第2回 ドット絵コンテスト 応募要項 最終原案
2004年12月10日テーマ:ドラゴン
種別:敵グラ
色数:256色以内
サイズ:128四方
背景:透明
保存形式:PNG
評価:クオリティー
補足:そのクオリティーでは量産できないほどに
描き込まれた、ドット絵作品をお待ちしております。
※色数チェックをPadieで行いますが、
各自でもPadieでの色数確認をお願いします。
※色数が評価に繋がるかどうかは検討中。
以上、問題無ければこれを決定稿としようと思います。
※Padie(多摩川さん作)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se063024.html
種別:敵グラ
色数:256色以内
サイズ:128四方
背景:透明
保存形式:PNG
評価:クオリティー
補足:そのクオリティーでは量産できないほどに
描き込まれた、ドット絵作品をお待ちしております。
※色数チェックをPadieで行いますが、
各自でもPadieでの色数確認をお願いします。
※色数が評価に繋がるかどうかは検討中。
以上、問題無ければこれを決定稿としようと思います。
※Padie(多摩川さん作)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se063024.html
12月9日の日記
2004年12月9日>各位
ご指摘と提案ありがとうございます。
それに伴い、アンケートを交流板にて取っていますので、
ご協力のほどよろしくお願いいたします。
124→128はタイプミスでした。失礼しました。
(゜Д゜)<ハーヒフーヘホー!!!
まじめな会話なんてくだらねぇぜ!ヒャッホーイ!!!
ご指摘と提案ありがとうございます。
それに伴い、アンケートを交流板にて取っていますので、
ご協力のほどよろしくお願いいたします。
124→128はタイプミスでした。失礼しました。
(゜Д゜)<ハーヒフーヘホー!!!
まじめな会話なんてくだらねぇぜ!ヒャッホーイ!!!
タイトルを短く!
2004年12月8日こうすれば、この非常事態を乗り切れるはずだぜ!(死)
ところでこのノートの制作者さんは、別サーバーとかで
テストはしないのでしょうか。参加者の日記を使って
テストしているのだとしたら、それはガンホーレベルという
事になります・・・。やむにやまれぬ事情があるのでしょうか。
とりあえず、この形態の日記は使いやすいし、感謝しております。
だから頑張って欲しいです。
が、最近サーバーも重いし、いろいろと不具合・・・
というか、余計な機能も追加されてたり。
今後の展開次第では、別の日記を探す事も考慮に入れる時期なのかもしれません。
>ゆえさん
ま・・・まだ草案原案ですので!(><;
ところでこのノートの制作者さんは、別サーバーとかで
テストはしないのでしょうか。参加者の日記を使って
テストしているのだとしたら、それはガンホーレベルという
事になります・・・。やむにやまれぬ事情があるのでしょうか。
とりあえず、この形態の日記は使いやすいし、感謝しております。
だから頑張って欲しいです。
が、最近サーバーも重いし、いろいろと不具合・・・
というか、余計な機能も追加されてたり。
今後の展開次第では、別の日記を探す事も考慮に入れる時期なのかもしれません。
>ゆえさん
ま・・・まだ草案原案ですので!(><;
残念ながらあなたにその資格は無い
2004年12月7日(´・ω・`)<ショボーン
多大なる支援と真摯なるご意見。ありがとうございます。
私はまだまだです。申し訳有りません。
原案3
テーマ:ドラゴン
色数:256色以下(透明色禁止)
サイズ:?四方
背景:自由
保存形式:PNG
補足:敵グラを想定として描いて下さい。
評価:上手か下手か
色数の少なさも評価基準にするかどうか・・・。
作品の質の上下を決めた上で、色数まで少なければ
さらに高評価・・・?でもそれでは、その作品だけ
見て評価をする・・・という前回のような
(特別)審査はできなくなるという事。
いろいろご意見頂き、総括してみて原案3を作りました。
PNGで動画は使えませんね〜あはははは。
殺せよ!殺せばいいじゃないk(以下略)
で、最後の問題。
サイズです。A−9ちゃんのお言葉の中に64×64という
サイズがありました。正直この言葉の真意には、
任天堂との裏取引(つまりニンテンドー64の宣伝行為)が
あると睨んでいるのです。
さて、私としては64四方か96四方か124四方か。
このどれかがいいと思うのですがいかがでしょう。
ちなみに私がかなり大きめのサイズを当初選んでいたのは、
ドラゴン系は羽を広げると、かなりの大きさになってしまうからです。
小さく収めようとすれば、窮屈に。もちろんデザインの問題でもあるのですが。
もし2種類のサイズを使えるなら、256四方も追加。
しかし敵グラとして使えるならば、320×240が限度。
問題は・・・。
256四方でドット絵かよ!おめでてーな!という問題。
敵グラなのに背景ありかよ!おめでてーな!という問題。
死のう・・・。
多大なる支援と真摯なるご意見。ありがとうございます。
私はまだまだです。申し訳有りません。
原案3
テーマ:ドラゴン
色数:256色以下(透明色禁止)
サイズ:?四方
背景:自由
保存形式:PNG
補足:敵グラを想定として描いて下さい。
評価:上手か下手か
色数の少なさも評価基準にするかどうか・・・。
作品の質の上下を決めた上で、色数まで少なければ
さらに高評価・・・?でもそれでは、その作品だけ
見て評価をする・・・という前回のような
(特別)審査はできなくなるという事。
いろいろご意見頂き、総括してみて原案3を作りました。
PNGで動画は使えませんね〜あはははは。
で、最後の問題。
サイズです。A−9ちゃんのお言葉の中に64×64という
サイズがありました。正直この言葉の真意には、
任天堂との裏取引(つまりニンテンドー64の宣伝行為)が
あると睨んでいるのです。
さて、私としては64四方か96四方か124四方か。
このどれかがいいと思うのですがいかがでしょう。
ちなみに私がかなり大きめのサイズを当初選んでいたのは、
ドラゴン系は羽を広げると、かなりの大きさになってしまうからです。
小さく収めようとすれば、窮屈に。もちろんデザインの問題でもあるのですが。
もし2種類のサイズを使えるなら、256四方も追加。
しかし敵グラとして使えるならば、320×240が限度。
問題は・・・。
256四方でドット絵かよ!おめでてーな!という問題。
敵グラなのに背景ありかよ!おめでてーな!という問題。
死のう・・・。
中途半端は許さねぇ!
2004年12月6日でももう何か疲れたよ・・・。
第2回 ドット絵コンテスト 応募要項 原案1
テーマ:ドラゴン
色数:256色以内 ※透明色使用禁止
サイズ:16×16〜320×240
背景:自由
保存形式:PNG
補足:ドラゴンがテーマとなったドット絵であれば
アイコンでも敵グラでも動画でもOK
評価基準:上手か下手か
第2回 ドット絵コンテスト 応募要項 原案2
テーマ:ドラゴン
色数:256色以内 ※透明色使用禁止
サイズ:32×32〜320×240
背景:自由
保存形式:PNG
補足:目安としては、いわゆる敵グラタイプの形式で描いてもらいます。
あくまで目安なので、敵グラとして使えるかどうかは問題ではありません。
評価基準:作品のクオリティーで判断。
素材として使えるかどうか、などの評価は、2次的な基準とする。
>A−9さん
タイトルはただの思いつきです。あったとしても、自嘲の意味ぐらい。・・・多分。
>そもそも何故素材に関して毛嫌いするのか
素材そのものではなく、素材を扱う者が問題なのです。
ちゃんと扱えばいいが、そうじゃない場合も多い。
それが気に入らないのです。
リンクで、「グラフィック素材」という項目をなくし、
ただ「グラフィック」としたのは、素材サイトを、”便利サイト”
として見て欲しくなかったから。慈善事業じゃない。
他人の努力を無償で借りている。
それを忘れているのではないか。また、私自身そういう目で
素材及び素材サイトを見たくないという、自戒の意味でも
素材に対しては慎重に取り扱うのです。
私は何を言っているんですか?
第2回 ドット絵コンテスト 応募要項 原案1
テーマ:ドラゴン
色数:256色以内 ※透明色使用禁止
サイズ:16×16〜320×240
背景:自由
保存形式:PNG
補足:ドラゴンがテーマとなったドット絵であれば
アイコンでも敵グラでも動画でもOK
評価基準:上手か下手か
第2回 ドット絵コンテスト 応募要項 原案2
テーマ:ドラゴン
色数:256色以内 ※透明色使用禁止
サイズ:32×32〜320×240
背景:自由
保存形式:PNG
補足:目安としては、いわゆる敵グラタイプの形式で描いてもらいます。
あくまで目安なので、敵グラとして使えるかどうかは問題ではありません。
評価基準:作品のクオリティーで判断。
素材として使えるかどうか、などの評価は、2次的な基準とする。
>A−9さん
タイトルはただの思いつきです。あったとしても、自嘲の意味ぐらい。・・・多分。
>そもそも何故素材に関して毛嫌いするのか
素材そのものではなく、素材を扱う者が問題なのです。
ちゃんと扱えばいいが、そうじゃない場合も多い。
それが気に入らないのです。
リンクで、「グラフィック素材」という項目をなくし、
ただ「グラフィック」としたのは、素材サイトを、”便利サイト”
として見て欲しくなかったから。慈善事業じゃない。
他人の努力を無償で借りている。
それを忘れているのではないか。また、私自身そういう目で
素材及び素材サイトを見たくないという、自戒の意味でも
素材に対しては慎重に取り扱うのです。
私は何を言っているんですか?
あなたは最近調子に乗り過ぎていると思いますよ?
2004年12月5日確かにHP開設当初から、ヒデさんを始め
多くの人たちから支援を受け、すぐに1000近いヒット数になりましたよ。
リンクにしても、通常のリンクはもちろん、トップリンクも
相当数貼ってもらっています。
この手のサイトにしては、珍しく批判的な意見も少なく、
むしろ感謝や応援の言葉が大多数でした。
そしてプレミアムコンテスト。
これにより、さらなる飛躍が期待できるところでしょう。
でもキャロルはお前のもんじゃない。
こんばんは、hiroです。(以上前フリ)
草案も大分固まってきました。
<第2回 ドット絵コンテスト>
テーマ:ドラゴン
色数:256色以内(透明色禁止)
サイズ:横32×縦32〜横320×縦240
背景:自由
保存形式:PNG
補足:グンタマ
これでどうでしょう。なかなかスマートじゃん?(誰)
//
【クオリティーと素材について】
私が声高にクオリティー クオリティーと叫んでいるのは、
素材という枠にとらわれない作品を制作してもらいたいという気持ちからです。
多くの人たちから支援を受け、すぐに1000近いヒット数になりましたよ。
リンクにしても、通常のリンクはもちろん、トップリンクも
相当数貼ってもらっています。
この手のサイトにしては、珍しく批判的な意見も少なく、
むしろ感謝や応援の言葉が大多数でした。
そしてプレミアムコンテスト。
これにより、さらなる飛躍が期待できるところでしょう。
でもキャロルはお前のもんじゃない。
こんばんは、hiroです。(以上前フリ)
草案も大分固まってきました。
<第2回 ドット絵コンテスト>
テーマ:ドラゴン
色数:256色以内(透明色禁止)
サイズ:横32×縦32〜横320×縦240
背景:自由
保存形式:PNG
補足:グンタマ
これでどうでしょう。なかなかスマートじゃん?(誰)
//
【クオリティーと素材について】
私が声高にクオリティー クオリティーと叫んでいるのは、
素材という枠にとらわれない作品を制作してもらいたいという気持ちからです。
忙しいんです!皆忙しいんですよ!
2004年12月4日ただでさえ年末年始忙しいのに・・・
あなたの遊びに付き合っている暇なんてないんですよ!!!
(つДT)<そんな事言われそうだよぅ・・・
//
>春夜さんへ
なるほど・・・。目安があった方が分かりやすいだろう・・・
という配慮のつもりだったのですが。(=〜=;
となると・・・
テーマ:ドラゴン
※いわゆるドラゴン系統であればOK。
サイズ・色数:無制限(透明色不可)
※透明色はあってもよいが、無い事を想定してページ制作します。
保存形式:PNG
評価基準:クオリティー
※第2基準として、技術/デザイン/配色/バランスなどなど
・・・ん!簡単だ!
スケジュール
12月15日応募要項発表
1月1日応募開始
1月20日応募終了
2月1日審査開始
2月20日審査終了
3月1日結果発表
もうむりぽ
//
つか、ダイアリー外からの日記での意見というのは、
どうなんだろうな〜・・・とか思ってしまったり。(==)
BBSには書きづらいのでしょうか。
日記のネタにする!っていうのは分かりますが。(笑)
>Fuさん
いや、そんなに謝らないで下さいませ。恐縮です。(TT)
勘違いも、勘違いさせたのは私ですから・・・。
うーむ。
どう・・・でしょう。(何が?)
>愚者さん
コンセプトは・・・「クオリティーの高いドット絵作品」です。
難しい事ではなく、おお!すげぇ何これ!?という。(。。)
FF3や4や5や6の時感じた、あのドット絵の凄さ。
とことん描き込み、磨き上げられたドット絵。
目指すところはそこです。
>セオドアにゃんこさん
うわわ・・・アバウトそうですな〜。(゜x゜;
というわけで、現在は上記のような感じの要綱になっております。
ちょっと極端に簡単にしてみたのですが、
案外このぐらいでいいのかもしれませんね。
//
つか!・・・つか、まだ草案なんです。
草案段階なんですよ。・・・草案でも考えに考え抜かれた
提案を書かなきゃいけないんですかね、やっぱ・・・。
それって辛いよ。
あなたの遊びに付き合っている暇なんてないんですよ!!!
(つДT)<そんな事言われそうだよぅ・・・
//
>春夜さんへ
なるほど・・・。目安があった方が分かりやすいだろう・・・
という配慮のつもりだったのですが。(=〜=;
となると・・・
テーマ:ドラゴン
※いわゆるドラゴン系統であればOK。
サイズ・色数:無制限(透明色不可)
※透明色はあってもよいが、無い事を想定してページ制作します。
保存形式:PNG
評価基準:クオリティー
※第2基準として、技術/デザイン/配色/バランスなどなど
・・・ん!簡単だ!
スケジュール
12月15日応募要項発表
1月1日応募開始
1月20日応募終了
2月1日審査開始
2月20日審査終了
3月1日結果発表
もうむりぽ
//
つか、ダイアリー外からの日記での意見というのは、
どうなんだろうな〜・・・とか思ってしまったり。(==)
BBSには書きづらいのでしょうか。
日記のネタにする!っていうのは分かりますが。(笑)
>Fuさん
いや、そんなに謝らないで下さいませ。恐縮です。(TT)
勘違いも、勘違いさせたのは私ですから・・・。
うーむ。
どう・・・でしょう。(何が?)
>愚者さん
コンセプトは・・・「クオリティーの高いドット絵作品」です。
難しい事ではなく、おお!すげぇ何これ!?という。(。。)
FF3や4や5や6の時感じた、あのドット絵の凄さ。
とことん描き込み、磨き上げられたドット絵。
目指すところはそこです。
>セオドアにゃんこさん
うわわ・・・アバウトそうですな〜。(゜x゜;
というわけで、現在は上記のような感じの要綱になっております。
ちょっと極端に簡単にしてみたのですが、
案外このぐらいでいいのかもしれませんね。
//
つか!・・・つか、まだ草案なんです。
草案段階なんですよ。・・・草案でも考えに考え抜かれた
提案を書かなきゃいけないんですかね、やっぱ・・・。
それって辛いよ。
応募要項 草案2
2004年12月4日まだ草案段階注意!
いろいろご意見ありがとうございます。
という事で、いろいろ考えました。
テーマ:ドラゴン
西洋的な竜、東洋的な龍、原始的な恐竜、独創性を生かした
オリジナルのドラゴンなど、いわゆる「ドラゴン/竜」と呼ばれる
タイプのものなら何でもOKです。成竜でも幼竜でも、
シリアスチックでもデフォルメでも。メカでもOK。
色数:256色以内/透明色不可
ドット絵ツールでの制作を想定して、256色以内です。
ただし、D-Pixed・EDGE・Padieのいずれかでの色数チェックを
出来る事が条件です。※他にツールあれば教えて下さい。
透明色は、あってもいいですが、背景が透過して
作品がボロボロに見えても関与しましせん。
背景:任意
普通に風景を背景にしても、雷などのエフェクトを背景にしても、
背景が無くともOKです。※あった方が評価は上がるでしょうが。
前回のように、背景白でドラゴンをそれになじませる、という
手法で描いてもらってもかまいません。
サイズ:横×縦=32×32〜320×160
イメージとしては、200*での敵グラ。
200*素材を作れというのではなく、あくまで
それを目安としているだけです。
ですから、「これだと素材として使えないから×」という
評価はありません。※例えば、後ろ姿でもよいという事です。
審査基準:今回も、素材ではなく作品としてのクオリティーを
重視とさせて頂きます。ただ、制作過程においてそれを
素材として使えると思います。
例えば、ドラゴン完成+背景完成→合成→作品完成、
という制作方法であれば、「ドラゴン完成」を素材として扱う事も、
「背景完成」を素材として扱う事もできると思います。
この場合、合成時にドラゴンと背景をなじませる必要が
あるかもしれませんが、そこは任意です。
無駄に文章が多い気がする。
また分かりにくい要綱になりそう。(==)
//
応募数:1点限定
スケジュール:
12月*日 応募開始
12月20日 受付終了
12月25日 最終締切
1月1日 一般公開 及び 審査開始
※今回は投票システムを構築してもらう予定です。
1月15日 審査終了 及び 集計作業開始
1月20日 結果発表
いろいろご意見ありがとうございます。
という事で、いろいろ考えました。
テーマ:ドラゴン
西洋的な竜、東洋的な龍、原始的な恐竜、独創性を生かした
オリジナルのドラゴンなど、いわゆる「ドラゴン/竜」と呼ばれる
タイプのものなら何でもOKです。成竜でも幼竜でも、
シリアスチックでもデフォルメでも。メカでもOK。
色数:256色以内/透明色不可
ドット絵ツールでの制作を想定して、256色以内です。
ただし、D-Pixed・EDGE・Padieのいずれかでの色数チェックを
出来る事が条件です。※他にツールあれば教えて下さい。
透明色は、あってもいいですが、背景が透過して
作品がボロボロに見えても関与しましせん。
背景:任意
普通に風景を背景にしても、雷などのエフェクトを背景にしても、
背景が無くともOKです。※あった方が評価は上がるでしょうが。
前回のように、背景白でドラゴンをそれになじませる、という
手法で描いてもらってもかまいません。
サイズ:横×縦=32×32〜320×160
イメージとしては、200*での敵グラ。
200*素材を作れというのではなく、あくまで
それを目安としているだけです。
ですから、「これだと素材として使えないから×」という
評価はありません。※例えば、後ろ姿でもよいという事です。
審査基準:今回も、素材ではなく作品としてのクオリティーを
重視とさせて頂きます。ただ、制作過程においてそれを
素材として使えると思います。
例えば、ドラゴン完成+背景完成→合成→作品完成、
という制作方法であれば、「ドラゴン完成」を素材として扱う事も、
「背景完成」を素材として扱う事もできると思います。
この場合、合成時にドラゴンと背景をなじませる必要が
あるかもしれませんが、そこは任意です。
無駄に文章が多い気がする。
また分かりにくい要綱になりそう。(==)
//
応募数:1点限定
スケジュール:
12月*日 応募開始
12月20日 受付終了
12月25日 最終締切
1月1日 一般公開 及び 審査開始
※今回は投票システムを構築してもらう予定です。
1月15日 審査終了 及び 集計作業開始
1月20日 結果発表
応募要項 草案
2004年12月3日これは草案ですので注意。ご意見カモン。
第2回 ドット絵コンテスト
テーマ:バハムート
※イメージとしては「飛竜」。翼のある竜。
中国タイプの龍ではなく、ドラゴン。
今回は背景も描いてもらうようになります。
(追加1)ようするにFFタイプのバハムートです。
普通にシリアスに描いてもOKだし、
デフォルメで描いてもOK。画面内に完全に
収まる必要もありませんが、やはりドット絵だ、
という部分はあった方がいいです。
全画面に竜の顔だけ描いて、細部まで書き込んでも
それは顔グラになってしまう。
うむ。・・・という事は、モングラ?
でも素材じゃなくて、作品。うーむ。
規定:256色以内で、キャンバスは横200×縦150。
(追加2)サイズ新案192*150?
むしろ「以内」とすれば解決か・・・。
はたまた150*100〜200*150とかにするか。
応募数は一人1点まで。未公開作品に限るが、
一般公開後は公開可。もちろん素材として使うのもOK。
当然著作権は作者に有り。
※スキャナであたりを付けるぐらいならいいが、
あくまでドット絵という事を忘れずに。
透明色は禁止。あってもよいが、背景が透過するとアレ。
スケジュール:
応募開始 1月1日
応募締切 1月20日
最終締切 1月25日
公開/審査開始 2月1日
審査締切 2月20日
最終締切 2月25日
結果発表 3月1日
スケジュールゆっくり過ぎ!(何)
つか!つか皆様!!!
応募開始って前に書いたのは、あくまで予定なのです!
一応「考察」と書いて・・・キュキュ!!!(><;
しかし誤解されるのは、それだけ注目されている・・・と
思ってよろしげでしょうか?よろしげって何ですか?(怒)
まだ制作途中のサンプルはこちら
http://tukupure.sakura.ne.jp/pd2_sample01.htm
//
>くろさん
やはー!!!(*//*)
制作期間がもっと必要ですか、ふむふむ。
となると、まるまる1ヶ月・・・つか、12月から
応募受付開始しておけば問題ないですかな〜・・・。
>Fuさん
>>プレコンはRPGの素材としてのドット絵のコンテスト
いつからそんな方向性に?
というか、まだ1回しかしてないのに、方向性とか
あったもんじゃない気がしないでもなし。
つか、素材ではなく作品という点での方向性はあります。
素材となると、必ずどこかに制限がでてきますし。
それでは実力を発揮してもらえない。
まあ、それはそれとして、背景有りでも素材利用はできるかと。
最初に竜を描いて、それを素材として、あとから
背景を付け足して、竜と背景の境をなじませて・・・とか、
竜と背景を別々に描いて、あとで合成するとか。
>春夜さん
なるほど、バハムートに固執する必要はありません・・・ね、
というか、バハムート!!!っていうと、何かあれじゃないっすか。
ね?
惚れっぽいっつーか。(否)
こう、何か凄いって感じがするというか。
要するにネームバリュー。 壁|〜・)
応募者激減は、ある意味狙いでもあります。
あんまり多いと死ねるので。
でも、春夜さんやいちうまさんまでむりぽとか言われると
それは困り物っすよぅ。(TT) 10位以内のあなたたちなら
できるのですよ!!!
っていうか、あちしも頑張ってサンプル描いてるあるよ!(誰)
第2回 ドット絵コンテスト
テーマ:バハムート
※イメージとしては「飛竜」。翼のある竜。
中国タイプの龍ではなく、ドラゴン。
今回は背景も描いてもらうようになります。
(追加1)ようするにFFタイプのバハムートです。
普通にシリアスに描いてもOKだし、
デフォルメで描いてもOK。画面内に完全に
収まる必要もありませんが、やはりドット絵だ、
という部分はあった方がいいです。
全画面に竜の顔だけ描いて、細部まで書き込んでも
それは顔グラになってしまう。
うむ。・・・という事は、モングラ?
でも素材じゃなくて、作品。うーむ。
規定:256色以内で、キャンバスは横200×縦150。
(追加2)サイズ新案192*150?
むしろ「以内」とすれば解決か・・・。
はたまた150*100〜200*150とかにするか。
応募数は一人1点まで。未公開作品に限るが、
一般公開後は公開可。もちろん素材として使うのもOK。
当然著作権は作者に有り。
※スキャナであたりを付けるぐらいならいいが、
あくまでドット絵という事を忘れずに。
透明色は禁止。あってもよいが、背景が透過するとアレ。
スケジュール:
応募開始 1月1日
応募締切 1月20日
最終締切 1月25日
公開/審査開始 2月1日
審査締切 2月20日
最終締切 2月25日
結果発表 3月1日
スケジュールゆっくり過ぎ!(何)
つか!つか皆様!!!
応募開始って前に書いたのは、あくまで予定なのです!
一応「考察」と書いて・・・キュキュ!!!(><;
しかし誤解されるのは、それだけ注目されている・・・と
思ってよろしげでしょうか?よろしげって何ですか?(怒)
まだ制作途中のサンプルはこちら
http://tukupure.sakura.ne.jp/pd2_sample01.htm
//
>くろさん
やはー!!!(*//*)
制作期間がもっと必要ですか、ふむふむ。
となると、まるまる1ヶ月・・・つか、12月から
応募受付開始しておけば問題ないですかな〜・・・。
>Fuさん
>>プレコンはRPGの素材としてのドット絵のコンテスト
いつからそんな方向性に?
というか、まだ1回しかしてないのに、方向性とか
あったもんじゃない気がしないでもなし。
つか、素材ではなく作品という点での方向性はあります。
素材となると、必ずどこかに制限がでてきますし。
それでは実力を発揮してもらえない。
まあ、それはそれとして、背景有りでも素材利用はできるかと。
最初に竜を描いて、それを素材として、あとから
背景を付け足して、竜と背景の境をなじませて・・・とか、
竜と背景を別々に描いて、あとで合成するとか。
>春夜さん
なるほど、バハムートに固執する必要はありません・・・ね、
というか、バハムート!!!っていうと、何かあれじゃないっすか。
ね?
惚れっぽいっつーか。(否)
こう、何か凄いって感じがするというか。
要するにネームバリュー。 壁|〜・)
応募者激減は、ある意味狙いでもあります。
あんまり多いと死ねるので。
でも、春夜さんやいちうまさんまでむりぽとか言われると
それは困り物っすよぅ。(TT) 10位以内のあなたたちなら
できるのですよ!!!
っていうか、あちしも頑張ってサンプル描いてるあるよ!(誰)
ハレルヤ
2004年12月1日もういくつ寝るとお正月♪
貧乏人にゃあ正月なんざねぇんだよっ!!!( ゜Д゜)、<ペッ!!!
//
ようやくプレコンの賞品である「広告権」についても決まってきました。
さらに別の賞品も予定していて、今裏で動いているのですが、さてさて。
あと、賞金もできれば欲しいところです。
まあ、稼ぎますよ。壁|Д゜)<ヤクの密売で・・・
貧乏人にゃあ正月なんざねぇんだよっ!!!( ゜Д゜)、<ペッ!!!
//
ようやくプレコンの賞品である「広告権」についても決まってきました。
さらに別の賞品も予定していて、今裏で動いているのですが、さてさて。
あと、賞金もできれば欲しいところです。
まあ、稼ぎますよ。壁|Д゜)<ヤクの密売で・・・
第2回 ドット絵コンテストはもう始まっている!(嘘)
2004年11月30日今度は、メールでの伝達は極力少なくする方向で。
応募者は、定期的に専用のお知らせページを確認よろしく、という感じで。
あれですよ。角煮の確認です。(違)
それから、応募者のメールも「dp2_」など、必ずタイトル前に
付ける事を必須とか、名前・メアドは必須とか。
それが無いと受け取らん!とか、そのくらいの勢いで。
あと、修正希望時は「〜応募2」とか、名前順にしたとき、
分かりやすくしてもらうとか。
その辺もう、厳しく!いろいろと。
システム的にももっともっと簡単にせねばなりませぬ。
10時間以上やっても終わらない悪夢。
あれだけは回避せねばなりませんのじゃ!
( ゜Д゜)<エクセルとか使えば?
(´・ω・`)<ポリーン
//
そもそも競合とかって何さ!?って話なのです。いきなりですが。
ちびキャラを見てみましょう。みなさん大体一緒ですが、
MACKさんキャラと藤井光さんキャラでは、かなり違いますよね。
ええ、違うんです。だからと言って、光さんにMACKさん風に
描け!!!っていうのはどうなんでしょう。
各自の素材を一緒にして使えない。
それが普通なんですよ。シェアじゃないんだから。
そもそも他人様の力を借りておいて、一緒に使えないからムカツクってどういう事さ!?
意見ならできるだろう。スクリプト関係ならば、競合できるように
スクリプト配布側で規約などを作り、それを元に制作するとか。
だがそれはあくまでも、最終判断は各管理人の意思によって決定されるもの。
本よりクリエイターならば自ら「創作」しろ!「努力」しろ!
甘えるな!!!話はそれからだ。
という事で私はスクリプトはショウさんに頼ります。(何)
応募者は、定期的に専用のお知らせページを確認よろしく、という感じで。
あれですよ。角煮の確認です。(違)
それから、応募者のメールも「dp2_」など、必ずタイトル前に
付ける事を必須とか、名前・メアドは必須とか。
それが無いと受け取らん!とか、そのくらいの勢いで。
あと、修正希望時は「〜応募2」とか、名前順にしたとき、
分かりやすくしてもらうとか。
その辺もう、厳しく!いろいろと。
システム的にももっともっと簡単にせねばなりませぬ。
10時間以上やっても終わらない悪夢。
あれだけは回避せねばなりませんのじゃ!
( ゜Д゜)<エクセルとか使えば?
(´・ω・`)<ポリーン
//
そもそも競合とかって何さ!?って話なのです。いきなりですが。
ちびキャラを見てみましょう。みなさん大体一緒ですが、
MACKさんキャラと藤井光さんキャラでは、かなり違いますよね。
ええ、違うんです。だからと言って、光さんにMACKさん風に
描け!!!っていうのはどうなんでしょう。
各自の素材を一緒にして使えない。
それが普通なんですよ。シェアじゃないんだから。
そもそも他人様の力を借りておいて、一緒に使えないからムカツクってどういう事さ!?
意見ならできるだろう。スクリプト関係ならば、競合できるように
スクリプト配布側で規約などを作り、それを元に制作するとか。
だがそれはあくまでも、最終判断は各管理人の意思によって決定されるもの。
本よりクリエイターならば自ら「創作」しろ!「努力」しろ!
甘えるな!!!話はそれからだ。
という事で私はスクリプトはショウさんに頼ります。(何)
トップリンク
2004年11月29日>tk.blueさん
リニュ後CodeBlueAnotherへのリンクが無くなってしまったので、
小説が更新されても、ニュースに取り上げられないな・・・
と思ってた矢先に、トップリンクしてもらって申し訳ないにゃんこ。
と、思ったら、左側にその日記へのリンクを発見!
解決。(何)
//
「第2回 ドット絵コンテスト」考察。
256色以内 透明色無し PNG保存 は確定。
256色・・・ドット絵ツールを使うことを想定しての色数
透明色無し・・・背景が透過してしまうと、あれですので
PNG保存・・・GIFだと何か表示されない事があったため
スケジュール
12月1日 募集開始
12月20日 締め切り
1月1日 公開 同時に、特別/一般審査を同時進行
1月20日 審査終了 同時に、集計作業開始
2月1日 作者公開と共に結果発表
・・・スケジュールはかなり余裕を・・・って、余裕すぎるかな。
とりあえず開催するつもりであります。
何か要望があれば、どんどこよろしくお願いしやす。
//
>セオドアさん
グググググググーーーー!!!(゜∀゜)<グンマー!!!(違)
リニュ後CodeBlueAnotherへのリンクが無くなってしまったので、
小説が更新されても、ニュースに取り上げられないな・・・
と思ってた矢先に、トップリンクしてもらって申し訳ないにゃんこ。
と、思ったら、左側にその日記へのリンクを発見!
解決。(何)
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「第2回 ドット絵コンテスト」考察。
256色以内 透明色無し PNG保存 は確定。
256色・・・ドット絵ツールを使うことを想定しての色数
透明色無し・・・背景が透過してしまうと、あれですので
PNG保存・・・GIFだと何か表示されない事があったため
スケジュール
12月1日 募集開始
12月20日 締め切り
1月1日 公開 同時に、特別/一般審査を同時進行
1月20日 審査終了 同時に、集計作業開始
2月1日 作者公開と共に結果発表
・・・スケジュールはかなり余裕を・・・って、余裕すぎるかな。
とりあえず開催するつもりであります。
何か要望があれば、どんどこよろしくお願いしやす。
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>セオドアさん
グググググググーーーー!!!(゜∀゜)<グンマー!!!(違)
レイアウト変更 第3弾!
2004年11月27日よもやこれで、レイアウト変更が終了したと思っていないだろうな!!!(誰)
その通り、まだまだ続くのだよ。
というか、さすがにちょっと横のスペースを取りすぎて、
圧迫感があったので、1日でさらに微変更。
今までの不具合を解消しつつも、シンプルに仕上げました。
これでMASAさんが思い描いたようなシンプルさを確立できただろうか・・・。
見やすい・シンプル・軽量(はどうだろう)を目指して、
さあどうなるでしょう。今日の更新をお楽しみにゴルァ!!!
//
>TOMYさん
閉鎖なんて嫌だーーー!(TOT)
しかも外的要因でこういう事態になるのは、
非常に悲しいです。TOMYさんは、ツクールだけでなく
プログラム、テクニック、素材と多彩な才能あるお方。
そしてHPも現在乗りに乗っているわけです・・・。
だが、私としては”無期限の運営停止”の「無期限」に着目しています。
無期限とは、期限を決めていないという事であって、
ずーっとってわけじゃないって事ですよね?
復活希望!復活きぼー!!!(゜へ゜*)
ツクプレはKGCソフトウェアを応援しています。
その通り、まだまだ続くのだよ。
というか、さすがにちょっと横のスペースを取りすぎて、
圧迫感があったので、1日でさらに微変更。
今までの不具合を解消しつつも、シンプルに仕上げました。
これでMASAさんが思い描いたようなシンプルさを確立できただろうか・・・。
見やすい・シンプル・軽量(はどうだろう)を目指して、
さあどうなるでしょう。今日の更新をお楽しみにゴルァ!!!
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>TOMYさん
閉鎖なんて嫌だーーー!(TOT)
しかも外的要因でこういう事態になるのは、
非常に悲しいです。TOMYさんは、ツクールだけでなく
プログラム、テクニック、素材と多彩な才能あるお方。
そしてHPも現在乗りに乗っているわけです・・・。
だが、私としては”無期限の運営停止”の「無期限」に着目しています。
無期限とは、期限を決めていないという事であって、
ずーっとってわけじゃないって事ですよね?
復活希望!復活きぼー!!!(゜へ゜*)
ツクプレはKGCソフトウェアを応援しています。
レイアウト変更 第2弾
2004年11月26日(・∀・)<グーン!
という事で、今日の更新でレイアウトをちょっと変更します。
できるだけ簡素・軽量を目指しつつも、常にそれと
逆方向へ進むツクプレをどうぞよろしく。
以前から課題だった、情報量の多さによる注目記事の見づらさ。
そして、コンテスト上位入賞者の広告スペースの確保。
この2点を今回解消しました。WOW!やったねトム!
黙れ!!!
でも、雑多な感じになってしまった・・・。
まあ、おいおい理想のレイアウトに近づけていければいいな、と。
という事で、今日の更新でレイアウトをちょっと変更します。
できるだけ簡素・軽量を目指しつつも、常にそれと
逆方向へ進むツクプレをどうぞよろしく。
以前から課題だった、情報量の多さによる注目記事の見づらさ。
そして、コンテスト上位入賞者の広告スペースの確保。
この2点を今回解消しました。WOW!やったねトム!
黙れ!!!
でも、雑多な感じになってしまった・・・。
まあ、おいおい理想のレイアウトに近づけていければいいな、と。
むりぽ
2004年11月25日ネタにしてごめんね♪(死)
//
>メール届き
ゆえPさん、charさん、ブー太さん、報告ありがとうございます。(^^)
他にも報告してくれた人がいたら、ありがとうございます。(^^;
//
>セオドアさんへ
「セオドアさんのエロ画像大公開!」だったか、そういう
タイトルを誰かが一時的に日記のタイトルにしてたらしいですよ。
冗談にしてもちょっと許せませんよね。
・・・。
壁|ー゜)<・・・な、何かね?(隠)
//
>メール届き
ゆえPさん、charさん、ブー太さん、報告ありがとうございます。(^^)
他にも報告してくれた人がいたら、ありがとうございます。(^^;
//
>セオドアさんへ
「セオドアさんのエロ画像大公開!」だったか、そういう
タイトルを誰かが一時的に日記のタイトルにしてたらしいですよ。
冗談にしてもちょっと許せませんよね。
・・・。
壁|ー゜)<・・・な、何かね?(隠)
メールでの応募者全員結果発送状況3
2004年11月23日一気に仕上げました。(゜Д゜)
残り全員へメール・・・できる状態です。
メールサーバーが停止していて送信待ち状態。
>TOMYさんへ
苦労しているご様子。
ですがわっちは応援してますぞ。(゜へ゜)
っつーか、人に力借りてる分際で偉そうにする権利は無いのにね。
何か意見を言うにしても、低姿勢が当たり前なわけっすよ。
卑屈になる必要は無いと思いますが。
もしかして、素材でもテクニックでも、
「使ってやってる」って考えを持っているお釈迦様が
いらっしゃるのかしら。
残り全員へメール・・・できる状態です。
メールサーバーが停止していて送信待ち状態。
>TOMYさんへ
苦労しているご様子。
ですがわっちは応援してますぞ。(゜へ゜)
っつーか、人に力借りてる分際で偉そうにする権利は無いのにね。
何か意見を言うにしても、低姿勢が当たり前なわけっすよ。
卑屈になる必要は無いと思いますが。
もしかして、素材でもテクニックでも、
「使ってやってる」って考えを持っているお釈迦様が
いらっしゃるのかしら。