マジカルリクエスト 制作日記その2
2016年6月22日タイトル決定しました。
マジックではなくマジカル、クエストではなくリクエスト。
検索しても同名のタイトルは無かったのであんしんパパですね。
と言う事で、チビチビ作ってます。
やはりRPGはいいですね。やる事は多いですけど、
何をすべきか分かるので、ダラダラ状態の低モチベでも
とりあえず作っていけるという利点があります。
魔法は以前から作ってあった「俺様の考えた世界観」が使えるので、簡単。
フリゲ展用のテーマは「スイカ+おばけ」で行こうと思います。
スイカのおばけが出たから退治してくれー!みたいな。
リクエストってのはそういう意味で。
「クエスト」と言う言葉は、ギルドのクエスト的な意味で使えるし、
クエスト自体に「探求」「探索」とか「人間が何かを追い求めたりすること」
なんていう、高尚な意味があるっぽいので、捨てがたいのもあります。
が、「魔法」という特別な存在を使う人たちに
それを使って願いを叶えて欲しいといった「リクエスト」に応える的な
意味合いもそれはそれでいいんじゃないかなー、と。
クエストは使い古されてるしね。まあリクエストもそうなんですけど。
リクエストにすると、語呂が良くなるってメリットもある。
あと、タイトルにしたとき「リ」の部分を強調すれば、
ちょっと面白いタイトルロゴに出来そうだし。
マジックをマジカルにしたのは、より魔法っぽい響きになるから。
主人公が女の子ってもあるし。って、また女主人公かようるせーよ!!!
//
シナリオは王道かつ定番である「薬草を取りに行く」をベースにします。
依頼→課題→困難→解決みたいな。どっかの文法で習ったようなアレですが。
単純に依頼→戦闘→解決だと、さすがに面白味が無いので、
そこはちょっとアイデアを絞らないといけないですけど。
今回も町は1つで、1つのダンジョンを攻略するってタイプになるかと。
前みたいに階層分けして5つとか、そういう事になるやもしれないが。
町は増えたとしても2つ・・・。あるいは祠的なものを追加するか・・・。
っつーか、前は町どころか家1つでしたね。
//
この作品を大がかりで考えると、モヤチーズに行きつく気がする。
グランシールウィッチーズ・・・。もう1年以上止まってるな~・・・。
ジャリネスハート2も半年音沙汰無し。どうなるのかな~。
マジックではなくマジカル、クエストではなくリクエスト。
検索しても同名のタイトルは無かったのであんしんパパですね。
と言う事で、チビチビ作ってます。
やはりRPGはいいですね。やる事は多いですけど、
何をすべきか分かるので、ダラダラ状態の低モチベでも
とりあえず作っていけるという利点があります。
魔法は以前から作ってあった「俺様の考えた世界観」が使えるので、簡単。
フリゲ展用のテーマは「スイカ+おばけ」で行こうと思います。
スイカのおばけが出たから退治してくれー!みたいな。
リクエストってのはそういう意味で。
「クエスト」と言う言葉は、ギルドのクエスト的な意味で使えるし、
クエスト自体に「探求」「探索」とか「人間が何かを追い求めたりすること」
なんていう、高尚な意味があるっぽいので、捨てがたいのもあります。
が、「魔法」という特別な存在を使う人たちに
それを使って願いを叶えて欲しいといった「リクエスト」に応える的な
意味合いもそれはそれでいいんじゃないかなー、と。
クエストは使い古されてるしね。まあリクエストもそうなんですけど。
リクエストにすると、語呂が良くなるってメリットもある。
あと、タイトルにしたとき「リ」の部分を強調すれば、
ちょっと面白いタイトルロゴに出来そうだし。
マジックをマジカルにしたのは、より魔法っぽい響きになるから。
主人公が女の子ってもあるし。って、また女主人公かようるせーよ!!!
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シナリオは王道かつ定番である「薬草を取りに行く」をベースにします。
依頼→課題→困難→解決みたいな。どっかの文法で習ったようなアレですが。
単純に依頼→戦闘→解決だと、さすがに面白味が無いので、
そこはちょっとアイデアを絞らないといけないですけど。
今回も町は1つで、1つのダンジョンを攻略するってタイプになるかと。
前みたいに階層分けして5つとか、そういう事になるやもしれないが。
町は増えたとしても2つ・・・。あるいは祠的なものを追加するか・・・。
っつーか、前は町どころか家1つでしたね。
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この作品を大がかりで考えると、モヤチーズに行きつく気がする。
グランシールウィッチーズ・・・。もう1年以上止まってるな~・・・。
ジャリネスハート2も半年音沙汰無し。どうなるのかな~。
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