治療薬問題
2019年6月24日状態異常への抵抗アイテム問題です。
私のゲームは「外傷系の傷」「内部的な毒素」「精神的なダメージ」が
あります。これを解消するのが「傷薬」「解毒剤」「安定剤」とかになります。
で、それはいいんですが3つもあるとアレかな~と。
体力回復も合わせれば4つもある訳ですよ。まあ、ドラクエでも
やくそう・どくけしそう・まんげつそうと、3つぐらいあるんですが、
この辺どうすっぺかなーと思う訳です。
往年のアマチュアゲームをプレイしていても、この辺面倒臭いなーと
毎度思っていた訳です。自分のゲームは覚えていませんが。
で、HP回復と状態異常回復。この2つだけに絞るのも手だと思っています。
昔のエンジェルリングではどうだったかな~。
状態異常がいくつもあったとしても、治療が1つだったら
「これだけ持ってりゃ大丈夫」「状態異常の種類をみないでも、
異常になったらこれ使えば大丈夫」と、非常に簡単になります。
幸い「回復」と「治療」という言葉があるので、
簡単にどっちがどっちか分かる訳で。(HPと状態異常)
私のゲームは「外傷系の傷」「内部的な毒素」「精神的なダメージ」が
あります。これを解消するのが「傷薬」「解毒剤」「安定剤」とかになります。
で、それはいいんですが3つもあるとアレかな~と。
体力回復も合わせれば4つもある訳ですよ。まあ、ドラクエでも
やくそう・どくけしそう・まんげつそうと、3つぐらいあるんですが、
この辺どうすっぺかなーと思う訳です。
往年のアマチュアゲームをプレイしていても、この辺面倒臭いなーと
毎度思っていた訳です。自分のゲームは覚えていませんが。
で、HP回復と状態異常回復。この2つだけに絞るのも手だと思っています。
昔のエンジェルリングではどうだったかな~。
状態異常がいくつもあったとしても、治療が1つだったら
「これだけ持ってりゃ大丈夫」「状態異常の種類をみないでも、
異常になったらこれ使えば大丈夫」と、非常に簡単になります。
幸い「回復」と「治療」という言葉があるので、
簡単にどっちがどっちか分かる訳で。(HPと状態異常)
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