タイマーだが、全く関係ないイベントでも
それを保存してテストプレイを始めると、
タイマー作動がキャンセルされるらしい。

普通にセーブ・ロードでは問題無いので、
これは制作側の問題になるわけだ。
まあ、これも「メニューを開く」「場所移動する」などの時に、
タイマー動作の命令があるので、まあ許容範囲のバグなのだが。

とりあえず、そのマップ内にいて、サブメニューを開かなければ
「エンカウントしない」「ランプが切れない」という。
あ、宝箱とか調べてもダメ。

まあ、問題無いか。
しかしまあ、ちょこちょこ気になるバグがあるな~。

コメント