3時間ばかし使ってようやく完成。
時間はかかるけど、システムを作るのはやはり楽しいものです。
シナリオなんて無かったんや!!!

命令を実行したのが確定しているのに、実行されたりされなかったりが
あったりなかったり・・・と、実に難しい戦いでした。
連携スキルを構築する過程で、バトルモードの問題点も発見できて、
それを解決できたのは大きい。

とりあえず、連携スキルがこのまま上手く作動すればいいのだが・・・。
きっとバグもとい設定ミスがバンバン出てくるんだろうな~。
ちなみに、連携スキルは発動条件の関係で
ターンの一番最後にならないと発動しないという・・・。

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