これはRPGでもそう。

ドラクエ6の最大の失策といってもいいのは、戦闘曲にある。
今までテンポよく流れていた戦闘曲だったが、
6ではワンテンポずれるのだ。裏拍子というのだろうか。
このズレが戦闘での戦意をつまづかせる役割を担ってしまっている。

あと難し過ぎ。 ← 一番はまあこっちだろうけど

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