LPの強化
2017年9月20日LPガスではなくライフポイントのLPである。
これを最大値3にしていたのだが、やっぱり少ない。
かといって安易に増やすわけにもいかない。
LP5ですらイメージと大分違う事になってしまう。
なので、前々から考えては止めていた「強化」に
今一度スポットを当ててみようかと思う。
通常のLPと強化されたLPみたいにするわけだ。
通常のLPが最大HPの50%の死亡ダメージで無くなるとするなら、
強化すれば75%、さらに強化で100%とかにする。
ポイントは最大値は変わらないって点。でも、価値が違うという。
そうする事で、HP/MP/RPなどとも違った
LPというステータスのアイデンティティを出す事もできるのでは。
あ、米が炊けた。
これを最大値3にしていたのだが、やっぱり少ない。
かといって安易に増やすわけにもいかない。
LP5ですらイメージと大分違う事になってしまう。
なので、前々から考えては止めていた「強化」に
今一度スポットを当ててみようかと思う。
通常のLPと強化されたLPみたいにするわけだ。
通常のLPが最大HPの50%の死亡ダメージで無くなるとするなら、
強化すれば75%、さらに強化で100%とかにする。
ポイントは最大値は変わらないって点。でも、価値が違うという。
そうする事で、HP/MP/RPなどとも違った
LPというステータスのアイデンティティを出す事もできるのでは。
あ、米が炊けた。
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