戦略とジョブチェンジ
2012年12月1日俺様ゲームにはジョブチェンジが無い。
キャラで変えるしかないわけだが、そのためにはキャラがある程度いなければならない。
では、そのジョブもといタイプを選出しよう!というのが今日の議題だ。
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
まずは勇者。って、オールマイティーなキャラは実はいないんだよね~。
剣と魔法、魔法はさらに回復も備えてなきゃいかん。
回復魔法を使えるのは、1ゲーム作品につき1人までと決まっている。
故に、僧侶は一人だけ。つまり、勇者はいない。賢者もいない。
まあ、それは置いといて。現段階でのキャラを判別していこう。
シェイル・・・主人公。唯一精霊と共に戦えるキャラ。
装備はナックル・短剣・剣・斧・弓など、大抵の種類は装備可能。
魔法は使えないが、精霊と協力できるため、精霊魔法の使用が可能。
ただし回数は少ない。物理面ではオールマイティーな力を発揮する。
勇者+戦士+盗賊みたいな感じ。
あきたよ
キャラで変えるしかないわけだが、そのためにはキャラがある程度いなければならない。
では、そのジョブもといタイプを選出しよう!というのが今日の議題だ。
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
まずは勇者。って、オールマイティーなキャラは実はいないんだよね~。
剣と魔法、魔法はさらに回復も備えてなきゃいかん。
回復魔法を使えるのは、1ゲーム作品につき1人までと決まっている。
故に、僧侶は一人だけ。つまり、勇者はいない。賢者もいない。
まあ、それは置いといて。現段階でのキャラを判別していこう。
シェイル・・・主人公。唯一精霊と共に戦えるキャラ。
装備はナックル・短剣・剣・斧・弓など、大抵の種類は装備可能。
魔法は使えないが、精霊と協力できるため、精霊魔法の使用が可能。
ただし回数は少ない。物理面ではオールマイティーな力を発揮する。
勇者+戦士+盗賊みたいな感じ。
あきたよ
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