キャラはクラスを、バトルはレア度をって事にしようかと。

キャラクターにはA/B/Cなどの10段階のクラスがあるので、
それが指標になる。と言うか、キャラクターの魅力はそれぞれなので、
強さとか有用性などで価値(レア)を決めるのもどうかと思った。

当然、クラスが高い方が価値は高いのだが、それはあくまで
そのキャラの魅力の1つに過ぎないというアレだ。

なるほどー。

コメント