まあ、もうFFは買わないだろうと思っているので
実況プレイを見ています。シフトブレイクでしたっけ。
使いこなせば結構ワクワクなバトルシステムですよね。

でも、あれですね。シナリオね。
あんまり言うとネタバレになるのでね。

何でもそうなんですが、ゲームに第一に求める物って
「面白さ」だと思うわけですよ。「感動」じゃなくてね。
まず、面白い事。その上で感動があるならいいんですよ。
多分今、FFは感動が先に行ってしまっている。

ドット絵全盛のFFはそれでも面白さが第一にあったと思われる。
故に、FF15は面白そうでもプレイしたいとまで行かない悲しさ。

ちなみにFF7で唯一引っかかる点がその感動なんですよねー。

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