装備魔法
2012年2月28日魔法を装備するというアイデアはあったが、
それを実行すべきかもしれない。
いわゆるアビリティーだが、許容量を儲けて
ある程度の個数装備可能にしてみる。
そしてこれは、属性による個性アップにも繋がる。
つまり、水属性ならば「回復効果アップ」を付ける事により
同じ魔法を受けても、回復力が他の2倍になったりするわけだ。
風属性ならそれが顕著になる。
風は補助が大半だが、その補助の効果により
万能な力を得る事ができる。
・・・といいな~。
それを実行すべきかもしれない。
いわゆるアビリティーだが、許容量を儲けて
ある程度の個数装備可能にしてみる。
そしてこれは、属性による個性アップにも繋がる。
つまり、水属性ならば「回復効果アップ」を付ける事により
同じ魔法を受けても、回復力が他の2倍になったりするわけだ。
風属性ならそれが顕著になる。
風は補助が大半だが、その補助の効果により
万能な力を得る事ができる。
・・・といいな~。
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