つ面白い例があるんですが、私の中学時代の記憶です。
若干曖昧なんですが、とある弁論大会みたいなので
とある学生が「世界平和」を達成させる方法について述べてたんです。
「皆さん、死んで下さい!(ニコッ)」
これね。ビックリしたね。これが「天才」かと。
平均的な中学校で、しみったれた岡山の僻地において、
こんな発想を出来るヤツがいるなんて・・・と。
そりゃ人類がいなくなれば、世界は平和になるわなと。
あの時代の中学生で、その発想に辿り着く人間が何人いたのかと。
いたとしても、それをあの舞台で堂々と言えるか?と。
もちろんこんな方法は実現性0だし、意味の無い考えだと思います。
が、こういう発想も1つなんですよ。いろいろな方向から
解決策と言うのは導き出さないといけないんですよ。
そもそも人類滅亡と言うアイデア自体だって、あながち間違いでも
無いですしね。いわゆる人類のデータ化とか、水槽脳でしたっけ。
そういう風にして、今の形態の人類を滅亡させる事。
実際にお偉いさん方で提唱(?)している人もいますし。
人類滅亡と言う方向性から世界平和への道筋を導き出す・・・
と言うのもありですし。多角的な視点から解決策を探る。
俺の言いたいのはこういう事なんですよ。
荒唐無稽結構。実現性皆無結構。それをどう扱うかが問題で、
ムリだの論点が違うだので思考停止する方が
バカだっつってんの!!!wwwwwwwwwwwwwww死ね!!!
おっと失礼。まあ、うちの会社はそう言うレベルの低いカスの集まり
って事なんですけどね~。辞めればいいんじゃね?って事なんですけどね。
株が上手い事行ったら・・・ってとこなんですけどねー。
まあそれはそれとして。
とりあえず、こいつらその程度なんだから、こいつらのレベルに
合わせて上手い事使ってやらないといけないですね。
現実不可能な荒唐無稽な物でも、どんどん出していって
そこから試行錯誤・創意工夫・取捨選択して、良い物を抽出する。
それが、うちの会社と言うか連中と言うか、馬鹿揃いと言うか
まるで分かってない。原価がどうの、役割がどうの、
順序がどうの、効果がどうの。言い訳ばっかり。
1つ面白い例があるんですが、私の中学時代の記憶です。
若干曖昧なんですが、とある弁論大会みたいなので
とある学生が「世界平和」を達成させる方法について述べてたんです。
「皆さん、死んで下さい!(ニコッ)」
これね。ビックリしたね。これが「天才」かと。
平均的な中学校で、しみったれた岡山の僻地において、
こんな発想を出来るヤツがいるなんて・・・と。
そりゃ人類がいなくなれば、世界は平和になるわなと。
あの時代の中学生で、その発想に辿り着く人間が何人いたのかと。
いたとしても、それをあの舞台で堂々と言えるか?と。
もちろんこんな方法は実現性0だし、意味の無い考えだと思います。
が、こういう発想も1つなんですよ。いろいろな方向から
解決策と言うのは導き出さないといけないんですよ。
そもそも人類滅亡と言うアイデア自体だって、あながち間違いでも
無いですしね。いわゆる人類のデータ化とか、水槽脳でしたっけ。
そういう風にして、今の形態の人類を滅亡させる事。
実際にお偉いさん方で提唱(?)している人もいますし。
人類滅亡と言う方向性から世界平和への道筋を導き出す・・・
と言うのもありですし。多角的な視点から解決策を探る。
俺の言いたいのはこういう事なんですよ。
荒唐無稽結構。実現性皆無結構。それをどう扱うかが問題で、
ムリだの論点が違うだので思考停止する方が
バカだっつってんの!!!wwwwwwwwwwwwwww死ね!!!
おっと失礼。まあ、うちの会社はそう言うレベルの低いカスの集まり
って事なんですけどね~。辞めればいいんじゃね?って事なんですけどね。
株が上手い事行ったら・・・ってとこなんですけどねー。
まあそれはそれとして。
とりあえず、こいつらその程度なんだから、こいつらのレベルに
合わせて上手い事使ってやらないといけないですね。
煽り運転煽られる方にも非があるとか言うけどさ
2019年11月5日その通りだと思うよ?
いやいやいや、煽る方が当然悪いよ。でもね、それだけじゃあ
解決しないからね。喧嘩両成敗だからね。
まずさ、制限時速を守ってる時点で「悪」なんだよ。
悪は言い過ぎかもしれませんが、けして「正義ではない」。
これは実際問題、仕事とかでもそう。
よく「マニュアル人間」なんて言葉で貶される事があると思います。
ルール通りにやった人間を、褒めなくてもいいけど
貶すってどういう事!?ってなるじゃん。でもそれが現実。
だからと言って、万引きの1回や2回やった事もねー人間が・・・
なんてのは当然間違ってるけどね。ただ、それに近い感覚が
世の中には存在するって事なのさ。
運転で言うなら、制限時速を10キロ程度オーバーするのが
普通だと思います。ネズミ捕りに捕まらない程度の速度ね。
その上で、周りの車の速度に合わせる。
ルールはルールそのものが絶対的に正しいのではなく、
世の中を円滑に回すための指標に過ぎないんですよね。
そこを理解しないと、世の中は酷く生きづらいものになります。
ルールとは正義ではなく目安。
いやいやいや、煽る方が当然悪いよ。でもね、それだけじゃあ
解決しないからね。喧嘩両成敗だからね。
まずさ、制限時速を守ってる時点で「悪」なんだよ。
悪は言い過ぎかもしれませんが、けして「正義ではない」。
これは実際問題、仕事とかでもそう。
よく「マニュアル人間」なんて言葉で貶される事があると思います。
ルール通りにやった人間を、褒めなくてもいいけど
貶すってどういう事!?ってなるじゃん。でもそれが現実。
だからと言って、万引きの1回や2回やった事もねー人間が・・・
なんてのは当然間違ってるけどね。ただ、それに近い感覚が
世の中には存在するって事なのさ。
運転で言うなら、制限時速を10キロ程度オーバーするのが
普通だと思います。ネズミ捕りに捕まらない程度の速度ね。
その上で、周りの車の速度に合わせる。
ルールはルールそのものが絶対的に正しいのではなく、
世の中を円滑に回すための指標に過ぎないんですよね。
そこを理解しないと、世の中は酷く生きづらいものになります。
ルールとは正義ではなく目安。
咳が止まらない
2019年11月2日咳のし過ぎで何度目かのアバラ骨折になりそうです。
っつーか、若干もう痛い。ヤバイ。
ちょっと体調崩しただけでこれって、もはや肺炎か何かじゃね?
いよいよ年を取ったっつーか、死が迫って来てるんだなーと実感します。
体調は常に悪い。常に微熱があるような感じ。あと慢性疲労。
頭痛も割と多くなってきたし。あと歯が痛い。(爆)
全然太らないしな~。
っつーか、咳って1発2キロカロリーも減るらしいじゃん。
「息を吸うだけで体重が減る」が実際の物になってるやん。
1日100回咳しただけで200かよ。300回なら600だよ。
軽い食事クラスじゃん。双方向から死ぬわ。
っつーか、若干もう痛い。ヤバイ。
ちょっと体調崩しただけでこれって、もはや肺炎か何かじゃね?
いよいよ年を取ったっつーか、死が迫って来てるんだなーと実感します。
体調は常に悪い。常に微熱があるような感じ。あと慢性疲労。
頭痛も割と多くなってきたし。あと歯が痛い。(爆)
全然太らないしな~。
っつーか、咳って1発2キロカロリーも減るらしいじゃん。
「息を吸うだけで体重が減る」が実際の物になってるやん。
1日100回咳しただけで200かよ。300回なら600だよ。
軽い食事クラスじゃん。双方向から死ぬわ。
怒りの行き着く先
2019年11月2日殺人。
今の職場になってから、人生で最も最低な人間に2匹も出会いました。
男と女、一匹ずつです。どちらも本当に最低な人間なんですが、
問題はその対処法ですよね。怒りに身を任せても良い事にはなりません。
が、怒りを鎮めるのもまた同様に難しい問題となる訳です。
そもそもそういう人間と言うのは人としてかなり劣っている訳です。
なので、まともな会話が成立しないんですよね。
つまり、意志疎通で解決ができない。反抗期を迎えた10歳児のまま
大人になっているようなものなんですが、この2匹に至っては
その頂点のような感じなんですよね。
1匹はようやく会社をクビになったのですが、もう1匹はまだいるんですよ。
しかも俺の職場に限りなく近い所という感じで。ほぼ同じと言うか。
女なので妊娠→退職というパターンに入ってくれれば一番なんですが、
なかなかそう上手い事行くかどうか。ただ、こいつが問題児だって事は
徐々に皆も気付いてきてる感じなんですよ。
ちなみに男の方は、暴言暴力セクハラパワハラのオンパレード
だったんですが、2年ぐらいかかりましたね。クビになるのに。
もはや会社もグルなんじゃないかってぐらい。
でまあ、女の方はそこまでじゃない。と言うか、むしろ俺個人への
当たりが激しい訳です。ただ、そこで俺がムキになった所で
何も解決しないんですよね。そもそも俺は口論の才能が無い訳で。
そこは認める。だからこそ、そこ以外で勝負しないといけない。
勝てる戦いを仕掛けないといけない。口論は分野じゃない。
相手がほっそい女と言う事もあるので、暴力なら楽に殺せますが、
法律がある以上それはできない。正当防衛ですらヤバイ。
上手い事煽って向こうから手を出させるようにしたとして、
多分正当防衛で顔の原型が判別できないぐらいグチャグチャに
潰す自信がある。まあ過剰防衛になる自信がある。
殺さないだけマシじゃね?レベルで。
なので、辞めさせる方向と言うか、お前は人に迷惑かけてんねんで、と。
お前俺にキャンキャン吠えてるけど、皆はそうは思ってないねんで、と。
知らしめる必要がある。
シフトに関してもわがまま言ってきてるので、そこを使って
締め出す事も1つの手だ。まあいろいろとそう言う部分を付いていけば、
新婚という事もあり、辞める理由はたくさんある。
そもそも割と職を転々としているらしいのでね。人間関係らしいが、
そらお前みたいなのは嫌われるわな、と。
アルバイトのくせに副店長に噛み付くって、どういう神経してんだか。
挨拶も無し。俺が社長なら即クビだわ。クビが無理なら一生便所掃除。
とりあえず、最近落ち着いていた怒りの対処法、抑制が効かなく
なりそうになって来てるので、日記にて吐き出してみた。
本当はこんな穏便な文章じゃなくて、罵詈雑言をまき散らしたいのだが、
一応大人なのでグッと抑えてみたw
まあ、怒りのコントロールの練習台としては、この上ない便利な
道具にはなるので、そういう面での活用をしていきたいと思う。
しかし、こんなゴミ屑を気に病んでやるなんて、俺も優し過ぎるわな。
今の職場になってから、人生で最も最低な人間に2匹も出会いました。
男と女、一匹ずつです。どちらも本当に最低な人間なんですが、
問題はその対処法ですよね。怒りに身を任せても良い事にはなりません。
が、怒りを鎮めるのもまた同様に難しい問題となる訳です。
そもそもそういう人間と言うのは人としてかなり劣っている訳です。
なので、まともな会話が成立しないんですよね。
つまり、意志疎通で解決ができない。反抗期を迎えた10歳児のまま
大人になっているようなものなんですが、この2匹に至っては
その頂点のような感じなんですよね。
1匹はようやく会社をクビになったのですが、もう1匹はまだいるんですよ。
しかも俺の職場に限りなく近い所という感じで。ほぼ同じと言うか。
女なので妊娠→退職というパターンに入ってくれれば一番なんですが、
なかなかそう上手い事行くかどうか。ただ、こいつが問題児だって事は
徐々に皆も気付いてきてる感じなんですよ。
ちなみに男の方は、暴言暴力セクハラパワハラのオンパレード
だったんですが、2年ぐらいかかりましたね。クビになるのに。
もはや会社もグルなんじゃないかってぐらい。
でまあ、女の方はそこまでじゃない。と言うか、むしろ俺個人への
当たりが激しい訳です。ただ、そこで俺がムキになった所で
何も解決しないんですよね。そもそも俺は口論の才能が無い訳で。
そこは認める。だからこそ、そこ以外で勝負しないといけない。
勝てる戦いを仕掛けないといけない。口論は分野じゃない。
相手がほっそい女と言う事もあるので、暴力なら楽に殺せますが、
法律がある以上それはできない。正当防衛ですらヤバイ。
上手い事煽って向こうから手を出させるようにしたとして、
多分正当防衛で顔の原型が判別できないぐらいグチャグチャに
潰す自信がある。まあ過剰防衛になる自信がある。
殺さないだけマシじゃね?レベルで。
なので、辞めさせる方向と言うか、お前は人に迷惑かけてんねんで、と。
お前俺にキャンキャン吠えてるけど、皆はそうは思ってないねんで、と。
知らしめる必要がある。
シフトに関してもわがまま言ってきてるので、そこを使って
締め出す事も1つの手だ。まあいろいろとそう言う部分を付いていけば、
新婚という事もあり、辞める理由はたくさんある。
そもそも割と職を転々としているらしいのでね。人間関係らしいが、
そらお前みたいなのは嫌われるわな、と。
アルバイトのくせに副店長に噛み付くって、どういう神経してんだか。
挨拶も無し。俺が社長なら即クビだわ。クビが無理なら一生便所掃除。
とりあえず、最近落ち着いていた怒りの対処法、抑制が効かなく
なりそうになって来てるので、日記にて吐き出してみた。
本当はこんな穏便な文章じゃなくて、罵詈雑言をまき散らしたいのだが、
一応大人なのでグッと抑えてみたw
まあ、怒りのコントロールの練習台としては、この上ない便利な
道具にはなるので、そういう面での活用をしていきたいと思う。
しかし、こんなゴミ屑を気に病んでやるなんて、俺も優し過ぎるわな。
久々のカードゲーム考察その3
2019年10月30日絶対値として、レアカード枠は7つしか無い。
これはMVの仕様上の問題なのだが、これはこれで良い。
今ある手持ちの武器でどうするかってのが重要。
実際作るとなった時には、きっとMVの次が出ているような気がするが、
まあそんな事考えてても仕方ないのでね。そもそもこの考察が
生きている内にまとまる可能性の方が低いっつーかね。
まあそれはそれとして、枠は7つな訳です。
一度は多人数バトルでワンコマンド方式を考えたので、
そこからさらに深堀していきたいと思います。
とりあえず一人増える毎に選べるカードが増えていく訳です。
1人・・・3枚
2人・・・5枚
3人・・・6枚
って感じでしょうか。3人なのに+1枚なのは、やはり人数が多くなると
仲間同士がバッティングするっつーか。
人数が多い程逆に手が出しづらくなるっつーアレね。
っつーか、いきなり3枚から行くと成長要素が無いですね。
2枚からだと、3枚・4枚か4枚5枚・・・。
1枚からだと、2枚・3枚・・・だと、変化が無いから2枚からかな~。
バランス的には3・5・6なんですよね~。+2枚と+1枚。
まあこれは攻勢の時か。いや待てよ・・・。
整数にする必要も無いか。小数点以下で%で表現すれば・・・。
一人の時1枚なら、二人の時は1.5倍。三人で2倍的な。
倍率は・・・。
3・5・6が最適な枚数だとすると・・・1.66倍とかなるので
スッキリしないので・・・。
4・6・7もアレだ。5・8・10だと、1.6倍と2倍か。
8→10と言う見方だと、1.6倍と1.25倍。ふむ。
これだとちゃんと割り切れるね。
2人だから2倍にならないし、3人だから3倍にならない上に
2人の時の倍率より劣る。その上ちゃんと割り切れる倍率。
6だとどうだろう。6って完全数だっけか。
6・9・12・・・だと等間隔か。6・10・12なら、
いや、割り切れないか。6・9・10か11・・・。
10はそもそも倍率が低いし、11だと割り切れないし。
ってなると、5・8・10が最も綺麗な形かなー。
ただ、仮に4人になると、5・8・10・11になるから
結局は割り切れなくなるんだよねー。そう考えるとしっくり来ない。
1人の時100枚と考えてみよう。2人になると単純計算で200枚。
ここで相性が登場する。AとBの相性が100%なら、200枚。
要するに完全なシンクロ状態。いや、でもそういう状態なら
200枚超えるか。1+1を2にも3にも、ってね。
ワカランネ!!!
これはMVの仕様上の問題なのだが、これはこれで良い。
今ある手持ちの武器でどうするかってのが重要。
実際作るとなった時には、きっとMVの次が出ているような気がするが、
まあそんな事考えてても仕方ないのでね。そもそもこの考察が
生きている内にまとまる可能性の方が低いっつーかね。
まあそれはそれとして、枠は7つな訳です。
一度は多人数バトルでワンコマンド方式を考えたので、
そこからさらに深堀していきたいと思います。
とりあえず一人増える毎に選べるカードが増えていく訳です。
1人・・・3枚
2人・・・5枚
3人・・・6枚
って感じでしょうか。3人なのに+1枚なのは、やはり人数が多くなると
仲間同士がバッティングするっつーか。
人数が多い程逆に手が出しづらくなるっつーアレね。
っつーか、いきなり3枚から行くと成長要素が無いですね。
2枚からだと、3枚・4枚か4枚5枚・・・。
1枚からだと、2枚・3枚・・・だと、変化が無いから2枚からかな~。
バランス的には3・5・6なんですよね~。+2枚と+1枚。
まあこれは攻勢の時か。いや待てよ・・・。
整数にする必要も無いか。小数点以下で%で表現すれば・・・。
一人の時1枚なら、二人の時は1.5倍。三人で2倍的な。
倍率は・・・。
3・5・6が最適な枚数だとすると・・・1.66倍とかなるので
スッキリしないので・・・。
4・6・7もアレだ。5・8・10だと、1.6倍と2倍か。
8→10と言う見方だと、1.6倍と1.25倍。ふむ。
これだとちゃんと割り切れるね。
2人だから2倍にならないし、3人だから3倍にならない上に
2人の時の倍率より劣る。その上ちゃんと割り切れる倍率。
6だとどうだろう。6って完全数だっけか。
6・9・12・・・だと等間隔か。6・10・12なら、
いや、割り切れないか。6・9・10か11・・・。
10はそもそも倍率が低いし、11だと割り切れないし。
ってなると、5・8・10が最も綺麗な形かなー。
ただ、仮に4人になると、5・8・10・11になるから
結局は割り切れなくなるんだよねー。そう考えるとしっくり来ない。
1人の時100枚と考えてみよう。2人になると単純計算で200枚。
ここで相性が登場する。AとBの相性が100%なら、200枚。
要するに完全なシンクロ状態。いや、でもそういう状態なら
200枚超えるか。1+1を2にも3にも、ってね。
ワカランネ!!!
衰え
2019年10月29日いや~・・・。随分と体が弱ってまいりました。
以前だったら気合で治せてた風邪も、地味に治りが遅いです。
一度調子を崩すと長引くね。症状も重い。咳が治らん。
腰痛・頭痛・虫歯・首の痛み・疲労・低体重。
まー、あるわあるわ。死へ一歩一歩近づいていってますわ。
と言いつつも、終活はほとんど進んでないってね。
以前だったら気合で治せてた風邪も、地味に治りが遅いです。
一度調子を崩すと長引くね。症状も重い。咳が治らん。
腰痛・頭痛・虫歯・首の痛み・疲労・低体重。
まー、あるわあるわ。死へ一歩一歩近づいていってますわ。
と言いつつも、終活はほとんど進んでないってね。
久々のカードゲーム考察その2
2019年10月28日タイムゲージを使って、戦う順番を決めるのは決まった。
それまでは・・・
いや、待てよ。その辺作戦に加味してしまって・・・。
そもそも多人数バトルのコマンド入力を超簡易に出来るって
スタートだったじゃんか。知らんけど。あと、配られるカード数が増えても、
別に手数が増える訳じゃないしねーって部分もある。
まあ、元々その方向でやってて上手くいかないなーって事で、
普通のATBみたいにしようってなったんだよね~。
しかし、考察の段階で諦めてたらダメだわなー。
そもそも「待つ」って概念がおかしいんだよな。
「にらみ合い」とかじゃないんだから、「自分のターンまで待つ」とか。
なので、うちは速攻でどっちかのターンになるし、
さらにどっちかが攻撃だからどっちかは防御ってのもおかしい。
どっちも攻撃だったり、カウンター狙いに来てたり。
攻撃にもリスクがあるってのが基本じゃん?
一応それは「勢力」で判断させるかな。攻勢VS守勢だったら、
攻勢側が攻撃系が多い的な。守勢だとなかなか攻撃カードが来ない。
ふむ。やはり連携よな。敵味方勢力人数ダメージ量など
いろいろな要素が混じり合って、いろいろな行動の可能性が出てくる。
//
カード選択は、基本1枚選んだら1つの行動が起こり、
さらに1枚カードを選ぶ・・・という形。で、行動時には敵も動く。
攻勢・優勢時はこちらが攻める形で、ダメージを与えやすい。
均衡時は両者攻撃系。あえて守備に徹して、隙を付くようなスタイルもあり。
守勢・劣勢時はこちらが守る形で、ダメージを喰らいやすい。
レベルにもよるが、人数が増えれば攻勢になりやすいし
行動の選択の幅も増える。あと、3体1だからと言って、3倍の
攻撃行動ができる・・・って訳でも無い。
味方を攻撃してしまうかもしれないし。
そこで登場するのが相性よな。シンクロ率というか。
ってなってくると、どんどんややこしくなってくる。
それまでは・・・
いや、待てよ。その辺作戦に加味してしまって・・・。
そもそも多人数バトルのコマンド入力を超簡易に出来るって
スタートだったじゃんか。知らんけど。あと、配られるカード数が増えても、
別に手数が増える訳じゃないしねーって部分もある。
まあ、元々その方向でやってて上手くいかないなーって事で、
普通のATBみたいにしようってなったんだよね~。
しかし、考察の段階で諦めてたらダメだわなー。
そもそも「待つ」って概念がおかしいんだよな。
「にらみ合い」とかじゃないんだから、「自分のターンまで待つ」とか。
なので、うちは速攻でどっちかのターンになるし、
さらにどっちかが攻撃だからどっちかは防御ってのもおかしい。
どっちも攻撃だったり、カウンター狙いに来てたり。
攻撃にもリスクがあるってのが基本じゃん?
一応それは「勢力」で判断させるかな。攻勢VS守勢だったら、
攻勢側が攻撃系が多い的な。守勢だとなかなか攻撃カードが来ない。
ふむ。やはり連携よな。敵味方勢力人数ダメージ量など
いろいろな要素が混じり合って、いろいろな行動の可能性が出てくる。
//
カード選択は、基本1枚選んだら1つの行動が起こり、
さらに1枚カードを選ぶ・・・という形。で、行動時には敵も動く。
攻勢・優勢時はこちらが攻める形で、ダメージを与えやすい。
均衡時は両者攻撃系。あえて守備に徹して、隙を付くようなスタイルもあり。
守勢・劣勢時はこちらが守る形で、ダメージを喰らいやすい。
レベルにもよるが、人数が増えれば攻勢になりやすいし
行動の選択の幅も増える。あと、3体1だからと言って、3倍の
攻撃行動ができる・・・って訳でも無い。
味方を攻撃してしまうかもしれないし。
そこで登場するのが相性よな。シンクロ率というか。
ってなってくると、どんどんややこしくなってくる。
7人の詠唱
2019年10月28日まあ合唱の事なんですけどね。
光るならを聞いているのですが、ソロパートと合唱パートが
あるじゃないですか。合唱はソロの7倍じゃないですか。
でも、聞いててもそんな爆音になってませんよね。
いや、他のどの曲でもそうなんですが、あれって個人個人が
声量を調整して歌ってるんですかね。まあそうなんでしょうけど。
まさか、いちいち編集で音量下げたりしてないでしょうし。
(楽器部分もあるし)
声量を調整するっても、「今3人だから3分の1だな・・・。
今度は7人だから7分の1だな・・・。」って・・・やる?
そもそも楽器だってそうですよね。ソロパートだからって、
ギターを強く引くとか、そこだけ音量上げるとかしないですよね。
そんな話聞いた事無いし。
そう言えば謎だわ。
光るならを聞いているのですが、ソロパートと合唱パートが
あるじゃないですか。合唱はソロの7倍じゃないですか。
でも、聞いててもそんな爆音になってませんよね。
いや、他のどの曲でもそうなんですが、あれって個人個人が
声量を調整して歌ってるんですかね。まあそうなんでしょうけど。
まさか、いちいち編集で音量下げたりしてないでしょうし。
(楽器部分もあるし)
声量を調整するっても、「今3人だから3分の1だな・・・。
今度は7人だから7分の1だな・・・。」って・・・やる?
そもそも楽器だってそうですよね。ソロパートだからって、
ギターを強く引くとか、そこだけ音量上げるとかしないですよね。
そんな話聞いた事無いし。
そう言えば謎だわ。
久々のカードゲーム考察
2019年10月28日お待たせ!!!(誰)
配られるカードについてなんですが、2パターンある。
配られたカードは「使える状態」のものか、そうでないものかっつー。
つまり、使える準備が整っているから配られるって事ですな。
魔法なら、相手との距離や消費するMP量・詠唱時間などの
条件がすべて整っている状態。つまり、100%使う事ができる。
カードを選んでから3ターン待つとかが無い。
これをちょっと深堀していく訳よ。
まず、条件が整う・・・ってのは廃止する。
なんでかっつーと、リスク上等で上位のスキルを使うっつー
熱い展開を使う事ができるから。
「MPが足りない?上等だぜ!俺は魂を削るぜ!!!」みたいな。
ただ、詠唱時間よな。すぐ使う場合、速攻魔法的にした場合は
MP大量消費だったり威力が半減したりのペナルティーが必要よねー。
詰まる所、キャラクターの状態に無関係でカードが配られるように
すれば特に問題は無い・・・。ん?違うな。それだと、せっかくきた
チャンスカード(大技カード)も、結局は使いどころが無いとか、
発動率が超低いとかで「キター!!」感が無くなる。
最低条件が整ったカードが出てくるって感じか。MPはLPで
代用できるので、最低条件ではない。最低限発動可能な状態。
それはつまり、相手との距離とかで、こちらに先制できない状態。
まあそれはそれで、詠唱破棄とかが使えないからな~。
なるほど。最低条件ってのは、無詠唱・LP代用などで
とりあえず使う事・発動は可能って段階だな。ちゃんと使いたいなら、
3ターン待ってね・・・みたいな。
まあそうじゃないと、「劣勢」状態で「超必殺技」が出せないわな。
何か大きな代償を払ってこその一発逆転よ。
仮にノーリスクで放てたとして、スカッたら
「無防備大ダメージ即死確定」みたいな。
配られるカードについてなんですが、2パターンある。
配られたカードは「使える状態」のものか、そうでないものかっつー。
つまり、使える準備が整っているから配られるって事ですな。
魔法なら、相手との距離や消費するMP量・詠唱時間などの
条件がすべて整っている状態。つまり、100%使う事ができる。
カードを選んでから3ターン待つとかが無い。
これをちょっと深堀していく訳よ。
まず、条件が整う・・・ってのは廃止する。
なんでかっつーと、リスク上等で上位のスキルを使うっつー
熱い展開を使う事ができるから。
「MPが足りない?上等だぜ!俺は魂を削るぜ!!!」みたいな。
ただ、詠唱時間よな。すぐ使う場合、速攻魔法的にした場合は
MP大量消費だったり威力が半減したりのペナルティーが必要よねー。
詰まる所、キャラクターの状態に無関係でカードが配られるように
すれば特に問題は無い・・・。ん?違うな。それだと、せっかくきた
チャンスカード(大技カード)も、結局は使いどころが無いとか、
発動率が超低いとかで「キター!!」感が無くなる。
最低条件が整ったカードが出てくるって感じか。MPはLPで
代用できるので、最低条件ではない。最低限発動可能な状態。
それはつまり、相手との距離とかで、こちらに先制できない状態。
まあそれはそれで、詠唱破棄とかが使えないからな~。
なるほど。最低条件ってのは、無詠唱・LP代用などで
とりあえず使う事・発動は可能って段階だな。ちゃんと使いたいなら、
3ターン待ってね・・・みたいな。
まあそうじゃないと、「劣勢」状態で「超必殺技」が出せないわな。
何か大きな代償を払ってこその一発逆転よ。
仮にノーリスクで放てたとして、スカッたら
「無防備大ダメージ即死確定」みたいな。
ネーミングセンス
2019年10月27日ラダトームよ。
ドラクエのネーミングセンスたるや、凄まじいですよ。
思いで補正もあるし、それが完全に造語なのか元ネタあるのか
分かりませんが、それはさて置いての話になりますが。
ネクロゴンド・ベギラゴン・ドラゴラム・アレフガルド・
リムルダール・メルキド・ロト・デスピサロ・デスタムーア・
ギガデイン・さまようよろい・ベホマズン、そしてドラゴンクエスト。
だが、バギムーチョで全て死んでしまった。罪は重い。
ドラクエのネーミングセンスたるや、凄まじいですよ。
思いで補正もあるし、それが完全に造語なのか元ネタあるのか
分かりませんが、それはさて置いての話になりますが。
ネクロゴンド・ベギラゴン・ドラゴラム・アレフガルド・
リムルダール・メルキド・ロト・デスピサロ・デスタムーア・
ギガデイン・さまようよろい・ベホマズン、そしてドラゴンクエスト。
だが、バギムーチョで全て死んでしまった。罪は重い。
「言」「訳」「何」の使い方
2019年10月26日「と言う訳なんですよ。何なんですかね。」とか言う言い方を
良く使っています。この中では「何」はまだ理解しやすいと言うか。
「実は朝食なんですよ」を「実は朝食何ですよ」って言うのが違和感あるのは、
この場合の「なん」が「なにですよ」と「なのですよ」のどちらなのかを
見分ける事で説明が付きます。この場合「なのですよ」なので、
「なの」を「何」と変換はできない。つまり「なんですよ」が正しい。
でも「と言う訳」って言うのは正しいのかなーって思う訳ですよ。
言う・・・まあ、日記なので書くなのですが、話し言葉的に書いているので、
言うとしています。なので、言うで問題無いかなーと。
で、訳。これは理由ですよね。と言う理由なんですよ、って書いても
問題無いと思われます。なので、「と言う訳」と漢字で書いているのです。
でもね、何か違和感が若干あるっちゃあるんですよ。
国語学者の人なら正しい見解はあるんでしょうけどね。
この辺の細かい所、外人だったら余計に分からんだろうな~。
そりゃ日本語難しいって言われるわ。
良く使っています。この中では「何」はまだ理解しやすいと言うか。
「実は朝食なんですよ」を「実は朝食何ですよ」って言うのが違和感あるのは、
この場合の「なん」が「なにですよ」と「なのですよ」のどちらなのかを
見分ける事で説明が付きます。この場合「なのですよ」なので、
「なの」を「何」と変換はできない。つまり「なんですよ」が正しい。
でも「と言う訳」って言うのは正しいのかなーって思う訳ですよ。
言う・・・まあ、日記なので書くなのですが、話し言葉的に書いているので、
言うとしています。なので、言うで問題無いかなーと。
で、訳。これは理由ですよね。と言う理由なんですよ、って書いても
問題無いと思われます。なので、「と言う訳」と漢字で書いているのです。
でもね、何か違和感が若干あるっちゃあるんですよ。
国語学者の人なら正しい見解はあるんでしょうけどね。
この辺の細かい所、外人だったら余計に分からんだろうな~。
そりゃ日本語難しいって言われるわ。
怒りの感情はほぼ必要無いと言う現実
2019年10月26日いろいろ考えてみたのだが、どうも怒りの感情は使いどころが
無い事に気付いた。どんなものにも必要無いものは無いのだが、
少なくとも日常生活においては全くと言っていい程必要が無い。
怒りと言うのは、おそらく最強の感情だと思われる。フューリーですな。
唯一の使いどころとしては、自らの損傷や苦痛を顧みず
相手を叩きのめす・・・と言った状況のみだろう。物理攻撃ね。
要するに、緊急時の中でも相当切迫した状況。まあ、そういう状況下でも
冷静に判断した方が、怒りに任せるよりはいい方向に進みそうですが。
と言う事で、怒りの感情は基本必要無い訳です。ただ、怒りの感情を
捨てる・・・と言うのもやはり違う気がするのがアレですよね。
喜怒哀楽と、4大感情に含まれている訳ですから。
創作においては怒りの感情は使い勝手がいい要素になる訳ですが、
こと現実においてこれほど邪魔になるとは、皮肉ですね。逆に考えると、
怒りに身を任せると言う事は現実が見えてないって事ですかね。
人生における3大要素の1つである「人間関係」においても、
この怒りの感情の使い方が課題となります。使い方と言うか、
この感情を如何に別の事象に変換させるか、ですね。
子供にだって・・・と言うか、だからこそか分かりませんが、
感情的に叱るのは良くないとされています。ならば、大人にもそうでしょう。
とまあ、いろいろ書きましたが結局の所そう言う怒りを覚えるような
人達とはどう接するべきなのかっつー所よね。
まあ、関わらないと言うのが一番ですが、そうもいかない場合。
「逆に仲良くなる」って言うのも1つですし、最近見つけたのが
「逆に頼ってみる」って言うのがあります。そういう人達ってのは、
自我が強いし、自分正しいって思ってる訳ですよ。
5歳児ぐらいの精神年齢なんでしょうね。それに合わせてあげる。
30・40過ぎてもそのレベルの人って、結局もう成長しないので、
合わせてあげるのが一番の解決策かなーと。
いろいろ文句を言っている人がいたら、「じゃあどうしたらいいですか?」
って聞いてみる。曲がりなりにも正当性があるから言っているんだろうし。
もし論理的に叩きつぶせる内容ならそれはそれでいいし、
どこか採用できるような部分があれば儲けものな上、相手も気分がいい。
調子に乗るなら乗らせて、「じゃあこれお願いしますよ」って言えばいい。
って、それ以上はどうなるかはよく分からないのが怖い所ですが。
とりあえず、自分はそうならないようにしなければ・・・と、
日常的に日記で罵詈雑言をまき散らしながら思うのであった。
_,,..,,,,_
/ ,’ 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ ←A-9さん(感謝)
`’ー---‐’’’’’"
無い事に気付いた。どんなものにも必要無いものは無いのだが、
少なくとも日常生活においては全くと言っていい程必要が無い。
怒りと言うのは、おそらく最強の感情だと思われる。フューリーですな。
唯一の使いどころとしては、自らの損傷や苦痛を顧みず
相手を叩きのめす・・・と言った状況のみだろう。物理攻撃ね。
要するに、緊急時の中でも相当切迫した状況。まあ、そういう状況下でも
冷静に判断した方が、怒りに任せるよりはいい方向に進みそうですが。
と言う事で、怒りの感情は基本必要無い訳です。ただ、怒りの感情を
捨てる・・・と言うのもやはり違う気がするのがアレですよね。
喜怒哀楽と、4大感情に含まれている訳ですから。
創作においては怒りの感情は使い勝手がいい要素になる訳ですが、
こと現実においてこれほど邪魔になるとは、皮肉ですね。逆に考えると、
怒りに身を任せると言う事は現実が見えてないって事ですかね。
人生における3大要素の1つである「人間関係」においても、
この怒りの感情の使い方が課題となります。使い方と言うか、
この感情を如何に別の事象に変換させるか、ですね。
子供にだって・・・と言うか、だからこそか分かりませんが、
感情的に叱るのは良くないとされています。ならば、大人にもそうでしょう。
とまあ、いろいろ書きましたが結局の所そう言う怒りを覚えるような
人達とはどう接するべきなのかっつー所よね。
まあ、関わらないと言うのが一番ですが、そうもいかない場合。
「逆に仲良くなる」って言うのも1つですし、最近見つけたのが
「逆に頼ってみる」って言うのがあります。そういう人達ってのは、
自我が強いし、自分正しいって思ってる訳ですよ。
5歳児ぐらいの精神年齢なんでしょうね。それに合わせてあげる。
30・40過ぎてもそのレベルの人って、結局もう成長しないので、
合わせてあげるのが一番の解決策かなーと。
いろいろ文句を言っている人がいたら、「じゃあどうしたらいいですか?」
って聞いてみる。曲がりなりにも正当性があるから言っているんだろうし。
もし論理的に叩きつぶせる内容ならそれはそれでいいし、
どこか採用できるような部分があれば儲けものな上、相手も気分がいい。
調子に乗るなら乗らせて、「じゃあこれお願いしますよ」って言えばいい。
って、それ以上はどうなるかはよく分からないのが怖い所ですが。
とりあえず、自分はそうならないようにしなければ・・・と、
日常的に日記で罵詈雑言をまき散らしながら思うのであった。
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HSPではないかと言う疑問
2019年10月23日まあねーわって話なんですが。
何でもかんでも病気だの症候群だのの肩書を付けたがるのは
人間の悪い癖よな。ファッションアレルギー(造語?)とかな。
しかしまあ仕事してると思い当たる事があるんよ。
扉とかドアとか蓋とかを「バタン!」って閉めてる場面。
結構出くわすし、多くの人がそうしてるっつーか、
その事に関して誰も気にしてないっつーか。そう言うのがある。
これって、俺だけが気にしてんの?っつー。
逆に考えると、こんだけテキトーにしても世界は許容してくれるんだー
・・・ってなるんですが、おそらくHSPではないだろうし、
そもそもそういう考えで行動してると、必ず失敗する。
世界はそういう風に出来ているから。
何でもかんでも病気だの症候群だのの肩書を付けたがるのは
人間の悪い癖よな。ファッションアレルギー(造語?)とかな。
しかしまあ仕事してると思い当たる事があるんよ。
扉とかドアとか蓋とかを「バタン!」って閉めてる場面。
結構出くわすし、多くの人がそうしてるっつーか、
その事に関して誰も気にしてないっつーか。そう言うのがある。
これって、俺だけが気にしてんの?っつー。
逆に考えると、こんだけテキトーにしても世界は許容してくれるんだー
・・・ってなるんですが、おそらくHSPではないだろうし、
そもそもそういう考えで行動してると、必ず失敗する。
世界はそういう風に出来ているから。
静音キーボードにも慣れてきた
2019年10月22日まあ、全く音がしない訳じゃないってのもあるんですが、
普通に打つ事ができてます。最初の頃あった打ちづらさも特に無く。
慣れって怖いわねー。(何)
なんですが、慣れてしまった分今度の買い替えでどっちを買うかな~って
所でもあります。音が普通のタイプを買ったとして、今度はそっちに
違和感を感じつつも、やっぱり慣れてくるんでしょうけど。
どちらにも慣れた結果として、結局どちらが良いのかを
判断する形になるでしょうが、随分と時間のかかる検証だなーと。
静音繋がりで、アパートの騒音問題です。
何かね・・・最近ズンズン系の音がうるさいんですよね。
まあズンズンほど酷くは無いにしても、下の階だとは思うのですが
音楽の重低音が漏れ聞こえてくるんですよ。
目覚ましに爆音かけてる糞が一匹いるんですが、それはそれで
その1分かそこらなのでまだいいんですが、音楽となると
割と長時間かかってる訳ですよ。キツイよね。
位置的に同一人物なのか、近いところなのか・・・。
まあとにかく、正しい解決法としては引っ越ししか無いのが辛いところ。
殺人事件にまで発展するような問題なので、アパートでの音の大きさは
何デシベルまでとか制定すればいいのにね。子供のドタバタとかも。
単純に軽度な罰金ぐらいでいいので。
後、時々爆音でやっすいバイクで狭い道を滑走してる馬鹿も
何とかならんのかね~。暴走バイク。そもそもバイクって時点でうるさいし。
そりゃピアノ線引いて殺したくなるのも分かりますよ。
え?あたしゃーそんな事やりませんよ。やるなら急に飛び出そうとして
驚かせて事故らせるってくらいで。カワイイもんでしょ。
普通に打つ事ができてます。最初の頃あった打ちづらさも特に無く。
慣れって怖いわねー。(何)
なんですが、慣れてしまった分今度の買い替えでどっちを買うかな~って
所でもあります。音が普通のタイプを買ったとして、今度はそっちに
違和感を感じつつも、やっぱり慣れてくるんでしょうけど。
どちらにも慣れた結果として、結局どちらが良いのかを
判断する形になるでしょうが、随分と時間のかかる検証だなーと。
静音繋がりで、アパートの騒音問題です。
何かね・・・最近ズンズン系の音がうるさいんですよね。
まあズンズンほど酷くは無いにしても、下の階だとは思うのですが
音楽の重低音が漏れ聞こえてくるんですよ。
目覚ましに爆音かけてる糞が一匹いるんですが、それはそれで
その1分かそこらなのでまだいいんですが、音楽となると
割と長時間かかってる訳ですよ。キツイよね。
位置的に同一人物なのか、近いところなのか・・・。
まあとにかく、正しい解決法としては引っ越ししか無いのが辛いところ。
殺人事件にまで発展するような問題なので、アパートでの音の大きさは
何デシベルまでとか制定すればいいのにね。子供のドタバタとかも。
単純に軽度な罰金ぐらいでいいので。
後、時々爆音でやっすいバイクで狭い道を滑走してる馬鹿も
何とかならんのかね~。暴走バイク。そもそもバイクって時点でうるさいし。
そりゃピアノ線引いて殺したくなるのも分かりますよ。
え?あたしゃーそんな事やりませんよ。やるなら急に飛び出そうとして
驚かせて事故らせるってくらいで。カワイイもんでしょ。
名曲厳選シリーズ!!!
2019年10月22日何がシリーズなのかは置いといて、現在の名曲を列挙していきます。
ちなみに順位は特に決めてません。決めづらい上に、時期によって
やっぱり変動するものなので。
・米津玄師 flamingo
言わずと知れた名曲メーカー米津玄師氏の楽曲です。
ヒロアカから入ったのですが、その流れで見つけた曲ですね。
何が凄いって、曲だけじゃなくてダンスとか雰囲気とか
もろもろトップレベルっつーね。他にもいい曲はあるのですが、
それでも自分的名曲に入るのはこの1曲のみ。厳しい世界なんだよ。(誰)
・ヨルシカ 詩書きとコーヒー
YouTubeの邪魔なCMの中で、珍しく見たい(聞きたい)と思った楽曲。
CM自体はそこまででは無いのですが、この歌の破壊力よな。
軽快なのか気だるいのか分からない感じですが、凄い。
それまで聞いてきた音楽に大きな変革をもたらす様な感覚っつーか。
・黒夢 masturbation smile
名曲の中では恐らく一番古いのではないでしょうか。
我らが黒夢の日本語訳だと愛想笑いです(らしい)。
破壊的インパクツの黒夢の楽曲ですが、インパクツがありつつ
長期間聞いていられる楽曲でもあります。
マスターベイティングスマイルだと思うのですが、歌い方は
モーストフィルティースメルです。これを聞き取るのが最初の難関。
黒夢あるあるですね。
・カル×ピン 俺たち金持ちyoutuber
多分一番最新ですね。カルピンっつーか、ヒカル氏がこんなに
歌上手いんだー・・・と言う驚きから数ヵ月。
氏の動画の終わりに流れてた景気の良い音楽。
何度も聞いている内に、マジで良い曲じゃね?と探したのが
始まりでした。良い曲ってのはMVも良いのですが、
実にヒカル氏を体現している内容でしたね。全てにおいて。
特にベンツベンツベンツの時、基本こっちは見て無いんですが、
1回だけ視聴者の方を見る所があるんですよ。そこがポイントです。(何)
・goose house 光るなら
え?あんた下手って言ってなかったっけ・・・って、ちょっと待って下さい。
そう言う環境で歌ってるって事ですよ。勘違いしないで頂きたい!(必死)
入ったのはウタエル氏の替え歌からなんですが、一回聞いた時点で
その曲のポテンシャルが分かりましたね。まあ、ウタエル氏が美声ってのも
あるんですけどね。あと、歌詞も面白かった。
で、原曲ですよ。いや、上がってる動画の撮影環境は悪いんですが
良い物はやはり良いと言う結論です。
・松平健 マツケンサンバⅡ
忘れちゃならないこの躍動感。そうだね。マツケンだね。
ふとしたきっかけで再び聞く事になったこの曲ですが、
いいですね。やっぱり良い物は良いと言うアレ第2弾ですね。(謎)
踊りもいいですし、盛り上がりますし。そもそも普段こういう感じじゃ
ねーだろうって人が、真剣にこういうのをやるってのがいい。オレッ!
//
っつー事で、現在名曲認定されているのがこの6曲です。
さて、次はどんな曲が追加されるでしょうね。続報が楽しみだね!(放心)
ちなみに順位は特に決めてません。決めづらい上に、時期によって
やっぱり変動するものなので。
・米津玄師 flamingo
言わずと知れた名曲メーカー米津玄師氏の楽曲です。
ヒロアカから入ったのですが、その流れで見つけた曲ですね。
何が凄いって、曲だけじゃなくてダンスとか雰囲気とか
もろもろトップレベルっつーね。他にもいい曲はあるのですが、
それでも自分的名曲に入るのはこの1曲のみ。厳しい世界なんだよ。(誰)
・ヨルシカ 詩書きとコーヒー
YouTubeの邪魔なCMの中で、珍しく見たい(聞きたい)と思った楽曲。
CM自体はそこまででは無いのですが、この歌の破壊力よな。
軽快なのか気だるいのか分からない感じですが、凄い。
それまで聞いてきた音楽に大きな変革をもたらす様な感覚っつーか。
・黒夢 masturbation smile
名曲の中では恐らく一番古いのではないでしょうか。
我らが黒夢の日本語訳だと愛想笑いです(らしい)。
破壊的インパクツの黒夢の楽曲ですが、インパクツがありつつ
長期間聞いていられる楽曲でもあります。
マスターベイティングスマイルだと思うのですが、歌い方は
モーストフィルティースメルです。これを聞き取るのが最初の難関。
黒夢あるあるですね。
・カル×ピン 俺たち金持ちyoutuber
多分一番最新ですね。カルピンっつーか、ヒカル氏がこんなに
歌上手いんだー・・・と言う驚きから数ヵ月。
氏の動画の終わりに流れてた景気の良い音楽。
何度も聞いている内に、マジで良い曲じゃね?と探したのが
始まりでした。良い曲ってのはMVも良いのですが、
実にヒカル氏を体現している内容でしたね。全てにおいて。
特にベンツベンツベンツの時、基本こっちは見て無いんですが、
1回だけ視聴者の方を見る所があるんですよ。そこがポイントです。(何)
・goose house 光るなら
え?あんた下手って言ってなかったっけ・・・って、ちょっと待って下さい。
そう言う環境で歌ってるって事ですよ。勘違いしないで頂きたい!(必死)
入ったのはウタエル氏の替え歌からなんですが、一回聞いた時点で
その曲のポテンシャルが分かりましたね。まあ、ウタエル氏が美声ってのも
あるんですけどね。あと、歌詞も面白かった。
で、原曲ですよ。いや、上がってる動画の撮影環境は悪いんですが
良い物はやはり良いと言う結論です。
・松平健 マツケンサンバⅡ
忘れちゃならないこの躍動感。そうだね。マツケンだね。
ふとしたきっかけで再び聞く事になったこの曲ですが、
いいですね。やっぱり良い物は良いと言うアレ第2弾ですね。(謎)
踊りもいいですし、盛り上がりますし。そもそも普段こういう感じじゃ
ねーだろうって人が、真剣にこういうのをやるってのがいい。オレッ!
//
っつー事で、現在名曲認定されているのがこの6曲です。
さて、次はどんな曲が追加されるでしょうね。続報が楽しみだね!(放心)
ごま油で天ぷら
2019年10月22日揚げる時の匂いがキツイだけで、特に美味しくなったとか
カラっと揚がったとかは無かったです。
味がちょっとキツかった・・・かもしれないというイメージぐらい。
あくまでイメージ。その程度って事で。
後、海老。塩洗いして臭み抜きをしてみたんですが、
結果いつも食べてる海老と味わいに大差は無かったです。
貧乏舌と言われればそれまでですが、費用対効果を考えたら
やる意味ねーなーって感じでした。
あと、揚げ物を上げる時、一回空気に触れさせるとか、
先っぽをちょっと残して油を切るとか、いろいろテクニックを駆使して
作ってたんですが、正直効果があったのかどうか分かりません。
まあ、テキトーな作り方とちゃんとした作り方2つやって、
ガチで比べてみたら違うんでしょうけど、結果としての味わいに
大差は無いので、たかが家庭でそこまでやらんでもいいなーと。
そんな身も蓋も無い結論が今日出ました。(何)
カラっと揚がったとかは無かったです。
味がちょっとキツかった・・・かもしれないというイメージぐらい。
あくまでイメージ。その程度って事で。
後、海老。塩洗いして臭み抜きをしてみたんですが、
結果いつも食べてる海老と味わいに大差は無かったです。
貧乏舌と言われればそれまでですが、費用対効果を考えたら
やる意味ねーなーって感じでした。
あと、揚げ物を上げる時、一回空気に触れさせるとか、
先っぽをちょっと残して油を切るとか、いろいろテクニックを駆使して
作ってたんですが、正直効果があったのかどうか分かりません。
まあ、テキトーな作り方とちゃんとした作り方2つやって、
ガチで比べてみたら違うんでしょうけど、結果としての味わいに
大差は無いので、たかが家庭でそこまでやらんでもいいなーと。
そんな身も蓋も無い結論が今日出ました。(何)
アンガーなんたら2
2019年10月21日詰まる所、怒りでモヤモヤしている人って言うのは
怒りを発散する才能が無い訳ですよ。スキルですね。
だから、そこで勝負してはいけない訳です。
野球得意な人が、サッカーで勝負してどーすんの?ってヤツ。
口喧嘩で勝てないなら、間接的な攻撃に切り替えるなり
書面を作成し社会的に対抗するなり。あと、逃げるってのも大切。
「自分の武器」を確認し「勝てる勝負」を仕掛ける。
ムリそうなら「諦める」「相手にしない」「逃げる」。
後、イラッとしたら「怒る」んじゃなく「困る」事が大切。
社会生活において怒りってのはほぼ100%リスクしか無い。
しかし怒りは生まれる。なら、生まれた瞬間に「変換」させればいい。
そこで登場するのが「困る」と言う感情です。
困ると言う事は、まず感情を自分の中に留める事ができます。
怒ったらその矛先は相手に向かいますからね。
困る事で、自分に感情を留め、悩み考える事で時間も稼げる。
時間経過で暴れた感情は沈静化します。
そして、感情は理性化され、問題解決への道筋が見えてきます。
・・・大変だなー。
怒りを発散する才能が無い訳ですよ。スキルですね。
だから、そこで勝負してはいけない訳です。
野球得意な人が、サッカーで勝負してどーすんの?ってヤツ。
口喧嘩で勝てないなら、間接的な攻撃に切り替えるなり
書面を作成し社会的に対抗するなり。あと、逃げるってのも大切。
「自分の武器」を確認し「勝てる勝負」を仕掛ける。
ムリそうなら「諦める」「相手にしない」「逃げる」。
後、イラッとしたら「怒る」んじゃなく「困る」事が大切。
社会生活において怒りってのはほぼ100%リスクしか無い。
しかし怒りは生まれる。なら、生まれた瞬間に「変換」させればいい。
そこで登場するのが「困る」と言う感情です。
困ると言う事は、まず感情を自分の中に留める事ができます。
怒ったらその矛先は相手に向かいますからね。
困る事で、自分に感情を留め、悩み考える事で時間も稼げる。
時間経過で暴れた感情は沈静化します。
そして、感情は理性化され、問題解決への道筋が見えてきます。
・・・大変だなー。
アンガーマネジメント
2019年10月19日最近の怒りの消去法としては、その怒りが湧いてきた場合
「感情」なのか「論理的」なのかって所を意識するようにして回避しています。
いわゆる「怒りの感情」だった場合、そこに身をゆだねて
得する事はほぼ無いです。唯一得する事があるとすれば、
不満を相手にぶつけて相手にダメージがあってスッキリ・・・
って事なんですが、言ってもその場しのぎ。
その場しのぎをする為に、「相手と戦って勝利する」と言う
確率の低い作業をする必要があるのだろうか。
時間と労力と心労を使ったその先に、無駄が待っているならまだしも、
相手との関係性が悪化し、被害を被ったりそれが長期化したりと言うリスク。
まあまあとにかく。
要するに、損得勘定ですな。で、「感情」があった場合それは
「無視」していいと思う訳です。
イラッとしたら思い出せ。怒りの感情は何も役に立たないって事を、な。
役に立たないよりもむしろ、損をする。しかも大きく。
基本、イラッとした場合それは「感情」なんですよ。
その「感情」を「理屈」に変換する訳です。理屈?理論?
他人によって生まれた負の感情。ムカつく相手が自分の中に
入り込んで作った感情なんですよ。
そんな物を相手してあげる必要ってあります?無いですよね。
だから、怒りの感情ってのは無視すればいい訳です。それが理屈です。
例を挙げるなら、煽り運転とかですね。例えば、後ろからつっつかれて
イラッとした!・・・なら、ゆずれば解決です。イラッとしたから、
スピード上げてちぎろうとすれば、追いかけっこになり・・・
クラッシュでもしたら大惨事ですよ。
なので、感情を無視して道をゆずる。これだけで全て解決な訳です。
ゆずった事で腹が立つのは分かります。ですが、腹が立つってのも
相手から与えられた感情なので、相手にしてあげる必要は無いのです。
最善の手を淡々と打つ。ただ、それだけ。
まあ理論的に分かっていても、ムカつく事はムカつくんですけどね。
これは慣れですかね。後は、そういう状況にならないように
いろいろアンテナ貼ったりするのも必要ですよね。
さすがは人生の三大問題要素です。
「感情」なのか「論理的」なのかって所を意識するようにして回避しています。
いわゆる「怒りの感情」だった場合、そこに身をゆだねて
得する事はほぼ無いです。唯一得する事があるとすれば、
不満を相手にぶつけて相手にダメージがあってスッキリ・・・
って事なんですが、言ってもその場しのぎ。
その場しのぎをする為に、「相手と戦って勝利する」と言う
確率の低い作業をする必要があるのだろうか。
時間と労力と心労を使ったその先に、無駄が待っているならまだしも、
相手との関係性が悪化し、被害を被ったりそれが長期化したりと言うリスク。
まあまあとにかく。
要するに、損得勘定ですな。で、「感情」があった場合それは
「無視」していいと思う訳です。
イラッとしたら思い出せ。怒りの感情は何も役に立たないって事を、な。
役に立たないよりもむしろ、損をする。しかも大きく。
基本、イラッとした場合それは「感情」なんですよ。
その「感情」を「理屈」に変換する訳です。理屈?理論?
他人によって生まれた負の感情。ムカつく相手が自分の中に
入り込んで作った感情なんですよ。
そんな物を相手してあげる必要ってあります?無いですよね。
だから、怒りの感情ってのは無視すればいい訳です。それが理屈です。
例を挙げるなら、煽り運転とかですね。例えば、後ろからつっつかれて
イラッとした!・・・なら、ゆずれば解決です。イラッとしたから、
スピード上げてちぎろうとすれば、追いかけっこになり・・・
クラッシュでもしたら大惨事ですよ。
なので、感情を無視して道をゆずる。これだけで全て解決な訳です。
ゆずった事で腹が立つのは分かります。ですが、腹が立つってのも
相手から与えられた感情なので、相手にしてあげる必要は無いのです。
最善の手を淡々と打つ。ただ、それだけ。
まあ理論的に分かっていても、ムカつく事はムカつくんですけどね。
これは慣れですかね。後は、そういう状況にならないように
いろいろアンテナ貼ったりするのも必要ですよね。
さすがは人生の三大問題要素です。
某4犯罪教員の謝罪文
2019年10月18日すっげぇ馬鹿な子供が捻り出してようやく書いたような文章だったので、
逆に納得してしまった。そりゃ目にカレーを塗るよねって。(笑顔)
まあ、ちゃんとした反省文が書けるような人ならそもそも
こんな事件起こしてないですから当然ですよねー。おもしろーいねー。
いや、逆に自分が謝罪文を書くとして、果たしてこれ以上の良い
謝罪文が書けるだろうか。他人事だから軽く見てはいないだろうか。
そう言うのを見つめ直すいいきっかけかもしれない。
こいつらより上と思った時点で同レベル。気を付けねばなりません。
逆に納得してしまった。そりゃ目にカレーを塗るよねって。(笑顔)
まあ、ちゃんとした反省文が書けるような人ならそもそも
こんな事件起こしてないですから当然ですよねー。おもしろーいねー。
いや、逆に自分が謝罪文を書くとして、果たしてこれ以上の良い
謝罪文が書けるだろうか。他人事だから軽く見てはいないだろうか。
そう言うのを見つめ直すいいきっかけかもしれない。
こいつらより上と思った時点で同レベル。気を付けねばなりません。