ゲーム系ブログの作成
2020年3月22日もうHPとなると管理が大変過ぎるので、ね。
時代はもうだいぶ前からブログに移ってるのもありますし。
とは言え、ゲームのフォーマットはあくまでPCですね。
スマホではない。何でかっつーと、スマホゲーっておもっくそ
「ただの暇つぶし」じゃないですか。言葉を変えるなら「ガラクタ」。
でも、手元に常にスマホがあるからフォーマットをスマホに
せざるを得ない。でも、スマホの特性上そこで真面目にゲームは
できないと思うんですよ。どうしても「軽く」なってします。
今のスマホという形態で、どれだけ良作をプレイしたとしても
それは良作・名作足り得ないと思うんですよ。
TV画面の前でコントローラーポチポチしてたからこそ、
ドラクエ3は伝説になったと思うんです。
ベッドの上で寝っ転がりながら小さい画面をタップしてって、
「感動する」なんて無い。これは無い。
スマホゲー化したいくつかの名作をプレイしたが、
内容が同じでも形態が違うだけで、こんなにも詰まらないのか!と
驚きましたもん。携帯だけに!!!
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A-9さん
となると、ブログよりHPの方がいいかなーとも思います。
仮にコンテストとか開くにしてもHPの方がやりやすいですからね~。
//
まあ、まずは始める事が大切なのかなーと。
どうしても「ある程度の実力を~」とか「1つ長編を完成させてから~」とか
考えてしまうんですが、その結果がただの時間の浪費だったりするのも事実。
いや、頑張らないでいいって訳じゃなく、その「過程」も
どんどん公開していくべきなんじゃないだろうかっつーね。
っつーか、過程だろうが結果だろうが、結局努力無しには成し得ない訳ですよ。
今SNSで目立ってる人だって、結局のところ頑張ってる訳ですからね。
努力せずに達成している人はいわゆる天才なので、考慮する必要無いですし。
自分が凡人であると自覚しているのなら、努力が全てなんですよね。
戦略を練るのも大切ですが、それを実現させるのは結局努力な訳ですよ。
努力な~、できんよな~。
とは言え、自分にも実績が無い訳じゃない。そう考えると、
努力全くしてない訳じゃないんですよ。ゲームでもクリプレでも、
努力があったからこそ、そこで得た物があった訳で。
ちなみに努力無しでやってるのは、ここのブログです。(笑顔)
ここは基本、垂れ流しなんでね。糞便と一緒ですよ。
やかましいわ!!!
時代はもうだいぶ前からブログに移ってるのもありますし。
とは言え、ゲームのフォーマットはあくまでPCですね。
スマホではない。何でかっつーと、スマホゲーっておもっくそ
「ただの暇つぶし」じゃないですか。言葉を変えるなら「ガラクタ」。
でも、手元に常にスマホがあるからフォーマットをスマホに
せざるを得ない。でも、スマホの特性上そこで真面目にゲームは
できないと思うんですよ。どうしても「軽く」なってします。
今のスマホという形態で、どれだけ良作をプレイしたとしても
それは良作・名作足り得ないと思うんですよ。
TV画面の前でコントローラーポチポチしてたからこそ、
ドラクエ3は伝説になったと思うんです。
ベッドの上で寝っ転がりながら小さい画面をタップしてって、
「感動する」なんて無い。これは無い。
スマホゲー化したいくつかの名作をプレイしたが、
内容が同じでも形態が違うだけで、こんなにも詰まらないのか!と
驚きましたもん。携帯だけに!!!
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A-9さん
となると、ブログよりHPの方がいいかなーとも思います。
仮にコンテストとか開くにしてもHPの方がやりやすいですからね~。
//
まあ、まずは始める事が大切なのかなーと。
どうしても「ある程度の実力を~」とか「1つ長編を完成させてから~」とか
考えてしまうんですが、その結果がただの時間の浪費だったりするのも事実。
いや、頑張らないでいいって訳じゃなく、その「過程」も
どんどん公開していくべきなんじゃないだろうかっつーね。
っつーか、過程だろうが結果だろうが、結局努力無しには成し得ない訳ですよ。
今SNSで目立ってる人だって、結局のところ頑張ってる訳ですからね。
努力せずに達成している人はいわゆる天才なので、考慮する必要無いですし。
自分が凡人であると自覚しているのなら、努力が全てなんですよね。
戦略を練るのも大切ですが、それを実現させるのは結局努力な訳ですよ。
努力な~、できんよな~。
とは言え、自分にも実績が無い訳じゃない。そう考えると、
努力全くしてない訳じゃないんですよ。ゲームでもクリプレでも、
努力があったからこそ、そこで得た物があった訳で。
ちなみに努力無しでやってるのは、ここのブログです。(笑顔)
ここは基本、垂れ流しなんでね。糞便と一緒ですよ。
やかましいわ!!!
4月からの人生的スケジュール
2020年3月22日今の仕事を辞めるのは確定。ただ、いつ辞めるかは未定。
とは言え、いずれと言う言葉は通じないので、最短と最長を考える。
半年~5年かなーと。4月の異動で異動先がどういうものかと言うのが
最大の要点ではあるのですが、今と同じような感じであれば、
最短で半年かな~と思っております。
そこで課題となるのは金ですね。半年あれば、何とか数ヵ月の生活費と
次の柱を作るためのスキル作りができるかな~・・・と。
まあ、現実的なところ1年が最短かなーとは思います。
理想的には、半年程度で辞めたいっつーか、辞めるべきだと。
思い立ったが吉日ですし。
まあそれも含めて、4月から何をすべきか決める期間として
3月中というあと10日間ぐらいを使っていきたいかと思っています。
スキル獲得→柱の作成、資金確保、次の仕事・・・。
仕事を辞めるに当たって、もう人の下で働くのはいいよなーって思います。
特に今の時代、割に合わない事が多過ぎる。っつーか、アホが多過ぎる。
いい人もいるけど、いい人ってのはそのアホに振り回されてる訳です。
仮に「普通」と呼ばれる仕事をするなら、従業員ではなく経営者に
なって、そういういい人にまともな環境を与えてあげたい。
まあ、大半の経営者はそれができないから今のような
世界的に見ても幸福度の低い大日本帝国が形成されてるって事なんでしょうけど。
でまあ、1年ぐらいは今の仕事を継続するとして、その間で
最低でも3ヵ月の生活費の確保と、柱づくり(スキルの勉強)を
していかないとなーって所です。
とは言え、生活費ね。高いよね。引っ越すべきだろうとも思いますし、
車も軽とかむしろ原付も視野にってなるんですけどね。
家賃系7万、光熱費電話で2万、雑費1万、食費3万、保険その他で2万。
15万か~。1年で生活費が180万円。ここに3ヵ月分を加えて225万円。
12で割って月の手取りに直すと19万円弱。・・・できなくもない、か?
まあ、それはそれでいいとして柱よね~。
株を柱にするには余りにも武器が無さ過ぎる。まあ主に2つ。
資金と地合いですね。特に地合いはコロナショックでボロボロですし。
チャンスでもあるんですが、チャンスに変える為の資金が枯渇。
保有が全て現物であるだけマシですけど。
株で儲けられないと、株ブログのPVもその先にある株チューバーも
儲けられないって事になります。となると、次の柱になるっつーか、
したいのがゲームですね。今考えている、例のなんつーか、考察ゲーム。
一応自分で1つ完成させてからっつー、ゲーム制作の固定概念が
あるじゃないですか。いや、それが正しい間違いってのは置いといて。
それを言ったら、一応達成してる訳です。2~3個ぐらい。
で、何が言いたいかっつーと、投資ですね。
イラストなり音楽なりプログラムなりを委託するって事です。
人の力を借りてゲームを作る。言ってみれば、その当たり前の事を
やっていきたいかなーと。プロデューサーみたいな位置。
あ、音楽はA-9さんですよ。そりゃあね。
とは言え、この受注に関してもやっぱり金な訳ですよ。
音楽1つ1万円で買えるとは思ってませんし、1万でも今はきつい。
目線を変えて成果報酬とするなら、僕個人の力量や信頼が試されます。
とは言え、真剣勝負が人気ゲームかと言われれば、歯牙にもかけられないし、
クリプレで信頼があるかと言えば、まあ無いでしょうし。
足がかりにはなるかもしれませんが、ゲームで一山と考えるなら、
今一度「ゲーム制作」と「総合サイト」で一山ってのがあるのかなーと。
まあ、それを一足飛びにして、速攻やってみる!ってのが
今のSNS時代の流れなのかもしれないですけど。
さて、株・ゲームと来て次は何があるか。そこだよね~。
基本、興味のある分野じゃないと頑張れないじゃないですか。
むしろ、ゲームは興味があるのかっつーと、作るのにはあんま
興味ないんだろうなーって感じなんですよね。考察だけはバリバリですが。
むしろ、その考察を金に変えるって方が、方向性としては正しい。
ただ、ゲームとならないと素人のグダグダしゃべりなんて
吐いて捨てるほどある訳で。
ヒデさんやSmokingさんのしゃべりならば別格ですが、
それは別格の結果を残してるからなんですよね。
身近に感じるから自分もってなりますが、冷静に考えて
この界隈のトップに君臨する人達ですからね。そら無理だ。あ、無理だ。
で、あと1つぐらいの柱ですよ。そうですね。エロですね。
もっとも現実的かつ即効性のあるのがエロです。いつの時代もね。
ただ、CGはもう無理ですね。他の人がうますぎる。
うますぎる上、それが無料で大量にある。
それでも頑張れば月数万は稼げるでしょうけど、費用対効果が無さ過ぎる。
これに尽きますね。それはもう経験しましたし。
やるとすれば、人の絵を買い取ってCG集にする。
ゲームのCG集版とでもいいますか。
なんだったらこの2つをコラボして、エロゲーを作る方が
より現実的かなーとも思います。
あ、音楽はA-9さんでお願いします。
とは言え、いずれと言う言葉は通じないので、最短と最長を考える。
半年~5年かなーと。4月の異動で異動先がどういうものかと言うのが
最大の要点ではあるのですが、今と同じような感じであれば、
最短で半年かな~と思っております。
そこで課題となるのは金ですね。半年あれば、何とか数ヵ月の生活費と
次の柱を作るためのスキル作りができるかな~・・・と。
まあ、現実的なところ1年が最短かなーとは思います。
理想的には、半年程度で辞めたいっつーか、辞めるべきだと。
思い立ったが吉日ですし。
まあそれも含めて、4月から何をすべきか決める期間として
3月中というあと10日間ぐらいを使っていきたいかと思っています。
スキル獲得→柱の作成、資金確保、次の仕事・・・。
仕事を辞めるに当たって、もう人の下で働くのはいいよなーって思います。
特に今の時代、割に合わない事が多過ぎる。っつーか、アホが多過ぎる。
いい人もいるけど、いい人ってのはそのアホに振り回されてる訳です。
仮に「普通」と呼ばれる仕事をするなら、従業員ではなく経営者に
なって、そういういい人にまともな環境を与えてあげたい。
まあ、大半の経営者はそれができないから今のような
世界的に見ても幸福度の低い大日本帝国が形成されてるって事なんでしょうけど。
でまあ、1年ぐらいは今の仕事を継続するとして、その間で
最低でも3ヵ月の生活費の確保と、柱づくり(スキルの勉強)を
していかないとなーって所です。
とは言え、生活費ね。高いよね。引っ越すべきだろうとも思いますし、
車も軽とかむしろ原付も視野にってなるんですけどね。
家賃系7万、光熱費電話で2万、雑費1万、食費3万、保険その他で2万。
15万か~。1年で生活費が180万円。ここに3ヵ月分を加えて225万円。
12で割って月の手取りに直すと19万円弱。・・・できなくもない、か?
まあ、それはそれでいいとして柱よね~。
株を柱にするには余りにも武器が無さ過ぎる。まあ主に2つ。
資金と地合いですね。特に地合いはコロナショックでボロボロですし。
チャンスでもあるんですが、チャンスに変える為の資金が枯渇。
保有が全て現物であるだけマシですけど。
株で儲けられないと、株ブログのPVもその先にある株チューバーも
儲けられないって事になります。となると、次の柱になるっつーか、
したいのがゲームですね。今考えている、例のなんつーか、考察ゲーム。
一応自分で1つ完成させてからっつー、ゲーム制作の固定概念が
あるじゃないですか。いや、それが正しい間違いってのは置いといて。
それを言ったら、一応達成してる訳です。2~3個ぐらい。
で、何が言いたいかっつーと、投資ですね。
イラストなり音楽なりプログラムなりを委託するって事です。
人の力を借りてゲームを作る。言ってみれば、その当たり前の事を
やっていきたいかなーと。プロデューサーみたいな位置。
あ、音楽はA-9さんですよ。そりゃあね。
とは言え、この受注に関してもやっぱり金な訳ですよ。
音楽1つ1万円で買えるとは思ってませんし、1万でも今はきつい。
目線を変えて成果報酬とするなら、僕個人の力量や信頼が試されます。
とは言え、真剣勝負が人気ゲームかと言われれば、歯牙にもかけられないし、
クリプレで信頼があるかと言えば、まあ無いでしょうし。
足がかりにはなるかもしれませんが、ゲームで一山と考えるなら、
今一度「ゲーム制作」と「総合サイト」で一山ってのがあるのかなーと。
まあ、それを一足飛びにして、速攻やってみる!ってのが
今のSNS時代の流れなのかもしれないですけど。
さて、株・ゲームと来て次は何があるか。そこだよね~。
基本、興味のある分野じゃないと頑張れないじゃないですか。
むしろ、ゲームは興味があるのかっつーと、作るのにはあんま
興味ないんだろうなーって感じなんですよね。考察だけはバリバリですが。
むしろ、その考察を金に変えるって方が、方向性としては正しい。
ただ、ゲームとならないと素人のグダグダしゃべりなんて
吐いて捨てるほどある訳で。
ヒデさんやSmokingさんのしゃべりならば別格ですが、
それは別格の結果を残してるからなんですよね。
身近に感じるから自分もってなりますが、冷静に考えて
この界隈のトップに君臨する人達ですからね。そら無理だ。あ、無理だ。
で、あと1つぐらいの柱ですよ。そうですね。エロですね。
もっとも現実的かつ即効性のあるのがエロです。いつの時代もね。
ただ、CGはもう無理ですね。他の人がうますぎる。
うますぎる上、それが無料で大量にある。
それでも頑張れば月数万は稼げるでしょうけど、費用対効果が無さ過ぎる。
これに尽きますね。それはもう経験しましたし。
やるとすれば、人の絵を買い取ってCG集にする。
ゲームのCG集版とでもいいますか。
なんだったらこの2つをコラボして、エロゲーを作る方が
より現実的かなーとも思います。
あ、音楽はA-9さんでお願いします。
ステータスの最小値と最大値
2020年3月18日今のところ、5~775です。
初期値として5~25が最初に割り当てられます。なので、最小値は5。
で、レベルアップで初期値の10%がアップします。
最大レベルは500なので、初期値25だとカンストで+250です。
さらに、レベル毎にカスタマイズポイント(CP)が1得られ、
CP1でいずれかの5大ステータスを+1できます。
つまり、カンストで+500できます。
初期値25+レベルアップで250+CPで500=775です。
後は、魔法とか装備品とかでさらなる加算がされます。
そこまで考えての上限となると・・・どこまでいくでしょうか。
凄い数字にはなるでしょうし、そこまでカンストさせたらちょっと
おかしなバランスになりそうですが、それはそれで夢があります。
でまあ、上限を1000とするなら、エリシスの世界で最強は
精霊王なんですが、5倍にしたい訳ですよ。つまり5000ですね。
最大HP計算をすると、Dur1000だと12万8000で、
Dur5000だと256万となります。
実際はここまでカリッカリに上げないでしょうし、それに合わせての
5倍なので精霊王のステも5000にもならないんですが、
まあ、5倍差ってところが大切なので、そこはあまり問題ではないですね。
人間だと初期値20+レベル500で+200+カスタマイズで
5大ステなので100ずつ振るとして、まあレベル500は遠いので
300ぐらいとして、魔法やアイテムで加算するのを200とすると、
20+200+300+200=720ぐらい。
あ、ちなみにクラス補正があって上記の計算ではSクラスの補正が
かかってます。ちなみにAAクラスで計算すると、最大HPは23040
となります。なかなか現実的な数値ですね。
精霊王と対比する為に、Sクラスで計算すると92160となります。
そして、精霊王(SSSクラス)を計算すると、720×5なので、
184万3200となります。
ステータスは5倍差ですが、HPはちょうど20倍差ですね。
なかなかリアリティーのある「差」ではないでしょうか。
まあもう少し考えるなら、精霊王は装備やアイテムでの補助は
無いので、もうちょっと差は埋まりますかね。
初期値として5~25が最初に割り当てられます。なので、最小値は5。
で、レベルアップで初期値の10%がアップします。
最大レベルは500なので、初期値25だとカンストで+250です。
さらに、レベル毎にカスタマイズポイント(CP)が1得られ、
CP1でいずれかの5大ステータスを+1できます。
つまり、カンストで+500できます。
初期値25+レベルアップで250+CPで500=775です。
後は、魔法とか装備品とかでさらなる加算がされます。
そこまで考えての上限となると・・・どこまでいくでしょうか。
凄い数字にはなるでしょうし、そこまでカンストさせたらちょっと
おかしなバランスになりそうですが、それはそれで夢があります。
でまあ、上限を1000とするなら、エリシスの世界で最強は
精霊王なんですが、5倍にしたい訳ですよ。つまり5000ですね。
最大HP計算をすると、Dur1000だと12万8000で、
Dur5000だと256万となります。
実際はここまでカリッカリに上げないでしょうし、それに合わせての
5倍なので精霊王のステも5000にもならないんですが、
まあ、5倍差ってところが大切なので、そこはあまり問題ではないですね。
人間だと初期値20+レベル500で+200+カスタマイズで
5大ステなので100ずつ振るとして、まあレベル500は遠いので
300ぐらいとして、魔法やアイテムで加算するのを200とすると、
20+200+300+200=720ぐらい。
あ、ちなみにクラス補正があって上記の計算ではSクラスの補正が
かかってます。ちなみにAAクラスで計算すると、最大HPは23040
となります。なかなか現実的な数値ですね。
精霊王と対比する為に、Sクラスで計算すると92160となります。
そして、精霊王(SSSクラス)を計算すると、720×5なので、
184万3200となります。
ステータスは5倍差ですが、HPはちょうど20倍差ですね。
なかなかリアリティーのある「差」ではないでしょうか。
まあもう少し考えるなら、精霊王は装備やアイテムでの補助は
無いので、もうちょっと差は埋まりますかね。
アクティブカードとパッシブカード
2020年3月15日アクティブはいわゆる普通のカード。
パッシブは元々考えていた、いわゆる装備カード。
ラグナロクではカードそのものを剣なんかに装備させて、効果を発揮
させていましたが、要するにあんな感じですね。
うちのカードバトルでは、カード=スキルみたいな所もあるので
突拍子も無いカードは装備できないって事になりますけど。
(筋骨隆々の戦士がホイミを使えない・・・みたいな)
逆に言えば、本来なら使えないタイプのカードであるなら、
それを装備する為の代償が大きいって設定もありかと。
ホイミを使えないけど、CP20を使えば使えるようになるよー、と。
ただし、本来使えるはずだった、クリティカルカードやフェイタルカードが
設置できなくなるっつー。
ちなみにここだけ切り取って話すと、HPが少なくなって回復したいけど
本来のヒーラーもMPが枯渇してて・・・
じゃあ、いちいち戦士にホイミカードを装備してって面倒な事しなきゃ
いけねーの?的な。こういうのは無くしていかねばならない。
パッシブは元々考えていた、いわゆる装備カード。
ラグナロクではカードそのものを剣なんかに装備させて、効果を発揮
させていましたが、要するにあんな感じですね。
うちのカードバトルでは、カード=スキルみたいな所もあるので
突拍子も無いカードは装備できないって事になりますけど。
(筋骨隆々の戦士がホイミを使えない・・・みたいな)
逆に言えば、本来なら使えないタイプのカードであるなら、
それを装備する為の代償が大きいって設定もありかと。
ホイミを使えないけど、CP20を使えば使えるようになるよー、と。
ただし、本来使えるはずだった、クリティカルカードやフェイタルカードが
設置できなくなるっつー。
ちなみにここだけ切り取って話すと、HPが少なくなって回復したいけど
本来のヒーラーもMPが枯渇してて・・・
じゃあ、いちいち戦士にホイミカードを装備してって面倒な事しなきゃ
いけねーの?的な。こういうのは無くしていかねばならない。
何故か思ったより下がるガソリン代と上がる電気代
2020年3月15日インプからBRZに変えて、下手すりゃガソリン代が半分になったような
印象です。正確に覚えてはいないんですが、それほど下がってる。
まあ、当時のガソリン代がどうのとかはあるにしても、燃費から考えると
何でってなるほど下がってる印象があります。
確かインプがリッター9キロぐらいだったか。BRZは11キロぐらい。
で、ガソリン代がそれぞれ1万5000円と7000円・・・みたいな。
正確に状況確認とか記録を取ってないにしても、ここまで差が出るかって感じ。
たまたま日にち的にその月の給油日が少なくなっただけ・・・って
訳じゃないんですよ。インプのガソリン代がうる覚えで結構違ってたとしても、
それでも1万2000円とかは軽くいってたはず。それでも相当違う。
いや、良い事なんですけどね。でも、これで軽自動車とかにした日にゃ
どれだけ下がるのかって思ってしまいますわ。燃費はいいし、
レギュラーガソリンだし。エンジンオイルやらタイヤやらの
維持費の部分でも下がりますよね。あと、保険もデカいでしょう。
軽自動車最強やん。見た目が子供+装甲が紙ですけど。
あ、見た目の部分は個人的にですよ。うるさいなー。(何)
印象です。正確に覚えてはいないんですが、それほど下がってる。
まあ、当時のガソリン代がどうのとかはあるにしても、燃費から考えると
何でってなるほど下がってる印象があります。
確かインプがリッター9キロぐらいだったか。BRZは11キロぐらい。
で、ガソリン代がそれぞれ1万5000円と7000円・・・みたいな。
正確に状況確認とか記録を取ってないにしても、ここまで差が出るかって感じ。
たまたま日にち的にその月の給油日が少なくなっただけ・・・って
訳じゃないんですよ。インプのガソリン代がうる覚えで結構違ってたとしても、
それでも1万2000円とかは軽くいってたはず。それでも相当違う。
いや、良い事なんですけどね。でも、これで軽自動車とかにした日にゃ
どれだけ下がるのかって思ってしまいますわ。燃費はいいし、
レギュラーガソリンだし。エンジンオイルやらタイヤやらの
維持費の部分でも下がりますよね。あと、保険もデカいでしょう。
軽自動車最強やん。見た目が子供+装甲が紙ですけど。
あ、見た目の部分は個人的にですよ。うるさいなー。(何)
最大HP計算式
2020年3月14日いろいろと複雑な計算式を考えて来た結果、シンプルに戻る。
Dur×クラス倍率
これです。DurはHP上昇効果のある5大ステータスの1つ。
クラスは10段階の戦闘能力評価。これをE=1からスタートして、
クラスが上がるごとに数値を2倍にしていく。
この2つを掛け合わせたのが、最大HPになる。
って事で、これをすると1桁~100万までが表現できる。丁度いい。
赤ちゃん~精霊王まで対応。おそらくHPが最も数値が
大きいと思うのですが、最大値100万が一番いい塩梅だと思う。
正確に言うと128万です。で、これが理論上の最大値なので
実際のキャラでは25~50万ぐらいが最大かな~と。幅ありますが。
実際戦う魔物としては、最大5万ぐらいか。丁度いい感じではないでしょうか。
5大ステータスは初期値があるのですが、その数値が5~25で
最弱の場合Dur5×クラスE1=最大HPが5となります。
最大だと、Dur500になりますがこれは一応の目安。
この状態でSクラス128をかけると64000となります。
カリッカリの特化型だと1万を軽く超えてきます。
平均的な戦士となると、Dur50×クラスA16=800となります。
クラスが上がるごとにHPが倍になるので、いける範囲が一気に広がるって
感じになります。これがクラスというものだっつー感じで。
一応、クラスは認定機関で試験をした後アップする形になります。
基本的にはモンスター討伐などの戦闘でアップする事になるんですが、
「認定する!」って言われるとHPが2倍になる・・・って考えると
アレな感じですが、それを自然に表現したいところ。
気の持ちようと言う部分もあるし、気付きと言うか。
まあ、試験は強敵なので、それを乗り越えてレベルアップするって感じか。
一応クラスってのはレベルと違って、認定制度なので。
試練を乗り越えてクラスアップする。まあ、認定せずに流れの傭兵とか
ってなるとアレですが。まあその辺は・・・ゲーム的に自動認定にするかな~。
推定クラスAAAみたいな。届け出してないと推定が付くけど、
効果的にはAAAと同じみたいな。
世界的には認定時に発行される証書があるので、
それが無いと入れない場所とか、使えない機関とかがあるっつー。
レベル上げてって、クラスがAAから推定AAAになったら
認定機関へ行って試験が受けられるって感じにしようか。
そうなると飛び級もありですな。全然行かなかったら、
EからいきなりAAAになるっつー。
まあ、クラスが上がるごとに報酬が得られるので、
序盤は特に毎回行った方が効率がいいと思われる。
ちなみに飛び級しても、間のクラスの報酬もゲットできます。
Dur×クラス倍率
これです。DurはHP上昇効果のある5大ステータスの1つ。
クラスは10段階の戦闘能力評価。これをE=1からスタートして、
クラスが上がるごとに数値を2倍にしていく。
この2つを掛け合わせたのが、最大HPになる。
って事で、これをすると1桁~100万までが表現できる。丁度いい。
赤ちゃん~精霊王まで対応。おそらくHPが最も数値が
大きいと思うのですが、最大値100万が一番いい塩梅だと思う。
正確に言うと128万です。で、これが理論上の最大値なので
実際のキャラでは25~50万ぐらいが最大かな~と。幅ありますが。
実際戦う魔物としては、最大5万ぐらいか。丁度いい感じではないでしょうか。
5大ステータスは初期値があるのですが、その数値が5~25で
最弱の場合Dur5×クラスE1=最大HPが5となります。
最大だと、Dur500になりますがこれは一応の目安。
この状態でSクラス128をかけると64000となります。
カリッカリの特化型だと1万を軽く超えてきます。
平均的な戦士となると、Dur50×クラスA16=800となります。
クラスが上がるごとにHPが倍になるので、いける範囲が一気に広がるって
感じになります。これがクラスというものだっつー感じで。
一応、クラスは認定機関で試験をした後アップする形になります。
基本的にはモンスター討伐などの戦闘でアップする事になるんですが、
「認定する!」って言われるとHPが2倍になる・・・って考えると
アレな感じですが、それを自然に表現したいところ。
気の持ちようと言う部分もあるし、気付きと言うか。
まあ、試験は強敵なので、それを乗り越えてレベルアップするって感じか。
一応クラスってのはレベルと違って、認定制度なので。
試練を乗り越えてクラスアップする。まあ、認定せずに流れの傭兵とか
ってなるとアレですが。まあその辺は・・・ゲーム的に自動認定にするかな~。
推定クラスAAAみたいな。届け出してないと推定が付くけど、
効果的にはAAAと同じみたいな。
世界的には認定時に発行される証書があるので、
それが無いと入れない場所とか、使えない機関とかがあるっつー。
レベル上げてって、クラスがAAから推定AAAになったら
認定機関へ行って試験が受けられるって感じにしようか。
そうなると飛び級もありですな。全然行かなかったら、
EからいきなりAAAになるっつー。
まあ、クラスが上がるごとに報酬が得られるので、
序盤は特に毎回行った方が効率がいいと思われる。
ちなみに飛び級しても、間のクラスの報酬もゲットできます。
退職宣言
2020年3月13日辞めるけど~、辞めるための金が無いのよね~。
っつー事で、1年間無給で生活できるだけの資金が無いと
辞めるに辞められないっつーね。1年間っつーのは目安ですが、
多分これぐらいは欲しい。
でもねー。貯金0だよね~wwwwwwwwwwwwww
って事なんですが、1年間ってどれだけ必要なのか。
15万ぐらい?ぶっちゃけ、家賃と車でガッツリやられてるので、
ここを削ればいいんでしょうけど、まあ・・・アレですよ。
とりあえず家賃で諸々含めて7万+車のローンで2万+
銀行ローンで1万+保険系で1万+光熱費と電話やネットで2万+
食費で3万+雑費で1万=・・・
17万円!!!
17×12=204万。ざっくり200万円!!!
どうやって稼ぐんだよ・・・。
毎月5万貯金できたとして40ヵ月だぜ?軽く3年以上かかる。
退職するとなると、半年以内には辞めたいよな~・・・と。
今の職場はアホだらけなんすよ。最初はもうビックリでしたよ。
マジで?みたいな。で、労働環境は最悪。いや、それでもワタミよりは
マシだったとは思いますが。
いやまあ、アホだらけっつーか、アホが多かったんですよ。
ちゃんとまともな人もいますよ。そりゃあね。ただ、多い。
今は比較的まともに近づいて・・・と言うと語弊があるか。
今は面倒くさいのが多いって感じだろうか。まあどっちもどっちだわな。
目下、ガキ臭いのとか大人げないのとかの相手で、メンタルやられてます。
逃げなきゃ。こんなとこ早く。
10年もったら化け物だわって思ってたんですが、
もう12~3年ですよ。頑張ったわ。いや、マジで。
入った時にいた同じ部署の人は、全員いなくなったもん。
7~8年目ぐらいには。
でも、ただ単に辞めてしまっては意味が無い。
自活。20歳頃に声高に叫んだ言葉。これを確実に実現しなければならない。
もう若くないので無理は効かないし、身内の手助けももう無い。
むしろ還元しなければならないし。
本来であれば、手元には90万あったんだよな~・・・と思うと・・・
いや、別にむなしくはないか。株に使った金は、いい勉強代になった訳だし。
っつーか、逆に90万しか貯められてなかったのかよって話でもある。
やっぱ一人暮らしで金を貯めるのってきっついわな。
一人暮らしして2年ちょいか。25ヵ月として、家賃が7万なら、
実家暮らしなら175万貯められたって事か。クーーーーーーーッ!!!
食費や光熱費なんかも考えると、軽く200万。
いや、7万+2万+2万・・・10万としても、250万か。
凄いねー。実家の力恐るべし。
まあ、無い物ねだりしても仕方ない。とりあえずは、何かしら
柱となるものを作らねばならない。現状の職+パソコン内での何か+株。
いや~・・・難しいですなー。とりあえず向こう1年は辞めるのは
難しい感じです。とは言え、1年以内には辞められるようにしないと。
期限決めてやってないと、きっとズルズルいってしまう。
っつー事で、1年間無給で生活できるだけの資金が無いと
辞めるに辞められないっつーね。1年間っつーのは目安ですが、
多分これぐらいは欲しい。
でもねー。貯金0だよね~wwwwwwwwwwwwww
って事なんですが、1年間ってどれだけ必要なのか。
15万ぐらい?ぶっちゃけ、家賃と車でガッツリやられてるので、
ここを削ればいいんでしょうけど、まあ・・・アレですよ。
とりあえず家賃で諸々含めて7万+車のローンで2万+
銀行ローンで1万+保険系で1万+光熱費と電話やネットで2万+
食費で3万+雑費で1万=・・・
17万円!!!
17×12=204万。ざっくり200万円!!!
どうやって稼ぐんだよ・・・。
毎月5万貯金できたとして40ヵ月だぜ?軽く3年以上かかる。
退職するとなると、半年以内には辞めたいよな~・・・と。
今の職場はアホだらけなんすよ。最初はもうビックリでしたよ。
マジで?みたいな。で、労働環境は最悪。いや、それでもワタミよりは
マシだったとは思いますが。
いやまあ、アホだらけっつーか、アホが多かったんですよ。
ちゃんとまともな人もいますよ。そりゃあね。ただ、多い。
今は比較的まともに近づいて・・・と言うと語弊があるか。
今は面倒くさいのが多いって感じだろうか。まあどっちもどっちだわな。
目下、ガキ臭いのとか大人げないのとかの相手で、メンタルやられてます。
逃げなきゃ。こんなとこ早く。
10年もったら化け物だわって思ってたんですが、
もう12~3年ですよ。頑張ったわ。いや、マジで。
入った時にいた同じ部署の人は、全員いなくなったもん。
7~8年目ぐらいには。
でも、ただ単に辞めてしまっては意味が無い。
自活。20歳頃に声高に叫んだ言葉。これを確実に実現しなければならない。
もう若くないので無理は効かないし、身内の手助けももう無い。
むしろ還元しなければならないし。
本来であれば、手元には90万あったんだよな~・・・と思うと・・・
いや、別にむなしくはないか。株に使った金は、いい勉強代になった訳だし。
っつーか、逆に90万しか貯められてなかったのかよって話でもある。
やっぱ一人暮らしで金を貯めるのってきっついわな。
一人暮らしして2年ちょいか。25ヵ月として、家賃が7万なら、
実家暮らしなら175万貯められたって事か。クーーーーーーーッ!!!
食費や光熱費なんかも考えると、軽く200万。
いや、7万+2万+2万・・・10万としても、250万か。
凄いねー。実家の力恐るべし。
まあ、無い物ねだりしても仕方ない。とりあえずは、何かしら
柱となるものを作らねばならない。現状の職+パソコン内での何か+株。
いや~・・・難しいですなー。とりあえず向こう1年は辞めるのは
難しい感じです。とは言え、1年以内には辞められるようにしないと。
期限決めてやってないと、きっとズルズルいってしまう。
某電気会社のHP
2020年3月11日何か電気代が馬鹿ほど上がったので、電気会社のHPに久々に
行ってみたんですよ。まあ、行かずとも電気代に関しては
エアコンガンガンなんでそれが原因だろうから、それはそれでいいとして。
あれですよ。何か面倒なHPになってんなーって思いました。
批判はしないようにするので、穏便な感じで書いておりますが、
めんどくせーなーwwwみたいな。
まず、パスワード。銀行のカードですらただの数字4桁なのに、
英語やら大文字小文字やらなんやらで、全てをちゃんとしないと
使えません!みたいな。んで、強制的に定期的に変えなきゃいけないっぽくて、
さらには5世代前までのパスワードは使えません!みたいな。
どんだけ強固なセキュリティーだよって話です。
たかが電気の支払いごときで。いや、ちゃんとしたセキュリティーは
大切ですよ。そりゃあね。ただ、限度があるだろうがと。
あっちこっちに顔出ししてるヤフーですら、こんなめんどい事してないよ?
それを、たかが1つの電気会社のログインごときでやる?みたいな。
あとね、HPがやたらデザインチックにしてるっつーか。
まあ、画面を移動するたびに、上から画面が下りてくる的な演出が
あるんですよ。一昔前の個人サイトのFlash使ってます系HPかよっつーね。
アップルのHPならまだしも。電力会社にそんなの求めます?
もっかい言いますよ?
たかが電力会社のHPですよ?
っつー事なんですよ。いやいや、頑張ってるのはいいんですよ。
頑張るところが違うだろ~・・・って。こういう所から、客離れって
始まるんかなーと。ふと思ってしまった次第です。
昔なら実名出してたけど、出さない俺、偉い。(失笑)
行ってみたんですよ。まあ、行かずとも電気代に関しては
エアコンガンガンなんでそれが原因だろうから、それはそれでいいとして。
あれですよ。何か面倒なHPになってんなーって思いました。
批判はしないようにするので、穏便な感じで書いておりますが、
めんどくせーなーwwwみたいな。
まず、パスワード。銀行のカードですらただの数字4桁なのに、
英語やら大文字小文字やらなんやらで、全てをちゃんとしないと
使えません!みたいな。んで、強制的に定期的に変えなきゃいけないっぽくて、
さらには5世代前までのパスワードは使えません!みたいな。
どんだけ強固なセキュリティーだよって話です。
たかが電気の支払いごときで。いや、ちゃんとしたセキュリティーは
大切ですよ。そりゃあね。ただ、限度があるだろうがと。
あっちこっちに顔出ししてるヤフーですら、こんなめんどい事してないよ?
それを、たかが1つの電気会社のログインごときでやる?みたいな。
あとね、HPがやたらデザインチックにしてるっつーか。
まあ、画面を移動するたびに、上から画面が下りてくる的な演出が
あるんですよ。一昔前の個人サイトのFlash使ってます系HPかよっつーね。
アップルのHPならまだしも。電力会社にそんなの求めます?
もっかい言いますよ?
たかが電力会社のHPですよ?
っつー事なんですよ。いやいや、頑張ってるのはいいんですよ。
頑張るところが違うだろ~・・・って。こういう所から、客離れって
始まるんかなーと。ふと思ってしまった次第です。
昔なら実名出してたけど、出さない俺、偉い。(失笑)
辞め時
2020年3月10日株に大失敗した状況で考えるのもアレですが、いや前々から
考えていた事ですが・・・と言うか、入社間もない時点で
あった訳でしょうが、そろそろ潮時かな~と。
12~3年か。随分頑張ったと思う。入社して確か7~8年で
同じ部署の人間が全員辞めてしまったのは良い思い出。
っつーか、部署異動なんですわ。畑違いへ。そこまで畑違いではないにしろ、
部署異動ですからね。やる気出ねーわ。いろんな部署を経験して
全体を見れるように・・・ってのは分かる。でもそれって、有能な人用でしょ。
ええ、ポンコツですから。
っつー事で、辞めようと。ただ、株も上手く行ってない上、
貯金もほぼ0状態では身動き取れないし。
なので、辞める為の行動をしていかないとなー。
今までは辞める辞めるって思ってても、実際行動に移そうって
感じでは無かった訳です。辞める辞める詐欺ですね。
今回はもう、そろそろ・・・って感じです。
住めば都なので、1年後どう思っているかはアレですが、
とりあえず生涯ここに勤めるなんてような職ではないので。
いつでも辞めてもいいような状態にはしておかないといけません。
次にどんな職に就くか分かりませんが、それは持っておきたい。
いつ辞めても、自分だけで生きていけるような状態とかスキルとか。
っつーか、もうそろそろ人の下で働くのは終わりにした方がいいよねー。
っつーか、今の時代下で働くのは負け組ですよね~。
とは言え、それを実行に移すのはやはり容易ではない。
ただ、容易にできるような環境ではあるので(日本だし)、
これは達成しないといけないな~と。その大きな柱の1つが
株ですよね~。辞め時が今後1年として、1年以内には
株で利益が出せるようになっていたい。
平行して、自分のスキルだけで利益を出せるようにもなっておかねば。
これがもう1つの柱ですかね。今更CM集とかで頑張れるとも思えませんが。
かといって、プログラミングは1行で挫折するレベルですし・・・。
考えていた事ですが・・・と言うか、入社間もない時点で
あった訳でしょうが、そろそろ潮時かな~と。
12~3年か。随分頑張ったと思う。入社して確か7~8年で
同じ部署の人間が全員辞めてしまったのは良い思い出。
っつーか、部署異動なんですわ。畑違いへ。そこまで畑違いではないにしろ、
部署異動ですからね。やる気出ねーわ。いろんな部署を経験して
全体を見れるように・・・ってのは分かる。でもそれって、有能な人用でしょ。
ええ、ポンコツですから。
っつー事で、辞めようと。ただ、株も上手く行ってない上、
貯金もほぼ0状態では身動き取れないし。
なので、辞める為の行動をしていかないとなー。
今までは辞める辞めるって思ってても、実際行動に移そうって
感じでは無かった訳です。辞める辞める詐欺ですね。
今回はもう、そろそろ・・・って感じです。
住めば都なので、1年後どう思っているかはアレですが、
とりあえず生涯ここに勤めるなんてような職ではないので。
いつでも辞めてもいいような状態にはしておかないといけません。
次にどんな職に就くか分かりませんが、それは持っておきたい。
いつ辞めても、自分だけで生きていけるような状態とかスキルとか。
っつーか、もうそろそろ人の下で働くのは終わりにした方がいいよねー。
っつーか、今の時代下で働くのは負け組ですよね~。
とは言え、それを実行に移すのはやはり容易ではない。
ただ、容易にできるような環境ではあるので(日本だし)、
これは達成しないといけないな~と。その大きな柱の1つが
株ですよね~。辞め時が今後1年として、1年以内には
株で利益が出せるようになっていたい。
平行して、自分のスキルだけで利益を出せるようにもなっておかねば。
これがもう1つの柱ですかね。今更CM集とかで頑張れるとも思えませんが。
かといって、プログラミングは1行で挫折するレベルですし・・・。
信心とは
2020年3月8日Faith値ですよ。
分かりやすく言えば宗教関連です。いや、宗教ではない。
分かりやすく言えばだ。うむ。謎。
よく、外国人が日本人を不思議がる事の1つに
「無宗教」ってのがあるらしい。神を信じないとか、
何も信仰していない事に驚くらしい。驚くっつーか、引く?みたいな。
廃仏毀釈から日本ってそうなったんですかね~。
世界的には宗教戦争でにぎわってる訳ですから、
それが無いのは逆に良い事のように思えるけど、
だからって信心が無いのはもっとおかしいっつーね。
そもそも霊的な何かを信じる事は、日本人は昔からやって来たわけで、
そう言うのが衰えたのはごく最近の事。
でも、俺ら現代人(若くはないが)にとってはソレガスベテ!(ラップ風に)
//
要するに何が言いたいかっつーと、「龍粋社」ですよ。
多分STスタジオの動画を結構な回数閲覧してたので、それ関連の動画が
オススメで上がってきたと思うんですよね。霊関連。
で、「お」って思った訳ですよ。これは信じるに値する事柄なのではと。
これまで「マヌカハニー」から始まり、「風水」「スクワット」
「(ピー)」「スロージューサー」「格安SIM」などなど、
いろいろあった訳です。(謎)
しかしねー。いきなり般若心経唱えてたら、変人扱いですよ。
いや、人前でしないでもいいんですけどね。
とは言えですよ。そういうのを色眼鏡で見るってのも、
確かにどうなの?って思う訳ですよ。っつーか、日本人でも
クリスチャンを馬鹿にはしてないですよね。俺のイメージではそう。
ただ、日本人が日本人を見る場合、宗教に関してより厳しいと言うか、
「意味の無い事」をしているように映る。俺ら世代辺り以下が、だろうか。
昔は科学が無かったから、宗教に頼るしか無かった・・・。
ってのが1つのアンサーなんですが、実際のところ
それ系の現象ってのは、科学で説明できてない訳ですよ。
その真偽を説明するのが難しいのでアレなんですが。
だからこそ詐欺が横行しているってのもある訳ですが。
まあその前に株価暴落し過ぎだろっつーね!!!(爆)
分かりやすく言えば宗教関連です。いや、宗教ではない。
分かりやすく言えばだ。うむ。謎。
よく、外国人が日本人を不思議がる事の1つに
「無宗教」ってのがあるらしい。神を信じないとか、
何も信仰していない事に驚くらしい。驚くっつーか、引く?みたいな。
廃仏毀釈から日本ってそうなったんですかね~。
世界的には宗教戦争でにぎわってる訳ですから、
それが無いのは逆に良い事のように思えるけど、
だからって信心が無いのはもっとおかしいっつーね。
そもそも霊的な何かを信じる事は、日本人は昔からやって来たわけで、
そう言うのが衰えたのはごく最近の事。
でも、俺ら現代人(若くはないが)にとってはソレガスベテ!(ラップ風に)
//
要するに何が言いたいかっつーと、「龍粋社」ですよ。
多分STスタジオの動画を結構な回数閲覧してたので、それ関連の動画が
オススメで上がってきたと思うんですよね。霊関連。
で、「お」って思った訳ですよ。これは信じるに値する事柄なのではと。
これまで「マヌカハニー」から始まり、「風水」「スクワット」
「(ピー)」「スロージューサー」「格安SIM」などなど、
いろいろあった訳です。(謎)
しかしねー。いきなり般若心経唱えてたら、変人扱いですよ。
いや、人前でしないでもいいんですけどね。
とは言えですよ。そういうのを色眼鏡で見るってのも、
確かにどうなの?って思う訳ですよ。っつーか、日本人でも
クリスチャンを馬鹿にはしてないですよね。俺のイメージではそう。
ただ、日本人が日本人を見る場合、宗教に関してより厳しいと言うか、
「意味の無い事」をしているように映る。俺ら世代辺り以下が、だろうか。
昔は科学が無かったから、宗教に頼るしか無かった・・・。
ってのが1つのアンサーなんですが、実際のところ
それ系の現象ってのは、科学で説明できてない訳ですよ。
その真偽を説明するのが難しいのでアレなんですが。
だからこそ詐欺が横行しているってのもある訳ですが。
まあその前に株価暴落し過ぎだろっつーね!!!(爆)
物理ダメージは何かを考える
2020年3月7日今まで攻撃速度と言うものを、筋力と切り離していたんですよ。
そりゃそうだ。だって、女性を強くしたいじゃないですか。
華奢な女キャラが物理攻撃で強いってのは、やはりロマン。
だがしかし。
現実的に、攻撃速度が速い=筋力があるって事なんですよね。
もう少し言うなら、速筋が多いって事になるでしょうか。
とは言え要するに筋力ですね。
まあ、ボディービルの筋肉とは別モノなので、
ムッキムキでは無いですけどね~。
故にAgiを上げるだけでもダメージは上がっていく訳です。
Agi=アジリティーなので、意味としては瞬発力ですが、
いろいろ要素があるなかで、メインの要素が瞬発力であって、
筋力の面もここに入ってるって事ですね。
同じく筋力が入っているのがDur=デュラビリティーです。
こちらは耐久力と言う意味の英語ですが、筋力も入ってます。遅筋ですね。
5大ステータスで、物理系がこのDurとAgiです。
魔法系がSpiとIntになります。中間がTecです。
さて、終着点を見失ったので、ほな!
そりゃそうだ。だって、女性を強くしたいじゃないですか。
華奢な女キャラが物理攻撃で強いってのは、やはりロマン。
だがしかし。
現実的に、攻撃速度が速い=筋力があるって事なんですよね。
もう少し言うなら、速筋が多いって事になるでしょうか。
とは言え要するに筋力ですね。
まあ、ボディービルの筋肉とは別モノなので、
ムッキムキでは無いですけどね~。
故にAgiを上げるだけでもダメージは上がっていく訳です。
Agi=アジリティーなので、意味としては瞬発力ですが、
いろいろ要素があるなかで、メインの要素が瞬発力であって、
筋力の面もここに入ってるって事ですね。
同じく筋力が入っているのがDur=デュラビリティーです。
こちらは耐久力と言う意味の英語ですが、筋力も入ってます。遅筋ですね。
5大ステータスで、物理系がこのDurとAgiです。
魔法系がSpiとIntになります。中間がTecです。
さて、終着点を見失ったので、ほな!
ダメージ計算式
2020年3月7日とりあえず計算式を構築。
守備を「防御」前提として、
敵味方全てのステータスが1とした場合、与ダメは3となります。
10とした場合は与ダメ36
100とした場合は与ダメ1400
500とした場合は与ダメ129000です。
一気に上がって行きますね。ちなみにAgiが最も物理ダメージ量を
アップする効果があります。Agiは世間的には瞬発力なんですが、
瞬発力=速筋なので、筋力なわけです。
Durも筋力ですが、遅筋です。こっちはこっちで攻撃力の意味合いも
あるのですが、与ダメに関しての効果は薄い。
ポイントが500あったとして、Durを500にしてもダメージは500ですが、
Agiを500にするとダメージは3500になります。そういう計算式。
Agiは筋力に加え攻撃速度の効果もあるので、こうなるわけです。
さらにAgiには回避にも効果があります。ただしこっちはかわすだけなので、
Tecが高くないと、反撃には繋げられません。
と言う事で、攻撃に関してはAgiのみ上げて行けば、ガンガンに
高ダメージになるし、高回避を得られます。
が、Durが低いと単純なダメージカットができず、
最大HPも低いままなので、いわゆる紙装甲となる訳です。
ただ、今の計算式だとDurでの防御効果がAgiに比べて
低すぎるのが問題ですね。Agi500でダメージ3500なのに、
Dur500で500しかカットできないっつーね。
まあ、そこはDurでの最大HPをどうするかっつー所ですかね~。
守備を「防御」前提として、
敵味方全てのステータスが1とした場合、与ダメは3となります。
10とした場合は与ダメ36
100とした場合は与ダメ1400
500とした場合は与ダメ129000です。
一気に上がって行きますね。ちなみにAgiが最も物理ダメージ量を
アップする効果があります。Agiは世間的には瞬発力なんですが、
瞬発力=速筋なので、筋力なわけです。
Durも筋力ですが、遅筋です。こっちはこっちで攻撃力の意味合いも
あるのですが、与ダメに関しての効果は薄い。
ポイントが500あったとして、Durを500にしてもダメージは500ですが、
Agiを500にするとダメージは3500になります。そういう計算式。
Agiは筋力に加え攻撃速度の効果もあるので、こうなるわけです。
さらにAgiには回避にも効果があります。ただしこっちはかわすだけなので、
Tecが高くないと、反撃には繋げられません。
と言う事で、攻撃に関してはAgiのみ上げて行けば、ガンガンに
高ダメージになるし、高回避を得られます。
が、Durが低いと単純なダメージカットができず、
最大HPも低いままなので、いわゆる紙装甲となる訳です。
ただ、今の計算式だとDurでの防御効果がAgiに比べて
低すぎるのが問題ですね。Agi500でダメージ3500なのに、
Dur500で500しかカットできないっつーね。
まあ、そこはDurでの最大HPをどうするかっつー所ですかね~。
防御力とHPの関係と加算と乗算
2020年2月16日つまり、防具を付ける事によってHPは+10になるのか+10%になるのか。
そう言う事ですよ。これまでは+10だった訳です。
あくまで部外者的な位置にあるものなので。
でも、%の可能性も捨てきれないかなーと。密着しているものですから。
対比する形で、盾をその逆位置として表現すべきかなーと思ったり。
寝てた。
そう言う事ですよ。これまでは+10だった訳です。
あくまで部外者的な位置にあるものなので。
でも、%の可能性も捨てきれないかなーと。密着しているものですから。
対比する形で、盾をその逆位置として表現すべきかなーと思ったり。
寝てた。
また腐ってたよ
2020年2月13日今回はハローズではなく海都です。
しかもね・・・660円のうにですよ。安い方ならまだしも、高い方。
高い方はね、確かに上手いんですが当たり外れもある。
高い割りに美味しくなかったり、量が少なかったりね。
で、今回は腐ってた訳ですよ。正確には腐ってすぐみたいな。
新鮮な腐ったうにですよ。どっちだよっつーね。
どう言う内容かっつーと、若干粘ってたんですよね。納豆みたいに。
ちょっと糸引いてます的な。食べた時も違和感あった訳です。
うには今まで何十皿と食べてきましたからね。
でも、味的にはそこまで酷くなかった訳です。食感がやばめ。
とは言え、腐って間もないと言う事もあり、文句付けるほどでも
無いと言えばそうなるんですが、2貫目を食べるまでには至りませんでした。
一応、2貫目のうにをチビリチビリ確認しつつ味見したんですが、
微妙・・・。いや、腐ってる事は腐ってるんですよ。
まあ、しかしある程度はしゃーないです。何が悪かったって、
運が悪かったってやつですよ。ただもう、高い方のうにはいいかなーと。
安いのでも美味いですし、また高いので失敗したくないですし。
美味い場合でも量が少なかったりする訳ですし。
安全・安心の次に、一定ってのも大切だなーと思った次第です。
ちなみに本店以外では、海鮮盛りだったか、まぐろとかタコとかの
切れ端(多分捨てるようなとこ)をかき集めたヤツ。あれ腐ってましたね。
あとは、いくら。プラスチックでした。時間が経ち過ぎてたんでしょうか。
まあ、いろいろありますな。
しかもね・・・660円のうにですよ。安い方ならまだしも、高い方。
高い方はね、確かに上手いんですが当たり外れもある。
高い割りに美味しくなかったり、量が少なかったりね。
で、今回は腐ってた訳ですよ。正確には腐ってすぐみたいな。
新鮮な腐ったうにですよ。どっちだよっつーね。
どう言う内容かっつーと、若干粘ってたんですよね。納豆みたいに。
ちょっと糸引いてます的な。食べた時も違和感あった訳です。
うには今まで何十皿と食べてきましたからね。
でも、味的にはそこまで酷くなかった訳です。食感がやばめ。
とは言え、腐って間もないと言う事もあり、文句付けるほどでも
無いと言えばそうなるんですが、2貫目を食べるまでには至りませんでした。
一応、2貫目のうにをチビリチビリ確認しつつ味見したんですが、
微妙・・・。いや、腐ってる事は腐ってるんですよ。
まあ、しかしある程度はしゃーないです。何が悪かったって、
運が悪かったってやつですよ。ただもう、高い方のうにはいいかなーと。
安いのでも美味いですし、また高いので失敗したくないですし。
美味い場合でも量が少なかったりする訳ですし。
安全・安心の次に、一定ってのも大切だなーと思った次第です。
ちなみに本店以外では、海鮮盛りだったか、まぐろとかタコとかの
切れ端(多分捨てるようなとこ)をかき集めたヤツ。あれ腐ってましたね。
あとは、いくら。プラスチックでした。時間が経ち過ぎてたんでしょうか。
まあ、いろいろありますな。
防御力は必要か
2020年2月13日単純にHPに合算する形にしてしまえばいいのではないか、
と言う考察です。
まあ、実際問題防具もそう言う形にしているので、
素の防御力と言う部分もHP化してしまうのは手である。
そもそもHP=体力ではなく、耐久力なので。
意味合い的には、一般的なHPはLPで代用できる形になる訳で。
寝ていた。
と言う考察です。
まあ、実際問題防具もそう言う形にしているので、
素の防御力と言う部分もHP化してしまうのは手である。
そもそもHP=体力ではなく、耐久力なので。
意味合い的には、一般的なHPはLPで代用できる形になる訳で。
寝ていた。
防具の効果は加算か乗算か
2020年2月13日結論、加算と言う事になったんですが、考察をしていこうかと。
最初は加算だった訳です。体の表面に付いている壁と言うイメージで。
ただ、ダメージを受けた時の事を考慮すると乗算だと都合が悪い。
素のHP100+防具HP100=200として、150のダメージを受けたとする。
そこから防具を外すとどうなるか。HP50になる?
まあそうなんだけど、それって防具のHPが0になってる訳で、
それって防具が壊れてるって事じゃね?と。
素HP25+防具HP25って言うのもなんだかなー。こう考えるなら、
防具HPも設定する必要があるし、耐久度とかの設定もあるべき。
そもそも体に密着しているものなので、ダメージは
間接的でも直接的でもない、その中間な訳ですよ。
密着していない「盾」を加算の対象にすべき・・・か。
とは言え盾もある程度密着してるからな~。
最初は加算だった訳です。体の表面に付いている壁と言うイメージで。
ただ、ダメージを受けた時の事を考慮すると乗算だと都合が悪い。
素のHP100+防具HP100=200として、150のダメージを受けたとする。
そこから防具を外すとどうなるか。HP50になる?
まあそうなんだけど、それって防具のHPが0になってる訳で、
それって防具が壊れてるって事じゃね?と。
素HP25+防具HP25って言うのもなんだかなー。こう考えるなら、
防具HPも設定する必要があるし、耐久度とかの設定もあるべき。
そもそも体に密着しているものなので、ダメージは
間接的でも直接的でもない、その中間な訳ですよ。
密着していない「盾」を加算の対象にすべき・・・か。
とは言え盾もある程度密着してるからな~。
把握の重要性2
2020年2月10日って事で、本題。
今のクラス連動のレアカードシステムを廃止せねばならない訳です。
把握の為に洗練させる訳です。10段階は多過ぎる。
ならば、クラスも廃止させるかってなる訳ですが、
多分それは別の問題だと思われる。クラスは把握できる。
まあ、それは個人的な感覚なのかもしれませんが、
自分のゲームで自分が把握できて自分が面白いのであれば
それが100%正解な訳です。
人が楽しめるかどうかはその先のお話。
人が楽しめるのが前提で作るのは仕事であり、
それはアマチュアゲーの本質とは逆だと思われる。
自分が楽しめる→人も楽しめるってのが作れればベストですけど。
っつー事で。
レア度ですよ~。ベースとしてカードってのはスキルみたいなもの
って言うのがあるので、個人個人で設定するっつーか。うーむ。
眠る。
今のクラス連動のレアカードシステムを廃止せねばならない訳です。
把握の為に洗練させる訳です。10段階は多過ぎる。
ならば、クラスも廃止させるかってなる訳ですが、
多分それは別の問題だと思われる。クラスは把握できる。
まあ、それは個人的な感覚なのかもしれませんが、
自分のゲームで自分が把握できて自分が面白いのであれば
それが100%正解な訳です。
人が楽しめるかどうかはその先のお話。
人が楽しめるのが前提で作るのは仕事であり、
それはアマチュアゲーの本質とは逆だと思われる。
自分が楽しめる→人も楽しめるってのが作れればベストですけど。
っつー事で。
レア度ですよ~。ベースとしてカードってのはスキルみたいなもの
って言うのがあるので、個人個人で設定するっつーか。うーむ。
眠る。
把握の重要性
2020年2月10日以前スマホのシムシティーを止めると言った。
でもまあ、まだ少しプレイしてたんですよね。
そして今日だったか昨日だったか、完全に飽きたっつーか。
なのでアプリを消しました。
でも、シムシティー自体は本来面白いゲームなんですよ。
課金ありきなゲームシステムにしてしまっている事が
それをかき消してしまったという事・・・なんですが、
それと同レベルでデメリットとなっているのが、把握のしづらさ。
具体的に言うと、やる事があり過ぎる点です。
これは課金へ誘導する為の手段の1つだと思うのですが、
とにかく要素があり過ぎる。故に詰まらなくなる。
別にこれは頭の回転がどうとかの問題ではない。
多分。
で、まあそれはそれとして、把握が大切な訳です。
要素を少なくすべきと言うのではなくて、如何に無駄を省くか。
要するに洗練されているべきなのです。
シムシティーや他のほとんどのスマホゲーは無駄が多過ぎる。
そうする事で、プレイ時間の延長や課金アイテムへの誘導を
為している訳です。だから糞尿ゲーとなる訳です。
課金が悪い訳では無いし、ゲーム自体が悪い訳でも無い。
物には限度があるって話です。
ソシャゲー批判が止まらないので、仕切り直しの為次の日記へ。
でもまあ、まだ少しプレイしてたんですよね。
そして今日だったか昨日だったか、完全に飽きたっつーか。
なのでアプリを消しました。
でも、シムシティー自体は本来面白いゲームなんですよ。
課金ありきなゲームシステムにしてしまっている事が
それをかき消してしまったという事・・・なんですが、
それと同レベルでデメリットとなっているのが、把握のしづらさ。
具体的に言うと、やる事があり過ぎる点です。
これは課金へ誘導する為の手段の1つだと思うのですが、
とにかく要素があり過ぎる。故に詰まらなくなる。
別にこれは頭の回転がどうとかの問題ではない。
多分。
で、まあそれはそれとして、把握が大切な訳です。
要素を少なくすべきと言うのではなくて、如何に無駄を省くか。
要するに洗練されているべきなのです。
シムシティーや他のほとんどのスマホゲーは無駄が多過ぎる。
そうする事で、プレイ時間の延長や課金アイテムへの誘導を
為している訳です。だから糞尿ゲーとなる訳です。
課金が悪い訳では無いし、ゲーム自体が悪い訳でも無い。
物には限度があるって話です。
ソシャゲー批判が止まらないので、仕切り直しの為次の日記へ。
カードのレア度
2020年2月9日クラスと連動する形にしているので、10段階ある訳ですが
実際形にするとなると、やはり多いよな~と言うのが付きまとう。
それでも強行しようと言うのがこれまでだったのだが、
やはり今一度考察してみようと言う感じな訳です。
ではそもそものクラスから考えてみよう。
一応10段階は10段階な訳ですが、均等ではないっつー感じです。
初期段階で魔族が考案した時点では、「全てを」ではなく
「強い者を」区分けする形で設定された訳です。
S・・・魔王
AAA・・・四天王
AA・・・上位魔族
A・・・中位魔族
B・・・下位魔族
C・・・子供(もしくは廃棄魔族)
って感じですね。ここで言うと、Cは論外の領域なんですが
一応子供とか、成長段階の部分も設定しておかないと
「クラス無し」といちいち言うのが面倒なので「C」を設定。
言ってみればC=ノーマルカードって感じですね。
ここから人間が介入して全10段階になったという背景がある訳です。
SSS・・・精霊王
SS・・・自然現象(災害)
S
AAA
AA
A
B
C・・・魔族の子供・人間の兵士
D・・・人間の大人
E・・・人間の子供
ってな感じです。つまり、人間の兵士程度は魔族の強さの土俵には
立つ事すらできないって事ですね。人間の大人でも、
いわゆる一般人では魔族の子供には勝てないっつー感じ。
まあ、子供と言ってもある程度成長した魔族の子供ですけどね。
って事で、ノーマルカードを考慮するならCDEをまとめる事になります。
が、ここをまとめるとレアカードが7つになってしっくり来ない。
3段階は無理でも5段階には絞りたい。
って考えていると、最早レア度と連携させるのもアレかなーとか。
逆に考えるんだ。SS以上のレアは無いと。
だって、そのカードを使えるのはそのカードレベルのキャラだけ
ってのが基本な訳ですよ。
いやでもなー。SならSSを無理して使える的な設定でもあるしなー。
あるいは、最近の流行りに逆行するべきなのかもしれない。
つまり、レアカード・ノーマルカードの2種類だけ!みたいな。
初心に戻ると言うか。それでこそレアが光り輝く。
ビックリマンチョコを踏襲するなら、ヘッド・お助け・・・
えーっと、なんだっけ。敵。この3種類。
レアカードとノーマルカードと、その間のカードって感じか。
で、そのカードを手に入れる為には・・・いや、うーむ。
まあ、レアカード・・・。うーむ。
レアカードの枠内で使用に関するポイントを設定・・・ってのもな~。
それはそれでレアカードの上下があるって事なので、
普通に区分けすりゃいいのでな~・・・。
やっぱ10段階で区別すればいいってなるな~・・・難しい。
実際形にするとなると、やはり多いよな~と言うのが付きまとう。
それでも強行しようと言うのがこれまでだったのだが、
やはり今一度考察してみようと言う感じな訳です。
ではそもそものクラスから考えてみよう。
一応10段階は10段階な訳ですが、均等ではないっつー感じです。
初期段階で魔族が考案した時点では、「全てを」ではなく
「強い者を」区分けする形で設定された訳です。
S・・・魔王
AAA・・・四天王
AA・・・上位魔族
A・・・中位魔族
B・・・下位魔族
C・・・子供(もしくは廃棄魔族)
って感じですね。ここで言うと、Cは論外の領域なんですが
一応子供とか、成長段階の部分も設定しておかないと
「クラス無し」といちいち言うのが面倒なので「C」を設定。
言ってみればC=ノーマルカードって感じですね。
ここから人間が介入して全10段階になったという背景がある訳です。
SSS・・・精霊王
SS・・・自然現象(災害)
S
AAA
AA
A
B
C・・・魔族の子供・人間の兵士
D・・・人間の大人
E・・・人間の子供
ってな感じです。つまり、人間の兵士程度は魔族の強さの土俵には
立つ事すらできないって事ですね。人間の大人でも、
いわゆる一般人では魔族の子供には勝てないっつー感じ。
まあ、子供と言ってもある程度成長した魔族の子供ですけどね。
って事で、ノーマルカードを考慮するならCDEをまとめる事になります。
が、ここをまとめるとレアカードが7つになってしっくり来ない。
3段階は無理でも5段階には絞りたい。
って考えていると、最早レア度と連携させるのもアレかなーとか。
逆に考えるんだ。SS以上のレアは無いと。
だって、そのカードを使えるのはそのカードレベルのキャラだけ
ってのが基本な訳ですよ。
いやでもなー。SならSSを無理して使える的な設定でもあるしなー。
あるいは、最近の流行りに逆行するべきなのかもしれない。
つまり、レアカード・ノーマルカードの2種類だけ!みたいな。
初心に戻ると言うか。それでこそレアが光り輝く。
ビックリマンチョコを踏襲するなら、ヘッド・お助け・・・
えーっと、なんだっけ。敵。この3種類。
レアカードとノーマルカードと、その間のカードって感じか。
で、そのカードを手に入れる為には・・・いや、うーむ。
まあ、レアカード・・・。うーむ。
レアカードの枠内で使用に関するポイントを設定・・・ってのもな~。
それはそれでレアカードの上下があるって事なので、
普通に区分けすりゃいいのでな~・・・。
やっぱ10段階で区別すればいいってなるな~・・・難しい。
水道代の真実を語ろう
2020年2月9日結論としては、節約する価値は「あまり無い」事が分かりました。
あくまで金銭的な面での話なので、環境とかエコとかとは別。
具体値で言うと
7・8月・・・19mで4496円
9・10月・・・17mで4298円
11・12月・・・14mで4074円
1・2月・・・13mで3973円
でした。(mは立法メートルとする)
急激に使用量が減ったのは、トイレの小の方の流し方を変えたから。
ちなみに量を少なめに流す技法です。(謎)
意外とね、小でも大並に水使ってるんですよね。ビックリよ。
(後述してますが、この中盤当たりの計算は違ってるかも↓)
でまあ、結構減った訳じゃないですか。通常時の3分の2ですよ。
32%程度節約した訳です。凄くね?
なんですが、金額としては12%程度しかカット出来てないっつーね。
まあ、別段苦労するほどの手間では無いにしろ、
さすがにガックリ来る結果だな~・・・と。
金額にすると523円。一月換算で261円ですよ。
年にしても3000円ちょい。これって費用対効果が薄いと言わざるを得ない。
まあ水道代が安いってのは素晴らしい事なんですが、
今のやり方を続ける価値あるのかなー・・・と思ってしまった次第です。
汚い話ですが、当然ちゃんと流れない訳です。黄色いアレがね。
その分汚れも早い。すなわち掃除代がわずかながらアップする。
流す量の調整にも、わずかながら手間がかかる訳で、
それらを総合した結果、そこに月261円を浮かす価値があるのかどうか。
逆に、トイレ以外で水を潤沢に使えると考えれば価値が
あると言えますが。・・・しかし、19mが13mと言う
劇的な節約に成功したのに、利益がほとんど感じられないのには
ガッカリでした。むしろ「適正量であれば、水は使っていいんだよ」って言う、
大日本帝国の優しさなのかもしれない。(笑)
※ここでmが立法である事に気付く※
2197÷6859=32・・・って事は、68%カット!?
え?使用量が3分の2じゃなくて、3分の1って事?ヤバくね?
体積だからそう言う事ですよね・・・。
使用量68%削ったのに、使用金額は12%しか減らないって事!?
は?
//
とりあえず結論としては、「あくまで金銭面においては」ですが、
節水にあまり価値は無いと言う事が分かりました。
あくまで金銭的な面での話なので、環境とかエコとかとは別。
具体値で言うと
7・8月・・・19mで4496円
9・10月・・・17mで4298円
11・12月・・・14mで4074円
1・2月・・・13mで3973円
でした。(mは立法メートルとする)
急激に使用量が減ったのは、トイレの小の方の流し方を変えたから。
ちなみに量を少なめに流す技法です。(謎)
意外とね、小でも大並に水使ってるんですよね。ビックリよ。
(後述してますが、この中盤当たりの計算は違ってるかも↓)
でまあ、結構減った訳じゃないですか。通常時の3分の2ですよ。
32%程度節約した訳です。凄くね?
なんですが、金額としては12%程度しかカット出来てないっつーね。
まあ、別段苦労するほどの手間では無いにしろ、
さすがにガックリ来る結果だな~・・・と。
金額にすると523円。一月換算で261円ですよ。
年にしても3000円ちょい。これって費用対効果が薄いと言わざるを得ない。
まあ水道代が安いってのは素晴らしい事なんですが、
今のやり方を続ける価値あるのかなー・・・と思ってしまった次第です。
汚い話ですが、当然ちゃんと流れない訳です。黄色いアレがね。
その分汚れも早い。すなわち掃除代がわずかながらアップする。
流す量の調整にも、わずかながら手間がかかる訳で、
それらを総合した結果、そこに月261円を浮かす価値があるのかどうか。
逆に、トイレ以外で水を潤沢に使えると考えれば価値が
あると言えますが。・・・しかし、19mが13mと言う
劇的な節約に成功したのに、利益がほとんど感じられないのには
ガッカリでした。むしろ「適正量であれば、水は使っていいんだよ」って言う、
大日本帝国の優しさなのかもしれない。(笑)
※ここでmが立法である事に気付く※
2197÷6859=32・・・って事は、68%カット!?
え?使用量が3分の2じゃなくて、3分の1って事?ヤバくね?
体積だからそう言う事ですよね・・・。
使用量68%削ったのに、使用金額は12%しか減らないって事!?
は?
//
とりあえず結論としては、「あくまで金銭面においては」ですが、
節水にあまり価値は無いと言う事が分かりました。