スマッシュボーダーズに若干の飽きが来た
2016年10月7日言うても、延々同じ事の繰り返しですからね~。
パズドラとかもそうなんですが、何と言うか
経験値稼ぎのために経験値稼ぎをしているような状態。
それでもまだボーダーは面白い状態ではあるんですが、
半年後もやってるかどうかは妖しいところです。
それを考えると、ラグナロクオンラインは何年続いたのだろう。
結構な年数プレイしていたような気がする。
まあ、後半の大半は商人の放置露店プレイでしたけど。
ラグナロクもMMORPGらしく、ストーリーが無いんですよね。
いや、あるけど、進まないっつーか。進んでいるけど、
気付いたら足踏みしているというか。
終わりがあったら困るジャンルなので、もうこれは仕様なのですけど。
ボーダーやパズドラに無くて、ROにあったのって何だろうと考えると、
「ゲーム性」なんじゃなかろうかと思うわけです。
ゲーム性と書くと違うって言われそうですけど。
具体的に言うと、装備・アイテム・必殺技あたりですね。転職とかも。
「レックスエーテルナを使いたい!」とかって思うよねー。
まあ、あれですな。ちゃんとRPGしてるところ。
RPGじゃなくても、そういうゲーム部分があるってところ。
いや、ボーダーやパズドラにもゲーム部分はあるんですけどね。
うるせー!!!
パズドラとかもそうなんですが、何と言うか
経験値稼ぎのために経験値稼ぎをしているような状態。
それでもまだボーダーは面白い状態ではあるんですが、
半年後もやってるかどうかは妖しいところです。
それを考えると、ラグナロクオンラインは何年続いたのだろう。
結構な年数プレイしていたような気がする。
まあ、後半の大半は商人の放置露店プレイでしたけど。
ラグナロクもMMORPGらしく、ストーリーが無いんですよね。
いや、あるけど、進まないっつーか。進んでいるけど、
気付いたら足踏みしているというか。
終わりがあったら困るジャンルなので、もうこれは仕様なのですけど。
ボーダーやパズドラに無くて、ROにあったのって何だろうと考えると、
「ゲーム性」なんじゃなかろうかと思うわけです。
ゲーム性と書くと違うって言われそうですけど。
具体的に言うと、装備・アイテム・必殺技あたりですね。転職とかも。
「レックスエーテルナを使いたい!」とかって思うよねー。
まあ、あれですな。ちゃんとRPGしてるところ。
RPGじゃなくても、そういうゲーム部分があるってところ。
いや、ボーダーやパズドラにもゲーム部分はあるんですけどね。
うるせー!!!
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