大ダメージとはどのくらいか
2018年5月2日とりあえず20%って事にしてるんだが、
大ダメージってどの辺が最適なんだろうか。
HP500の場合、ダメージ100って事になる。
でもそれって、必殺技とか使えば十分有り得る数値ですよね。
むしろ低いぐらい。
ただし、これは「回復が軟弱」な世間一般のRPGに限った事でもある。
回復が困難なあたくしのゲームにおいて、このダメージ量はきっついはず。
さらに、RPの採用により最大値が減少していく事も
厳しさを強調しているのではないでしょうか。
HPはダメージを喰らえば喰らう程、MPは魔法を使えば使う程
最大値は減少していく。(回復上限が減っていく)
IPが20(20%)毎に勢力が変わって行くので、20%が分かりいいかな~。
大ダメージってどの辺が最適なんだろうか。
HP500の場合、ダメージ100って事になる。
でもそれって、必殺技とか使えば十分有り得る数値ですよね。
むしろ低いぐらい。
ただし、これは「回復が軟弱」な世間一般のRPGに限った事でもある。
回復が困難なあたくしのゲームにおいて、このダメージ量はきっついはず。
さらに、RPの採用により最大値が減少していく事も
厳しさを強調しているのではないでしょうか。
HPはダメージを喰らえば喰らう程、MPは魔法を使えば使う程
最大値は減少していく。(回復上限が減っていく)
IPが20(20%)毎に勢力が変わって行くので、20%が分かりいいかな~。
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