普通は人数が多い方が強いように思えるが、
ゲームでは不思議な事に人数を減らした方が勝てる場合がある。

何でですかね。
その戦闘において足手まといと言う事でしょうか。

例えば、敵の攻撃が全体攻撃で100ダメなのに、全快で50しかない
キャラがいたとしたら、1ターン中に必ず死ぬ事になる。

この場合、常に1人はその回復に充てられてしまう。
回復した傍から死んでしまうので、常に無意味な回復に手を取られる。
全体攻撃なので、そのキャラすら死んでしまう。

なるほど。でも何かこう、釈然としない。
いまいち納得しづらい回答である。

コメント