アマチュアゲーム作家はそれだけで生きられるか3
2005年6月27日>前のやつは適当に書いてみました。
って言ってますけど、
「じゃああんた真面目に書けばちゃんとした文章書けるんですか?」
というお叱りのメールを頂きました。(嘘)
ハァ?何言ってるんでしょうか。
書けるわけ無いじゃないですかっ!!!
//
シェアウェア普及は何故進まないか。
以前調査したのですが、大サイトで行いたいところ。
とりあえず買わない人が半分以上で、買う人はほんとうに
良い作品なら買う・・・と言ったところでしょうか。
ゲーム専門の販売サイトが少ないというのも痛いところですね。
18禁なら仰山ありますが。もちろんそういうところでも
販売できるところもありますが。まあいろいろありますが。
現時点で最強と思われるのが、ベクターゲームズでしょう。
というか、これ以外は・・・無いといっても過言では無いでしょう。
ただ、独占的位置にいても手数料が15%というのは良心的でしょうか。
ただ、大サイト過ぎて登録や、サイト内移動が非常に
分かり辛いという欠点もあります。
ここしかないので、作品数も膨大になる点で
露出率も下がり、ピラミッドの頂上にならなければ
(ランクインしなければ)ハイリターンが無いという点もあります。
ハイリターン以外はノーリターン・・・そういう極端な事も考えられます。
(`・ω・´)<妄想はよそでやれば?
ここがよそですよ。
ただ、アクセス数も凄いので、ノーリターンじゃないですけどね。
それでも露出率の低さはまずいです。また、ひょんな事から
たいした事無い作品がランクインしたとして、ランクインしてるから
DL率も高まり、たいした事無いのにランクインし続けるという
悪循環も否定できないところでしょう。
なので、共闘するサイトが必要になります。
身近なところではアルファニャンコのシェアウェア販売サービスがあります。
http://angelsrest.cool.ne.jp/shareware_webmoney/SH01.html
ここはウェブマネーが使える点がよいサイトです。
アクセス数43800ヒットで、3700本の販売実績。(8.4%)
この数字が意味するところが何なのかは語れない。(謎)
ちなみに100万ヒットサイトで同様に考えると、
84000本の販売となります。このレベルは市販レベルといってもいいでしょう。
一作品ならば。
さて、適当に書いているので話が適当になってきました。
とりあえず、新しいゲーム販売サイトの必要性が求められている。
それは正しい。
ではどうすればいいか。
私はここに1つのアイデアを持っている。それを発表したとき、
クリエイターの世界に、革命が起こるであろう!!!
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A−9さん
って言ってますけど、
「じゃああんた真面目に書けばちゃんとした文章書けるんですか?」
というお叱りのメールを頂きました。(嘘)
ハァ?何言ってるんでしょうか。
書けるわけ無いじゃないですかっ!!!
//
シェアウェア普及は何故進まないか。
以前調査したのですが、大サイトで行いたいところ。
とりあえず買わない人が半分以上で、買う人はほんとうに
良い作品なら買う・・・と言ったところでしょうか。
ゲーム専門の販売サイトが少ないというのも痛いところですね。
18禁なら仰山ありますが。もちろんそういうところでも
販売できるところもありますが。まあいろいろありますが。
現時点で最強と思われるのが、ベクターゲームズでしょう。
というか、これ以外は・・・無いといっても過言では無いでしょう。
ただ、独占的位置にいても手数料が15%というのは良心的でしょうか。
ただ、大サイト過ぎて登録や、サイト内移動が非常に
分かり辛いという欠点もあります。
ここしかないので、作品数も膨大になる点で
露出率も下がり、ピラミッドの頂上にならなければ
(ランクインしなければ)ハイリターンが無いという点もあります。
ハイリターン以外はノーリターン・・・そういう極端な事も考えられます。
(`・ω・´)<妄想はよそでやれば?
ここがよそですよ。
ただ、アクセス数も凄いので、ノーリターンじゃないですけどね。
それでも露出率の低さはまずいです。また、ひょんな事から
たいした事無い作品がランクインしたとして、ランクインしてるから
DL率も高まり、たいした事無いのにランクインし続けるという
悪循環も否定できないところでしょう。
なので、共闘するサイトが必要になります。
身近なところではアルファニャンコのシェアウェア販売サービスがあります。
http://angelsrest.cool.ne.jp/shareware_webmoney/SH01.html
ここはウェブマネーが使える点がよいサイトです。
アクセス数43800ヒットで、3700本の販売実績。(8.4%)
この数字が意味するところが何なのかは語れない。(謎)
ちなみに100万ヒットサイトで同様に考えると、
84000本の販売となります。このレベルは市販レベルといってもいいでしょう。
一作品ならば。
さて、適当に書いているので話が適当になってきました。
とりあえず、新しいゲーム販売サイトの必要性が求められている。
それは正しい。
ではどうすればいいか。
私はここに1つのアイデアを持っている。それを発表したとき、
クリエイターの世界に、革命が起こるであろう!!!
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←A−9さん
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