クリック数の減少

2018年4月7日
少ないクリック数で事が進むようにしなければならない。

そういう点を踏まえると、味方ターンの度に
「攻撃カード」に加え「守備カード」まで選ぶとなると、
単純に2倍のアクションが必要になってくる。これではダメだ。

っつー事は、IP消費タイプと消費無しタイプを作る必要があるのかな~。
防御カードを使ったらそのターン攻撃せずに終わり・・・て。
まあ、次のターン防御が上手くいったらIPが+1加算されて
味方ターンになるとかいろいろ考えられるだろうけど。



分からん。

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