という事で、ファイルを開いて実際にリメイクをスタート開始しました。

つーか、TPの使い方・・・今さらながら、TPいらんなーと思いました。
TPの消し方とか調べたのですが見当たらず。
多分消すにしても「スクリプトで何とかしてね!」なんだろうな~。

一応、TPはタイムゲージ的な意味合いで使えるには使える。
効果の高いスキルは、MPがどれだけ大量にあっても
連続では使えないって感じで。ただ、それはそれでメンドイ。

っつーか、それが面白さに繋がるかって話なんですよ。
そもそもステータスの項目が増える訳です。増やしただけの
効果が得られるかっつーと、無いよね。
少なくともうちのゲームでは無いんですよ。

かと言って、放置するにも「このステータス何に使うの?」ってなる。
飾ってるだけです・・・は無理でしょ。

タイムの他に、ボーナスゲージみたいな扱いも考えた。
いつの間にやら溜まっていくもので、100まで溜まったら
HP回復に使えるとか。でもねー。いらんわー。

これがまだ、ダメージを与えた時のみに増えるなら使えるんですよ。
今構想中の「インフルエンス」つまり「勢力」に置き換えられるので。
でも、被ダメでも増えるんですよ。なんじゃそらーって。

//

お。とある方のページで「持ち越し」と「チャージ率」を
設定して、TPを常に0にする事はできた。

・・・うむ。これでいいか。TPの部分は表示されてるけど、
ここは妥協していく部分だわな。そもそもステータスで魔法の部分は
使っていないので。(魔法力・魔法防御・運を使ってない)

よっしゃよっしゃ。妥協していこう。こだわりは大切だが、
完成へ向けて前へ進むのも大切。

ちなみに、敵側は逆にTPがあった方が使えるんですよねー。
つまり、一定時間経過しないと使えないようなタイプの技についてです。
MPがあるからってバンバン使われたら困るような技に
TPを設定しておけば、ある程度のランダムさで使ってくれるようになる。

とは言え、理屈的にアレなので、こっちも無しにするかな~。
理屈をこねればできそうだが、いまいち。
相手が連続で高ダメージ技使って来たら、使い切った所が
攻撃のチャンスっつーね。

もっと言うなら、スキル(必殺技)はHP消費にもしたいんですよね~。
まあ、チマチマRPG+HP自動回復との兼ね合いが
自作戦闘じゃない分難しいのでできないのですが。

一応MPじゃなく、SPにしとくかな~。

Minimum Creation

2020年4月25日
どれだけ考えたか・・・。全部ある。どれを試してもある。
どいつもこいつも・・・まあ考える事は同じか~・・・って感じです。
特に英語でやってるので、相手は何十億人なので
そりゃ誰かは思い付くわな~・・・って感じでした。

で、ようやく何とか納得できる言葉を考え付いた。
「Minimum Creation」です。最小単位って事ですね。
いかにシンプルにするか。グラフィックもシステムも、
そしてユーザーインターフェイスも。シンプルに。

辿り着いたのがミニマムです。まあ、FFの印象が強いのでアレですが、
それでもミニマムだわな~と。ピクセルにすると、ドット絵の印象が
強くなって、ドット絵師でもないのにそれを使うのもアレなので。
あと、絵だけではないので。

これ、間にgameって入れてもいい感じなんですがね~。
それだとsimple gameにした方がいいか。

ミニゲームにしてしまうと別の意味になるし、ミニマムにした方が
語呂的にもいいかな~と。

ん?

ちょっと待って。日本語で検索したらミニマムゲームあるじゃん。
まーじーかー・・・。
マナクリエイション
アリスクリエイション
クリティカルクリエイション
ハートクリエイション
クリエイションクリエイション

全部ある。他にもいろいろ考えたけど、目ぼしいものは全部ある。
これはもう、クリエイションを外した方がいいな。
Cardinal Creationで検索したら何か出て来たわ。

Cardinal Creationsって会社は結構長年やってるみたい。
Cardinal Creationそのもののサイト?もあったけど、
2015年で更新止まってる・・・のかな。

うーん・・・どうすっぺ。まあ真似た訳じゃないしなー。
一番大切なのは、ゲームの会社名より作品名だしなー。

カーディナルってのは枢機卿って意味でもあるから、
宗教色出るから変えた方が無難か・・・?

//

〇〇Creationって、何かめっちゃあるね。どいつもこいつも
考える事一緒だなーおい!スカーレットとかクリムゾンもあるし、
クリスタルなんかもバッチリある。エアリアルすらある。

エレメンタルもあるしー。エンジェルもある・・・。

つまづくな~。

Cardinal Creation

2020年4月24日
ゲームブログのタイトルが決まりました。
Cardinal Creation(カーディナルクリエイション)です。

なかなか難しかったですが、〇〇+クリエイションという名前で
〇〇の部分は「ちまちま」的な意味合いを取り入れたかった訳です。

その上で、検索で出てこないような名前・・・となると、なかなか。
リトルクリエイションってのが最有力だったんですが、
レゴが使ってたのでね~。スモールはありきたり過ぎるし、
ミニマムはFFだし、マテリアルは素材だし・・・と。

で、シンプルだとか厳選だとか本質だとかという部分で
英語検索をし続けた結果、カーディナルという単語に辿り着きました。
半分運でしたが、結果的になかなかいい感じの言葉に辿り着いたのでは。

「きわめて重要な、基本的な、主要な、深紅の、緋(ひ)の」といった
意味を持つようです。本質部分だけを取り出して、シンプルなゲームを
目指す・・・ってのに、合致してるんじゃないでしょうか。

さらに、深紅とか緋とか好きな感じの言葉(色)ですし、
カードゲームを作るに当たってCardinalにはCardが入ってますし。
まあ、そこもたまたまなんですけどね。

あと、カーディナルってのはあんまり聞かない単語ですが、
そこまで縁遠い感じもしないという、ちょうどいいバランスかと。
語感もいいですし、頭文字もCCでいい感じ。

略称はカークリとかになるんでしょうか。
まあ、今回は略称はあまり気にしてません。
むしろ、略称はカーディナルにした方がカッコいいかもですね。

って事で、このクリプレノートも今日からはカーディナルノートに・・・
しようと思ったのですが、ん?よく見たらアドレスがクリプレだわ。
最初は確かツクプレノート・・・でしたよね。クリプレはツクプレの後だし。

それとも最初っからクリプレノートだっけ。
ライブドアとかでクリプレッソとかってブログを書いてた時期もあったけど。
・・・うーむ。よく分らん。

名前とアドレスが合ってないのも、あまりよろしくないかな~。
そもそもそっちの活動とリンクさせないしなー。このままにするかなー。
まあ、このブログは書き殴りブログなのは変わりません。
ただ、あんま書き殴るのは良くないのも確かです。(何)

ちなみにカーディナルクリエイションはゲームサイト用の名前として
考えてたのですが、結構いろいろと使えそうなので、
幅広く使っていきたいと思います。

いつか個人事業主として会社名が必要となれば、
(有)カーディナルクリエイションみたいに名乗れればいい感じですね。
正式名称は英語にした方が、これからの時代はいいかも。

特にゲームとかYouTubeは外人も取り込みやすい分野でしょうし、
そうした方が分母が限りなく大きくなりますし。
幸い英語は少しは分かる言語ってのもありますからねー。

って事で、勝負です。あ、HNもうhiroでいきます。
昔は紫苑とかいう名前に憧れていたのですが、英語名を考えるとねー。
あと、名前で被らないようにするのも大変ですし。
もっと言うなら、個人のキャラクターがメインでも無いですし。

ゲームだったらゲームソフトだし、株だったら投資法だし、
猫だったら飼い主じゃなくて猫そのものだし。

って事で、コノハウィングとかその辺の環境を整える旅に出掛けて行きます。

真剣勝負リメイク

2020年4月24日
やっぱね、面倒な部分が見え隠れっつーか見え見えでしたね。
あと、説明不足な部分もね。わざとらしい説明的なイベントも
それはそれで必要だったんだなーとか思いました。
(1チップ分はジャンプで超えられるとか)

最大のネックは、攻撃できない部分のダルさよね。
つまり、「防御2回がけ」とかの部分。まあ、あれはあれで
そういう仕様ではあるので仕方ないんですが、もっと工夫できたよなーと。

カード化すれば解決できるんですが、まだまだ妄想の段階なので。

あと、防御だったりアイテム使用だったりって時でも
攻撃できるようにしたいってのはあるよね。要するに、
ターンが回って来たら「1行動」しかできないのがダメ。

今はいろいろなゲームで複数行動(疑似を含め)出来るのが
出て来てはいるだろうけど、これ大切。

うちのゲームでそれを実現する場合「ターン終了」を
選ばないといけなくなるので、その分クリック数が増えるのが
ネックになるよな~って思いました。

あえてやるなら、「待機」みたいなカードを常時表示カードとして、
「攻撃」「攻撃」「魔法」と選んでいって、最後にそれを選べばOK
みたいにするかな~。キャンセルキーは、どうしても選択したカードを
非選択にす・・・ん?

もう一度選択したらキャンセルにすればいいのか。で、キャンセル・決定で
ゴーサイン。なるほど・・・。なるべく操作は減らすべきだが、
要するに「快適」であれば問題無い訳で。そこだよな~。

そうそう。リメイク話題です。これ、もうすぐにスタートすべきだよね。
せっかく休業なんだし。たしか来月は4日しか出勤は無い。
一応、休業とは言え完全に放置はできない職場なのでね。

それでも27日間も使えるので、この期間でやれるだけやらねば。
ゲーム制作とそれに伴うゲームブログ。ゲームブログっつーか、
クリプレっぽくサイト・・・。うーむ。

コノハウィングを契約するつもりなので、5月1日スタートぐらいで。
名前はどうするかね~。ちゃんとイラストも描かないとね~。
ツクリエが第一希望なんだが、ツクリヤとかエトリエとかと被るからな~。

ツクリヤとエトリエ同士であれば被らないんだが、この2つに対し
ツクリエは被る。特にツクリヤとは1文字しか変わらない上に、
ツクリの辺りは意味合い一緒っつーね。

G数話題とSE話題

2020年4月24日
どっちも携帯。

今まで容量を5Gでしばらく使ってたのですが、すぐ無くなるので
ダメだこりゃってんで、1Gにする事にしました。

ほんとね、最初は2Gぐらいだったんですが「ちょっと足りないな~」
ってんで3Gにして「もうちょっと欲しいな~」で5Gにしてきたのに、
「まだ足りねぇじゃん!!」ってなってるのが今。

いやいやいや、そんな使い方酷く無いのに何で?って感じなんですよ。
自動車で言うなら、ガソリン漏れてんじゃね?ってぐらい。
いやいやいや、2Gでもまあまあ大丈夫だったのに、
なんで5Gもあるのに半月もたないの?ってレベルなんすよ。

まあ、何にせよそう言う状況なので、「状況に応じて高速通信を
オンオフする」ってのをやってるんですが、それをやるなら
わざわざ5Gも使う必要無くね?って思った訳です。

要するに、そんな面倒な事してまで携帯使わんわって事です。
なので、1Gです。ライトにすると完全に0なので、それだと
必要になった時にアレだな~と。さすがにね。アプリとかDLする時は
低速だと無理なので。で、携帯で動画は見ないので、これで十分だろうと。

とはいえ、5G→1Gにしたところでそこまで料金は変わらないんですよねー。
これが悲しい事で。いや、嬉しい事でもあるんですけどね。逆なら。
今は状況が状況なので、無駄な・・・と言うか削れる部分は
極力削らねばならんだろうと。通常なら、5Gで足らないなら
7G以上にするか、他の格安でいい所探すかって所なんですけどね~。

ちなみに値段は、ライト1140・1G1260・5G1910・7G2560って感じです。
7Gはさすがに高いね。税込みとかで3000円ぐらいになるもんねー。
とは言え、120円で高速追加できるので1Gというわけです。

追加チャージだと200円で100Mしかできないからね。恐ろしいね。
1G追加すると1100円もかかる。高速は何かのタイミングで
必要になるだろうから、どの道追加しないといけない。故に1Gよ。

//

次にSE話題です。このタイミングですよ~。いやいや、ほんとは買おうと
思ってたんですけど・・・。大問題が発生しまして。
そうだね、休業だね。うちの会社もついに休業になったんですよ。

どれだけ休業になるのか、休業中の給料はどうなるのか。
まあまあアバウトな所なんですけど、おそらく2ヵ月間+
給料40%カット・・・になりそうなんですよ。

親会社が頑張ってくれれば20%カットで済むみたいなんですが、
このご時世ですからね・・・。いや、むしろ失業した方が
保証は厚いんですが、3ヵ月間だけでしたっけ。それはそれでキツイ。

40%も引かれたら、正直借金生活になってしまうんですよ。
1ヵ月、せいぜい2ヵ月までなら何とかなるとしても
それ以上は厳しい。例の10万円が入るとしても、3ヵ月・・・いけるか?
株にガンガン突っ込んできたツケでもあるんですけどね~。

いや、10万加味しても2ヵ月が限度じゃね?じゃあどうする。
そうだね。この期間に「金を稼げる」ようになってなきゃいけない訳です。
マジで、退路は断たれる寸前です。追い込まれた・・・。

ぶっちゃけ、仕事が無きゃ数ヵ月で「死」が見えるっつー。
いや、そうなったら生活保護があるとはいえ、そうなると
少なくともBRZとはおさらばですしね。

質を落として生きるのか、稼いで維持か。そりゃできるなら維持だよね。
稼がなきゃね。って事で、休業はいろいろといい機会なので
ここでスキルを磨かなきゃいけません。

とりあえず「動画編集」のスキルを。フィモーラの無料版を
DLしていじってみてます。まあ、プログラミングのような
異次元ワールドじゃあないので、何とかなりそうかも。

ドットなRPG

2020年4月22日
新しいブログに付けるタイトルのように。

そうです。ちまちまRPGと言えばドット絵です。そして想像力。
とは言え、現代なのでイラストもバンバン使いますけどね。

フィールド上とかは完全チマチマですね。さすがに16×16は
仕様の面から見ても小さすぎるのでアレですが、
出来る限り縮小・単純化ってのは必須要素だと思います。

ツクールでよくある無駄に広いマップとかね。ああいうのは勘弁。

//

この小さいってのは数値にも適用される訳ですが、
初期値ってのが大事なんですよね。魔法使いHP6とか。熱いわな~。
「うわ!もう緑になった。僧侶、ホイミ早く!!」って言う。

ただ、昔タイプのRPGで問題となるのも同じくこの小さい数値なんですよ。
すぐ死ぬ(もしくは戦闘不能)。これから復帰させるのが面倒。
あと、MPに関しても問題になる。ホイミなんかをなるべく引き付けてから
使うっていうやつね。(なるべく死に際に使って、MPを効率的に消費する)

こういう問題はすでに解決済です。MP(HPも)は自動回復を
もっとシステム化させる事で解決させます。やっかいな死亡に関しても、
LPという概念を取り入れる事により解決させてます。

ロマサガ的なLPではないですが、貴重な項目・数値になります。
強いて言えばクレアンティクスですね。HPが無くなっても、
LPがあるから何とか耐えられる・・・的な。
ただし、誰か一人でもLP0になったらゲームオーバーです。

うちの「死ぬ」はマジモンの「死ぬ」なので、ゲームが成り立たなくなるので。

4人パーティー

2020年4月21日
ダイの大冒険を読んでて、「4人パーティー」という単語が出た時の
あの高揚感よ。分かるやろ?
そう。
ルイーダの酒場で4人パーティーを作ったあの時を!!!

と言う事で、やはりRPGの原点はドラクエ3よなーと思う訳です。

まあベストの4人パーティーが、時代が進むにつれ3人パーティーが
最良となり、現在。どうすっかなーと言った所です。

少なくとも、3の時代のようなコマンド制で4人パーティーはもうキツイです。
とは言え、3人になったところでそれは同じ。だからこそのカード化です。
要するに面倒臭いんですね。今の時代になってしまうと。

かと言って、あるソシャゲのようなボタンおしっぱのみで
戦闘が終わるのも、本末転倒。要はバランスですな。

そこで登場したのが我らがカードバトルですよ。
選択肢を限りなく無くし、クリック回数を下げる事により
戦闘のテンポを上げる。いちいち4人分コマンドを選ばなくていいし、
いちいちタイムゲージが貯まるのを待たなくてもいい。

そんな理想的なシステムを!

まだ・・・

構築中ですが。

某株ブログの展望

2020年4月20日
これ、ちょっとアレですね。

現在、月間PV531 訪問245 ユニーク123です。
6月からなので、だいたい10ヵ月ですか。
10ヵ月かかってこれって・・・。アウトじゃね?

ブログは最低でも半年頑張れとか言いますが、もう1年来ますよ。

しかも30日で245人って事は、1日8人。ユニークユーザーで考えれば、
4人って事じゃないですか。いくらあんま宣伝してないとは言え、少な過ぎね?

いや、やっぱ宣伝が大切なんだなーって結果かもしれません。
特にリンク繋がりとかがほとんどない分野なので。
ツクールだったら同士がいっぱいいましたからね。
いや、株でもいるっちゃいますが、毛色が違うっつーか。

とりあえず、宣伝+内容充実+結果ですね~。
結果はなかなかでません。特に今は。内容充実するにも
結果が伴っていないと机上の空論と言うか。

となると宣伝ですか~。ただ、宣伝しても売り物がショボいとね。

って事は、ゲームブログ作った所で、手持ちがしょぼければダメポですな。
手持ちは・・・・一応真剣とマジカルがあるけど。
これのリメイクかな~。確かにこの2つは完成させる事がメインだったからな~。

いや、どの作品でも第一は完成だけど。考察中のエレメンタルとかと
比べたら、随分敷居は低いわな。一旦完成させているので、
リメイクになるし、リメイク完成までの展望が見える。

//

柱は3つなんすよ。

いろいろと考えてはいるのですが、生計と言う面での企画っつーか、
ネタっつーか、柱です。株・ゲーム・猫です。

この柱から、それぞれブログ・ツイッター・インスタ・アフィリ・
商品販売・情報商材へとつなげていく訳です。

とは言え、この柱に価値が無いとどうにもならない訳です。
ちなみに猫はかなり遠い目標ですね。買うだけの財力はもちろん、
家がそれ用じゃないといけないし、時間もちゃんと取れるような
職種でなければなりません。要するに、フリーランスで成功した後の、
ブースターとしての位置付け。

つまり、株かゲームで稼ぐとなります。ゲームは、シェアウェアだと
猫より確率低い気がしますが、ゲーム実況となればワンチャンです。
ゲーム作成においても、情報サイトと言うか、チーム製作というか。
素材委託というのもありますし。

ただ、一番結果が出しやすいのは株でしょう。
いやいや、これが一番無理だろうと言う意見もあるでしょうが。
まあ、その通りでしょう。って、全部ダメじゃん!!

って事なんですが、利益とか金銭面を考慮しないのであれば、
ゲームのサイトを立ち上げるのが一番可能性ありますね。
一応、昔取った杵柄って所もありますし。

現実的に考えるなら、動画編集のスキルを上げるってのが
一番お金になりそうですよねー。金になるスキルを磨くか、
金を生み出す商品・システムを作るか。

まず目標としては3万円稼ぐ力を得るですね。1円稼ぐ力は達成したので。
3万も達成したっちゃしたので・・・。ん?そういえばしてるね。
最高で2ヵ月で30万だったか。まあ、それは瞬間最大だから無しとしても。

とりあえず毎月3万を稼ぐ力。できれば情報で稼いでいきたいわな~。

興味のある分野で取れないといけないからな~。続かないし。
で、興味のあるのが株・ゲーム・猫なんですよね。
この辺あんま増やしてもアレですので、この3つで。

他にも興味があるのがあれば攻めるんですが、現状無いですしね。
強いていうなら家庭菜園でしょうか。こっちもこっちで結果出てないけどね~。
他には・・・終活的な部分。ミニマリスト的な部分か。
この辺も面白そうではある。あとは般若心経的なスピリチュアル分野。

//

今後の行動としては、ブログ環境のやり直しかな。
コノハウィングに変えてドメイン取ったりとか。後はiPhone。
いずれは買い替えなきゃいけないので、頃合いかな~とは思う訳です。

ただ、一気に5万消えるのがなー。特に今はね。
コロナ金が10万入るのが確定なら、ここで買いたい所ではあります。

欲を言えばパソコンも買い替えたいってのもあります。
仕事用として。ただ、さすがに安いパソコンを買う訳にもいきませんし。
まあ、その辺の区分けをちゃんとできれば、今のパソでいいんですけどね。

そうそう。ネット回線もなんとかせねばねー。やる事多いわ。

インスタグラム

2020年4月20日
ようやく入れた。原因はIEでした。クローム使ったら表示されました~。
いよいよ本腰入れてブラウザの変更をせねばならないようですね・・・。

っつーか、インスタってなんであんなに気持ちの悪い系の投稿が
多いんでしょうね。プリクラの目がデカくなる系のアレ系統。
錯覚というか錯視を使った系のとか。集合体系とか。

そういうもの?

iPhone金利無料の罠

2020年4月20日
これ、オリコカードじゃないとダメなんじゃん!!
やられたわ・・・。じゃあ、既存のカードだと金利が必要に
なるって事じゃん・・・。アイタタタタ。

ちょっと確認してみたのだが、三井のカード・・・なのかな。
金利15~20%・・・?ちょっと待って下さい。
5万の物を20%で・・・って、単純計算6万になるの?

それとも5万から3000円ずつ払うとして・・・。
50000円-3000円+20%=56400円
56400円-3000円+20%=64080円
・・・いや、さすがにこれは無いか。

っても、金利20%ってえぐいわ。今信金で50万借りてるから
そこに統一した方が分かりやすくていいだろう。
・・・ってなると、要するにアップルへは一括払いか。

となると、信金じゃなくて中銀になるから、信金からまた借りて
中銀へ入れる・・・?メンドイな。中銀なら中銀でもいいか。
5万ならギリギリローンになるかならないかって感じだし。

あー。しくったわ。

//

まあ、こうなるとすぐにすぐ買う必要も無いかな~。
YouTubeは本来なら株で成功してからが本番なので・・・。
スペックだの大きさだのは論外なんですよ。
だって、うちのiPhoneは6sなんで。HAHA!!

で、まあ要するに値段ですよね。でもね、24回金利無料なんですよ。
金利手数料無料とどう違うの?って所でもありますが、これは強い。
ローンは要するに借金ですが、金利が無いって事はかなり
いい借金という部類に傾く訳です。借金できるのも能力の1つっつーね。

で、下取り無しの税込みで49280円。キッチリ5万切るようにしてますね。
分割は月2000円程度でもいいのでしょうか。ローン会社だと
3000円以上にして下さいってなってるし・・・。
とりあえず12回だと4100円ほど。18回だと2700円ほどとなります。

一気に5万無くなる事を考えると、どっちにしろ十分ですね。
ちなみに24回にすると2000円ほどです。こりゃ安い。
トータルが一緒でも、毎月の負担が減るのはいいですからね。

じゃああんたは腕立て伏せ10000回やれって言われて
1日でできますか!?できないしょう!!(怒号)
でもね。10年で・・・って言われたら、3650日。
・・・1日3回程度で、ええんやで?(怒号の後に優しい声で)

まあ、どっちにしろ分割じゃないときっついので分割です。
ムリすりゃ一応買えますけどね。その場合は銀行のローンが
強制適用になるだけって話です。でもそっちは金利がかかります。
だったら金利無いのを使った方が得だよねって話です。

//

さて、一応各スペックを見てみましょう。

先に「色」行ってみましょうか。これは・・・赤ですかね。
黒もいいんですが、ちょっとありきたり感強いかも。
自分の車も黒だし。冷蔵庫も黒だし。(何)

だけど白もね~。画面周辺が黒なので、その差がちょっと違和感。
いや、違和感っつーか、閉塞感っつーか。黒だとそのまま流れでいくので
大きく見えなくもない。白はその逆の位置ですからね。

そういえば6sは画面の周囲が白だった。白なら白で合わせるのもあり
なんですけどね~。ただ、こっちもありきたり感がある。

って事で、赤です。なんつーか、今のが薄いピンクっぽいやつなので、
ギラギラに近い赤って言うのも1つ選択肢かな~と。カッコいいですし。
これまで赤のケータイは持った事が・・・あると思うけど、
赤を選ぶのも1つです。黒との相性もいいですしね。

次は「カメラ」。YouTubeを取るのも考慮しています。
わざわざデジカメを買う訳にはいきませんからね。じゃあ、iPhoneも
買う必要無いじゃん・・・とはなりません。
だって、割れた画面がゆっくりゆっくり崩壊してってるので。(爆)

それでもまだまだ使えなくは無いんですが、YouTubeの事もありますし
せっかくのタイミングでもありますし、安い+ホームボタンだしで
いろいろと条件が揃ってる訳です。そもそもiPhoneはなかなか値下がり
しないですからね~。待つ意味も無いし。

仮に少々値下がりした所で知れてるなら、先に買っておいて
その期間分新型を使えるって考える方が、理に適っているでしょう。

次は「容量」。今のがなんと16Gなんですよ。で、SEは64Gからなんです。
ちなみに16は大きめのゲームとか入れるとキツイ感じでした。
ラグナロクとかね。こういうのを3つ4つとは入れられない。

って事なんですが、それでも64で十分かな~と思ってます。
ただ、動画を撮って・・・ってなると、まあまあ必要なんじゃないかなーと。
数十秒で50Mですけど。

ふむ。実際にどれぐらいかやってみる必要があるな。
最長を10分として、どれぐらいになるか。まあ、1Gもいくとは思えませんが
やってみないとね~。64ったら4倍ですからね。(来るよ来るよ!)

10倍だぞ10倍!!!

って事で、ふと見たら13分撮ってました。これで1.5Gです。
十分ですね。64あれば十分撮って行けます。
ただまあ、5000円追加で128になるのも捨てがたい。
ゲームで遊ぶ事を考えたら、容量ってのはやっぱ必要ですし。

まあ、あんまゲームでは遊ばないのでアレですが。
それでもゲームチャンネルを視野に入れるなら、容量も1つ
考慮すべきところですよね~。何より5000円ですし。
15000円追加なら256・・・ですが、さすがに必要無いか。

128Gだと税込みで54780円です。これを分割すると・・・。


さて次は「カメラ機能」。これも何世代も経てるので
圧倒的差でしょうね。今のとの差を見比べるのが楽しみですわ。
4Kですってね。話題の4K。まああんまり分からないんですが、十分。

カメラは1つですが、その辺こだわりが無いですし。
YouTubeの動画を撮るに当たってそれでいいのかっつー話ですが、
言うても最新のiPhoneで撮るってんだから、十分でしょう。

12回で4500円。18回で3000円。24回で2300円・・・って感じでした。

これ、アップルの戦略通りじゃん。「わずか5000円追加で容量2倍!?
しかも18回分割にすると、ちょうど3000円以上を達成できるじゃん!
なら、もう128しか無いよね!!」っつー。(ちなみに3043円とかです)

見事っつーか、露骨っつーか。

とは言え、それでも十分満足な数値ですよ。SEとは言え
最新のiPhoneですから。何より「頭脳」がiPhone11Proと同じって事ですし。

で「その他」の機能。

耐水性があるのもいいですね。今の奴は・・・知らんけど、ほぼ100%無いはず。
あったとしても画面ヒビ入ってて、端っこが若干内部が
見えるような状態なので、どっちにしろアウト。

バッテリーが短いって言ってますが、とは言え最新型。
今のよりはマシになってるでしょう。ワイヤレス充電器とかも
あるらしい。これは楽そうだ。音質は・・・分からんけど、今のよりは(以下略)

で、デュアルSIMらしいですね。ただ、eSIMだしちょっと面倒そう。
一応まだ6sも使えるので、もう1つSIMを契約すべきですかね。
いわゆる仕事とプライベートって感じで。

今までのはもう、なんつーかごっちゃになってるので。
下手にラインやインスタで自分の動画とかが送信されるっていう
最悪の時代も避けられますし。これは怖い。

完全プライベート用としてSEは使っていきたい所です。

ちなみに差としては・・・ディスプレイサイズは同じ4.7インチみたいです。
アプリの起動速度は最大2.4~4倍。バッテリーは3時間分長い。

・・・ん?よく見てみたら、あんまり変わってない部分もありますね。
6sの段階で4Kじゃん。SEだと60fpsがいけるっぽいけど・・・。
そもそもカメラも同じものっぽい。いや、追加されてる性能はあるし、
内部処理によってより美しく・・・ってのもあるでしょうけど。

オーディオ再生時間がSEになると10時間減ってる・・・。
いやいや、これはきっと6sも凄いんだぞって事ですね。

ちなみに大きさ重さはほぼ同じでした。使い勝手としては
若干指が届くかどうかってぐらいなので、もうちょい小さくなっても
いいんですが、大きくなってないだけで十分でしょか。
これまで巨大化の一途だったので、逆に英断と言えますし。

ちなみに256にすると66880円。20回で3350円。24回で2800円。
って感じでした。24回までで買えるので、ありっちゃありなのですが
256にする意味が無いかな~と。無駄に多過ぎるというか。

49280円と54780円と66880円。刻んできたから、逆に選びづらいっつー。
あとこれにそろそろさすがにiPhoneケースを利用せななーってのもあるので、
ちょっと値段が加算されます。

//

って事で、いろいろ考察してきましたが、100%買いですな。
「赤」で「128G」で、ケースを付けて・・・って、何か付属品が
ご利用いただけませんになってる。買いがさっとうして売り止め状態?

ちなみに3800か5800かって感じです。シリコンとレザーの違いが
よく分かりませんが・・・。っつーか、これ被せると、元の色が
ほとんど隠れるので、色を選んだ意味が無いな・・・。

っつーか、カメラの周りが赤だったら、それが画像に反映されたり
しないのだろうか。反射光っつーか。わずかに赤味がかりそうな・・・。
まあさすがに天下のアップルがミスる訳ないと思うが。

ケースは後でいいとして、そんな所か。

多分予約過多で届くのは相当遅れる気がしますが、買いですな。
麻生さんが「10万欲しいヤツ手ェ挙げろ」と、レペゼンみたいな事を言って
ヤイノヤイノ言われていますが、詰まる所それによって多大なる
メリットがあるから彼もそういう発言をしている訳です。

麻生さんがまさか安倍さんみたいな傀儡とは思えませんし、
知能が足りない訳でもないでしょう。一律でないならば、確実に
政府に残るお金が出てきます。国民の2割がもらわなかったってだけでも、
単純計算で2兆円ですからね。馬鹿になりません。

ちょっとだけ政治不信やら不支持率を煽るだけで、2兆円手に入るんだったら、
そのくらいの発言しちゃうよね~・・・ってのが、麻生さんの思惑なんじゃ
なかろうかと。素人目線だと考えてしまう訳です。

まあ、とっとと口座に10万振り込みゃそれで終いな案件なんですけどね。
国民の関心はもうすでにその先だと思うんですけどね~。
月7万で限定的なベーシックインカムをするなり、
3ヵ月間程度の完全日本封鎖計画とかを実行するもよし。

まあ、日本人の気質を考えるなら、完全に手遅れになるまで
「私、頑張ってます!!!」ってアピールに終始するような気がする。
リーダーがリーダーシップ発揮できないってのは辛いですね。

安倍さんにその実力が無くても、周りにはいくらでも優秀な人がいるんですから、
それをどう使うかって話ですよ。ボイスの練習してる場合じゃねぇだろ。
LPがある事によって、高HPを防ぐ・・・事もそうなんですが、
低HPでも成立させるように出来る訳です。

現在はその役割を「ザオリク」とかが担っている訳です。
でも、これはあまりにテンポを落とすシステムなんですよね。
死亡というステータスは、キャラが完全に停止してしまいますから。

それに「死亡」と言う言葉がそもそもおかしいですから。
死んだらダメだろって話ですよ。FFでは気絶でごまかしてましたが、
結局の所そういうこっちゃろーと。(詳しく話すとめんどいので略)

って事なんで、うちの場合は死亡=ゲームオーバーにしています。
その代わりにLPがある事で成立させます。LPが0になる事で、
完全に死亡というステータスになります。

HPは体力・耐久力という位置付けで、LPは生命力・生存力と言う感じ。
HPはLPを守るための鎧みたいな感じです。生身の鎧っつーか。
その分LPは弱い。例えるなら、筋肉もろっ骨も無い状態の心臓。

で、LPはハートで表現してます。一応5段階を考えていて、
ハート点滅・ハート小・ハート大・ハート枠付き・ハート輝きって感じです。
で、ハート大がデフォルトかな~。

5段階だと成長要素とか元々の素質とかが大分制限されてしまうので、
だったら各段階の強化っつーか、そもそもの受けるダメージからの
防御力っつーか、その辺を工夫せなあかんかなーと。

分かりやすくするなら10段階にしてしまう方がいいかも。
その方が面白さに繋がるかな~と。前はハートそのものを3つとかに
してましたね。ただ、あまりあり過ぎても面倒になる。

何でかっつーと、LPを1段階削るのには%判断でのダメージが必要なんす。
HPが無い状態で、最大HPの20%分のダメージを受けたら
20%の確率でハートにダメージが来るって感じです。

で、このダメージは累積するのでいずれはハートにダメージを与える事が
できるようになります。運が悪ければ、1%のダメージでもダメージとなります。
これが怖い所。逆に何回攻撃を喰らっても、10%ダメージだと
最大で9回まで耐える事ができるっつー。

なので、HPが低くてもLPが高いとそれはそれで面白い事になる。
ちなみにその戦闘が終了したら累積は無くなるようにしようか。

ふむ。LPを通常は2段階目がデフォにしようか。
そこが無くなったら1段階目の点滅にしよう。そうすれば・・・。
いや、普通にLP1をスタート地点にすべきか。

でもって特徴的なのが、魔物にはLPが無いってなると面白いかも。
代わりにHPが高い。こうすると、「こちらの与ダメが高い」ってのが成立する。
あと、防御力も低くするとさらに良い感じかと。

敵に9999ダメージ与える味方が敵になったとしても、成立させられる。
つまり、対人間だとダメージ量が抑えられるって感じ。

さあ、考察だ。
ちっちゃい部分が一番面白い。恐らく俺がソシャゲに嫌悪感を抱く
要因の1つがそこにあると思われる。要するにインフレですな。
何100万ダメージ!!!とか、何億ダメージ!!!とか。

何がダメって、数値がデカい事と言うよりも、思惑が透けて見える
って部分なんですよね。いや、結局の所あいつら金しか見てねぇからな。
9割方のソシャゲは糞だわ。ゲームそのものっつーよりは、
それを作・・・いや、作らせている人間。糞。

まあ、俺は他人を批判しない人間だからな。俺は自分の意見を
自分のゲームで語るぜ!!!俺のターン、ドロー!!!

          _,,..,,,,_
         / ,’ 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ ←A-9さん
          `’ー---‐’’’’’"

と言う事で、チマチマです。

RPGで何が面白いって、やっぱり序盤よな。HP9とかぐらいで、
スライム1匹にビクビクしながら戦う感じ。最高にハイってヤツよな。

なるべく、このバランスを保ったままゲームを進めて行きたい。
恐らく完成形に最も近いのがドラクエ3なんだと思うけど。

突き詰めると、シミュレーションゲームになるのだろうか。
まああっちはあっちで趣が違うからね~。RPGはRPGの良い部分がある。
ある程度の大ダメージだって素敵やん?FFで言うところの9999ですな。

まあ、さすがに9999はちょっと多過ぎなので、うちのゲームでは
そこまでいきませんが。(通常のキャラは)

っつー事なんですが、前も書いたかもしれませんが
5桁まで使います。つまり、5つのパターンがあるって事ですよ。

1桁・・・冒険最序盤。もっとも緊張しもっとも冒険する時。
    ある意味ここがクライマックス。ここを超えるのはなかなか難儀。
2桁・・・ちょっと先に進める段階。洞窟に挑む事ができるようになるけど、
    割と心細い感じ。薬草とかもなるべく多く持てないようにするのが吉。
3桁・・・大海原に挑める段階。この辺から大味になってくる緊張感を
    どう払拭するかがクリエイターの腕の見せ所。最難関。
4桁・・・ロマンの領域。HPに極フリしたり、HP強化アクセをつけて
    ようやく到達できる感じにするのも面白い。
5桁・・・味方キャラには無理で、その世界での最強キャラが持てる桁数。
    畏怖と諦めを感じる領域。マジかー・・・って感じ。

そう言えば、精霊王とかのHPは100万クラスを考えてたんですが、
よく考えたらこれってソシャゲじゃんって思ったわ。アブねー。

まあ、HP5桁かつ他のステータスも最強クラスなので、
被ダメ減を考慮すれば、精霊王HP5桁でもいい感じかもなー。

なので、通常のキャラ・・・っつーか人間の到達できる領域は
基本3桁ぐらいって感じにすると、5桁が人外ってなるからいいかも。
それでも超無茶すれば(アイテムも駆使すれば)4桁いけなくもないっつーね。
ロマンね。

っつー事で、面白さを求めてチビチビで行きたいと思います。

ちなみに、ちびキャラもフィールド上はチビチビでいきたいですね。
ドラクエ1みたいな。で、戦闘になったら女神の涙的なドットに。
多分あれが、もっとも理想的なサイドビューのちびキャラバランス。
坂上氏が、と言うよりは寄付に関してのアレコレです。

確かに日本って寄付=偽善って考えが多いような気がするわな。
黙ってするのが寄付で、公にしたら悪みたいな。

こう言う所よな。日本人クソって所は。

似たような所でボランティアもそう。お金貰ったらボランティアじゃ
ねーだろうってのは確かにそうだけど。

まあ、売名行為でする寄付もあるし、ボランティアしている俺カッケーってのが
批判の対象になるのもある。俺もそう言うのを「学校の先公」から受けた。

後は、ボランティア的な事を半強制と言うか脅迫っぽくされる事あるよね。
郵便局とか免許更新とかで。ああいうのクソだわ。

っつーか、チップ制度みたいなのが無いからね~。
何と言うか、自主性と言うか自分の考えっつーか、そういうのが
育たない環境っつーか。

老人に席を譲るのとかも、なかなか出来ないじゃん?
出来たヤツはカッケー、出来ないヤツはカッコわりー・・・
とかじゃ無いじゃん?当たり前の事じゃない証拠じゃん。

ん?

よく分らんわ。
やっちまったわ。

買うつもりは無かったのだが、いつものうまかっちゃんが無かったので
買った訳です。・・・残念ながらマズイです。しかも5パックのやつだから、
ちょっと消費が難しいな~・・・。

味はそこまで劣る訳じゃないんですが、スープの食感がね。
なんつーか、ヌルヌルなんすよ。腐った刺身とか
ヌルヌルするじゃないですか。ああいう感じ。
で、麺が微妙に細くて、それとのハーモニーが腐食っつーか。(何)

いえいえ、そりゃ人それぞれだし、天下のハウス食品様の作品なので
これが良いと言う人も多いんでしょうけど、合わなかったわ~。
いつもの方が5億倍ぐらい美味しいわ~。

学ばねばならないですね。見知らぬ商品には慎重になるべきでした。
いかにうまかっちゃんが美味いからといって、そのタイプ違いも
美味いとは限らないっつー。

それにその時必ず5パック買わないと無くなる訳でも無いし、
1パック単位だと割高になるとかと言っても、大した額でも無いし。

しくったわー。

マスク問題

2020年4月16日
日本人は民度が高い(と言うか他が低い)と言われてた気がしてたんですが、
最近は、スポーツの暴力問題や煽り運転、そしてマスク問題と
そうでもないな~と思う事が多いですね。

いや、そもそも民度なんて高くなくて、たまたま引きこもり気質の
国民性というものが、そういう風に見えていた、結果的にそうなっていた
ってだけなのかもしれません。

老害老害と言いますが、きっと若い人も時間があれば
並んでるんじゃね?とか思ってしまいます。
年齢とか年代の問題とかじゃなく、多分これが日本の文化なんだと。

危機が迫れば、買い占めてでも自分だけが良ければそれで良い。
まあ、動物として考えれば至極真っ当な考え方です。

ただ、それを人間とは呼ばないだけで。

それを是正するために法律なんてものがあるので、
政治屋の人はパパっと作ればいいと思うんだけどね。
憲法じゃなくて、条例レベルでいいので。

簡単な罰金制度(1回500円とか)程度のものなら、
すぐ作って、間違ってたら修正していけばいいじゃない。
そのぐらいの柔軟性が無いと、このグローーーバル時代は
対応しきれないんじゃないかと。

あと、国民様もあんまやいのやいの言わずに、こっちはこっちで
柔軟に対応していかなあかんのやと思います。違うか?工藤。

あと、給付金問題。結局一律10万になりそうなんですが、
これってどういう戦略なんすかね。あえて難解なやり方をして、
さも試行錯誤をしているのを見せた上で、徐々に国民の意見に
沿うような方向へ持って行って・・・。

さも、私たちは妥協した。柔軟に対応したってのを示したいのだろうか。

それにしてはマスク2枚と言う、座布団20枚級の面白政策を
実行しているしな~。いや、マスク2枚が結果として凄まじい
防衛効果を生んでいるのかもしれないですけど。

何せ、日本人1億数千万の中から選ばれし最上級国民様が
お考えになった政策ですからね。あなどっちゃいけません。

詰まる所、文句を言っている人は彼らの知能に遠く及ばない事を
声高に叫んでいるだけかもしれないんですよ。

だったら、低俗な我々にも分かるように・納得できるように
説明すればいいのにね。頭良いんだから。

VS魔物と言う恐怖

2020年4月15日
魔物・モンスター。現状、扱いが非常に軽いのが問題となっております。
ドラクエ時代からなのですが、雑魚な訳です。
これはザコ戦が必要なRPGにおいて、必要経費だからです。

ですが、魔物はもっと脅威であるべきなのです。
ちなみに魔獣はSSクラスなので、人がどうこうできるレベルではない
ぐらいの領域にいるので脅威なのですが、レベル上げに
さすがに魔獣を持ってくる訳にはいきません。

と言う事で、魔物です。魔物は脅威。これを実現する為には
2つの手段があります。1つは単純に魔物の強さを上げる事。
魔物討伐を困難な物にする事。討伐隊を組むにしても、
騎士レベルが数人いないと危険って感じで。

その為に、魔物より弱い存在として使い魔というのを考えました。
ちなみに魔物よりさらに驚異として妖魔も考えました。
使い魔<魔物<妖魔って感じですね。ちなみにさらに上に魔獣がいるっつー。

もう1つは、そもそもレベルアップするのを戦闘だけに頼らないって点。
移動するだけでも経験値を得られるようにしてます。
移動=歩行=運動って感じで、当然上限はありますが、
ただマップを移動するだけで経験値が入るようにしています。

さらに言うと、人との会話でも得られます。交流や知識なんかも
経験ですので。いろいろな経験を得る事によってレベルアップする訳です。
筋力以外にもステータスには知力なんかもある訳ですしね。

歩くだけで延々と経験値が得られたらおかしな事になるので、
上限は設けるのですが、レベルが上がるとまたリセットされる感じです。
逆に、通常の戦闘でも得られる経験値は下がって行くようにします。

そうです。自分より弱い敵をいくら倒しても経験値は
得られなくする訳ですね。突き詰めると、自分と同等の敵を
100体倒したらレベルアップ・・・みたいな感じですね。
1つ上の敵なら1体で10体分に値するとか。

まあ、数値はおいおいとしてそういう感じにすると、
より戦闘が面白くなるような気がします。目指すはロードス島戦記ですね。
ああいった、魔物=脅威というのを出していきたいです。

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