傑作
2011年6月17日ドラゴンクエスト・ドラゴンボールが今、自分の中で
大きくなっております。
この2つは言うまでもなく傑作であり名作であります。
ただ単に表面上のエンターテイメント部分だけをとっても、
素晴らしい作品である事は違い無いのですが、
内面的要素を調べていくと、その奥深さが分かってきます。
ドラクエよりFFの方が派手だし、映像キレイじゃねーか!
ドラゴンボールなんて、後半パワーインフレしちまってるし!
そう考えいた時期が私にもありました。
※FFや他の格闘マンガがどうこうという話ではありません。
本質的な部分。その作品の持つ真理。作者の信念。
そういったものを感じ取る事ができた時、
創作作品というものからは、多くのものを得る事ができます。
それが傑作とか名作と呼ばれるほどの作品ならば、
得られるものは非常に大きく、重要な事柄になる事でしょう。
どちらもエンターテイメントなので、ただ単に表面上を楽しむというのも
楽しみ方の1つであり、決して間違ってはいません。
最初から疑って読み進めるのは、綺麗に盛り付けられた料理を
ぐちゃぐちゃに崩して食べるのと一緒です。
しかし、ゲームにしろ漫画にしろ、一度プレイしたら終わり、
読んだら終わりではありません。何度でも楽しむ事ができるジャンルです。
ならば、二度目からはもう少しその内面を見ていくのがいい。
何かしら発見がある。新しい発見でなくても、作者の思いが必ずある。
それを発見する事は、自身の成長にも繋がる。
小さな事にこだわっていると、そういう深い部分は読み取れない。
広く大きい視点から物事を見る事の大切さ。
それを手に入れる事ができれば、どれだけ世界は広がるんだろう。
大きくなっております。
この2つは言うまでもなく傑作であり名作であります。
ただ単に表面上のエンターテイメント部分だけをとっても、
素晴らしい作品である事は違い無いのですが、
内面的要素を調べていくと、その奥深さが分かってきます。
ドラクエよりFFの方が派手だし、映像キレイじゃねーか!
ドラゴンボールなんて、後半パワーインフレしちまってるし!
そう考えいた時期が私にもありました。
※FFや他の格闘マンガがどうこうという話ではありません。
本質的な部分。その作品の持つ真理。作者の信念。
そういったものを感じ取る事ができた時、
創作作品というものからは、多くのものを得る事ができます。
それが傑作とか名作と呼ばれるほどの作品ならば、
得られるものは非常に大きく、重要な事柄になる事でしょう。
どちらもエンターテイメントなので、ただ単に表面上を楽しむというのも
楽しみ方の1つであり、決して間違ってはいません。
最初から疑って読み進めるのは、綺麗に盛り付けられた料理を
ぐちゃぐちゃに崩して食べるのと一緒です。
しかし、ゲームにしろ漫画にしろ、一度プレイしたら終わり、
読んだら終わりではありません。何度でも楽しむ事ができるジャンルです。
ならば、二度目からはもう少しその内面を見ていくのがいい。
何かしら発見がある。新しい発見でなくても、作者の思いが必ずある。
それを発見する事は、自身の成長にも繋がる。
小さな事にこだわっていると、そういう深い部分は読み取れない。
広く大きい視点から物事を見る事の大切さ。
それを手に入れる事ができれば、どれだけ世界は広がるんだろう。
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