あ、ちなみに
2012年7月18日ディーゾン以上の難易度って書いたけどさ、
裏ボスとか、クリアに関係無い戦闘とかは考慮してないですから!!!
それを含めたらディーゾンも半端無いマゾさ加減ですから!!!
っていうか、普通にクリアするのも半分運に助けられただけですから!!!
それを考えると、ディーゾンが高難易度で劣っているという事は無い。
いや、むしろディーゾンの方が上なのか。
同じ高難易度とはいえ、タイプが違うからね。受け取り方も。
単純に高難易度とはどういうものなのか。
極端に言えば、1つの戦闘が終了まで1時間かかるものがあったとする。
それもある意味高難易度だ。だが、これはチープな高難易度と言える。(極めれば別だが)
どのような難易度が高難易度を名乗れるのか。
HPが高い、攻撃力が高い。だから難易度が高い?
確かにそれもある。
だが、事はそう単純な話じゃない。
高難易度とは、非常に緻密で複雑なシステムの上で成り立っている。
手段の多様性・勝機の見え隠れ・再挑戦までのタイムラグ・
全てにおいての良いストレスの調整など。
高難易度を求める旅は続く。
裏ボスとか、クリアに関係無い戦闘とかは考慮してないですから!!!
それを含めたらディーゾンも半端無いマゾさ加減ですから!!!
っていうか、普通にクリアするのも半分運に助けられただけですから!!!
それを考えると、ディーゾンが高難易度で劣っているという事は無い。
いや、むしろディーゾンの方が上なのか。
同じ高難易度とはいえ、タイプが違うからね。受け取り方も。
単純に高難易度とはどういうものなのか。
極端に言えば、1つの戦闘が終了まで1時間かかるものがあったとする。
それもある意味高難易度だ。だが、これはチープな高難易度と言える。(極めれば別だが)
どのような難易度が高難易度を名乗れるのか。
HPが高い、攻撃力が高い。だから難易度が高い?
確かにそれもある。
だが、事はそう単純な話じゃない。
高難易度とは、非常に緻密で複雑なシステムの上で成り立っている。
手段の多様性・勝機の見え隠れ・再挑戦までのタイムラグ・
全てにおいての良いストレスの調整など。
高難易度を求める旅は続く。
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