大切なのは危機感
2013年6月13日危機感・緊張感・緊迫・切迫を表現する。
それがゲームです。
イージーモード?ゆるキャラ?ゆとり教育?
馬鹿か!!!
人生は常に生きるか死ぬか。
甘ったれんな!!!ヴォケが!!!
//
という事で、危機感です。
RPGの本質は戦闘なので分かりやすいですが、
ホラーゲームでも重要な要素です。
飽きた。
それがゲームです。
イージーモード?ゆるキャラ?ゆとり教育?
馬鹿か!!!
人生は常に生きるか死ぬか。
甘ったれんな!!!ヴォケが!!!
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という事で、危機感です。
RPGの本質は戦闘なので分かりやすいですが、
ホラーゲームでも重要な要素です。
飽きた。
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