普通はチャンスの時の超必殺技なんだよねー。

これをゲーム的に変換したら、逆になると。
だが、これだとやはりどうにもしっくり来ない。
瀕死で息も絶え絶えの時に、何故大型の必殺技が連発できるのか、と。

もしこれをするのだったら、ピンチの時に1回だけ
(多くとも1戦闘中)超必殺技が可能にすべき。

わざとHPを低くしてリミットを連発するっていうのも、
ゲーム的な楽しみ方だが、納得はできない。



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