だいたい止まってます。まあ、時間が無いとか体力が無いとかって
理由もあるんですが、プレイする努力が足りないとも言えるかも。

プレイする気持ちすらわかないのであれば、制作するモチベーションが
湧かないのも納得がいくね。うるせー!!!

と言う事なのですが、ヒデさんやSmokingさんレベルの作品なら
きっとプレイできているはずさ。・・・うむ。

まあそれはいいんですが、なんだろうね。新しい物をプレイするってのは
プレイヤー側も努力がいるんですよ。これは漫画でもそう。
新作読み切り!とか、新作連載開始!とかってあっても、
まず読み始めるのは「楽に読める」漫画から。

楽に読めるってのは、今まで連載していた作品。
面白ければさらに読みやすくなる。暗殺教室にしろ、ヒロアカにしろ、
火ノ丸相撲にしろ。内容が分かっているからね。

新規の作品を楽しむには、楽しむための土台を作る必要がある。
自分の中で。ゲームでいうならチュートリアルな部分。
ここは楽しみでもあるのだが、同時に作業でもあったりする。

ここを如何に自然に溶け込ますか。インターフェースと並んで、
クリエイターの技量が図れる部分でもあります。

パルスのファルシのルシがパージでコクーンとか言ってるどっかの
スクウェアもどきに言ってやりたいですよ!!!おや、誰か来たようだ・・・。

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